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iOS-错误汇总
iOS-
底层原理38-Crash分析
《iOS底层原理文章汇总》Crash分析crash常见场景:KVO、数组越界、野指针、后台任务超时内存泄漏、找不到方法crash处理步骤:捕捉、分析、包装、上传、crash起死回生1.遇到数组越界崩溃:防止数组越界进行针对性处理,进行methodSwizzlingimage.pngimage.png2.若遇到其他除数组越界外的其他中情况的奔溃呢?此时需要做统一处理,上传奔溃日志到服务器3.奔溃产生
一亩三分甜
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2022-02-13 10:19
iOS-
面试秘籍
序言目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力!一.OC的理解与特性OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装、继承、多态。它既具有静态语言的特性
iYeso
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2022-02-13 10:56
iOS-
底层原理05-类的结构分析
《iOS底层原理文章汇总》类中为什么没有成员变量和类方法,它们在哪里获取???属性,成员变量和实例变量的区分1.clang编译main.m文件:clang-rewrite-objcmain.m-omain.cpp得到main.cpp文件@interfaceDCPerson:NSObject{NSString*hobby;NSObject*objc;}@property(nonatomic,copy
一亩三分甜
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2022-02-13 07:20
iOS-
底层原理 17:类的加载(上)
iOS底层原理文章汇总在上一篇
iOS-
底层原理16:dyld与objc的关联文章中,我们理解了dyld与objc是如何关联的,本文的主要目的是理解类的相关信息是如何加载到内存的,其中重点关注map_images
Style_月月
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2022-02-13 06:06
iOS-
模型转字典
//model转化为字典-(NSDictionary*)dicFromObject:(NSObject*)object{NSMutableDictionary*dic=[NSMutableDictionarydictionary];unsignedintcount;objc_property_t*propertyList=class_copyPropertyList([objectclass],&
请叫我大帅99
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2022-02-12 16:29
【干货,绝对干货】职场小白在实习期常犯的
错误汇总
文/刚刚的钢又是一年校园招聘时,又有一批新鲜血液输入到公司这个庞大的系统中,半年后的留存率是我较为感兴趣的话题,以下是我对职场新人在实际工作常犯的错误的汇总,希望能够帮助到有缘人。1.进入公司就不要再沉浸在校园时的状态很多实习生通常很难转变自己的这个状态,总以“我是新人”的状态工作,严重缺乏主动学习意识,很多事情多是被动学习,比如写会议纪要的工作,一场会议下来大家讨论的热火朝天,可当大家看到会议纪
刚刚的钢
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2022-02-12 09:38
iOS-
底层原理 06:malloc 源码分析 思路
iOS底层原理文章汇总在
iOS-
底层原理02:alloc&init&new源码分析文章中,alloc有3个核心操作,其中一个就是calloc,即申请内存,这就是今天需要探索的内容,其实探索的本质也是为了验证
Style_月月
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2022-02-12 04:09
ios-
给view添加部分圆角
简单粗暴点直接上代码吧-(void)createUI{UIView*view1=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(50,120,100,100)];view1.backgroundColor=[UIColorgrayColor];[self.viewaddSubview:view1];CGFloatradius=15;//圆角大小UIRectCorner
码农_会写诗
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2022-02-12 02:52
iOS-
逆向08-密码学-RSA&HASH
《iOS底层原理文章汇总》1.通过私钥生成.csr文件opensslreq-new-keyprivate.pem-outrsacert.csr要用.csr到专门颁发证书的机构去签名,签名证书是合法的,也能自己进行签名,但是自签的签名是没有被认证的图片.pngimageopensslx509-req-days3650-inrsacert.csr-signkeyprivate.pem-outrsace
一亩三分甜
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2022-02-11 18:17
iOS -Cannot synthesize weak property because the current deployment target does n
