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java设计模式观察者模式
设计模式开篇 2018-07-31
行为型模式(十一种):策略模式、状态模式、命令模式、
观察者模式
、中介者模式、访问者模式、模板方法模式、迭代子模式、责任链模式、备忘录模式、解释器模式。设计模式原则:总原则:开闭
Seetheworl_6675
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2024-01-05 13:38
【设计模式】
观察者模式
文章目录前言一、概述结构二、案例实现三、分析优缺点使用场景四、JDK中提供的实现总结前言【设计模式】
观察者模式
——行为型模式。
浩泽学编程
·
2024-01-05 07:19
软件设计模式
设计模式
观察者模式
java
软件工程
后端
设计模式之
观察者模式
一.介绍
观察者模式
是一种软件设计模式,它允许对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。
砸war鲁多
·
2024-01-05 06:26
游戏开发
Unity
设计模式
unity
观察者模式
设计模式
Python实现
观察者模式
观察者模式
是一种设计模式,其中一个对象(称为主题)维护一组依赖于它的对象(称为观察者),当主题的状态发生变化时,它会通知所有观察者。这种模式常用于实现分布式事件处理系统。
金木讲编程
·
2024-01-05 02:23
Python
python
观察者模式
开发语言
C#设计模式之
观察者模式
观察者模式
的图解如下所示:Subject(目标):目标知道它的观察者。可以有任意多个观察者观察同一个目标。目标提供了注册和删除观察者对象的接口。
mingupup
·
2024-01-04 21:08
C#
c#
设计模式
观察者模式
Node.js事件循环
Node.js基本上所有的事件机制都是用设计模式中
观察者模式
实现。Node.js单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一
开发者学习指南
·
2024-01-04 17:05
超详细Zookeeper+Kafka+ELK集群部署
2、Zookeeper工作机制Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于
观察者模式
设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper
半糖不加冰520
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2024-01-04 11:40
分布式
java-zookeeper
zookeeper
kafka
elk
【前端100问】Q25:介绍下
观察者模式
和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景
写在前面此系列来源于开源项目:前端100问:能搞懂80%的请把简历给我为了备战2021春招每天一题,督促自己从多方面多角度总结答案,丰富知识介绍下
观察者模式
和订阅-发布模式的区别,各自适用于什么场景整合地址
alanwhy
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2024-01-04 01:28
设计模式(下)
目录4.行为型模式1.模板方法模式2.策略模式3.命令模式4.责任链模式5.状态模式6.
观察者模式
7.中介者模式8.迭代器模式9.访问者模式扩展10.备忘录模式11.解释器模式5.设计模式结构图4.行为型模式行为型模式用于描述程序在运行时复杂的流程控制
雙馬程序猿
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2024-01-03 16:23
运维
java
关于设计模式的一点总结
如下表分类设计模式创建型单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式结构型代理模式、适配器模式、装饰者模式、桥接模式、组合模式、门面模式、享元模式行为型模板方法模式、
观察者模式
、策略模式、
幻乐星空
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2024-01-03 14:32
设计模式
设计模式
观察者模式
和发布-订阅模式的区别
一、
观察者模式
【1】定义
观察者模式
定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知,并自动更新。
@Demi
·
2024-01-03 12:17
JavaScript
设计模式
观察者模式
发布-订阅模式
vue面试题八股文简答大全 让你更加轻松的回答面试官的vue面试题
在Vue.js中,数据绑定是非常重要的概念,它通过使用
观察者模式
来追踪数据变化并自动更新DOM。Vue.js源码是一个庞大而复杂的项目,但通过掌握其核心概念,我们可以更好地理解其工作原理。
