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golang结构体
Golang
操作Rabbitmq
简介Rabbitmq就是一个消息的中间人,负责接受消息、转发消息和存储消息,并不参与消息的处理和计算。没有固定哪一方是生产者,哪一方是消费者,谁发送消息给Rabbitmq谁就是生产者,谁接收Rabbitmq发送的消息谁就是消费者。Rabbitmq这个词是描述整个软件,而缓存消息的是这个软件内部的队列(或者说缓冲器,先进先出结构),内部可以后很多条队列,由于不参与计算,所以队列的性能只受内存和磁盘的
玩家_名狱
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2024-01-25 23:14
Golang
架构杂项
队列
go语言
rabbitmq
RabbitMQ(
Golang
版本)
一、RabbitMQ简介消息队列是一种应用程序对应用程序的通信方法。应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们。消息传递指的是程序之间通过在消息中发送数据进行通信,而不是通过直接调用彼此来通信,直接调用通常是/用于诸如远程过程调用的技术。排队指的是应用程序通过队列来通信。队列的使用除去了接收和发送应用程序同时执行的要求。二、使用场景1.解耦场景说明:用户下
会跳舞的哈密瓜
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2024-01-25 23:14
rabbitmq
golang
普罗米修斯监控系统搭建并整合_
golang
实时监控服务
当我们部署了服务器后,我们可能需要对我们的服务器进行监控,因此需要一套监控系统帮我们完成这个工作,我们需要监控的维度有:机器维度:物理机的CPU使用情况、内存使用情况、磁盘使用情况等;接口维度:接口调用次数、响应时长、成功率等。下面开始介绍如何使用Prometheus和Grafana监控这些指标。**配置Prometheus安装Prometheus采集器**采集器有多种类型,比如采集系统数据,采集
编程小黑马
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2024-01-25 23:43
golang
开发语言
后端
golang
整合rabbitmq,创建交换机并绑定队列
1,如果要开发消息队列,需要创建交换机和队列,通常有2中方式创建,1种是在面板直接创建2,第二种就是在代码中创建,这里展示的是go语言代码中创建rabbitmqpackagemainimport("fmt""log""github.com/streadway/amqp")funcmain(){//连接RabbitMQ服务器conn,err:=amqp.Dial("amqp://guest:gues
编程小黑马
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2024-01-25 23:42
golang
rabbitmq
ruby
【
golang
】hello go mod
golang
gomod1.Gomod简介2.Gomod上手实践3.Gomod命令4.Gomod文件介绍5.总结6.参考1.Gomod简介Gomod是官方推荐的包管理方式,开始于go1.11,在go1.12
Henry Patch
·
2024-01-25 22:55
golang
golang
开发语言
后端
【Rust】第六节:
结构体
0前言
结构体
,struct,听到这个名字大家可能会感觉“哇!好熟悉!”
RogerQianpeng
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2024-01-25 22:44
Rust
rust
开发语言
后端
前端
Golang
实现定时任务
Golang
实现定时任务1.背景一些场景需要尝试定时任务来管理操作;1.定时任务库选择目前比较主流两种go常用定时库robfig/cron:说到定时任务,会想到crontab,其常见于Unix和类Unix
月亮+六便士
·
2024-01-25 21:43
galang开发
Linux
golang
开发语言
后端
Golang
cron 定时器和定时任务
Golang
cron定时器和定时任务
Golang
中time包有两个定时器,分别为ticker和timer。两者都可以实现定时功能,但各自都有自己的使用场景。
beyond阿亮
·
2024-01-25 21:13
golang
golang
DB OmitEmity漏洞介绍
DBOmitEmity漏洞介绍DBOmitEmpty漏洞是指在使用
golang
进行数据库查询时,当填入空值作为查询条件时,可能会导致非预期的结果返回,甚至返回全部数据。
=(^.^)=哈哈哈
·
2024-01-25 21:12
数据库
sql
golang
10.python列表、字典、集合推导式
推导式(又称解析式)是Python的一种独有特性,推导式是可以从一个数据序列构建另一个新的数据序列的
结构体
。
花间派I风月
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2024-01-25 21:08
Golang
分布式应用之定时任务
在系统开发中,有一类任务不是立即执行,而是在未来某个时间点或者按照一定间隔去执行,比如日志定期压缩、报表制作、过期数据清理等,这就是定时任务。在单机中,定时任务通常需要实现一个类似crontab的系统,一般有两种方式:最小堆,按照任务执行时间建堆,每次取最近的任务执行时间轮,将任务放到时间轮列表中,每次转动取对应的任务列表执行最小堆最小堆是一种特殊的完全二叉树,任意非叶子节点的值不大于其子节点,如
qingwave
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2024-01-25 21:42
Code
golang
定时任务
分布式
使用
golang
实现一个定时任务
上班老是忘记打卡,于是想起了用
golang
写一个定时提醒打卡的程序。
weixin_44169674
·
2024-01-25 21:42
golang
golang
定时任务