>ComplieSources,找到出现问题的资源库文件(比如weak修饰符所在的文件),双击ComplieFiles中的该文件,在空白行中写入-fobjc-arc*方法2:项目->TARGETS->
IOS
阿栋先森
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2022-02-11 16:43
iOS-
底层原理 34:启动优化(二)优化建议
启动启动的过程一般是指从用户点击app图标开始到AppDelegate的didFinishLaunching方法执行完成为止,其中,启动也分为冷启动和热启动冷启动:第一次打开app或app被杀死后重新打开叫冷启动(走didFinishLaunchWithOptions方法)热启动:app在后台且存活的状态下,再次打开app叫热启动(不走didFinishLaunchWithOptions方法)而我
AcmenL
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2022-02-11 16:13
iOS-
底层原理 12:消息流程分析之快速查找
iOS底层原理文章汇总本文的主要目的是理解objc_msgSend的方法查找流程在上一篇文章
iOS-
底层原理11:objc_class中cache原理分析中,分析了cache的写入流程,在写入流程之前,
Style_月月
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2022-02-11 15:47
iOS-
底层原理 08:类 & 类结构分析
iOS底层原理文章汇总本文的主要目的是分析类&类的结构,整篇都是围绕一个类展开的一些探索类的分析类的分析主要是分析isa的走向以及继承关系准备工作定义两个类继承自NSObject的类CJLPerson,@interfaceCJLPerson:NSObject{NSString*hobby;}@property(nonatomic,copy)NSString*cjl_name;-(void)sayH
Style_月月
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2022-02-11 02:30
iOS-
核心动画详解之CALayer
1.CALayer的基本操作.1.CALayer简介:CALayer我们又称为层,在每个UIView内部都有一个layer的属性,UIView之所以能够显示,就是因为它里面有layer层,才具有显示的功能,我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性,例如可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...2.操作layer改变UIView外观.2.1设置阴影//默认图层
xx_cc
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2022-02-10 21:36
iOS-
底层探索07:cache_t原理分析
iOS底层探索文章汇总目录一、前言三、cache_t的工作原理三、cache_t的工作原理四、总结一、前言上一篇文章iOS类的结构分析中我们分析了类的底层结构,知道了类中存在cache_tcache。那么cache中到底缓存了哪些数据,cache_t的底层结构又是怎样的呢?这篇文章我们就一起来分析类的底层结构到底是什么。类的底层代码如下:structobjc_class:objc_object{/
differ_iOSER
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2022-02-10 16:30
iOS-
宏定义
参照C语言的预处理命令简介:#define定义一个预处理宏#undef取消宏的定义#include包含文件命令#include_next与#include相似,但它有着特殊的用途#if编译预处理中的条件命令,相当于C语法中的if语句#ifdef判断某个宏是否被定义,若已定义,执行随后的语句#ifndef与#ifdef相反,判断某个宏是否未被定义#elif若#if,#ifdef,#ifndef或前面
li_礼光
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2022-02-10 15:51
iOS-
事件处理与如何获得最佳点击的View
GitHubDemo:https://github.com/shaozhe-chen/ResponderTest首先我先提出三个问题:1、点击屏幕如何找到最合适的view来响应事件?2、pointInside:withEvent:先调用?还是hitTest:withEvent:?还是touchBegin:withEvent:?3、如何确定响应链?大家平时在做UI开发的时候,我估计大家都很少关注这些
乜_啊_
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2022-02-10 07:32
iOS-
创建自己的pod远程库
1.首先在github创建自己的库2.克隆到桌面,并在里面创建需要放到远程库的文件内容3.创建项目的podspec文件用终端命令cd到本地项目目录并执行如下命令:podspeccreateobjectName这时候本地就生成一个objectName.podspec文件打开.podspec文件(不要使用文本编辑打开修改)修改里面的配置Pod::Spec.newdo|s|s.name="objectN
malgee
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2022-02-10 03:02
Swift-进阶 03:值类型 & 引用类型
Swift进阶之路文章汇总本文主要介绍为什么结构体是值类型,类是引用类型值类型前提:需要了解内存五大区,内存五大区可以参考这篇文章
iOS-
底层原理24:内存五大区,如下所示值类型-1栈区的地址比堆区的地址大栈是从高地址
Style_月月