奶糖 肥晨
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2024-01-03 12:00
vue
面试题
vue.js
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前端
面试
vue
C++客户关系管理系统架构——设计模式应用场景代码分析
4、客户服务和支持模块客户关系管理系统的客户服务与支持模块可以使用多种设计模式,包括但不限于工厂模式、
观察者模式
、策略模式和模板方法模式等。1.工厂模式:用于创建不同类型的客户服务请求对象。
1号程序媛
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2024-01-03 12:25
项目开发
C++开发大全
架构师轻松入门
课程设计
经验分享
设计模式
qt
c++
(学习打卡2)重学
Java设计模式
之六大设计原则
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
·
2024-01-03 07:43
┉┇Java设计模式
学习
java
设计模式
【设计模式】二十.行为型模式之
观察者模式
观察者模式
一.说明
观察者模式
常用于对象间存在一对多关系时当一个对象被修改,需要自动通知它的依赖对象。这个对象就叫做被观察者,这些依赖对象就是它的观察者。它也是行为型模式的一种,也是发布/订阅模型。
长不大的石头
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2024-01-03 07:28
java设计模式
设计模式
观察者模式
java
[部署03] gitlab-CI
隐式转换和运算符[深入07]浏览器缓存机制(http缓存机制)[深入08]前端安全[深入09]深浅拷贝[深入10]DebounceThrottle[深入11]前端路由[深入12]前端模块化[深入13]
观察者模式
发布订阅模式双向数据绑定
woow_wu7
·
2024-01-02 21:44
【
Java设计模式
005】代理模式
概述由于一些特定原因某些对象不适合或者不能直接引用目标对象,这时就可以使用代理模式。代理模式为目标对象提供一个代理以控制访问对象对目标对象的访问。客户端只能直接访问代理对象,不能直接访问目标对象,这么做确保了目标对象的安全。生活中一个常见的例子就是买房,客户想买房,房东想卖房,此时客户是客户端,房东是服务端,但一般情况下房东不会直接带客户看房,这个工作通常由中介完成。还是从客户的视角看,不论是中介
勇敢努力拼搏
·
2024-01-02 10:52
Head First Design Patterns -
观察者模式
观察者模式
观察者模式
定义了对象之间的一对多依赖,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
观察者模式
是一种对象行为型模式。
KK的任意门
·
2024-01-02 09:44
Java设计模式
设计模式
观察者模式
Java设计模式
之单例模式
1、单例设计模式作用/价值:保证某类的对象只有一个具体步骤:步骤一:私有化本类所有的构造方法步骤二:在本类中创建唯一对象步骤三:提供外界获取唯一对象的方式(公共的、静态的)2、两种方式饿汉式:弊端:在类加载的过程中就会创建唯一对象,对象创建时机较早,有浪费内存的情况存在;优点:就算在多线程环境下,也一定可以保证对象是唯一的;懒汉式:优点:在需要唯一对象的时候才会去创建对象,对象出现的时机不早也不晚
Zwarwolf
·
2024-01-02 09:12
数据结构和算法以及设计模式
java
设计模式
单例模式
23种设计模式Python版
目录创建型模式简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式单例模式原型模式建造者模式结构型模式适配器模式桥接模式组合模式装饰器模式外观模式享元模式代理模式行为型模式职责链模式命令模式解释器模式迭代器模式中介者模式备忘录模式
观察者模式
状态模式策略模式模板方法模式访问者模式
Only you, only you!
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2024-01-01 21:21
设计模式积累篇
python
设计模式
开发语言
目录
简单工厂工厂方法抽象工厂建造模式单列模式多列模式原始模型模式二、结构模式(8种)装饰模式合成模式代理模式桥梁模式门面模式适配器模式缺省适配器模式享元模式三、行为模式(十一种)策略模式调停者模式模版方法模式迭代子模式
观察者模式
备忘录
努力要长大的树泱泱
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2024-01-01 20:35
【恒生电子2023】开发笔试题目
A组合模式B
观察者模式
C责任链模式D状态模式老实说这个题目我怎么找都没有找到,而且设计模式就三种分类-创造型,结构型,行为型,为什么会有属于关系模式的?
