(二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)

准备软件:

1。下载 Motorola Java ME SDK v6.4 for Linux OS Products (http://developer.motorola.com/docstools/sdks/linux64/)

安装软件:

1。解压缩linux_64_SDK.zip, 例如,解压缩后的文件放在c:\java\Motorola目录下

2。打开NetBeans, 选择菜单”工具”->"Java平台管理器",在出现的”Java平台管理器”窗口中,点击”添加Java平台”,出现以下窗口.

(二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)_第1张图片
3。选择"Java Micro Edition平台仿真器”,点击下一步,在"平台文件夹"中选中"EmulatorM.3. Motorola A780仿真器就在这个包中.最后出现的窗口如下:

(二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)_第2张图片

4。点击完成,可以看到”Java 平台管理器”已经出现了Motorola A780的仿真器。

(二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)_第3张图片

部署Java游戏到Motorola A780仿真器中

1。打开NetBeans IDE, 找到项目VariousGames. (如何生成VarousGames项目,参考前面《()NetBeans IDE上的手机游戏例子

2。鼠标右键点击VariousGames, 选择“属性”,出现VariousGames属性窗口,改变以下设置:

仿真器平台:Motorala Java(TM) ME SDK v6.4 for Linux Products – Emulator M.3

设备:A780

点击“确定“按钮。

(二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)_第4张图片

3。回到 NetBeans IDE 中,运行VariousGams,看到如下的结果。

    (二)Java游戏部署在Linux平台仿真器上(Motorola)_第5张图片


 

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