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java设计模式工厂模式
Java设计模式
之状态模式
状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为。该模式将对象的行为封装在不同的状态类中,使得对象在不同的状态下可以有不同的行为,从而实现了状态的切换和行为的变化。在状态模式中,一个对象可以有多个状态,每个状态对应一个具体的类,这些状态类共同实现一个抽象状态类或接口。对象在不同状态下的行为由当前状态类决定,对象内部维护一个指向当前状态对象的引用,通过改
kkwyting
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2023-10-18 18:34
java
设计模式
状态模式
Java设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。它允许不兼容的类能够一起工作,通过适配器将一个类的接口转换成另一个类的接口。适配器模式通常在以下情况下使用:当需要使用一个已经存在的类,但其接口与所需接口不匹配时。当需要创建一个可复用的类,该类与其他不相关的类或不可预见的类(即第三方库或框架中的类)进行协作。适配器模式涉及三个主要角色
kkwyting
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2023-10-18 18:34
java
设计模式
适配器模式
Java设计模式
之代表模式
代表模式(MediatorPattern)是一种行为型设计模式,它通过封装一组对象之间的交互方式,使得这些对象之间的通信变得松散耦合,从而降低了对象之间的直接依赖关系。代表模式通过引入一个中介者(Mediator)对象,将对象之间的通信集中处理,从而减少了对象之间的相互依赖,使得系统更加灵活和可扩展。在代表模式中,中介者对象充当了对象之间的调度者和协调者的角色,它封装了对象之间的通信逻辑,负责接收
kkwyting
·
2023-10-18 18:04
java
设计模式
Java设计模式
之备忘录模式
备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许在不暴露对象内部状态的情况下捕获和恢复对象的内部状态。该模式通过在对象之外保存和恢复对象的状态,使得对象可以在需要时回滚到之前的状态。在备忘录模式中,有三个核心角色:发起人(Originator):它是需要保存状态的对象。它可以创建一个备忘录对象,用于保存当前状态,并可以使用备忘录对象恢复其状态。备忘录(Memento):它是保
kkwyting
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2023-10-18 17:59
java
设计模式
备忘录模式
设计模式实战运用含代码
设计模式总结1、
工厂模式
工厂模式
(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
搬运工007
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2023-10-18 15:34
设计模式
设计模式
java
策略模式
工厂方法模式
责任链模式
[封装01-设计模式] 设计原则 和
工厂模式
(简单抽象方法) 适配器模式 装饰器模式
design_principle设计原则.pngError.png导航[react]Hooks[封装-设计模式01]设计原则和
工厂模式
(简单抽象方法)适配器模式装饰器模式[React从零实践01-后台]
woow_wu7
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2023-10-18 15:43
JAVA设计模式
之策略模式
策略(Strategy)模式的定义:该模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实现分割开来,并委派给不同的对象对这些算法进行管理。策略模式的主要优点如下。多重条件语句不易维护,而使用策略模式可以避免使用多重条件语句,如if...else语句、switch...case
DAIHUINKZX
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2023-10-18 14:48
java设计模式
java
设计模式
快速上手
Java设计模式
之原型模式
0前言在有些系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果用传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出很多孙悟空一样简单。下面我们具体介绍下原型模式的定义与特点、原型模式的结构与实现、原型模式的应用实例、原型模式的应用场景和原型模式的扩展。1原型模式的定义与特点原型(Prototype)模式的定义如下:用一个已经创建的实例作为原型
ApesKingMan
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2023-10-18 12:26
策略模式
