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Linux
游戏引擎架构分析
Unity3D帧同步模式的网络游戏详解
Unity3D作为一款强大的跨平台
游戏引擎
,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率
Thomas_YXQ
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2024-09-14 02:44
游戏开发
Unity3D
Unity
开发语言
ui
谷歌发布AI驱动实时
游戏引擎
:GameNGen的研究框架
谷歌近日发布了名为GameNGen的AI驱动实时
游戏引擎
的研究框架,这标志着游戏开发领域迈入了一个全新的时代。
花生糖@
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2024-09-12 10:27
AIGC学习资源
人工智能
游戏引擎
Unity-Python 项目使用指南
unity-pythonPythonpluginforUnity3D.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-python项目介绍Unity-Python是一个开源项目,旨在为Unity
游戏引擎
提供
秋或依
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2024-09-10 18:50
探索Unity3D与Python的无缝结合:一个创新的游戏开发新视角
Unity3D作为业界广泛使用的跨平台
游戏引擎
,为我们提供了强大的工具来创造精彩纷呈的互动
毕艾琳
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2024-09-10 18:44
UE5引擎工具链知识点
这包括但不限于
游戏引擎
本身(如Unity或UnrealEngine),以及围绕这些引擎构建的各种工具和服务,比如用于构建关卡编辑器、物理模拟工具、动画系统、脚本环境、调试工具、性能分析工具等等。
四代水门
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2024-09-09 11:35
c++
ue5
C语言和C++应该学哪个
我比较建议学习C++,因为现在的各种比赛,
游戏引擎
大多都是支持C++的,C语言的使用比例已经比较少了。
爱编程的小兔子
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2024-09-09 05:28
c++
c语言
软考笔记--系统架构评估
系统架构评估是在对
架构分析
、评估的基础上,对架构策略的选取进行决策。它利用数据或逻辑分析技术,针对系统的一致性,正确性,质量属性,规划结果等不同方面,提供描述性,预测性和指令性的分析结果。
赤露水
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2024-09-08 14:42
软考
笔记
软考架构师论文:论软件架构评估
架构评估有基于调查问卷或检查表的评估方法、基于场景的评估方法、基于度量的评估方法,其中基于场景的评估方法又包括SAAM(软件
架构分析
方法)、ATAM(架构权衡分析方法)。ATA
种树人20240819
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2024-09-08 12:03
笔记
Android图形架构实现分析总结
Android图形
架构分析
总结总结其实现方案,主要包括了以下几个关键点:1、直接FrameBuffer的访问方式,并对FrameBuffer采用双缓存技术没有采用X-Server等方案,直接操作framebuffer
shenbin1430
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2024-09-07 21:17
Android系统
图形
android
buffer
layer
浏览器
算法
大数据系列 | Kafka
架构分析
及应用
大数据系列|Kafka
架构分析
及应用1.消息系统介绍2.Kafka原理分析3.Kafka
架构分析
4.Kafka的安装与配置4.1.Zookeeper集群安装配置4.2.安装Kafka集群4.3.配置kafka
降世神童
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2024-09-07 07:42
大数据技术专栏
大数据
kafka
架构
游戏系统开发
它是游戏开发过程中至关重要的一部分,涉及到多个方面,包括
游戏引擎
、图形渲染、物理模拟、音频处理、网络通信等等。
红匣子实力推荐
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2024-09-06 05:17
【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(六)——六种Simulink模型架构
文章目录前言串行架构并行架构环形架构星形架构嵌套架构Stateflow
架构分析
和应用总结前言见《【研发日记】Matlab/Simulink技能解锁(一)——在Simulink编辑窗口Debug》见《【研发日记
Mr.Cssust
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2024-09-05 21:21
Matlab/Simulink
架构
优先级
DataStoreMemory
原子系统
MBD
嵌入式软件
地平线零之曙光
本作采用的
游戏引擎
是杀戮地带暗影坠落的Decima改良版,能够让玩家拥有更好的游戏体验,并且游戏的画面是由Guerrilla所制作,超强的技术实力和美术功力如期而至的为我们带来了可能是目前最好的开放世界游戏画面
花七喜
·