仓库地址:timer-task:定时任务处理定时任务库获取组件库goget-ugitee.com/tym_hmm/timer-task使用方式1.运行服务TimerTask.TaskInstance().Run()2.添加任务定时执行(每间隔多少时间执行)定案例为每2秒执行一次#定时执行(每间隔多少时间执行)#定案例为每2秒执行一次taskNode:=TimerTask.NewInfoNode("
riou00
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2024-01-25 21:41
golang
开发语言
后端
定时任务
用
golang
实现定时任务(一)
前言之前字节三面被问到了如何实现一个定时任务,以及定时任务的存储,用什么数据结构相关的问题。面试当时整个人都愣住了,面试结束后关于这个问题思考了很久,也和朋友讨论过这个问题,关于数据结构我还是觉得hashmap是个不错的选择,但是其实维护一个有序的双向链表好像也有点麻烦,所以还有待考究。目前是先完成了一个简单的定时任务,使用到的数据结构是非常简单的动态数组,后面再想想怎么去优化,另外还有一些问题是
God works
·
2024-01-25 21:10
go学习日志
study
go
golang
golang
实现定时任务
golang
简单实现定时任务的方法第一种:通过
golang
的time实现第二种:通过第三方扩展实现packagemainimport("fmt""time""github.com/robfig/cron
贫富限制了我的想象0-0*大
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2024-01-25 21:09
golang
开发语言
后端
用
golang
实现一个定时任务
以下是一个简单的示例,演示如何在
Golang
中创建一个每天早上10点执行的定时任务:010***是用来表示定时任务执行时间的一种表达式,称为cron表达式。
=(^.^)=哈哈哈
·
2024-01-25 21:35
golang
开发语言
后端
关于ffplay源码之serial变量的说明
serial翻译为连续的,在ffplay中是用于判断播放是否连续的标志,serial变量存在于自定义的多个
结构体
中以下为read_thread中,音视频文件发生跳到时的操作。
andylao62
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2024-01-25 21:05
FFMPEG
ijkplayer
ffmpeg
ijkplayer
【正点原子STM32】STM32基础知识(F1F4F7H7 STM32系统框架、寻址范围、存储器映射的存储器功能划分、寄存器映射)
存储器映射存储器功能划分(F1为例)STM32F1存储器映射图四、寄存器映射寄存器基础知识STM32寄存器分类寄存器映射(F1为例)寄存器描述解读寄存器映射举例寄存器地址计算GPIOA_ODR寄存器地址计算过程:使用
结构体
咖喱年糕
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2024-01-25 21:42
STM32
F1F4F7H7
系统框架
寻址范围
存储器映射
寄存器映射
内核寄存器和外设寄存器
寄存器地址计算
结构体完成对寄存器的映射
C语言特殊语法系列文章
c语言特殊语法(一)
结构体
赋值c语言特殊语法(二)调试c语言特殊语法(三)字节对齐c语言特殊语法(四)位域c语言特殊语法(五)__attribute__机制介绍c语言特殊语法(六)typeof的用法
极客代码
·
2024-01-25 21:10
驱动开发
嵌入式
linux
c语言
高级编程
c语言
位域
typeof
字节对齐
结构体
开发一看就会,一学就废的Debug:delve大杀器
是一个
golang
的调试器,可以理解为
golang
的专属gdb如
강 봉
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2024-01-25 21:07
Golang
golang
debug
go语言
intellij
idea
vscode
go语言模板处理包text/template详解
目录通用
结构体
定义通用转换1,基础操作2,解析文件3,自定义函数调用4,循环遍历5,语句、运算符、函数6,变量与操作符通用
结构体
定义typeParamsstruct{Fieldstring//取值的key
ProblemTerminator
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2024-01-25 20:26
开发问题解决合集
数据库
Golang
开发的即时通讯系统
操作演示1,分别启动一个服务端和三个客户端2,将三个客户端更改用户名3,用张三测试公聊模式4,用王五测试私聊模式4,用张三测试退出操作5,在规定时间内不活跃(未发消息),李四、王五被强踢源代码服务端的实现将以下3个文件,共同编译为server1,server.go服务端的代码实现packagemainimport("fmt""io""net""sync""time")typeServerstruc
无泡汽水
·
2024-01-25 19:53
Golang
golang
网络
后端
开发语言
蓝桥 python笔记6——heapq、functool、itertools
(此处,只要将其理解为按某种规则包装数据的
结构体
即可。
Minus478256
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2024-01-25 19:14
蓝桥_python
笔记
Go实现双链表
Go数据结构:双链表双向链表插入演示前插后插代码返回代码的第一和最后一个元素打印和删除操作全部代码双向链表 List是一个相当简单的
结构体
,其中只包含了一个root的节点和一个整型的len。
Go 的学习之路
·
2024-01-25 19:32
go
面试题
golang
开发语言
后端
数据结构
【C】一篇文章搞懂C语言的自定义类型之共用体的入门到入坟
文章目录自定义类型共用体(联合)类型共用体(联合)类型的定义共用体(联合)的内存计算数据的说明自定义类型自定义类型一共只有三种:1.
