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【办公
类
-16-07-03】“2023下学期 周计划-户外游戏 每班1周五天相同场地,6周一次循环、有场地、贴墙版”(python 排班表系列)
作品展示——有场地说明背景需求:前期做了一份“贴周计划”用的班主任版的户外游戏安排表(中X班19周,没有场地)【办公
类
-16-07-02】“2023下学期周计划-户外游戏每班1周五天相同场地,6周一次循环
阿夏reasonsummer
·
2024-02-20 19:20
Python
python
【办公
类
-16-05-03】“2022下学期 大班游戏活动室排班表——班主任版20周”(python 排班表系列)
效果样式:8个班级不同的建构游戏排列背景需求:2022年上学期作过一份大班游戏活动室排班表——班主任版21周(手动删除)改良代码:现在是2022年下学期,发现活动室排版内容与上学期相同【办公
类
-16-05
阿夏reasonsummer
·
2024-02-20 19:19
Python
python
游戏
开发语言
【办公
类
-16-07-02】“2023下学期 周计划-户外游戏 每班1周五天相同场地,6周一次循环”(python 排班表系列)
背景需求:又到了开学季,新的自主游戏(户外游戏)安排表出炉了。这张是贴在美术活动室的安排表,我需要转换成班级为单位的安排表,便于批量制作周计划。设计思路:1、一个班级每周轮到的一个场地,并连续5天(周一到周五):如中2班第1周轮到美术游戏,就是第1周周一、周二、周三、周四、周五都是玩美术游戏,也就是说每个班级每周去一个场地,并玩5天,(以前的游戏都是每个班级每周轮流5个场地,因此这份代码与过去的代
阿夏reasonsummer
·
2024-02-20 19:48
Python
python
前端|Day3:CSS基础(黑马笔记)
Day3:CSS基础目录Day3:CSS基础一、CSS初体验二、CSS引入方式三、选择器1.标签选择器2.
类
选择器3.id选择器4.通配符选择器四、盒子尺寸和背景色五、文字控制属性1.字体大小2.字体样式
Sunshine.King
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2024-02-20 19:48
前端
前端
css
笔记
【C++】---类和对象(中)默认成员函数 和 操作符重载
前言:假如一个
类
中既没有成员变量也没有成员函数,那么这个
类
就是空
类
,空
类
并不是什么都没有,因为所有类都会生成如下6个默认成员函数:一、构造函数1、构造函数的定义及其特性对于日期类对象,我们可能会忘记调用
伤心男孩拯救世界(Code King)
·
2024-02-20 19:16
C++
c++
开发语言
【C++】实现Date
类
的各种运算符重载
继续以Date
类
为例,实现运算符重载:1.Date.h#pragmaonce#include#includeusingnamespacestd;classDate{private:int_year;int_month
伤心男孩拯救世界(Code King)
·
2024-02-20 19:16
C++
c++
开发语言
Camera2 openCamera源码分析
在这个方法中主要完成3件事情:1)创建CameraDeviceImpl,这个
类
是CameraDevice的实现
smile_sambery
·
2024-02-20 19:16
Camera
android
回溯法详解以及剪枝优化 以leetcode 77.组合问题为例
题目描述回溯法的简单介绍回溯法是为了一
类
特定的问题概括起来就是集合里面根据要求搜索集合(不止一个),拿leetcode77.来举例,可以用多层for循环进行构思,但是要多少层呢,同时层数太多会导致时间复杂度急剧增高
学不完了ccccc
·
2024-02-20 19:45
leetcode
c++
算法
数据结构
2.13日学习打卡----初学RocketMQ(四)
2.13日学习打卡目录:2.13日学习打卡一.RocketMQ之JavaClassDefaultMQProducer
类
DefaultMQPushConsumer
类
Message
类
MessageExt
类
二
中北萌新程序员
·
2024-02-20 19:43
每日学习
学习
rocketmq
java
开发语言
LeetCode 77. 组合(剪枝策略的运用)
剪枝的三个原则:正确、准确、高效剪枝的两种思路:可行性剪枝及最优性剪枝剪枝算法按照其判断思路可大致分成两
类
:可行
QuantumYou
·
2024-02-20 19:11
#
ICPC
洛谷
LeetCode
蓝桥杯
leetcode
剪枝
算法
Leetcode 77. 组合(Java实现 超详细注释!)
