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iOS开发--提高篇
iOS开发
者因“自动订阅”被拒N次最终过审的心路历程
我有位刚入行的开发者朋友(以下简称小张),最近在操作订阅这一块的时候的时候,遇到了很多问题,原本以为只是一些小小的问题,没想到他却因此连续被拒了4次,整整持续了十几天时间!下面我来详细介绍一下这位朋友被拒的原因以及相应的解决对策。7月16日第一次被拒,原因如下:Guideline3.1.2-Business-Payments-SubscriptionsWenoticedthatyourappdid
app开发不内卷
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2023-12-20 20:44
ios
移动开发
模块化与解耦
模块化与解耦简述本文主要讲述了在
iOS开发
过程中,模块化工程架构的一种组织方式,本文主要讲述基于cocoapods来做模块化的方案,详细讲述了
iOS开发
怎么进行模块划分的内容,主要会在以下方面做阐述:为什么要做模块化模块设计原则模块化开发
iOS祈峰
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2023-12-20 20:24
iOS开发
多线程的高级应用
在
iOS开发
的道路上,多线程的重要性不言而喻.大部分我们都停留在基础的使用上面.缺乏高级应用.缺乏提升,是因为我们面对他太少,复杂的事情重复做,复杂的事务基础化.差距就是这样拉开了-------伟大的楼主言归正传
smile_0b70
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2023-12-20 18:52
ios开发
(四) 用CocoaPods集成第三库到项目中
CocoaPods简介:CocoaPods是专门为iOS工程提供对第三方库的依赖的管理工具,通过CocoaPods,我们可以更方便地管理每个第三方库的版本,而且不需要我们做太多的配置。直观、集中和自动化地管理我们项目的第三方库。安装CocoaPods:前往官网按步骤安装,地址:CocoaPods官网打开终端命令行输入sudogeminstallcocoapods输入密码后自动进行安装使用Cocoa
MambaHJ
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2023-12-20 17:26
iOS开发
iOS13禁用深色模式
From:https://blog.csdn.net/xunzhaoyulong/article/details/101288729全局禁用深色模式(暗黑模式)在Info.plist中增加UIUserInterfaceStyle,值为Light,如下UIUserInterfaceStyleLight如果想要在某个UIViewController中禁用深色模式请增加如下代码object-C-(UIU
YY110
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2023-12-20 12:59
iOS开发
笔记-89:Swift5 - 状态栏文字颜色
最近又碰到这个问题,我的成功案例。时间:2019.5.6版本:swift5修改颜色代码://状态栏文字颜色overridevarpreferredStatusBarStyle:UIStatusBarStyle{return.default//黑色字体}第一步:info.plist中修改屏幕快照2019-05-06上午9.36.59.pngUIViewControllerBasedStatusBar
原味蛋炒饭
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2023-12-20 11:51
Masonry的写法总结
前言对于Masonry的一些基本使用,相信有点基础的
iOS开发
同学肯定或多或少都知道,本文旨在介绍具体设置约束属性的各种姿势,适合用过Masonry的同学阅读。
11a3034531f8
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2023-12-20 05:35
苹果iOS应用ipa文件所用的开发者证书在开发中的证书流程及其重要性
正确认识和理解证书流程对于
iOS开发
者至关重要。本文将深入解析iOS应用开发中的证书流程,详细介绍每个步骤的作用和重要性。
咕噜分发企业签名-梦奇
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2023-12-20 04:51
ios
AVFoundation那些事儿(一)
AVFoundation那些事儿作为MacOS或
iOS开发
者,在接触音视频等功能时,或多或少接触过这个框架,初见只道简单,细品才觉深奥,无论了解深浅、使用多少,都值得总结一番。
Jarlen John
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2023-12-20 00:24
音视频
AVFoundation
iOS开发
关闭收起键盘方法总结
收起键盘的方法:1、点击Return按扭时收起键盘(BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField*)textField{return[textFieldresignFirstResponder];}2、点击背景View收起键盘(你的View必须是继承于UIControl)[self.viewendEditing:YES];3、你可以在任何地方加上这句话,可以用来统
fb69e982796d
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2023-12-19 21:27
iOS开发
之CG绘图(Core Graphics)
CoreGraphicsCoreGraphics是一个基于C的绘图专用的API族,它经常被称为QuartZ或QuartZ2D,是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统。它提供了低级别、轻量级、高保真度的2D渲染。该框架可以用于基于路径的绘图、变换、颜色管理、脱屏渲染,模板、渐变。QuartZ2D在开发中比较常用的是截屏/裁剪/自定义UI控件,QuartZ2D能完成的工作如下:(1).绘制图形
mrChan1234