2024-08-31 20:37
带你详解B/S和C/S系统
架构分析
系统
架构分析
关于系统架构1.系统架构包括什么形式?C/S架构B/S架构2.C/S架构是什么?-用户在本地安装客户端,通过网络与服务器相互通信。
于弋gg
·
2024-08-31 04:50
系统架构
服务器
servlet
20240827软考架构-------软考76-80答案解析
每日打卡题76-8076、【2012年真题】难度:一般基于场景的
架构分析
方法(Scenarios-basedArchitectureAnalysisMethod,SAAM)是卡耐基梅隆大学软件工程研究所的
杨诚实
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2024-08-31 02:38
软考架构
架构
系统
架构分析
一、速通一图流二、系统架构功能、作用分析1.Furion:框架核心层功能:这是Furion框架的核心层,通常包含框架本身的基本功能和配置。这一层应该是比较稳定的,不应该包含业务逻辑,而是提供项目其他部分需要依赖的基础设施功能。作用:为整个应用程序提供通用的功能支持和框架级别的配置。例如,依赖注入配置、全局异常处理、日志管理等。2.Furion.Application:业务应用层功能:这一层主要负责
冰冰在努力
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2024-08-30 23:18
企业级技术
系统架构
c#
asp.net
.netcore
.net
2019-05-14
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业
游戏引擎
gong圈圈
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2024-08-30 20:31
c++调用python和numpy混合编程
C++作为一种高效、强大的编程语言,广泛应用于底层开发、
游戏引擎
、高性能计算等领域。而Python则因其简洁的语法、丰富的库和易于学习的特性,在数据科学、机器学习、Web开发等领域占据重要地位。
AIVoyager
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2024-08-28 14:58
c++
python
c++
python
numpy
MyBatis整体
架构分析
:基础支持层、核心处理层和接口层
欢迎关注专栏:Java架构技术进阶。里面有大量batj面试题集锦,还有各种技术分享,如有好文章也欢迎投稿哦。MyBatis的整体架构分为三层,分别是基础支持层、核心处理层和接口层,如下图所示。基础支持层反射模块该模块对Java原生的反射进行了良好的封装,提供了更加简洁易用的API,方便上层使调用,并且对反射操作进行了一系列优化,例如缓存了类的元数据,提高了反射操作的性能。类型转换模块类型转换模块提
阿里Java程序员
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2024-08-27 18:20
程序员
java
经验分享
面试
《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的
游戏引擎
,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
fighting的码农(zg)-GPT
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2024-08-27 07:12
国产3A大作
彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity
游戏引擎
在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。
Gnomeshgh922
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2024-08-24 21:02
彩度战队
整理的Unity VR/AR好用的插件
更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的
游戏引擎
,早已在VR的路上加码。
unity_YTWJJ
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2024-08-24 10:26
学习交流
vr
unity
c#
游戏引擎
phaser.js3的使用
首先要加载对应的phaser.js资源,正常引入就可以了,线上的js路径为https://cdn.jsdelivr.net/npm/
[email protected]
/dist/phaser-arcade-physics.min.js引入后就可以正常进行使用了以下就是初始使用方法代码结构如下varconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{pr
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
游戏引擎
phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
m0_61177996
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2024-08-24 07:06
游戏引擎
UE和Unity的区别与联系
一、基本概念游戏制作软件中最著名的两个
游戏引擎
是UE和Unity,二者有各自的特点和适用场景。
幸运鱼恋水
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2024-08-23 22:35
数字孪生
游戏引擎
unreal
engine
unity
做游戏开发,选择Unity还是Unreal?