结构体
类型2.枚举类型3.共用体(联合)类型共用体(联合)类型用同一段内存单元存放不同类型的变量下图就是三种不同类型的数据
代码被吃掉了
·
2024-01-25 19:14
C
c语言
【C】一篇文章搞定C语言动态内存管理的入门到入坟
freemallocfree2.calloc3.realloc四、常见的动态内存错误1.内存泄漏2.同块内存多次释放3.内存未全部释放4.释放非动态内存5.越界访问动态内存6.解引用NULL指针五、给
结构体
动态分配空间六
代码被吃掉了
·
2024-01-25 19:14
C
指针
内存管理
c语言
【C】一篇文章搞懂C语言的自定义类型之枚举的入门到入坟
文章目录自定义类型枚举类型枚举类型的声明与定义枚举的优点枚举的使用自定义类型自定义类型一共只有三种:1.
结构体
类型2.枚举类型3.联合类型枚举类型如果一个变量只有几种可能的值,则可以定义为枚举类型,所谓
代码被吃掉了
·
2024-01-25 19:44
C
enum
2022-01-23
值类型:基本数据类型int系列,float系列,bool,string,数组,
结构体
struct。
smartconf
·
2024-01-25 18:35
GitHub上优秀的Go开源项目(转载)
转载自http://www.flysnow.org/2016/12/27/
golang
-hot-project-in-github.html参考:https://www.zhihu.com/question
lizzy05
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2024-01-25 18:28
go
go语言
golang
devops项目实战 - 为什么选择go语言
先来聊聊go有趣的历史在google中,大部分的项目都是采用CC++开发,少量地用了java,其次才是python;在2007年的某一天,google的首席工程师在编译一个C++项目过程中,尽管在google早就实现了分布式编译系统,但是RobPike和RobertGriesemer实在受够了那个漫长的编译等待时间,于是突发灵感与坐在旁边的KenThompson一起讨论实在有必要发明一个新的编程语
chengshen1136
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2024-01-25 18:27
【基础算法练习】二分模板
文章目录二分模板题二分的思想C++版本的二分整数二分模板
Golang
版本的二分整数二分模板例题:在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置题目描述C++版本代码
Golang
版本代码二分模板题704.二分查找
戊子仲秋
·
2024-01-25 18:56
基础算法练习
算法
项目选型nodejs与java、
golang
那个好
特性nodejsjava
golang
最早发布时间200919962012流行web框架express/Sequelizespringboot/springcloudgin/gorm多线程v10.5.0后支持原生支持原生支持协程支持暂不支持支持面向对象原生不支持
Pure_Eyes
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2024-01-25 17:49
java
golang
开发语言
Java 集合List相关面试题
作者简介:过去日记,致力于Java、
GoLang
,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。
过去日记
·
2024-01-25 16:41
java面试题
java
list
Java 集合Map相关面试题
作者简介:过去日记,致力于Java、
GoLang
,Rust等多种编程语言,热爱技术,喜欢游戏的博主。
过去日记
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2024-01-25 16:09
java面试题
java
开发语言
c语言中struct,enum,typedef struct和typedef enum使用方法介绍
struct
结构体
(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
shaun2001
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2024-01-25 16:59
c语言
开发语言
关于 Go 协同程序(Coroutines 协程)、Go 汇编及一些注意事项。
参考:Go汇编函数-Go语言高级编程Go嵌套汇编-掘金(juejin.cn)前言:
Golang
适用Go-Runtime(Go运行时,嵌入在被编译的PE可执行文件之中)来管理调度协同程式的运行。
liulilittle
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2024-01-25 16:13
Extension
golang
java
jvm
PostgreSQL 源码解读(83)- 查询语句#68(PortalStart函数)
本节介绍了PortalStart函数,该函数在create_simple_query中被调用,用于执行前初始化portal
结构体
中的相关信息。
EthanHe
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2024-01-25 16:21
大数据分析组件Hive-集合数据结构
Hive的数据结构前言一、array数组类型二、map键值对集合类型三、struct
结构体
类型前言Hive是一个基于Hadoop的数据仓库基础设施,用于处理大规模分布式数据集。
Aimyon_36
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2024-01-25 15:15
Hive
数据分析
hive
数据结构
06-枚举和模式匹配
上一篇:05-使用
结构体
构建相关数据在本章中,我们将介绍枚举。枚举允许你通过枚举其可能的变体来定义一种类型。首先,我们将定义并使用一个枚举,以展示枚举如何与数据一起编码意义。
Snasph
·
2024-01-25 14:29
Rust学习手册
开发语言
rust
后端
C语言链表