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2022-02-09 21:43
iOS-
底层原理20:KVC底层原理
KVC的全称是Key-ValueCoding,翻译成中文是键值编码,键值编码是由NSKeyValueCoding非正式协议启用的一种机制,对象采用该协议来间接访问其属性。既可以通过一个字符串key来访问某个属性。这种间接访问机制补充了实例变量及其相关的访问器方法所提供的直接访问。官方文档API常见API//直接通过Key来取值-(nullableid)valueForKey:(NSString*)
AcmenL
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2022-02-09 21:37
iOS-
图片撕裂、掉帧初解读
敲黑板,划重点!!!图片撕裂:两帧或多帧图片在屏幕上显示,导致显示效果错位,效果图如下:掉帧:指的是重复显示同一帧图片,非丢失了某一帧内容(有疑问,见思考)图片撕裂流程图如下:为解决上述问题:iOS引入垂直同步Vsync+双缓存区DoubleBuffering1、垂直同步Vsync:即加锁原理,当前帧内容没有显示完全时,不会读取下一帧内容,帧缓存区被锁定2、双缓存区DoubleBuffering:
一代千禧
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2022-02-09 15:55
iOS-
底层原理21:KVO底层原理
上一篇文章
iOS-
底层原理20:KVC底层原理中了解了KVC底层原理,本文将讲解KVO底层原理。
AcmenL
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2022-02-08 23:10
fastboot flash错误及解决办法汇总
本文旨在将常见(以及不常见)的
错误汇总
在此,备查。
汶水一方
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2022-02-08 23:33
iOS-
底层原理8:类 & 类结构分析
类与对象的关系关于类和对象的关系,对于它的理解可能停留在对象是类创建(alloc,new)出来的这种很浅层的关系上,如果要深挖出背后的秘密,还是得从地址和内存入手,接下来就一步步探索。step1:创建一个继承于NSObject的LBHPerson类//.h文件@interfaceLBHPerson:NSObject@end//.m文件#import"LBHPerson.h"@implementat
AcmenL
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2022-02-08 22:37
Swift-进阶 02:类、对象、属性
计算属性延迟存储属性&单例创建方式SIL在底层流程中,OC代码和SWift代码时通过不同的编译器进行编译,然后通过LLVM,生成.o可执行文件,如下所示SIL-1OC中通过clang编译器(clang可以参考这篇文章
iOS
Style_月月
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2022-02-08 21:51
iOS-
数组的全排列
百度百科链接-全排列序言数组的全排列可用于求解八皇后问题。与此同时,全排列经常会出现在笔试或者面试,如求字符串的全排列。一全排列的递归实现1.1解题思路函数Perm(intlist[],intk,intm)1.list数组2.k前缀的索引位置,比如以12为前缀,则k=13.m要排列的数目,比如1为前缀,则要排列的数目为2,即m=2给定一个n个元素数组,其全排列的过程可以描述如下:1.求将list的
路飞_Luck
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2022-02-08 10:12
iOS webSocket建立长连接
iOS-
即时通讯一般来说,即时通讯有两种方式WebSocket与Ajax的选择在WebSocket出来之前,实现即时通讯通常使用Ajax来实现,而Ajax是通过轮询的方式进行实时数据的获取,轮询就是在指定的时间间隔内
凌峰Mical
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2022-02-07 09:04
iOS-
自动化打包方案
树下敲代码的超人关注2.32018.03.0116:53*字数776阅读8200评论22喜欢62技术文章/超人自动化打包方案1:xcodebuild打包使用xcodebuild自动化打包给我的感觉就是用命令行来控制Xcode进行编译打包,xcodebuild打包有3种,一种是adHoc测试打包ipa,一个是上传AppStore打包,一个企业级别打包。具体区别请看下面的步骤中说明了解xcodebui
小小小Lucky
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2022-02-07 05:01
iOS-
底层探索06:isa 经典面试题分析
iOS底层探索文章汇总目录一、类在内存中存在几份二、objc_object与对象的关系三、什么是属性&成员变量&实例变量?四、成员变量和实例变量什么区别?五、元类中为什么会有类对象的类方法?六、实例对象、类对象、元类对象到底有什么区别呢?七、探究class_copyMethodList等方法八、iskindOfClass&isMemberOfClass的理解九、iOS中内省的几个方法?一、类在内存
differ_iOSER
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2022-02-07 03:16
iOS-
执行pod lib lint时候报错 - ERROR | [iOS] unknown: Encountered an unknown error (The 'Pods-App' tar...
