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glut
【OpenGL学习代码笔记之一】 基本形状绘制及动画初窥
OpenGL的初步学习,具体涉及窗口初始化及创建、基本图形绘制以及简单动画效果 代码如下: 1 #include<
glut
.h> 2 3 // initial square
·
2015-11-11 16:10
OpenGL
OpenGL开发库的详细介绍zz
所有OpenGL函数采用了以下格式 <库前缀><根命令><可选的参数个数><可选的参数类型> 库前缀有gl、glu、aux、
glut
、wgl、glx
·
2015-11-11 15:07
OpenGL
机械版CG 实验3 变换参考实例
#include <GL/
glut
.h> #include <stdlib.h> static int shoulder = 0, elbow = 0;//shoulder:肩部角度
·
2015-11-11 15:01
实例
Windows平台下Qt QOpenGL中glutSolidSphere()方法未定义的解决方法
Windows平台下Qt中
glut
库的使用 用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括
glut
工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget
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2015-11-11 14:09
windows
openGL 初试 绘制三角形 和添加鼠标键盘事件
code: #include <gl/
glut
.h> #include <stdlib.h> void render(void); void keyboard
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2015-11-11 14:43
OpenGL
QT中使用
Glut
库
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括
glut
工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere
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2015-11-11 11:56
qt
AR simple第一个程序详细分析
1:首先是头文件的问题:在windows下要添加windows.h,在linux下不添加这个;若是要用OpenGL做三维虚拟物体,要添加
glut
.h;要用ARToolKit库,就要添加AR/gsub.h
chuhang_zhqr
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2015-11-11 11:36
AR
10.4.3 编程实例-太阳系动画
#include <gl/
glut
.h> float fEarth = 2.0f; //地球绕太阳的旋转角度 float fMoon = 24.0f; //月球绕地球的旋转角度
·
2015-11-11 10:28
编程
9.3.3编程实例-图形拾取
#include <GL/
glut
.h> #include <stdlib.h> #include<math.h> #include <iostream
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2015-11-11 10:27
编程
8.6.4编程实例-纹理映射
#include <GL/
glut
.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #define
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2015-11-11 10:26
编程
6.5编程实例-立方体透视投影
#include <GL/
glut
.h> GLint winWidth = 600, winHeight = 600; //设置初始化窗口大小 /* 观察坐标系参数设置*/
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2015-11-11 10:25
编程
4.4.2 OpenGL几何变换编程实例
程序运行结果如下图: #include <GL/
glut
.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> /* 初始化显示窗口大小
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2015-11-11 10:24
OpenGL
5.5 编程实例-红蓝三角形
#include <GL/
glut
.h> typedef GLfloat point2d[2]; // a point data type void triangle( point2d
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2015-11-11 10:24
编程
3.6.2 编程实例-河南地图绘制
: #include <iostream>#include <fstream>#include<vector>#include <GL/
glut
.h
·
2015-11-11 10:22
编程
实验1 OpenGL初识
实验预备知识 Windows下的OpenGL编程步骤简单介绍详见课程实验教学博客-实验准备安装
GLUT
包与创建工程: http://www.cnblogs.com/opengl/archive/2012
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2015-11-11 10:16
OpenGL
实验准备 安装
GLUT
包与创建工程
1.安装
GLUT
工具包
GLUT
不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装。Windows环境下的
GLUT
本地下载地址:
glut
-install.zi
·
2015-11-11 10:11
安装
OpenGL鼠标旋转图像
(鼠标旋转功能) #include <iostream> using namespace std; #include<gl/
glut
.h>
·
2015-11-11 10:43
OpenGL
OpenGL绘制环形渐变
代码如下: 1 #include <math.h> 2 3 #include <GL/
glut
.h> 4 5 void init() 6 { 7
·
2015-11-11 09:20
OpenGL
visual studio 配置OpenGL环境
首先在网上下载一个
GLUT
工具包。
glut
.zip,大约一百多kb。
·
2015-11-11 09:18
OpenGL
《图形学》实验七:中点Bresenham算法画椭圆
实验结果: 代码: 1 #include <gl/
glut
.h> 2 3 #define WIDTH 500 4 #define HEIGHT 500 5 #define
·
2015-11-11 06:07
res
《图形学》实验六:中点Bresenham算法画圆
实验结果: 代码: 1 #include <gl/
glut
.h> 2 3 #define WIDTH 500 4 #define HEIGHT 500 5 #define
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2015-11-11 06:06
res
《图形学》实验五:改进的Bresenham算法画直线
实验结果: 代码: 1 //中点Bresenham算法生成直线 2 #include <gl/
glut
.h> 3 #include <math.h> 4
·
2015-11-11 06:05
res
《图形学》实验四:中点Bresenham算法画直线
实验结果: 代码: 1 //中点Bresenham算法生成直线 2 #include <gl/
glut
.h> 3 #include <math.h> 4
·
2015-11-11 06:05
res
《图形学》实验三:DDA算法画直线
实验结果: 代码: 1 #include <gl/
glut
.h> 2 #include <math.h> 3 4 #define WIDTH 500
·
2015-11-11 06:04
算法