链表是一种物理量储存上非连续,按逻辑顺序通过链表中的指针链接,是一种线性储存结构链表由一系列节点组成(链表中每个元素成为一个节点),节点包括两个部分,数据域和指针域,指针域储存下一个节点的地址二、静态链表链表的定义,通过
结构体
yiyeyeshenlan
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2024-01-25 14:23
c语言
链表
开发语言
C语言
结构体
一、
结构体
定义1,三种定义方式2,解释一、结构
yiyeyeshenlan
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2024-01-25 14:22
c语言
开发语言
《大话设计模式-
Golang
》原型模式
概念原型模式(Prototype)用原型实现指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。需求实现简历的拷贝UML图代码简历类packageprototypePatternimport"fmt"typeResumestruct{namestringsexstringagestringworkExperienceWorkExperience}func(r*Resume)SetPersonIn
A夏天夏天悄悄过去留下小秘密
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2024-01-25 14:34
设计模式
原型模式
设计模式
golang
golang
中的原型模式
来自一个大佬的博客,建议食用设计模式不分语言,是一种思维层面的体现,但是不能在不同语言中使用同一套实现(每种语言有不同的特性),比如go,本身是没有继承一说,但是通过
结构体
的组合来实现语义上的继承。
weixin_43471422
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2024-01-25 14:33
设计模式
原型模式
golang
golang
设计模式之原型模式
原型模式原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。在这里,原型实例指定了要创建的对象的种类。用这种方式创建对象非常高效,根本无须知道对象创建的细节。实现定义一个原型对象需要实现的接口//原型对象需要实现的接口//拷贝原有的数据typeCloneAbleinterface{Clone()CloneAble}实现一个原
代码界的小姑娘
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2024-01-25 14:03
golang
设计模式
设计模式
golang
设计模式——原型模式
原型模式目录原型模式模式定义适用环境代码实现代码编写单元测试模式定义原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在
~庞贝
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2024-01-25 14:02
设计模式
原型模式
golang
设计模式
Golang
设计模式(原型模式)
模式定义原型模式(PrototypePattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少
TwistedFater
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2024-01-25 14:02
设计模式
Golang
golang
设计模式
golang
原型模式与原型模式的扩展
一、定义用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型相同或相似的新对象。二、最简单的原型模式原型模式即通过复制原型对象创建一个和原型相同的或相似的对象,因此,我们可以给类(struct)增加一个方法,Clone()来返回对象的复制品即可,代码如下:可以看到通过调用Clone生成了一个和原来一样的一个对象。funcmain1(){person1:=new(Person)perso
tanhao1410
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2024-01-25 14:01
golang
设计模式
golang
设计模式
接口
golang
设计模式---原型模式
场景当对象的创建成本比较大,并且同一个类的不同对象间差别不大时(大部分属性值相同),如果对象的属性值需要经过复杂的计算、排序,或者需要从网络、DB等这些慢IO中获取、亦或者或者属性值拥有很深的层级,这时就是原型模式发挥作用的地方了。深拷贝,浅拷贝//Keyword搜索关键字typeKeywordstruct{wordstringvisitintUpdatedAt*time.Time}//Clone
IT艺术家-rookie
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2024-01-25 14:31
Golang
golang
设计模式
原型模式
Golang
与设计模式-Prototype原型模式
Prototype原型模式其实就是根据实例的原型生成新的实例的一种创建型设计模式。使你能够复制对象,甚至是复杂对象,而又无需使代码依赖它们所属的类。典型的应用就是依赖注入,做过.Net和Java开发的小伙伴应该对此很熟悉。go也有依赖注入框架场景本期场景就很简单了,我们实现了一个简单的依赖注入模型。基础类型和接口这是原型接口,需要实现依赖注入的实例必须实现这个接口//产品接口(原型接口)typeP
灬倪先森_
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2024-01-25 14:00
设计模式
Golang开发
设计模式
prototype
原型模式
golang
Doris 的 RPC
gRPC的message和thrift的struct定义的
结构体
数据,转化为java、cpp代码后,类型名称都不变,且FE、BE中都是相同的名称,内部结构也相同,thrift以T开头,gRPC以P开头,
howard_shooter
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2024-01-25 13:20
rpc
网络协议
网络
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