执行podliblint验证podspec文件是否正确报了一个下面的错误ERROR|[iOS]unknown:Encounteredanunknownerror(The'Pods-App'targethastransitivedependenciesthatincludestaticbinaries:(/private/var/folders/zj/hff3w0_s0fl6rpf291l2btgh
malgee
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2022-02-07 01:09
iOS-
底层探索02:内存对齐分析
iOS底层探索文章汇总推荐学习:iOS结构体尺寸、iOS底层探索02-内存对齐目录前言:为什么要进行内存对齐一、结构体内存大小二、分析内存占用三、扩展:结构体嵌套结构体所占内存大小四、OC中类对象的内存分配五、内存优化(属性重排)前言:为什么要进行内存对齐很多CPU拒绝读取未对齐数据。当一个程序要求这些CPU读取未对齐数据时,这时CPU会进入异常处理状态并且通知程序不能继续执行。而且读取未对齐的数
differ_iOSER
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2022-02-06 23:37
iOS-
底层原理:alloc & init & new 源码分析
一切的一切从最初的代码开始LGPerson*p1=[LGPersonalloc];LGPerson*p2=[p1init];LGPerson*p3=[p1init];NSLog(@"%@-%p-%p",p1,p1,&p1);NSLog(@"%@-%p-%p",p2,p2,&p2);NSLog(@"%@-%p-%p",p3,p3,&p3);输出结果为:-0x6000018981b0-0x7ffeea
z夜流星
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2022-02-06 23:29
iOS-
离屏渲染详解
屏幕渲染OpenGL中,GPU屏幕渲染有两种方式.On-ScreenRendering(当前屏幕渲染)指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区进行.Off-ScreenRendering(离屏渲染)指的是在GPU在当前屏幕缓冲区以外开辟一个缓冲区进行渲染操作.几个名词"GPU""缓冲区".不知道GPU的就自行百度吧(--宝宝说不清).说下缓冲区.要明白缓冲区,首先就得要知道图像显示出来的
贝勒老爷
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2022-02-06 17:18
iOS-
底层原理:源码探索的三种方式
本文主要介绍下源码探索的三种方法1、符号断点直接跟流程2、通过按住control+stepinto3、汇编跟流程下面详细讲下这三种方法是如何查找到函数所在的源码库,以alloc为例1、符号断点直接跟流程通过下alloc的符号断点选择断点SymbolicBreakpointimage符号断点中输入allocimagemain中的CJLPerson处加一个断点在走到这部分断点之前,需要关闭上面新增的符
Miraclely
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2022-02-06 14:51
iOS-
底层探索18:KVC 底层原理
iOS底层探索文章汇总目录一、KVC基本使用二、KVC设值、取值底层分析三、简单自定义KVC设值、取值四、KVC使用场景相关面试题:谈谈你对KVC的理解KVC的全称是Key-ValueCoding,翻译成中文是键值编码,键值编码是由NSKeyValueCoding非正式协议启用的一种机制,对象采用该协议来间接访问其属性。即可以通过一个字符串key来访问某个属性。这种间接访问机制补充了实例变量及其相
differ_iOSER
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2022-02-06 14:32
iOS-
流媒体 AutoStreamerPlayer
AutoStreamerPlayer://定义流媒体播放器对象AudioStreamer*_streamer;_streamer=[[AudioStreameralloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:@"http://yinyueshiting.baidu.com/data2/music/121379113/121367437219600128.mp3?xcod
