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harmonyos游戏
【2024最新】python第三方库 的概述——功能、特点
Pandas:SQLAlchemy:SciPy:matplotlib:Seaborn:三、Web开发Flask:Django:四、图像处理Pillow(PILFork):OpenCV-Python:五、
游戏
开发
西西很呆
·
2025-01-26 15:32
python
开发语言
源代码管理
编辑器
计算机网络
scrapy
pandas
[c++简单小
游戏
]东搞西搞第二弹——谷歌chrome小恐龙升级版(啊哈)
上效果图~~~灵感来源:谷歌chrome的小恐龙
游戏
(就是每次断网都会弹出来的那个)那个#是墙。。。
zlt_cnyali
·
2025-01-26 15:31
东搞西搞区
c++
游戏
飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分
飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分文章目录飞机大战
游戏
框架搭建以及精灵部分一.
游戏
框架搭建二.实现飞机大战主
游戏
类2.1明确文件职责2.2代码实现2.3.
游戏
初始化部分2.4.使用常量代替固定的数值2.5
道而起
·
2025-01-26 15:59
游戏
pygame
python
基于QT框架的开发——飞机大战
基于QT框架的开发——飞机大战概述场景设置创建Player添加Enemy添加Bullet添加碰撞添加Score添加Health
游戏
的结束与重启添加音效一.概述由于笔者也是一个初学者,所以文章写的很拙劣,
facker_Lap
·
2025-01-26 15:27
C/C++----数据结构
qt
开发语言
chrome小恐龙
游戏
【Python】
一、
游戏
效果图(1)运行时(2)结束后二、具体代码importpygamefrompygame.localsimport*#导入pygame的常量importsysimporttimeimportrandom
时光-小巷
·
2025-01-26 13:47
python项目
游戏
python
pygame
Coturn 实战指南:WebRTC 中的 NAT 穿透利器
它帮助客户端在受限网络环境(例如防火墙或NAT后面)中实现双向通信,常用于WebRTC应用、VoIP、在线
游戏
等场景。
m0_74823947
·
2025-01-26 12:10
webrtc
c++介绍与入门基础(详细总结)
操作系统以及大型系统软件开发服务器端开发
游戏
开发嵌入式和物联网领域数字图像处理人工智能分布式应用C++关键字命名空间实际工程应用中:命名空间的作用:命名空间需求展示命名空间定义命名空间使用C++输入&输出
X_Pqk
·
2025-01-26 12:06
c++
开发语言
unity
游戏
开发毕设_毕设分享:用Unity探究2D
游戏
的打击感
这是我毕业设计的一部分emmm……我的毕设和格斗
游戏
相关,而对于打击感的研究算是其中我比较在意的一环。现在临近毕业,我将毕设中开发部分的一些内容整理出来分享,希望能通过这样学习到更多的东西。
幸行远
·
2025-01-26 11:31
unity游戏开发毕设
【
HarmonyOS
Next NAPI 深度探索2】N-API 的工作机制与架构
【HarmonyOSNextNAPI深度探索2】N-API的工作机制与架构如果你听说过N-API,但还不太了解它的作用和背后的工作机制,那这篇文章会帮你捋清楚它的结构和原理。N-API是Node.js提供的一个强大工具,专门用于开发高性能、可维护的原生模块。接下来,我们一起看看N-API是如何工作的,它的架构是怎样的。什么是N-APIN-API,全称是Node.jsNativeAPI,是一个用来开
轻口味
·
2025-01-26 10:21
HarmonyOS
Next
NAPI
深度探索
harmonyos
napi
c
C++
harmonyos
next
harmonyos-next
【2024年华为OD机试】 (A卷,200分)- 开放日活动、取出尽量少的球(JavaScript&Java & Python&C/C++)
一、问题描述题目描述某部门开展FamilyDay开放日活动,其中有个从桶里取球的
游戏
,
游戏
规则如下:有N个容量一样的小桶等距排开。
妄北y
·
2025-01-26 08:09
算法汇集笔记总结(保姆级)
华为od
javascript
java
c语言
python
[rk3588]Linux下docker运行安卓镜像
关于在Linux下docker运行Android拿来挂机玩
游戏
一类的一直感觉很有意思,后面就在网上搜集了一下资料,资料有点少且乱,总的尝试下来也踩了不少的坑,这里我记录一下我部署的过程,有感兴趣的朋友可以直接拿去用
于山巅相见
·
2025-01-26 05:37
#
驱动调试实例
linux
docker
android
debian
lua语言
Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统和其他需要灵活性和可扩展性的应用程序中。
你一身傲骨怎能输
·
2025-01-26 02:12
Lua语言
lua
贪吃蛇
游戏
(代码篇)
前言这是我自己做的第五个小项目---贪吃蛇
游戏
(代码篇)。后期我会继续制作其他小项目并开源至博客上。
星霜旅人
·
2025-01-26 00:29
项目代码
c语言
开发语言
游戏
FFMPEG音视频开发: Linux下采集音频(alsa-lib库)与视频(V4L2框架)实时同步编码保存为MP4文件(视频录制)
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-01-26 00:28
音视频开发系列实践
ffmpeg
音视频
linux
2.渲染管线——应用阶段
这个阶段由应用程序(如
游戏
