visual studio 配置OpenGL环境

首先在网上下载一个GLUT工具包。

glut.zip,大约一百多kb。

 

解压之后得到这么几个文件:

 

visual studio 配置OpenGL环境

 

将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。

将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib。

将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还有复制到C:\Windows\SysWOW64。

具体路径根据系统路径和vs版本可能会有小差别。

 

然后在vs中新建项目并新建源文件,粘贴经典的teapot.c的代码:

 1 #include <glut.h>

 2 

 3 void init()

 4 {

 5     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

 6     glMatrixMode(GL_PROJECTION);

 7     glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);

 8     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

 9     gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);

10 }

11 

12 void display()

13 {

14     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

15     glColor3f(1.0, 0, 0);

16     glutWireTeapot(3);

17     glFlush();

18 }

19 

20 int main(int argc, char *argv[])

21 {

22     glutInit(&argc, argv);

23     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);

24     glutInitWindowPosition(0, 0);

25     glutInitWindowSize(300, 300);

26     glutCreateWindow("OpenGL 3D View");

27     init(); glutDisplayFunc(display);

28     glutMainLoop();

29     return 0;

30 }

 

编译运行即可显示出一个茶壶,如下图所示:

visual studio 配置OpenGL环境

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