亦晴工作室
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2022-02-06 13:22
iOS-
被拒原因(持续更新)
Guideline4.0-DesignGuideline4.0-DesignWenoticedanissueinyourappthatcontributestoalowerqualityuserexperiencethanAppleusersexpect:YourappdidnotincludeiOSfeatures.AppStoreappsshouldusenativeiOSbuttonsand
iixzp
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2022-02-06 08:21
iOS-
底层探索15:类的扩展+关联对象
iOS底层探索文章汇总目录一、前言二、类的扩展三、关联对象一、前言前面的文章我们分析了类的加载流程,知道了类在有分类,动态添加方法、协议、属性的情况下才会生成rwe。那么这篇文章我们探索类的扩展和方法的动态绑定。二、类的扩展代码如下:@interfaceNATeacher:NSObject@end@interfaceNATeacher()//类的扩展@end@implementationNATea
differ_iOSER
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2022-02-06 07:17
iOS-
死锁原理(银行家算法)
俗话说“书卷多情似故人,晨昏忧乐每相亲”闲暇之时,我们还是要多和故人联络联络感情。哈哈,言归正传,安闲之余,看操作系统原理一书,里面有一章节讲解的是死锁,很多人认为,死锁是很高端的操作系统层面的问题,离我们很远,一般不会遇上。其实这种想法是非常错误的,作为一名iOS开发,在iOS中,下面这段常见的程序就会造成死锁:intmain(intargc,constchar*argv[]){@autorel
翀鹰精灵
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2022-02-06 04:59
iOS-
底层探索29:自定义Clang插件
iOS底层探索文章汇总目录一、LLVM编译二、创建自定义Clang插件一、LLVM编译1.1、LLVM下载当前系统环境如下:OS:macOSBigSur,芯片:AppleSiliconM1根据Mac当前系统下载LLVMReleases源码,保存的路径中不要包含空格之类的字符,这里选择当前最新的llvmorg-11.0.0源码。https://github.com/llvm/llvm-project
differ_iOSER
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2022-02-06 01:15
iOS-
底层探索30:启动优化(Clang插桩)
iOS底层探索文章汇总目录一、查看APP启动耗时二、虚拟内存和物理内存三、二进制重排原理四、实现二进制重排五、Clang插桩六、其他问题一、查看APP启动耗时main函数之前的处理为pre-mian阶段,这篇文章主要分析这个阶段。添加DYLD_PRINT_STATISTICS参数打印出pre-mian阶段的耗时情况:各时段处理耗时分析:Totalpre-maintime:总耗时dylibloadi
differ_iOSER
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2022-02-05 22:48
iOS-
底层原理9:objc_class 中 cache 原理分析
在
iOS-
底层原理7:isa与类关联的原理和
iOS-
底层原理8:类&类结构分析中,分析了objc_class中isa和bits,这篇文章主要是分析objc_calss中的cache属性1、源码初探step1
AcmenL
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2022-02-05 19:37
iOS-
比较两个日期的大小
还在用转化为时间戳比大小吗?一行代码搞定:/**判断两个日期的大小*date01:第一个日期*date02:第二个日期*format:日期格式如:@"yyyy-MM-ddHH:mm"*return:0(等于)1(大于)-1(小于)*/-(int)compareDate:(NSString*)date01withDate:(NSString*)date02toDateFormat:(NSString
天空是灰色的白