Java实现:classSolution{//为了递归的参数尽可能少,这里把path和res都作为
类
Println30
·
2024-02-20 19:39
Leetcode
leetcode
【C++】---static成员(附OJ题)
一、静态成员变量1.概念:声明为static的类成员称为
类
的静态成员,静态成员分为两种:(1)static修饰的成员变量:静态成员变量(2)static修饰的成员函数:静态成员函数注意:静态成员变量一定要在
伤心男孩拯救世界(Code King)
·
2024-02-20 19:08
C++
c++
java
算法
C++ Webserver从零开始:代码书写(十)——完成Locker
类
和Log
类
封装
前言这是我们正式开始写代码的第一章,经历了前面那么多的内容,我们终于可以上手写代码了。前面那么多基础知识,如果大家都看了,理解了更好。如果说看的一知半解也不用担心,基础知识是学不完的,而且如果不加以使用,那么你学的基础知识就会非常快的忘掉。只有将学到东西拿来用,才能真正地掌握。但是基础知识又不能没有,不然写项目的过程中会非常痛苦,你会发现你基本每一行代码都不知道是什么意思,然后再去查回来再写,就非
meeiuliuus
·
2024-02-20 19:07
web
github
c++
2022-09-20
糖尿病的人尽量少吃四种不甜的食物1、酸菜酸菜属于腌制
类
食物,但是酸菜在制作的过程中会加大量的调味料,盐等,会把食物本来的营养成分给破坏掉。
空间失眠
·
2024-02-20 19:28
3. this_thread命名空间
3.this_thread命名空间在C++11中不仅添加了线程
类
,还添加了一个关于线程的命名空间std::this_thread,在这个命名空间中提供了四个公共的成员函数,通过这些成员函数就可以对当前线程进行相关的操作了
九五一
·
2024-02-20 19:04
C++知识
c++
算法
面试
开发语言
《本色》·章节10|看乐嘉创造“性格色彩”产品之路,取舍之间“行”天下。
在序言里,乐嘉说这一节是写给两
类
人看的:一是学习过性格色彩的人;二是想要自立门派的人;但我觉得还有一
类
人:喜欢真实故事的人。文章里说道乐嘉刚刚接触培训事业的时候,一个演讲师改变了他的一生。
镜子_23bd
·
2024-02-20 19:55
2. C++ 线程的使用
2.C++线程的使用C++11中提供的线程
类
叫做std::thread,基于这个
类
创建一个新的线程非常的简单,只需要提供线程函数或者函数对象即可,并且可以同时指定线程函数的参数。
九五一
·
2024-02-20 19:34
C++知识
c++
java
开发语言
备战蓝桥杯---图论之最短路dijkstra算法
目录先分个
类
吧:1.对于有向无环图,我们直接拓扑排序,和AOE网类似,把取max改成min即可。2.边权全部相等,直接BFS即可3.单源点最短路从一个点出发,到达其他顶点的最短路长度。
CoCoa-Ck
·
2024-02-20 19:02
图论
算法
c++
蓝桥杯
inline内联函数为什么不能是虚函数?
inlinevirtual唯一可以内联的时候是:编译器知道所调用的对象是哪个
类
(如Base::who()),这
九五一
·
2024-02-20 19:31
C++知识
c++
开发语言
面试
SpringBoot学习笔记总结——动力节点
初学入门最佳,自己做了笔记分享给大家视频资源:https://www.bilibili.com/video/BV1XQ4y1m7ex1.外部资源properties的几种导入方式1.1使用注解直接在实体
类
上赋值
动力节点铁杆粉丝
·
2024-02-20 19:35
【JavaScript】js中判断变量类型的几种方式
判断
类
的方式typeoftypeof运算符返回一个字符串,表示操作数的类型。typeofoperand参数:operand表示要返回类型的对象或基本类型的表达式。
ZSK6
·
2024-02-20 19:31
JavaScript
javascript
开发语言
ecmascript
Swift5.1—构造过程
构造过程是使用
类
、结构体或枚举类型的实例之前的准备过程。在新实例使用前有个过程是必须的,它包括设置实例中每个存储属性的初始值和执行其他必须的设置或构造过程。
paperclouds
·
2024-02-20 19:27
c++中的this的作用及使用方法
它是一个隐含的指针,可以在
类
的成员函数中使用。在
类
的成员函数内部使用this关键字时,它将指向调用该成员函数的对象的地址。通过this指针,可以访问对象的成员变量和成员函数。
chen_znn
·
2024-02-20 19:26
c++
c++
指针
Android 11.0 12.0设置默认息屏时间
息屏时间默认为1分钟,对于这个息屏时间感觉太短了,所以系统默认息屏时间修改也是常见的修改功能,在系统Settings中屏幕超时会根据默认息屏时间来显示屏幕超时的选项,来设置系统息屏时间2.设置默认息屏时间的核心
类
/
安卓兼职framework应用工程师
·
2024-02-20 19:25
android
11.0
Rom定制化系统讲解
android
12.0
Rom定制化系统讲解
android
framework
11.0设置默认息屏时间
11.0默认息屏时间
11.0设置息屏时间
关于gmock单元测试的使用小白知识,初使用gmock前推荐看
通俗的说就是函数或者
类
的方法。“单元”的定义,其实可以更加宽泛,在面向对象语言中,一个单元可以指一个方法,也可以是一个
类
。单元的选定更多的取决于我们测试的意图。3.为什么需要单元测试?