策略模式就是专门为此而生的,它能消除大片大片的if-else,提升代码的可读性和可维护性,但也因为策略模式对此类问题的针对性,此时不用,别的地方也用不上它了…不过策略模式也有缺陷,通常要结合
工厂模式
一同使用
青青橙
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2023-10-18 12:34
#
23种设计模式
23种设计模式
策略模式
Java设计模式
——策略模式
策略模式1、定义策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现设计原则把变化的代码从不变的代码中分离出来针对接口编程而不是具体类(定义了策略接口)多用组合/复合,少用继承(客户通过组合方式使用策略)2、uml图3、场景假设在我们的商城系统中,需要实现一个优惠促销功能。其中优惠促销有以下几种规则。新客户:首单立减10元。满减券:满200,减30。折扣券:所有商
请叫我鹏鹏君
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2023-10-18 12:01
java
设计模式
策略模式
java面向接口编程
1.简单
工厂模式
有一个场景
JCLWIN熹熹
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2023-10-18 11:08
java
Java基础笔记总结(17)-线程 单例模式 线程池
工厂模式
适配器模式 GUI
线程:线程是程序的执行路径,一个进程包含多条线程多线程的并发执行可以提高程序的效率,可以同时完成多项工作。多行程并行和并发的区别并行的使用要使用多核CPU并发指两个任务都运行,而处理器只能接受一个任务,将两个任务轮流执行Java命令启动java虚拟机,启动JVM等于启动一个进程,该进程会自动启动一个“主线程”,然后主线程去调用某类的main方法JVM的启动至少启动了垃圾回收线程和主线程,因此JVM
吵吵先生
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2023-10-18 08:43
Java设计模式
——单例模式
Java设计模式
——单例模式1、单例模式1.1、单例模式介绍1.1.1、Java单例模式是什么?
请叫我鹏鹏君
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2023-10-18 08:11
单例模式
java
设计模式
设计模式之工厂方法模式
工厂方法模式简称为
工厂模式
,又可称为虚拟构造模式或多态
工厂模式
。在工厂方法模式中,抽象产品是定义产品的接口,它是工厂方法模式所创建对象的超类型,也就是产品对象的公共父类。
凡夫贩夫
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2023-10-18 08:40
设计模式
设计模式
工厂方法模式
UML
工厂模式
简单工厂模式
设计模式-抽象
工厂模式
抽象
工厂模式
-简介抽象
工厂模式
(AbstractFactoryPattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象
工厂模式
又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
CarNong_Blog
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2023-10-18 06:50
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
基于python的23种设计模式
以下是基于Python实现的23种设计模式及代码段和详细解释:1.
工厂模式
(FactoryPattern)简介
工厂模式
是一种创建型设计模式,它允许客户端代码通过工厂方法创建对象,而无需直接实例化对象。
超级大超越
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2023-10-18 06:14
python
设计模式
开发语言
Java设计模式
之-装饰者模式(Decorator)
说到装饰,我们首先能想到的是房间中的各种陈设和布景。在房间中,每增加一个装饰物品,整个房间的氛围都会有所改变。而我们的装饰者模式也起到了这么一个作用:Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamically.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosubclassingforextendingfunctiona
Mock2052
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2023-10-18 04:48
(二)iOS 开发设计模式:代理、观察者、单例和
工厂模式
iOS开发中常用的设计模式有:代理模式、观察者模式、单例模式和
工厂模式
。下面对这里模式做一些整理。(一)代理模式delegate场景一个类的功能需要别的类来实现,但是具体不确定有哪些类可以实现。
神迹之风
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2023-10-18 00:34
js创建对象的几种设计模式
1.