在学习游戏开发时,大家总是会问:最好的
游戏引擎
是什么?大部分人都会聊到两个
游戏引擎
:Unity和Unreal。回答哪个更好是一件很难的事。有些人会认为Unreal更好,因为它是3A游戏工作室的首选。
www.laoshoucun.com
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2024-08-23 22:33
游戏
游戏引擎
Android 游戏开发工具包热门问题解答
AGDK和
游戏引擎
首先,早期新兴的游戏开发者向我们提问如何使用此套AGDK库和工具。我们给出如下建议,具体则取决于您的设置:如果您使用的是Defold、Godot、Unity或Un
谷歌开发者
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2024-08-23 08:06
在线⼩说系统
架构分析
在线小说系统
架构分析
需要考虑多个层面,包括技术选型、系统功能、性能要求、安全性、可扩展性等。
h17711347205
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2024-08-23 06:55
小程序
系统架构
微信小程序
游戏引擎
详解——图片
图片图片的格式图片文件格式pngjpg纹理压缩格式ETC1/2PVRTCASTC图片的属性图片属性解释分辨率宽高像素值(pt),如:1024*1024位深度用来存储像素颜色的值,如RGBA8888,红黄蓝透明度4个维度每个8bit,一共就是32位,一般使用的就是32位,也被称为真彩色文件大小文件所占用的存储大小图片的优化图片的优化分为两种:文件大小优化:这种优化会影响到包大小,较小的图片大小对于手
椰子糖莫莫
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2024-08-22 13:43
cocoscreator
游戏引擎
CocosCreator
游戏引擎
phaser.js3的使用之玩家和静态物理组碰撞
玩家和静态物理组都加载好了,那就应该开始操作玩家动态和静态之间的碰撞了下面是通过点击图片按钮来操作碰撞的sky.on('pointerdown',function(){console.log('图片被点击了!');})图片点击后让动态的玩家和静态的物理组碰撞,就可以这么加that.physics.add.overlap(player,platforms,collectStar,null,this)
m0_61177996
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2024-08-21 23:44
游戏引擎
Unreal Engine
游戏引擎
的优势
今天我将和大家分享关于UnrealEngine
游戏引擎
的优势。作为一款备受游戏开发者喜爱的引擎,UnrealEngine在游戏开发领域有着许多独特的优势和特点。
咕噜签名-铁蛋
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2024-03-18 07:14
游戏引擎
虚幻
【GO】七、架构基础与 GORM 简要介绍
架构分析
单体应用的部署架构:这种单体应用架构在少部分人开发时,不会产生太多问题,但在项目结构足够大时,就会产生多种需求同时开发的情况,多种需求的同时开发一定会产生先后与master合并的情况,后合并的需求就需要先拉取最新代码再进行回归测试
清河__
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2024-03-17 14:50
Go
golang
架构
开发语言
了解
游戏引擎
,
游戏引擎
的选择:2D3D游戏开发
常用的游戏开发引擎有很多,以下是一些在游戏开发领域中较为流行和广泛应用的引擎:1.Unity
游戏引擎
特点:强大的跨平台支持,可以发布到多个平台,包括PC、移动设备和主机。
中懿游
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2024-03-09 18:47
游戏开发
软件开发
小程序开发
游戏引擎
3d
C++和rust的比较
C++和Rust是两种非常流行的系统编程语言,都能用于开发性能敏感的应用程序,如操作系统、
游戏引擎
和嵌入式系统。尽管它们有相似的用途,但在设计理念、内存安全性、并发处理和学习曲线等方面存在显著差异。
DevDiary
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2024-03-09 01:24
c++
rust
java
游戏引擎
学习-开篇
--文章
游戏引擎
学习-开篇作者游蓝海(http://blog.csdn.net/you_lan_hai)1.概述在这几年学习游戏编程的过程中,我积累了一些经验,也记录了一些学习笔记,随着新学的东西越来越多
游蓝海
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2024-02-27 01:10
游戏引擎学习
游戏引擎
ue4
将多种现有技术结合在一起,达成高效修改虚拟世界的可行性分析
游戏引擎
或建模软件提供了对物理属性的模拟(受力、流体、布料等等诸如此类的功能)。AI提供了对人类语言的意图理解能力,以及声音识别
dalaomanzou
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2024-02-26 22:35
笔记
虚拟世界
spring cloud 微服务链路追踪系统 Sleuth和zipkin 概述
分布式应用架构虽然满足了应用横向扩展的需求,但是运维和诊断的过程变得越来越复杂,例如会遇到接口诊断困难、应用性能诊断复杂、
架构分析
复杂等难题,传统的监控工具并无法满足,分布式链路系统由此诞生核心:将一次请求分布式调用
小哇666