引擎、3D建模软件)控制,开发者在这里定义场景中的物体、材质、灯光、相机等,并将这些数据传递给图形API(如OpenGL、DirectX、Vulkan),以便进入后续的渲染管线
无敌最俊朗@
·
2025-01-26 00:55
渲染管线
unity
小马模拟器-第三方全街机
游戏
模拟器
pwd=44v7#1.小马模拟器是一款完全免费的
游戏
模拟器软件,支持街机(FBA,MAME,PGM2),3DS,WII,NGC,DC,SS,DOS,MD,WSC,NDS,JAVA,PCE,FC,SFC,
私人珍藏库
·
2025-01-26 00:51
游戏
模拟法练习C++ 1
百度定义是其实,没有这么麻烦,也就是题目是什么,我们就怎么写,也可以说它是不是算法的算法,最好把代码模块化特点:1.题目简单,代码量很大2.不好找错误3.在比赛中经常考4.代码灵活下面是几道例题1.扑克
游戏
题目描述三张扑克牌比大小
c++初学者ABC
·
2025-01-25 23:15
C++
c++
开发语言
算法
由于直接展示多种编程语言的全套
游戏
代码会相当冗长,我将为你概述一个简单的小
游戏
——猜数字
游戏
,并用几种流行的编程语言(Python, JavaScript, C++, Java)给出其核心逻辑的代码片
Python版本ftinc.cnPython版本非常直观,适合初学者。pythonimportrandomdefguess_number_game():number_to_guess=random.randint(1,100)guess=Noneattempts=0print("我想了一个1到100之间的数字,你能猜到是哪个吗?")whileguess!=number_to_guess:try:g
IsaacHornby
·
2025-01-25 21:05
游戏
python
javascript
HarmonyOS
应用深浅适配
应用深浅色适配概念当系统存在深浅两种显示模式,为提升用户体验,应用适配深浅色模式。从应用与系统配置关联的角度,适配深浅色模式可以分为以下两种情况应用跟随系统的深浅色模式自定义的深浅色资源自定义资源实现在resource目录下增加深色模式限定词目录(命令dark),只有应用存在dark资源文件夹,应用才会被系统识别为存在深色模式图片资源适配采用资源限定词目录的方式,参照颜色适配方法,将深色模式下对应
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 21:02
harmonyos
华为
游戏
AI 技术方案部分解析 |用 AI 技术,练就 FPS
游戏
中的刚枪王!
一、整体方案详情FPS作为重度竞技
游戏
品类,存在显著的新手留存问题及高端匹配困难问题,通过引入AI陪玩智能体来针对性解决FPS品类通用痛点。
游戏智眼
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2025-01-25 21:31
游戏
AI
人工智能
HarmonyOS
快速入门,点亮LED灯
HarmonyOS
快速入门,点亮LED灯目录作者介绍添加点亮LED源码文件添加点亮LED灯源码编写业务编译构建文件BUILD.gn编写模块编译构建文件BUILD.gn调试LED程序往期回顾作者介绍刘懿宵
懿傕
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2025-01-25 20:29
小熊派
IOT
鸿蒙
python
ArkUI页面导航机制
鸿蒙操作系统(
HarmonyOS
)是华为公司自主研发的分布式操作系统,旨在为不同设备提供统一的操作平台。它支持多种终端设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、智能手表等,并能够实现设备间的无缝协同工作。
荔枝寄
·
2025-01-25 20:27
harmonyos
HarmonyOS
快速入门
HarmonyOS
快速入门1、基本概念UI框架:
HarmonyOS
提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架)。
蓝枫amy
·
2025-01-25 19:21
HarmonyOS
harmonyos
华为
星露谷模组开发教程#3 事件
SMAPI提供了一些事件,比如
游戏
的内容、显示、输入等事件。这些事件可以让我们在
游戏
中添加自己的逻辑。这一节我们就来看看如何使用这些事件。
·
2025-01-25 19:10
c#
蓝牙LE Audio的三大改进
这为真正的无线耳机打开了大门,该无线耳机可用于计时至关重要的环境中,例如竞争性
游戏
。L
Lenzetech
·
2025-01-25 17:00
蓝牙技术
资讯
蓝牙
使用Python进行3D
游戏
开发
Python是一种功能强大且易于学习的编程语言,它也可以用于开发3D
游戏
。虽然Python在
游戏
开发方面可能不如其他专门的
游戏
引擎和语言,但它仍然提供了许多库和工具,可以帮助您构建简单的3D
游戏
。
2301_79366332
·
2025-01-25 15:18
python
3d
pygame
Python
Python知识点:如何使用Panda3D进行3D
游戏
开发
使用Panda3D进行3D
游戏
开发是一个相对复杂但功能强大的过程。Panda3D是一个基于Python和C++的开源引擎,专为3D
游戏
开发而设计。
杰哥在此
·
2025-01-25 15:17
Python系列
python
3d
开发语言
编程
面试
Rust入门实战 编写Minecraft启动器#2建立资源模型
首发于Enaium的个人博客我们需要声明几个结构体来存储
游戏
的资源信息,之后我们需要将json文件解析成这几个结构体,所以我们需要添加serde依赖。
·
2025-01-25 14:35
Rust入门实战 编写Minecraft启动器#3解析资源配置
首发于Enaium的个人博客在上一篇文章中,我们已经建立了资源模型,接下来我们需要解析
游戏
的配置文件。首先我们添加serde_json依赖和model依赖。model={path="..