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2023-12-19 18:20
iOS开发
中的屏幕尺寸问题(nativeBounds、nativeScale)
背景:在做公司的项目的时候客户端在获取图片的时候需要给后台发送手机屏幕的宽高以获取相应大小的图片(上传的是像素是手机屏幕的物理宽高)。之前比价笨的做法:首先利用[[UIScreenmainScreen]bounds].size.width、[[UIScreenmainScreen]bounds].size.height获取屏幕的宽高(单位是苹果中的点),根据宽高确定机型,然后乘以一个相应的比例系数
梁森的简书
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2023-12-19 18:40
Flutter 教程之 Kotlin 多平台与 Flutter,为您的应用选择哪一个
两者都允许您在为Android和
iOS开发
应用程序时重用代码。然而,这些平台有着根本的不同,并且服务于不同的目标。在与两者合作后,我将就他们各自的优势和劣势提供我的想法。
iCloudEnd
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2023-12-19 17:38
【
IOS开发
】传感器 SensorKit
资源官方文档https://developer.apple.com/search/?q=motion%20graph&type=DocumentationSensorKit使应用程序能够访问选定的原始数据或系统从传感器处理的指标。步骤信息加速度计或旋转速率数据用户手腕上手表的配置物理环境中的环境光有关用户日常通勤或旅行的详细信息环境信息环境光ambientLightSensorThesamplet
prinTao
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2023-12-19 14:58
IOS开发
里程计
自动驾驶
ios
cocoa
macos
APP自动化测试1--安卓自动化环境安装
移动自动化的测试的路线:编程语言基础--->测试框架--->android/
IOS开发
测试基础---->appiumAPI----->开发移动自动化项目。
oOo右右
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2023-12-19 13:46
Appium自动化测试
iOS开发
中关于《今日头条》App下拉刷新之后顶部显示“今日头条推荐....”的实现思路
效果图0.0.gif实现思路我的思路很简单,刷新之后先为TableView设置一个头视图,过几秒之后将TableView的头视图置为nil。代码-(void)loadNewData{sleep(2);UIView*header=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.frame.size.width,25)];header.back
梁森的简书
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2023-12-19 07:29
iOS 开发--怎样高效的使用多线程
收录:原文地址写在前面多线程技术在移动端开发中应用广泛,GCD让
iOS开发
者能轻易的使用多线程,然而这并不意味着代码就一定高效和可靠。
iOS猿_员
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2023-12-18 18:55
iOS开发
逆向之循环选择指针(上)
本文的主要目的是理解汇编中全局变量、常量的存储,以及如何将if、while等汇编代码还原成高级代码全局变量在这之前首先需要了解内存的分区,对这块不是特别清晰的,建议看看iOS-底层原理:内存五大区,下面进行一个简单的汇总说明代码区:存放代码,可读、可执行栈区:存放参数、局部变量、临时数据,可读写堆区:开发人员动态申请,大小可变,可读写全局变量:可读可写常量:只读案例分析首先作为一个开发者,有一个学
iOS鑫
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2023-12-18 02:28
iOS开发
如何实现消息推送机制
原文地址:http://hb.qq.com/a/20111128/000536.htm最近两天在研究ios的消息推送机制。研究这个东西,还是充满兴趣的。Push的原理:Push的工作机制可以简单的概括为下图图中,Provider是指某个iPhone软件的Push服务器,这篇文章我将使用.net作为Provider。APNS是ApplePushNotificationService(ApplePus
童登达
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2023-12-18 01:15
ios
ios
application
iphone
.net
notifications
webservice
【
iOS开发
】pod install时出现错误:CDN: trunk URL couldn't be downloaded:
最近podinstall时,一直出现CDN:trunkURLcouldn'tbedownloaded:错误,搜了下网上的解决方法,说是CDN切换为默认的specrepo源,执行podreporemovetrunk移除trunk源即可。但执行后podinstall依然报错!经试验,以下解决方法可:Podfile文件添加source源:source'https://github.com/CocoaPo
我是孙小白
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2023-12-18 00:37
IOS开发
之UI篇(2)--UIImageView
UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。在创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:1.使用imageNamed加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。2.使用i
fengfeng427
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2023-12-17 18:00
iOS中Objective-C已死Swift当立?