opengl 正方体+模拟视角旋转
2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include <GL/
glut
.h> 6 #include <math.h
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2015-11-11 05:46
OpenGL
计算机图形学——OpenGL开发库开发库
有头文件 GL.H, GLAUX.H, GLU.H 但没有
GLUT
软件包/工具包 如果想使用
glut
.h的话必须自己添加。
·
2015-11-11 05:07
OpenGL
OPENGL在vs2010下的配置
glut
下载地址:http://www.opengl.org/resources/libraries/
glut
/glutdlls37beta.zipglut.h ---> C
·
2015-11-11 04:38
OpenGL
OpenGL Win32 动画
#include <iostream> #include <gl\
glut
.h> #include <gl\GL.h> #include <gl\GLU.h
·
2015-11-11 04:45
OpenGL
OpenGL版本与硬件支持
在这里看到了获得OpenGL版本号的方法,将代码转载如下: #include <Windows.h> #include <stdio.h> #include <GL/
glut
.h
·
2015-11-11 04:18
OpenGL
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在CodeBlock里创建一个新的
GLUT
Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。
·
2015-11-11 03:29
OpenGL
OpenGL搭建环境-VS2012【OpenGL】
下载
glut
库
glut
库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/
glut
/glutdlls37be
·
2015-11-11 02:57
OpenGL
OpenGL搭建环境-VS2012【OpenGL】
下载
glut
库
glut
库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/
glut
/glutdlls37be
·
2015-11-11 02:56
OpenGL
[GL]行星运行2——功能实现
工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为
GLUT
_BUILDING
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2015-11-11 00:15
实现
[GL]行星运行1
安装OpenGL类库,Windows平台VS2010环境下安装
GLUT
的步骤: 把
glut
.h加入C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A
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2015-11-11 00:13
运行
VC++2008&OpenGL入门——(1)
首先是VS2008中的OpenGL环境配置:
GLUT
.H,GLAUX.H加入 C:\Program
·
2015-11-11 00:19
OpenGL
opengl贴图程序
opengl贴图程序 //#include <GL/gl.h>#include <GL/glaux.h> #include <
glut
.h> //glaux.lib
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2015-11-11 00:37
OpenGL
opengl 学习第一日
; #include <windows.h> #include <GL/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/
glut
.h
·
2015-11-10 23:16
OpenGL
OPenGL 库文件的添加
OPenGL使用前必须添加一些必要的库文件: 需要安装
GLUT
工具包:
GLUT
下载地址 GLAUX下载地址 Windows 环境下安装
GLUT
的步骤:1、将下载的压缩包解开
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2015-11-10 22:59
OpenGL
OpenGL加载Cg程序
一下是在OpenGL中加载Cg程序的过程,其中使用了
GLUT
库来协助完成。
·
2015-11-10 21:28
OpenGL
32位XP下的VS2010 OpenGL
GLUT
配置
首先要下载
GLUT
的库文件,http://www.xmission.com/~nate/
glut
.html 我是选择这里下的 解压后是 网上的教程有在 http://www.opengl.org
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2015-11-09 14:18
OpenGL
[OpenGL(C)] - 旋转立体三角形
GLUT
库(v1.1):http://files.cnblogs.com/hcbin/glutdlls37beta.zip // 注:本人使用VS2008创建此程序 // 新建
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2015-11-09 13:11
OpenGL
[OpenGL(Win32)] - 3D 轮廓字体
GLUT
库(v1.1):http://files.cnblogs.com/hcbin/glutdlls37beta.zip 注:暂时只支持英文 // 注:本人使用VS2008
·
2015-11-09 13:07
OpenGL
小菜学Chromium之OpenGL学习之二
在CodeBlock里创建一个新的
GLUT
Win32程序(不是console控制台程序)后,我们还需要链接OpenGL库文件。 代码的前4行包括了我们使用的每个库文件的头文件。
·
2015-11-09 13:37
OpenGL
openGL的第一课
#include <GLShaderManager.h> 5 6 7 8 #ifdef __APPLE__ 9 10 #include <
GLUT
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2015-11-09 12:44
OpenGL
openGL+VS2012 环境搭建和实现简单程序
下载
glut
库
glut
库地址为:http://www.opengl.org/resources/libraries/
glut
/glutdlls37be
·
2015-11-08 16:56
OpenGL
[译]
GLUT
教程 - 整合代码8
Lighthouse3d.com >>
GLUT
Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> The Code So
·
2015-11-08 13:41
代码
[译]
GLUT
教程(目录)
http://www.lighthouse3d.com/tutorials/
glut
-tutorial/
GLUT
是OpenGL Utility Toolkit的意思.作者Mark
·
2015-11-08 13:41
教程
[译]
GLUT
教程 - glutPostRedisplay函数
Lighthouse3d.com >>
GLUT
Tutorial >> Avoiding the Idle Func >> glutPostRedisplay
·
2015-11-08 13:40
display
[译]
GLUT
教程 - 整合代码7
Lighthouse3d.com >>
GLUT
Tutorial >> Extras >> The Code So Far VII 以下是子窗体的最终版本代码
·
2015-11-08 13:39
代码
[译]
GLUT
教程 - 渲染到子窗体
Lighthouse3d.com >>
GLUT
Tutorial >> Subwindows >> Rendering to Subwindows
·
2015-11-08 13:38
教程
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