工厂模式
这种模式抽象了创建具体对象的过程,用函数来封装以特定接口创建对象的细节functioncreatePerson(name,age,job){varo=newObject();o.name=name
create13
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2023-10-17 23:36
javascript
javascript
设计模式
开发语言
Spring高级特性及用法
spring做的非常好的地方,也是它这么火的原因,本篇文章会介绍spring是什么,几个核心组件包括ioc容器,aop特性,web的部分以及事件驱动、任务调用部分,spring中应用了大量的设计模式,包括
工厂模式
踩踩踩从踩
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2023-10-17 19:57
spring
spring
java
后端
Java设计模式
之外观模式
外观模式定义:外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。优点:1)外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。2)外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更易维护和扩展。3)通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次。4)当系统需要进行分层设计时,可以考虑使
赴前尘
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2023-10-17 19:16
Java设计模式
设计模式
java
外观模式
前端的设计模式(列举9种
解决以下问题:增加对一个对象的访问控制当访问一个对象的过程中需要增加额外的逻辑实现需要的条件:真实对象代理对象接口创建型模式
工厂模式
:制造其他对象的对象,随着传入工厂对象参数的不同有所区别。
ERIOCH
·
2023-10-17 19:43
设计模式
javascript
java
设计模式
java设计模式
之外观模式
外观模式也是门面模式。FacadePattern为系统中的一组接口提供一个一致的界面。这个界面并不是传统意义上的前端界面。而是一个类,一个内部安排了很多其他类的类。通过它我们可以去调用这些类里面对外的接口,这些子系统可能都不知道有Facade这个门面类。下面用一个小实例说明一下:比如说,我们要点外卖,那么点外卖就有几个流程,比如:‘那么我们还需要一个商品类,这个类给我们提供商品信息,然后传递给需要
悟空不买菜了
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2023-10-17 19:39
java设计模式
java设计模式
外观模式
门面模式
Java设计模式
-备忘录模式
简介在软件开发中,设计模式是为了解决常见问题而提出的一种经过验证的解决方案。备忘录模式(MementoPattern)是一种行为型设计模式,它允许我们在不破坏封装性的前提下,捕获和恢复对象的内部状态。备忘录模式是一种对象行为型设计模式,其目标是在不破坏封装性的情况下,捕获和恢复对象的内部状态。它通过在不同的时间点创建快照(即备忘录)来实现这一目标,这样可以在以后的某个时间点将对象恢复到之前的状态。
滚动的小薯条
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2023-10-17 14:19
Java设计模式
java
设计模式
备忘录模式
Java设计模式
-20、备忘录模式-撤销功能的实现
第20章:备忘录模式-撤销功能的实现定义:备忘录模式(MementoPattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。象棋中后退一步结构:代码实现://原发器:创建备忘录,存储内部状态publicclassOriginator{privateStringstate;publicOriginator(){}//创建一
植树chen
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2023-10-17 14:46
Java设计模式
java
设计模式
react 组件公共逻辑抽离
react废弃,这里不再介绍HOC高阶组件RenderPropsHOC高阶组件HOC(Higher-ordercomponent),它不是react的API,也不是一种功能,而是一种模式(也可以说是类
工厂模式
的应用
miao8862
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2023-10-17 06:51
python设计模式pdf_精通python设计模式
首部分介绍处理对象创建的设计模式,包括
工厂模式
、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个
weixin_39539764
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2023-10-17 05:05
python设计模式pdf
python抽象
工厂模式
_Python设计模式——Abstract Factory模式
Python设计模式——AbstractFactory模式一、简介抽象工厂(AbstractFactory)模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式,它拥有比简单
工厂模式
和工厂方法模式更高的抽象性,是所有
工厂模式
中最为抽象和最具一般性的形态
weixin_39999116
·
2023-10-17 05:05
python抽象工厂模式
python 设计模式-简单工厂
工厂模式
也是最常用的设计模式之一,可以分为简单工厂、工厂方法、抽象工厂三大类型,简单
工厂模式
不属于GOF。这里就python中简单工厂的实现做个简单说明,我们从最普通的实现一步一步优化。先看代码:#!