序言现在
iOS开发
者耳边一定有两个声音1.还在用Objective-C不是都在用Swift了吗?2.Swift?
_小迷糊_997
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2023-12-17 17:13
iOS之关联对象
我们在
iOS开发
中经常需要使用分类(Category),为已经存在的类添加属性的需求,但是使用@property并不能在分类中正确创建实例变量和存取方法。
賣女孩的小火柴
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2023-12-17 15:04
选择大于努力-鸿蒙开发应用不适合当前企业的现状态(头部应用除外)推荐一套款平台框架可以写安卓iOS 鸿蒙为企业开源节流
从目前各种app平台以及个人原生安卓开发走来的经验看来,原生app开发存在一下问题也是国内现状的情况1.开发成本高比如原生安卓你需要掌握一种语言Java或者kotlin
ios开发
需要oc或者swift2
江南一舟110
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2023-12-17 12:21
harmonyos
android
ios
iOS开发
实用工具类,助你开发一臂之力
本工具类是我经多年多项目多场景总结出来的一个满足你在任何一个项目都能使用到的一些实用方法类,使用起来超级简单,能帮助你在开发过程中节省很多时间,只需找到对应方法直接调用即可,废话少说下面就看看有哪些实用方法吧,如需详细了解请下载仔细观看,希望能帮助到你。使用步骤,将工具类下载倒入你的项目,在全局引用#import"JUtils.h",在控制器里[JUtils你想调用的方法名];即可。JZJUtil
chenshilin
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2023-12-17 09:45
只会画界面写业务的 iOS 开发真的没人要了! | 程序员有话说
如果你是一个
iOS开发
的新手,我可以告诉你,这个职业的红利期早已过去。随着APPL的股价大跌以及内忧外患不断,iOS这个职业的恐慌指数在不断的增高,已经对新手不太友好了。
_小迷糊_997
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2023-12-17 04:39
【
IOS开发
基础系列】NSFetchedResultsController专题
fetchedresults控制器提供下面3种模式:1.不追踪模式:delegate设为nil.只提供基本的查询数据访问数据的能力。2.内存追踪模式:delegate有值,filecachename设为nil.controller负责监控结果集中的数据改变,针对改变调整排序。3.完全追踪模式:delegate和filecachename都有值。controller负责监控结果集中的数据改变,针对改
Kevin_Junbaozi
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2023-12-16 22:35
Swift: 弱引用数组
在
iOS开发
中,通常没有内置的"弱引用数组",但你可以使用一些方法来管理包含弱引用对象的数组。以下是一种常见的方法,你可以创建一个数组来存储弱引用对象,并在需要时进行添加、删除和访问。
芮淼一线
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2023-12-16 19:53
iOS内存五大区
内存五大区在
iOS开发
中,平常大家都会说,堆区,栈区,都是存在虚拟内存。
搬运工iOS橙
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2023-12-16 17:06
iOS AppDelegate中一系列的UIApplicationDelegate的协议方法
参考:iOS程序的生命周期AppDelegate
IOS开发
applicationDidBecomeActive应用程序挂起、复原与终止
达_Ambition
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2023-12-16 14:57
iOS备忘录之开发经验总结
转载自:点击打开链接在
iOS开发
中经常需要使用的或不常用的知识点的总结,几年的收藏和积累(踩过的坑)。
十万个逗
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2023-12-16 09:32
iOS备忘录
ios
开发总结
YYCache之《一》磁盘缓存的简单使用
缓存是
ios开发
中非常常见的,今天就介绍一个优秀的缓存开源库:yycache.yycache分为两部分:磁盘缓存和内存缓存。
SpringAlways
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2023-12-16 06:19
iOS开发
之设计模式 - 代理模式