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2024-02-20 09:08
#
SpringCloud
spring
cloud
微服务
分布式
如何使用python 挑战将ai生成的概念图制作成2d游戏
选择
游戏引擎
:对于Python,一个流行的游戏开发库是Pygame(pygame.org)。安装Pygame库:pipinstallpygame。设置Pygame项目:创建一个新的Pytho
东方佑
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2024-02-20 03:45
AI生成艺术
python
人工智能
游戏
Unity中关于群组的一些组件
在Unity等
游戏引擎
中,当玩家点击屏幕时,GraphicRaycaster负责确定射线应该“击中”哪个UI元素。适用于几乎所有需要玩家输入的场景,如点击按钮、拖动滑
CCSBRIDGE
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2024-02-20 00:25
unity
游戏引擎
WebGL开发的应用领域
许多
游戏引擎
,如Three.js、Babylon.js,都基于WebGL。2.虚拟现实(VR)和增强现实(
super_Dev_OP
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2024-02-19 23:52
信息可视化
《
游戏引擎
架构》--学习
内存管理优化动态内存分配维持最低限度的堆分配,并且永不在紧凑循环中使用堆分配容器迭代器未完待续。。。
zaizai1007
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2024-02-19 13:33
游戏引擎
游戏引擎架构
儿时游戏“红色警戒”之“AI警戒”
**区域监控**:-
游戏引擎
为每个设置了“警戒”状态的单位设定一个检测半径。-单位会持续不断地扫描周围环境,在该范围内寻找敌对单位。2.**单位检测**:-当敌方
初心不忘产学研
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2024-02-15 10:21
AI编程
游戏
算法
动态规划
状态模式
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记13 ——《P14 创建插件(Creating A Plugin)》
P14创建插件(CreatingAPlugin)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 10:14
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记14 ——《P15 创建我们自己的子系统(Creating Our Own Subsystem)》
CreatingOurOwnSubsystem)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-15 10:14
#
ue5
游戏
c++
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记15 ——《P16 会话接口委托(Session Interface Delegates)》
SessionInterfaceDelegates)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-15 09:13
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ue5
游戏
c++
基于babylon.js的3D网页游戏从零教程
3D游戏的javascript框架:在很久一段时间web端的3D
游戏引擎
一直是nothing,但现在却如雨后春笋。
weixin_33698043
·
2024-02-14 23:50
游戏
webpack
javascript
ViewUI
Unity,UE,webGPU区别
Unity,UE,webGPU区别UnityUEwebGPUUE和Unity技术选型UE和Unity都是
游戏引擎
。
Ybb_studyRecord
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2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记11 ——《P12 Steam 地区(Steam Regions)》
P12Steam地区(SteamRegions)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
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2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记12 ——《P13 加入游戏会话(Joining The Sessions)》
加入游戏会话(JoiningTheSession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:51
#
ue5
c++
游戏
《UE5_C++多人TPS完整教程》学习笔记9 ——《P10 创建会话(Creating A Session)》
P10创建会话(CreatingASession)》的学习笔记,该系列教学视频为Udemy课程《UnrealEngine5C++MultiplayerShooter》的中文字幕翻译版,UP主(也是译者)为
游戏引擎
能吃么
SHOTJEE
·
2024-02-13 15:21
#
ue5
c++
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