libing_thinking
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2023-10-17 05:04
python
python设计模式【3】-门面模式
UML类图简介设计模式的分类面向对象的设计原则python设计模式【1】-单例模式python设计模式【2】-
工厂模式
python设计模式【3】-门面模式python设计模式【4】-代理模式python
Rnan-prince
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2023-10-17 05:01
python
设计模式
设计模式
python
门面模式
Python高级 — 设计模式
常见的是
工厂模式
和单例模式。2.单例模式的应用场景有那些?单例模式应用的场景一般发生在以下条件下:资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等,如日志文件,应用配置。控制资
啦啦啦昊昊
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2023-10-17 05:29
python学习
python
Java设计模式
(十二)----享元模式
享元模式一、概念二、享元的用途三、结构和分类1、单纯享元模式2、复合享元模式四、享元模式的优缺点一、概念Flyweight在拳击比赛中指最轻量级,即“蝇量级”或“雨量级”,这里选择使用“享元模式”的意译,是因为这样更能反映模式的用意。享元模式是对象的结构模式。享元模式以共享的方式高效地支持大量的细粒度对象。也就是说在一个系统中如果有多个相同的对象,那么只共享一份就可以了,不必每个都去实例化一个对象
汤高
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2023-10-17 04:06
Java设计模式
23天征服--23种设计模式
java设计模式
Java设计模式
-代理模式
Java设计模式
-代理模式什么是代理模式?在代理模式(ProxyPattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。
java厂长
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2023-10-17 04:06
Java设计模式
设计模式
java
Java设计模式
-结构性设计模式(外观设计模式)
简介⻔⾯模式,隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了⼀个客户端可以访问系统的接⼝定义了⼀个⾼层接⼝,这个接⼝使得这系统更加容易使⽤应用场景xxx是负责消息推送这个⼯作,看起来很轻松,但他们不知道⾥⾯有多复杂,xxx加班多久才输出⼀个统⼀的接⼝,只要轻松操作就可以完成复杂的事情开发⾥⾯MVC三层架构,在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间使⽤interface接⼝进⾏交互,不⽤担⼼内部
Stefanboy
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2023-10-17 04:35
java
设计模式
外观设计模式
Java设计模式
-结构性设计模式(享元设计模式)
简介属于结构型模式,主要⽤于减少创建对象的数量,以减少内存占⽤和提⾼性能,它提供了减少对象数量从⽽改善应⽤所需的对象结构的⽅式享元模式尝试重⽤现有的同类对象,如果未找到匹配的对象,则创建新对象应用场景JAVA中的String,如果字符串常量池⾥有则返回,如果没有则创建⼀个字符串保存在字符串常量池⾥⾯数据库连接池、线程池等如果系统有⼤量相似对象,或者需要⽤需要缓冲池的时候可以使⽤享元设计模式,也就是
Stefanboy
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2023-10-17 04:04
java
设计模式
享元设计模式
java设计模式
系列之开篇
导读:从今天开始将进行设计模式的一系列学习分享,当进入大厂才知道自己的那点“牛逼哄哄的技术”简直是可笑之极,跟前辈技术人员聊过后才知道知识实在是很欠缺,受刺激之极。进入新的公司已经有一段时间了,从进入新公司的第一天就开始阅读前辈的代码,真的是头大,没有使用我在其他家公司所使用的流行框架,也因为这个项目年代久远,不是单纯的http通信,里面融合了很多的java基础知识和高级知识,印象最深刻的就是设计
小马哥爱编程
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2023-10-17 03:19
总结线程池
目录目标前言线程池的参数介绍线程池参数什么是
工厂模式
?为什么要使用
工厂模式
?
Lpy2569
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2023-10-17 00:19
javaEE
java
开发语言
java-ee
23种设计模式
一.简单介绍:1.创建型模式(CreationalPatterns)简单
工厂模式
(SimpleFactoryPattern)工厂方法模式(FactoryMethodPattern)抽象
工厂模式
(AbstractFactoryPattern
一叶飘零_sweeeet
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2023-10-16 22:51
java
设计模式
java
设计模式
设计模式的学习顺序
学习常用设计模式:首先学习并理解一些常用的设计模式,例如单例模式、
工厂模式
、观察者模式等。这些模式在软件开发中非常常见,掌握它们对你的工作非常有帮助。
raining……
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2023-10-16 22:20
JAVA
读书笔记
设计模式
设计模式分类
工厂模式
及其拓展
工厂模式
UML图闲言最近鄙人在看《设计模式之禅》这本书,巩固一下常用的设计模式,本文的例子就直接用的书中的例子,因为作者写的通俗易懂,让我看的欲罢不能,给作者大大比心!!