由《大话设计模式-代理模式》的OC和部分Swift的语言转义代理模式继上一篇《装饰模式》代理模式代理模式小明追求小美,让小王去送各种礼物。OC//代理接口@interfaceGiveGift:NSObject-(void)giveDolls;-(void)giveFlowers;-(void)giveChocolate;@end@implementationGiveGift-(void)giveD
JoeyM
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2023-12-16 02:24
iOS开发
之23种设计模式
设计模式(DesignPattern),是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式于己、于他人、于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化。设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样使代码编制真正工程化。只有精通了设计模式,才敢说真正理解了软件工程。可以说,设计模式是每一个架构师所必
祥子_HelloWorld
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2023-12-16 01:44
一文带你读懂iOS应用如何使用TestFlight进行测试
前言在一般情况下,
iOS开发
者开发完应用后,会上传到我们的开发者后台。
cocos游戏开发
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2023-12-15 23:25
iOS开发
之UI篇(5)—— UITableView
一.基本概念UITableView:UIScrollView:UIView:UIResponder:NSObject从继承关系我们可以知道:UITableView可以滚动,具有view的性质,能响应UI事件等等1.UITableView结构:UITableView可以有很多个section(本文成为组),每个section分别由一个Header(组头)、一个Fooder(组尾)及若干个cell组成
fengfeng427
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2023-12-15 19:15
pipenv包管理工具的使用
pipenv是基于pip的python包管理工具,和
ios开发
使用的cocoapods非常相似.它的出现解决了旧的pip+virtualenv+requirements.txt的工作方式所遇到的弊端.下面介绍使用方法
红袖持觞
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2023-12-15 13:57
Monkey工具之fastbot-iOS实践
Fastbot-iOS安装配置准备工具XCode:
iOS开发
IDE。CocoaPads:用来管理XCode依赖库的项目。Fastbot_iOS:github项目。tidev
测试界吖吖
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2023-12-15 08:12
软件测试
软件测试工程师
自动化测试
ios
功能测试
程序人生
软件测试
自动化测试
职场和发展
iOS开发
自己的Framework之·真机模拟器合并-2-涵手动合并
一、前提条件:你已经创建好自己的xx.framework,如果还没有自己的xx.framework,请参考:如何创建自己的framework二、步骤简要,这里提供了两种实现方式方式一:使用shell,简单方便方式二:使用手动合成,虽然慢,但是更加体现原理和过程,也能很好的解释shell中的命令方式一:1、生成脚本并设置脚本路径方式二:1、获取真机编译的framework和模拟器编译的framewo
爱恨的潮汐
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2023-12-15 04:39
34 | iOS 黑魔法 Runtime Method Swizzling 背后的原理
正因为如此,Runtime成为了
iOS开发
中Objective-C和C的分水岭。第一个风险是,需要在+load方法中进行方法交换。
爱运动爱学习
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2023-12-15 04:20
iOS Swift5从0到1系列(十二):走入 UICollectionView(一):了解篇
一、前言我面过许多
iOS开发
者,其中有个问题,我偶尔会问到(如果与候选者聊的愉快,我会问这个小问题,回答的不好不会影响最终的结果,回答的好可以加分):大家可能或多或少有点了解:UITableView能干的事
青叶小小
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2023-12-15 03:58
展翅飞翔:移动端iOS年终工作总结-纯干货
引言:一年的工作即将结束,回首过去的岁月,我们在移动端
iOS开发
的道路上取得了哪些成果?本文将带你回顾一年的工作,并总结出一系列的干货,包括步骤、代码和实际案例。
good7ob
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2023-12-15 02:19
程序员
ios
命令行详解