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2025-01-25 14:35
HarmonyOS
相对布局
RelativeContainer()12+1:概念相对布局容器内部一定要有子组件才能显示,如果没子组件,该容器不占空间容器内子组件区分水平方法和垂直方向2:子组件方向水平方向:left,middle,right对应容器的HorizontalAlign.Start,HorizontalAlign.Center,HorizontalAlign.end垂直方向:top,center,bottom对应的
秃顶老男孩.
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2025-01-25 11:47
harmonyos
华为
ui
HarmonyOS
应用级别的状态管理
应用状态管理概念AppStorage:应用全局UI存储(范围是整个应用),是和应用进程绑定,由UI框架在应用程序启动时创建。为应用程序UI状态提供中央存储AppStorage是应用级的全局共享,相当于整个应用的‘中枢’,持久化数据PersistentStorage是通过AppStorage进行中转,才能与UI进行交互方法//AppStorage//AppStorage.ref('name')查找某
秃顶老男孩.
·
2025-01-25 11:47
harmonyos
华为
ui
国产
游戏
技术能否引领全球?
国产
游戏
技术能否引领全球,是一个复杂而多维度的问题,需要从多个方面进行分析。一、国产
游戏
技术的现状技术进步显著:近年来,国产
游戏
在图形渲染、物理引擎、AI技术等方面取得了显著进步。
小唐C++
·
2025-01-25 08:55
游戏
算法
设计
游戏
c++
开发语言
动画
图形渲染
算法
小智障
游戏
v1.0
先说明不要被360软件坑了上代码此代码需要用devc++运刑#include#includeusingnamespacestd;intmain(){system("color2");cout>n;if(n==7){system("cls");cout>aa;if(aa==1||aa==2||aa==3||aa==4){system("cls");Sleep(500);cout>m;}if(aa==
lcxz
·
2025-01-25 08:24
游戏
开发语言
c++
游戏
引擎架构第二版中文pdf_Allen Kashiwa的
游戏
开发信息
0本文首发于我的github和我的博客,欢迎大家与我交流。1基础知识与通用技能1.1语言相关1.1.1C/C++C++Primer1.1.2C#C#编程指南CLRviaC#(第4版)1.1.3LuaProgramminginLua1.1.4Python廖雪峰的Python教程1.2语言无关1.2.1算法算法图解DataStructureVisualizations算法可视化visualgoIntr
weixin_39811166
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2025-01-25 07:17
游戏引擎架构第二版中文pdf
探索
游戏
引擎的奥秘:《
游戏
引擎架构》PDF电子书推荐
探索
游戏
引擎的奥秘:《
游戏
引擎架构》PDF电子书推荐【下载地址】
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏
开发的知识宝库!
邹蜜歆
·
2025-01-25 06:13
游戏
引擎架构 PDF电子书带书签目录 完整版
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版【下载地址】
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版
游戏
引擎架构PDF电子书带书签目录完整版欢迎来到
游戏
开发的知识宝库!