不会飞的程序员
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2023-10-16 17:56
js面向对象(
工厂模式
、构造函数模式、原型模式、原型和原型链)
1.封装2.
工厂模式
functioncreateCar(color,style){letobj=newObject();obj.color=color;obj.style=style;returnobj
_Jyann_
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2023-10-16 15:00
JS高级
面向对象
原型和原型链
以太坊使用最小Gas克隆合约-合约工厂
类似编程中常见的
工厂模式
,不需要关系的对象的具体创建逻辑,只需要根据暴露的接口就可以创建出想要的对象。solidity也有类似的工厂,分为普通工厂和克隆工厂。一、普通工厂普通工厂,就是在工厂合约中以
六天天天向上
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2023-10-16 15:10
小谈设计模式(30)—
Java设计模式
总结
小谈设计模式(30)—
Java设计模式
总结专栏介绍专栏地址专栏介绍总括三个主要类别abc创建型模式(CreationalPatterns)常见的创建型模式单例模式(SingletonPattern)
工厂模式
学编程的小程
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2023-10-16 10:18
细解设计模式
设计模式
java
开发语言
iOS中的设计模式
设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,GOF提出了23种设计模式
工厂模式
简单
工厂模式
(静态
工厂模式
)简单
工厂模式
不属于23种GOF设计模式之一
DDY
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2023-10-16 09:55
JS设计模式
单例模式应用场景:JQuery中的$、Vuex中的Store、Redux中的Store等二、
工厂模式
工厂模式
就相当于创建实例对象的new,提供一个创建对象的接口。
钱罗罗_
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2023-10-16 05:30
建造者模式和
工厂模式
的区别
1建造者模式更加注重方法的调用顺序,
工厂模式
注重创建对象2创建对象的力度不同,建造者创建复杂的对象,由各路复杂的部件组成,
工厂模式
创建出的对象都一样3关注点:
工厂模式
只需要把对象创建出来就可以,而建造者不仅要创建出这个对象
Gxy_8c77
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2023-10-16 03:37
设计模式之是简单
工厂模式
创建型模式:用于创建对象,共五种,包括单例模式、简单
工厂模式
、工厂方法模式、抽象
工厂模式
、建造者模式、原型模式。
凡夫贩夫
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2023-10-16 00:18
设计模式
设计模式
简单工厂模式
java
UML
Java设计模式
-适配器模式
适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。一、类的适配器模式:假设有一个Source类,拥有一个方法,待适配,目标接口时Targetable,通过Adapter类,将Source的功能扩展到Targetable里。publicclassSource{publicvoid
亚瑟铭
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2023-10-15 22:32
Java设计模式
(二)——
工厂模式
工厂模式
实例化对象不使用new,用工厂方法代替;将选择实现类、创建对象统一管理和控制,从而将调用者跟我们的实现类解耦简单
工厂模式
(静态
工厂模式
)在创建一个对象时不向用户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口
子ぐ非鱼
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2023-10-15 21:21
java基础
设计模式
设计模式
java
javase
面向对象编程
Java设计模式
(一)—— 单例模式
1、单例模式确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。1.1饿汉式-线程安全publicclassHungry{privatestaticHungryhungry=newHungry();privateHungry(){}publicstaticHungrygetInstance(){returnhungry;}}会造成资源的浪费1.2懒汉式-线程不安全publicclassLazyMan
子ぐ非鱼
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2023-10-15 21:20
设计模式
java基础
java
设计模式
单例模式
架构
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