城堡修炼者
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2024-01-01 19:01
笔试刷题
算法
java
mysql
设计模式——行为型
文章目录行为型
观察者模式
模板是代码应用场景异步阻塞模板模式概念解决的问题示例实现模式复用扩展策略模式概念比较策略的定义策略的创建策略的使用场景职责链模式概念设计意图场景过滤器连接器状态模式实现方式迭代器优势访问者模式概念应用场景备忘录模式概念场景命令模式概念解释器模式概念中介模式概念行为型创建型设计模式主要解决
码农@攻城狮
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2024-01-01 15:29
设计
设计模式
折腾
Java设计模式
之状态模式
在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我们创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的context对象。通俗点就是一个对象在内部状态发生改变时改变它的行为。介绍意图允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。主要解决对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改
java菜
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2024-01-01 14:16
java设计模式
-工厂模式
今天起,在我的博客开一个专题,专门写一些个人对于设计模式的理解,众所周知,常用的设计模式有大概23种,那让我们一个个来看看日常工作中如何更好的使用他们吧~首先要讲的是工厂模式,直接用例子跟大家讲清楚这些事情,我们先定义一个奖励发送的接口类:publicinterfaceRewardService{/***发放奖励*@paramuserId用户id*@paramrewordId奖励品id*@para
哦灬吼吼吼
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2024-01-01 13:30
java
设计模式
spring
spring boot中实现
java设计模式
-工厂模式实战
需求:公司网站购物的时候,需要选择支付方式。根据前端页面的选择调用对应的支付接口我的理解是一个payService下面有多个实现。这里用微信和支付宝举例,就有了AlipayServiceImplWeiXinServiceImpl当我们前端选择对应的支付方式,后端就往对应的通道发送交易请求。具体实现如下/**定义支付接口*/publicinterfacePayService{StringfastOr
FLL430
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2024-01-01 13:59
springboot
设计模式
设计模式
java
spring
上班摸鱼不被老板发现:设计模式--
观察者模式
观察者模式
观察者模式
,又叫做发布–订阅模式(Publish/Subscribe)模式
观察者模式
定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。
鸢尾の
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2024-01-01 08:51
设计模式
Java
设计模式
观察者模式
Java设计模式
1.设计原则简述设计原则分为:开闭原则:对扩展开放,对修改关闭—就是说现在我们系统正在运行,现在要新增一个需求,尽量不要在原来平稳运行的地方修改,最好扩展一个功能模块出来里氏替换原则:继承一个父类的时候尽量去添加新的方法去完成我们的需求,最好不要去重写父类的方法去完成需求依赖倒置原则:尽量面向接口编程,降低程序之间的耦合性单一职责原则:一个方法最好做一件事情,提高内聚性接口隔离原则:为各个类建立它
SimpleORBoy
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2024-01-01 04:17
设计模式
java
漫画:设计模式中的 “
观察者模式
”
来源公众号:程序员小灰作者:小灰imageimage—————第二天—————imageimageimageimageimageimageimage————————————imageimageimageimageimageimageimage场景1:游戏操作界面在一个小游戏中,包含一个简单的操作界面,界面上有两个按钮:道具和魔法。image如果点击“道具”按钮,游戏里的主角会使用道具;如果点击“魔
码农小光
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2023-12-31 20:16
设计模式——0_4 单例(Singleton)
个例子应用单例模式的例子实在是太多了,她几乎在程序中随处可见,比如代码里的工具包、应用程序里的注册表对象等等她甚至还经常在其他的设计模式中有一定的戏份,比如工厂模式里的工厂类对象、生成器模式里的生成器对象、
观察者模式
里的主
乡亲们啊
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2023-12-31 20:32
设计模式
单例模式
设计模式
java
设计模式之
观察者模式
简单介绍
观察者模式
就是当一个对象的改变需要同时改变其他对象的时候,而且不知道有多少对象待改变时,就用
观察者模式
(下面的boss状态改变了,通知其他类做更新)这里有一个连带的状态改变,一个改变带动一群改变主要组成通知者此类就是来通知观察者进行状态改变的
nullptroot
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2023-12-31 20:28
设计模式
观察者模式
(学习打卡1)重学
Java设计模式
之设计模式介绍
前言:听说有本很牛的关于
Java设计模式
的书——重学
Java设计模式
,然后买了(*^▽^*)开始跟着小傅哥学
Java设计模式
吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。打卡!打卡!