anranjingsi
·
2024-02-20 19:24
测试开发
单元测试
c++
windows
编程语言
经验分享
Android 12.0 MTK Camera2 设置默认拍照尺寸功能实现
camera2关于拍照的一些功能修改中,在一些平台默认需要设置最大的分辨率来作为拍照的分辨率,所以就需要了解拍照尺寸设置流程,然后来实现相关的功能如图:2.MTKCamera2设置默认拍照尺寸功能实现的核心
类
\
安卓兼职framework应用工程师
·
2024-02-20 18:52
android
12.0
Rom定制化高级进阶
android
camera2
设置拍照尺寸
camera2默认拍照尺寸
默认图片大小
2018-02-16 神经网络基础(一)
二分分
类
(BinaryClassfication)用途:结果是离散值,如0和1例子:输入图像(x),判断是否为猫图像是如何储存在计算机里的?
瑶瑶_2930
·
2024-02-20 18:35
2018-11-28
2018年11月28日星期三天气:晴20~10摄氏度午餐:香干芹菜炒肉红萝卜丝炒肉清炒娃娃菜汤
类
:玉米排骨汤图片发自App
吃糖小仙
·
2024-02-20 18:22
继承View实现抽奖轮盘
一、效果图二、主布局中是自己的自定义控件三、MainActivity什么也没有,所以下面是自定义
类
的代码:/***date:2018/11/4*author:王加辉(家辉辉辉)*function:轮盘抽奖
爱笑re
·
2024-02-20 18:19
自定义View
自定义控件
抽奖轮盘
练习:鼠标
类
设计之2_
类
和接口
前言续鼠标
类
设计之1,前面解决了鼠标信号问题,这里解决显示问题引入鼠标伴随操作系统而生,考虑在屏幕上怎样显示思路1>鼠标显示是一个动态效果,所以需要一个“动态效果类”对象,添加进鼠标
类
的属性里。
jllws1
·
2024-02-20 18:49
计算机外设
c++
富爸穷爸(询问你的保险经纪人)
是的
类
。会在企业和投资领域上保险,尤其是关键人物。因为他是这个企业团队里的
奔跑的屎壳郎君
·
2024-02-20 18:57
《记事本圆梦计划》-读书笔记
记事本的大小以圣经本为标准梦想笔记本#写着理想的自己【梦想】:梦想不分大小,不管怎样的梦都可以【想做的事情】将想做的事逐件逐项列出来#以更具体的方式来描述#活用照片或者图画等的视觉效果之后将这些事情分为六大
类
:
耳小月
·
2024-02-20 18:15
MFC按钮不响应或无法执行断点
“123-ssd-ddaw-sfsfsf-sfsfser-ffffff”);CStringoutStr;::AfxExtractSubString(outStr,str,0,‘-’);不过只能分割同一
类
型的
耿直小伙
·
2024-02-20 18:40
c++
c语言
2024前端面试准备之CSS篇(一)
全文链接1.CSS选择器的优先级是怎样的CSS选择器的优先级是:内联>ID选择器>
类
选择器>标签选择器计算示例:优先级由A、B、C、D的值来决定的,其中它们的值计算规则如下:A的值等于1的前提是存在内联样式
前端fighter
·
2024-02-20 18:09
前端
css
面试
css3
html5
Rabbitmq入门与应用(三)-RabbitMQ开发流程
org.springframework.bootspring-boot-starter-amqp配置MQ最简配置spring:rabbitmq:host:mq的安装机器ipport:5672username:adminpassword:123创建队列在配置
类
中创建队列对象
自信人间三百年
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2024-02-20 18:35
rabbitmq
rabbitmq
分布式
java
Python中的单例模式:确保唯一实例的设计与应用
在软件开发中,有时我们需要确保一个
类
只有一个实例存在,这种需求通常被称为单例模式(SingletonPattern)。单例模式在许多情况下都非常有用,例如全局配置、数据库连接池、日志记录器等。
程序媛幂幂
·
2024-02-20 18:31
python
单例模式
开发语言
突破编程_C++_高级教程(模板编程实例)
1使用模板实现一个泛型队列当使用模板实现一个泛型队列时,需要定义一个模板
类
,该类将接受一个类型参数,用于指定队列中元素的类型。
breakthrough_01
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2024-02-20 18:31
突破编程_C++_高级教程
c++
开发语言
继承之后调用子类的toString方法为什么不会输出父类属性?