想我们
iOS开发
,其实用到的命令行并不怎么多,但是还是有一些要熟悉的。最近跟公司的一些大神一起做一些东西,各种命令行,表示直接尴尬的不会用--其实是不知道是什么命令行。
SunshineBrother
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2023-12-14 23:35
学Swift挣美元UI篇之06 Interface Builder 和 Object Library 介绍
之前的文章主要介绍swift的语法,本篇将带领大家从UI层面学习
iOS开发
请点击,免费订阅《学Swift挣美元》专栏学Swift挣美元UI篇之06InterfaceBuilder和ObjectLibrary
iCloudEnd
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2023-12-14 23:23
iOS开发
实现手机屏幕指定区域截屏
指定截屏代码实现全屏截图效果全屏截图效果指定区域截屏效果指定区域截屏效果这里先上代码,代码后面有相关方法的解释第一种方法代码下载/**创建一个基于位图的上下文(context),并将其设置为当前上下文(context)@paramsize参数size为新创建的位图上下文的大小。它同时是由UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext函数返回的图形大小@param
山水域
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2023-12-14 15:14
iOS——UIPickerView选择器
UIPickerViewUIPickerView是
iOS开发
中常用的用户界面组件之一,用于在垂直方向上显示一个滚动的列表,用户可以通过滚动选择其中的一项。
晓美焰丶
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2023-12-14 14:53
ios
cocoa
xcode
objective-c
macos
搭建Flutter-
iOS开发
环境
一、获取Flutter工程现在发布的是beta版本,可以用gitclone-bbetahttps://github.com/flutter/flutter.git也可以切换到master分支,使用master分支的代码二、将flutter加入path打开.bash_profile(一般在Mac的当前用户目录下),image编辑添加:exportPATH=[flutter工程目录]/flutter/
代码移动工程师
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2023-12-06 19:01
正点原子linux应用编程——
提高篇
2
本篇主要针对的是LCD相关的应用程序。FrameBuffer应用编程FrameBuffer介绍帧缓冲(framebuffer)是Linux系统中的一种显示驱动接口,它将显示设备(如LCD)进行抽象、屏蔽了不同显示设备硬件的实现,对应用层抽象为一块显示内存(显存),它允许上层应用程序直接对显示缓冲区进行读写操作,而用户不必关心物理显存的位置等具体细节,这些都由Framebuffer设备驱动来完成。F
努力自学的小夏
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2023-12-06 09:45
linux学习
linux
笔记
学习
正点原子linux应用编程——
提高篇
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PWM应用编程应用层操控PWM与LED设备一样,PWM同样也是通过sysfs方式进行操控。进入到/sys/class/pwm目录下,会有形如pwmchipX的文件,就是对应的PWM控制器。出厂的话就是pwmchip0和pwmchip4,pwmchip0对应TIM4,pwmchip4对应TIM1。进入pwmchip4目录,重点是export、npwm以及unexport三个属性文件:npwm:制度文
努力自学的小夏
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2023-12-06 09:45
linux学习
linux
学习
笔记
正点原子linux应用编程——
提高篇
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MP157开发板支持音频,板上搭载了音频编解码芯片CS42L51,支持播放以及录音功能。ALSA概述ALSA是AdvancedLinuxSoundArchitecture(高级的Linux声音体系)的缩写,目前已经成为了linux下的主流音频体系架构,提供了音频和MIDI的支持,替代了原先旧版本中的OSS(开发声音系统);这一部分在驱动的时候,对这套驱动框架有过介绍,这里就不做赘述。在应用层,AL
努力自学的小夏
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2023-12-06 09:45
linux学习
linux
学习
笔记
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