富展尤
·
2025-01-25 06:39
用java语言,编写一个简单的人物
游戏
属性面版
packagejiadianxitong;//定义角色的基本信息类publicclassBasicInformation{//私有成员变量,封装角色的属性privateStringrole;//角色名称privateintage;//角色年龄privateRacerace;//角色种族privateCareercareer;//角色职业privateintgrade;//角色等级privateEd
星空
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2025-01-25 03:49
java
游戏
开发语言
Unity引擎开发MMORPG
游戏
日志系统设计与实现
在Unity引擎开发MMORPG时,日志系统是非常关键的一部分,它帮助开发者追踪
游戏
运行状态、调试问题、分析性能、记录玩家行为等。
小宝哥Code
·
2025-01-25 02:09
MMORPG
unity
游戏
游戏引擎
游戏
底层逻辑,运动&&寻路(四)
9、WallAvoidance避开墙壁此处的墙被抽象为一条线段,不论你的
游戏
使用的是一条线段作为墙面的碰撞检测,或者用一个几何形状作为墙面,几何形状我们可以看作多条线段的集合,都可以用此方法。
PureDesigner
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2025-01-24 23:50
AI
cocos2dx
游戏
算法
【Unity 天空和昼夜循环系统插件】Procedural Sky Shader & Day Night Cycle - Jupiter 旨在为
游戏
项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化
ProceduralSkyShader&DayNightCycle-Jupiter是一款专为Unity开发的程序化天空和昼夜循环系统插件,旨在为
游戏
项目提供动态、真实的天际效果和昼夜变化。
Unity游戏资源学习屋
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2025-01-24 22:14
Unity插件
嵌入式音视频开发——视频篇(三)
测量单位为“每秒显示帧数”(framepersecond,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或
游戏
每秒播放多少帧。
程序猿玖月柒
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2025-01-24 21:41
音视频
音视频
Adobe Animate(常简称为 AN)多媒体创作工具绿色下载安装
它主要用于制作动画、互动内容以及
游戏
。AdobeAnimate的前身是FlashProfessional,经过多次版本迭代后,现已成为一款功能丰富、界面友好的专业设计软件。
sdiSONG
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2025-01-24 21:08
adobe
Redis之父学生时代发现的ping漏洞的源码分析
然而antirez应该就属于老天爷赏饭的那类人,据说仅仅因为错把显卡买成了网卡,商家又不肯退货,他就放下
游戏
,拿起了C语言的教材。不久之后,antirez发现了一个ping的漏洞,非root用
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2025-01-24 20:12
LeetCode刷题day19——贪心
LeetCode刷题day19——贪心55.跳跃
游戏
分析:45.跳跃
游戏
Ⅱ分析:452.用最少数量的箭引爆气球分析:**总结**55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
Jessie_waverider
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2025-01-24 17:03
leetcode
算法
贪心算法
多功能系统下的专业
游戏
陪玩小程序,线上开黑陪玩与线下家政服务全囊括
适用行业陪玩行业:
游戏
陪玩领域国内已经很成熟。陪聊行
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2025-01-24 16:38
云电脑手柄,云电脑手柄的作用
5G的高速率、低时延特性,为云电脑的流畅运行提供了更加稳定和快速的网络支持,使得云电脑在高清视频播放、大型
游戏
运行、实时在线办公等方面的用户体验得到了极大的提升,云电脑有望在未来成为人们数字生活的主流选择之一
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2025-01-24 16:37
<
HarmonyOS
TechTalk 33 >应用安全开发关键技术讲解
标签高级课程
HarmonyOS
权限申请加解密算法未成年人模式观看课程点击链接,立马观看学习:应用安全开发关键技术讲解学习全部课程共33个课程,欢迎小伙伴们观看学习,
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2025-01-24 16:06
harmonyos
<
HarmonyOS
TechTalk 32 > 全场景协同开发实践
标签高级课程
HarmonyOS
全场景接续跨设备互通跨设备剪贴板观看课程点击链接,立马观看学习:全场景协同开发实践学习全部课程共33个课程,欢迎小伙伴们观看学习,掌握更多鸿蒙开发技能。事件通知高频场景串
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2025-01-24 16:06
harmonyos
<
HarmonyOS
TechTalk 30> 一镜到底、智能填充、悬停适配开发实践
本课程将向开发者介绍
HarmonyOS
系统的强大开发能力,重点讲解三大核心特性:一镜到底、悬停适配、智能填充,帮助开发者更高效地构建优质的鸿蒙应用。
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2025-01-24 16:36
harmonyos
<
HarmonyOS
TechTalk 29> 应用冷启动及页面滑动场景性能优化
课程简介本课程是【HarmonyOSTechTalk】的第29课。本次主要围绕“应用冷启动及页面滑动场景性能优化”展开介绍。课程分为两个部分:1.应用冷启动流程讲解:介绍关键性能指标、问题分析思路以及提升应用冷启动方案;2.页面滑动场景性能优化实践:包括滑动性能指标、问题分析思路、ArkUI和RN应用的常见优化手段。通过深入了解这些内容,开发者能够提高冷启动流程效率和优化滑动体验。标签高级课程Ha
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2025-01-24 16:35
harmonyos
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