一碗谦谦粉
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2023-12-31 10:44
┉┇Java设计模式
java
设计模式
设计模式之
观察者模式
观察者模式
可以帮你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可决定是否要继续被通知。
开始摆烂ing
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2023-12-31 10:06
设计模式
设计模式
观察者模式
Java设计模式
-装饰器模式(Decorator)
文章目录前言一、装饰器二、装饰器模式实现1.接口类2.实现类3.抽象装饰类4.额外装饰总结前言装饰器模式顾名思义,就是装饰,如出门需要化妆进行装饰一下,在一些正式的场合需要西装革履进行装饰。装饰器的意图是动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。本篇我们以装饰person举例进行说明装饰器模式。一、装饰器这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持
小刘同学要加油呀
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2023-12-31 02:06
Java
设计模式
装饰器模式
java
Java设计模式
-组合模式Composite
介绍组合模式(CompositePattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的访问具有一致性,即:组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及组合对象。原理类图Component:这是组合中对象声明接口,在
罗汉爷
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2023-12-31 02:04
Java-Core
#
设计模式
组合模式
java
设计模式
Java设计模式
之三单例模式
单例模式是指在项目中无论在何时、哪里创建的对象都是同一个实例的模式。这样做的好处是保证全局都只有一个实例,节约系统内存,避免重复的创建回收。而它的缺点就在于扩展性不好,无法进行继承,而且会一直占用系统内存。在Java中,单例模式的实现很简单,只需要在构造函数中加上一个访问权限为private的构造函数就好了,但是,当在多线程中出现每个线程都要创建同一个单例对象的现象出现时,这就会有很大的风险出现系
095b62ead3cd
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2023-12-30 19:01
(9)
Java设计模式
- 外观模式(Facade Pattern)
简介外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。1.外观模式概述不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶的区别,如果是自己泡茶需要自行准备茶叶、茶具和开水,如图1(A)所示,而去茶馆喝茶,最简单的方式就是跟茶馆服务员说想要一杯什么样的茶,是铁观音、碧螺春
潘建南
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2023-12-30 18:56
Java设计模式
外观模式
java设计模式
java
Java设计模式
-装饰者模式
目录一、星巴克咖啡订单项目二、装饰者模式(一)定义(二)原理(三)装饰者模式解决星巴克咖啡订单一、星巴克咖啡订单项目星巴克咖啡订单项目(咖啡馆):1)咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)2)调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate3)要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
zoeil
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2023-12-30 18:25
Java设计模式
设计模式
java
后端
装饰器模式
Java设计模式
-外观模式
目录一、影院管理项目二、外观模式(一)基本介绍(二)原理类图(三)解决影院管理(四)注意事项和细节(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析一、影院管理项目传统方式解决影院管理就是直接用一个类来操作各个设备,类似代码如下:ClientTest{publicstaticvoidmain(){//1.创建相关的对象//2.调用创建的各个对象的一系列方法//3.调用DVDPlayer对象的play
zoeil
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2023-12-30 18:52
Java设计模式
java
设计模式
外观模式
后端
java设计模式
实战【策略模式+
观察者模式
+命令模式+组合模式,混合模式在支付系统中的应用】
之前的一篇文章中,我们通过物流系统,引入了策略+工厂方法模式,感兴趣的读者可以去阅读
Java设计模式
实战:从If-Else到策略+工厂方法的演变,本文将再通过支付系统
程序员三毛
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2023-12-30 11:29
设计模式
java
设计模式
策略模式
观察者模式
命令模式
组合模式
观察者模式
在Spring中事件监听机制的应用
在
观察者模式
中,有两个主要角色:观察者和被观察者。被观察者维护一个观察者列表,并在状态改变时通知观察者。观察者则实现特定的行为以响应状态改变。
ZYNORL
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2023-12-30 09:06