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2022-02-05 13:51
iOS-
底层探索19:KVO原理
iOS底层探索文章汇总目录一、什么是KVO二、KVO基本使用三、KVO实现原理四、总结参考一、什么是KVOKVO是基于KVC的,全称是Key-Value-Observer键值观察者。KVO提供一种机制,指定一个被观察的对象(A类),当对象某个属性(A中的属性name)发生更改时,对象会获得通知,并作出相应处理;【且不需要给被观察的对象添加任何额外代码,就能使用KVO机制】。KVO是Objectiv
differ_iOSER
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2022-02-05 09:54
iOS-Block02-小谈block的底层数据结构
在写这篇文章的时候,距离上一篇写block的文章已经过了很久了
iOS-
谈谈自己知道的block(菜鸟的总结)。
IBigLiang
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2022-02-05 05:44
iOS-
底层原理:启动优化(三)二进制重排
前提,在之前的两篇文章中,大致介绍了一些基本概念以及启动优化的思路,下面来着重介绍一个pre-main阶段的优化方案,即二进制重排,这个方案最开始是由于抖音的这篇文章抖音研发实践:基于二进制文件重排的解决方案APP启动速度提升超15%火起来的。二进制重排原理在虚拟内存部分,我们知道,当进程访问一个虚拟内存page,而对应的物理内存不存在时,会触发缺页中断(PageFault),因此阻塞进程。此时就
恍然如梦_b700
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2022-02-03 17:01
带你深入理解
iOS-
内存对齐
前言在iOS底层源码学习中,会需要分析一个结构体所占用的内存大小,这里面就涉及到了内存对齐今天,我将结合内存对齐的概念、原因、规则、实际例子,让你深入理解内存对齐,掌握分析结构体所占内存大小的方法。目录.png源码地址MemoryAlignment简介内存对齐”应该是编译器的“管辖范围”。编译器为程序中的每个“数据单元”安排在适当的位置上。如果你想了解更加底层的秘密,探究“内存对齐”对你就不应该再
002and001
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2022-02-03 14:27
iOS-
底层(15):iOS内存的五大区
在iOS中,内存主要分为栈区、堆区、全局区、常量区、代码区五大区域。如下图所示image下面分别介绍这五大区栈区(Stack)定义栈是系统数据结构,其对应的进程或者线程是唯一的栈是向低地址扩展的数据结构栈是一块连续的内存区域,遵循先进后出(FILO)原则栈的地址空间在iOS中是以0X7开头栈区一般在运行时分配存储栈区是由编译器自动分配并释放的,主要用来存储局部变量函数的参数,例如函数的隐藏参数(i
恍然如梦_b700
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2022-02-03 14:04
iOS-
底层探索14:分类的加载(类的加载下)
iOS底层探索文章汇总目录一、前言二、readClass方法调用后类的结构探索三、将分类中的方法添加到类中四、懒加载与非懒加载下分类的加载情况五、LLVM相关流程分析一、前言上一篇文章iOS懒加载类与非懒加载类(类的加载中)中我们分析了懒加载类与非懒加载类的加载流程,并分析了分类的加载原理。我们知道了什么时候添加分类,什么时候初始化rwe,但是什么时候将分类添加到类中不知道。那么这篇文章我们就继续
differ_iOSER
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2022-02-03 14:49
iOS-
离屏渲染探索
iOS项目性能优化时,不得不提到离屏渲染,为了提升性能,我们要求尽量减少离屏渲染的发生。那,什么是离屏渲染?离屏渲染如何会被触发?1:什么是离屏渲染渲染流程:正常情况下,经过CPU的计算、绘制、提交位图,以及GPU的渲染之后,会将数据结果存放到帧缓冲区,随后视频控制器会读取帧缓冲区的数据,经过数模转换,再逐行显示到屏幕上(如下图)。渲染离屏渲染呢?(off-Screen)离屏缓冲区GPU渲染的过程
土豆骑士
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2022-02-02 23:15
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