引用lombok插件之后,实体
类
的编写就变得简单了,只需要给实体
类
加个@Data注解,就不需要我们再书写get、set、tostring等方法了。因为@Data帮我们都加好了。
王贺祥_三月
·
2024-02-20 18:32
UE开发01--part 1:创建游戏模式、角色、控制器
1,右键选择新建C++
类
2,选择GameModeBase3,随便命名,
类
的类型-->选择:公共;这个选项会把.h和.cpp文件分开,方便我们查看与修改代码。
天地过客1124
·
2024-02-20 18:53
游戏开发
游戏
ue5
c++
UObject
继承层次结构UObjectBaseUObjectBaseUtilityUObject+8071个派生
类
语法classUObject:publicUObjectBaseUtilityPS:所有UE对象的基类
天地过客1124
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2024-02-20 18:52
游戏开发
开发语言
ue5
c++
aidl作业
支持的参数类型是什么1.基本类型int,long,char,boolean,String,CharSequence,List,Map;2.其他类型(就是我们自己的定义的实体
类
)这种类型必须标识其方向,in
金馆长说
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2024-02-20 18:15
头条搜索极速版邀请码是多少如何获取怎么填写(2024新版详细说明)
头条搜索极速版app,那里打造的新闻生活
类
城市应用客户端,简直是市民的贴心小助手。
桃朵十三
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2024-02-20 18:01
SpringCloud——Feign知识整理
目录1.Feign的基本使用第一步:引入Feign的依赖,这里要注意,当模块A要调用模块B的方法时,要在调用者中加入Feign的依赖,依赖如下第二步:要在调用者的启动
类
上添加注解第三步:编写Feign的客户端
程序猿ZhangSir
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2024-02-20 18:13
spring
cloud
spring
后端
餐厅游戏
1:plate元素选择器2:bento元素选择器3:#fancyID选择器4:plate>apple子代元素选择器5:#fancy>pickle子代选择器6:.small
类
选择器7:bento>orange
_若尘_
·
2024-02-20 18:00
人工智能专业python论文毕设方向推荐
1.3难度把控1.4题目名称1.5最后2选题推荐2.1数据分析可视化选题推荐2.2算法
类
选题推荐(深度学习机器学习)最后0前言Hi,大家好,大四的同学马上要开始毕业设计啦,大家做好准备了没!
DanCheng-studio
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2024-02-20 18:40
毕业设计
python
毕设
快节奏的《怒晴湘西》与慢生活的《古董局中局》
最近的电视剧真的很合我的胃口,再也不是那种感情
类
的,而是多了很多探险盗墓
类
的电视剧,这就不得不提《古董局中局》与《怒晴湘西》!
周唐
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2024-02-20 17:57
Unity MonoBehaviour 生成dll
dllllllllllllllvs创建类库项目添加UnityEngine、UnityEditor引用添加MonoBehaviour
类
设置dll生成路径生成dll使用dll中的Mono
类
vs创建类库项目添加
牙膏上的小苏打2333
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2024-02-20 17:36
Unity
unity
dll
四
类
新工具,活用自然学习法(共享自然 读书笔记)
背景:基于书享会,再读自然学习法的优秀书单。书名:《共享自然:每个人孩子都喜欢的自然学习法》日期:2018年11月中6月在全国小书房的共读中接触了《与孩子共享自然》。那是约瑟夫克奈尔于1997年所著,被封为自然教育的圣经。时隔35年,有约瑟夫出了35周年升级版,增加流水学习法(flowinglearning)理论,将原来四种动物游戏更加结构化地呈现。注:流水学习法,取水到渠成之义(仅属个人理解)一
书玉2018
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2024-02-20 17:11
写“高效”的学生故事
1.从个别学生的成长故事中完成对一些教育问题和现象的分析,总结归纳出一
类
学生的教育思路和方法。2.从“叙事”导向变为“问题研
conquer_jhf
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2024-02-20 17:31
人工智能起源和应用场景
根据功能和技术的不同,人工智能可以分为三
类
:弱人工智能(针对特定任务的模拟智能)、强人工智能(能够完成人类所有智能任务的智能)和超人工智能(具备创新能力和自主意识的智能)。
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2024-02-20 17:22
程序员
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