OPenGL 库文件的添加

OPenGL使用前必须添加一些必要的库文件:

需要安装 GLUT 工具包:

GLUT下载地址   GLAUX下载地址

Windows 环境下安装 GLUT 的步骤:
1、将下载的压缩包解开,将得到 5 个文件
2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面
的“VC\PlatformSDK\include\gl 文件夹”) 。把解压得到的 glut.h 放到这个文件夹。
3、把解压得到的 glut.lib 和 glut32.lib 放到静态函数库所在文件夹(如果是 VisualStudio2005,则应该是其安
装目录下面的“VC\lib”文件夹) 。

4、把解压得到的 glut.dll 和 glut32.dll 放到操作系统目录下面的 system32 文件夹内。 (典型的位置为:
C:\Windows\System32)

 

应用时请加载一些头文件

#include <GL/glut.h> //必须添加

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#pragma comment (lib,"glut.lib")

#pragma comment(lib,"glut32.lib")

#pragma comment(linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"")//如果嫌每次多谈一个窗体出来不爽,可以添加这句

//以下是测试代码

void myDisplay(void)

{

    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);

    glFlush();

}

int main(int argc, char *argv[])

{

    glutInit(&argc, argv);

    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

    glutInitWindowPosition(100, 100);

    glutInitWindowSize(400, 400);

    glutCreateWindow("第一个 OpenGL 程序");

    glutDisplayFunc(&myDisplay);

    glutMainLoop();

    return 0;

}

效果图:
OPenGL 库文件的添加

 

 

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