观察者模式
spring
java
事件Listener
go不应该用
JAVA设计模式
_Golang设计模式-单例模式
Golang单例模式实现go语言做开始的必然是并发业务,所谓的单例模式也必须加锁否则会不断生成新的实例,不加锁的部分就不写了.直接记录几个能用的到的单例模式,由浅入深.懒汉加锁模式packagepatternimport"sync"typesingletonstruct{}varinstance*singletonvarmusync.Mutex//获取实例funcGetInstance()*sin
weixin_39851914
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2023-12-30 08:17
go不应该用JAVA设计模式
七种常用设计模式----单例模式(三)
目录01单例模式的实现方式02单例模式在配置管理中的应用03单例模式在IO操作的应用04单例模式在前端交互的应用常用的七种设计模式:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、代理模式、装饰器模式、
观察者模式
和责任链模式
月半花开
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2023-12-30 08:45
设计模式
单例模式
设计模式
java
java设计模式
学习之【解释器模式】
文章目录引言解释器模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用表达式解析示例代码地址引言在我们的日常生活中,语言的翻译和理解是沟通的关键。每种语言都有自己的语法规则,而翻译人员和计算机程序需要理解并遵循这些规则来正确解释语言。在软件开发领域,当我们遇到需要解释特定语言或表达式的情况时,可以使用解释器模式来处理。解释器模式提供了一种方式,使得语言的每个符号都可以通过一个解释
java路飞
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2023-12-30 04:11
23种设计模式
java
设计模式
解释器模式
C++项目之酒店客房管理系统架构——设计模式应用场景详解(中)
3.
观察者模式
(ObserverPattern):用于实现客房状态的观察和通知功能。当客房状态发生改变时,可以通知相关观察者,例如前台接待员或客房清洁人员。
神之媛
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2023-12-30 04:49
C++设计模式
C++项目大全
Qt编程之路
c++
设计模式
Qt设计模式
C++项目
Qt项目
[JS设计模式]Observer Pattern
使用
观察者模式
是加强关注点分离(seperationofconcerns)和单一职责(single-responsibility)原则的好方法。
sif_666
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2023-12-30 02:14
JavaScript设计模式
javascript
设计模式
观察者模式
java设计模式
学习之【访问者模式】
文章目录引言访问者模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用电脑示例代码地址引言设想你是一个艺术馆的管理员,艺术馆里有各种各样的艺术品。每当有游客来访时,根据他们的兴趣,他们可能只想看画、雕塑或特定的展览。在这里,每位游客都有不同的“访问”行为,而艺术馆提供了他们所能“访问”的物品。在软件开发中,我们经常遇到需要对一个复杂的对象结构(如一个元素集合)执行不同操作的情况,
java路飞
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2023-12-29 23:14
23种设计模式
java
设计模式
访问者模式
java设计模式
学习之【模板方法模式】
文章目录引言模板方法模式简介定义与用途实现方式使用场景优势与劣势在Spring框架中的应用游戏设计示例代码地址引言设想你正在准备一顿晚餐,无论你想做意大利面、披萨还是沙拉,制作过程中都有一些共同的步骤:准备原料、加工食物、摆盘。这里,整个烹饪流程就像一个模板,而具体的菜肴则在这个模板的基础上添加了特有的步骤。在软件开发中,我们经常遇到类似的情况,某些过程的结构相同,但某些步骤的具体实现不同。模板方
java路飞
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2023-12-29 23:13
23种设计模式
java
设计模式
模板方法模式
Spring的容器事件和事件监听器
Spring的事件机制建立在
观察者模式
的基础上,通过定义事件和事件监听器,允许应用程序中的不同部分在发生特定事件时进行通信。ApplicationEvent(应用事件):表示事件的基本类。
Artisan_w
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2023-12-29 11:14
Spring家族
spring
java
后端
Java设计模式
-简单工厂模式实现计算器
简单工厂模式:建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。优点是比较好理解,简单易操作。缺点是类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违反了设计模式的开闭原则(OCP),即对扩展开放,对修改关闭。现有一系统提供一个简单计算器,具有简单的加、减、乘、除法的功能,系统可以根据用户的选择实例化相应的操作类。现使用简单工厂模式设计该系统。类图:代码实现:一、Calcula
努力向前的小白
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2023-12-29 10:19
设计模式
简单工厂模式
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