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Linux
linux开发cocos
如何制作一个简单的游戏
Cocos
2d-x 2.1.2
本文实践自RayWenderlich的文章《HowToMakeASimpleiPhoneGamewith
Cocos
2D2.XTutorial》,文中使用
Cocos
2D,我在这里使用
Cocos
2D-x2.1.2
杜甲同学
·
2024-01-31 00:19
cocos2d-x
cocos2d-x
移动开发
cocos2d
游戏
三方库迁移至 OpenHarmony 应用
本文首先以三方库curl为例,分别给出Windows和
Linux开发
环境下,curl移植到OpenHarmony上的流程示意。
Hens_Hello_Mr
·
2024-01-31 00:55
#
harmonyos
cocos
2dx FBX转换成C3B/C3T
虽然说
cocos
2dx做3d游戏有点鸡肋,但是在2d游戏中有时候我们会简单的用到些3d模型,市场上大多数3d软件导出的格式一般是*.fbx格式的文件,但是
cocos
2d中支持的文件只有*.c3b、*.c3t
_Bruce
·
2024-01-30 23:55
cocos2d
工具问题
cocos2d
开发工具
常用adb命令梳理紧密贴合工作需求
1.首先是安装adb后,检验是否成功的命令:adbversion2.USB连接设备后,检查设备是否连接成功:adbdevices3.help命令:adb--help4.由于Android本质上是
Linux
杰奎琳子
·
2024-01-30 18:54
【Linux操作系统】:
Linux开发
工具编辑器vim
目录Linux软件包管理器yum什么是软件包注意事项查看软件包如何安装软件如何卸载软件
Linux开发
工具Linux编辑器-vim使用vim的基本概念vim的基本操作vim正常模式命令集插入模式插入模式切换为命令模式移动光标删除文字复制替换撤销跳至指定行
元清加油
·
2024-01-30 09:23
【Linux操作系统】
linux
运维
服务器
I.MX6ULL
Linux开发
板环境搭建
系列文章目录I.MX6ULL
Linux开发
板环境搭建一、Ubuntu和Windows文件互传在开发的过程中会频繁的在Windows和Ubuntu下进行文件传输,比如在Windwos下进行代码编写,然后将编写好的代码拿到
redhat_yan
·
2024-01-30 04:04
I.MX6ULL
Linux开发板
linux
运维
服务器
单片机
嵌入式硬件
cocos
2d-js 学习(二)
主要记录学习的过程和踩得坑,用于总结反思现在对开发效率比较在意,不想做重复事情,所以对于耗时较久事情尽量统计一下,对症下药1.设计网络模块问题我可能是在低层次问题上纠结了思路1:想着先把WebSocket封装一层,所有的发送和接收消息不做特殊处理,由Service层去处理该逻辑思路2:觉得应该在socket这一层直接处理好eventid和callback,这样在service层拿到后直接就是处理好
George_Luofz
·
2024-01-30 04:50
Flutter开发游戏初体验,喜大普奔
有人会问不懂Unity或者
Cocos
2d也能用Flutter开发游戏吗???是的,你没看错,Flutter就是这么666。
像程序那样思考
·
2024-01-29 21:54
安卓
程序员
Flutter
移动开发
android
flutter
游戏
Cocos
Creator 热更新资源md5值比较,引发卡顿的原因及解决办法
如果用到CococCreator提供的热更新模式,在做md5比较的时候,肯定会遇到卡顿的问题。本文主要就是为了研究这块的解决办法。首先看看引擎方提供的md5比较办法:this.assetsManager=newjsb.AssetsManager(this.manifestUrl,this.storagePath,this.versionCompareHandle,remoteVersion);th
程序猿TODO
·
2024-01-29 18:54
Unity和
Cocos
,哪个更适合你?
Unity和
Cocos
,哪个更适合你?去年中旬,Unity实施了一个极具争议性的新收费政策,该政策是根据游戏的安装量进行收费,这引起了众多Unity开发者的强烈不满。
Unity游戏开发
·
2024-01-29 10:22
unity
游戏引擎
程序人生
c语言
c++
蓝桥杯
java
Cocos
creator 微信小游戏排行榜
Cocos
creator版本:2.0.10主域动态刷新子域首先得知道主域和子域的关系,需要让子域(开放域)里的排行榜信息动态刷新在主域的页面中,需要在主域中的节点上挂载WXSubContextView组件
0x2a=42
·
2024-01-29 07:05
CocosCreator
Cocos
Creator
微信小游戏
排行榜
JS
微信小游戏排行榜
微信小游戏排行榜----
Cocos
creator第一次做微信小游戏对微信排行榜这个功能很多人都比较陌生,我第一次做这个功能也遇到了坑。但是实现过后就会发现这个功能并非很难,其实非常简单。
小游戏CXK
·
2024-01-29 07:34
微信小游戏
排行榜
微信小游戏
小游戏排行榜
cocos
creator
微信小游戏后台
写
cocos
的时候一些踩雷记录
C++导出给LUA使用的时候在导出给lua使用的时候,如果父类没有导出,那父控件继承的公共方法将没有。比如EffectLight继承自EffectEffect继承自Ref如果不导出Effect创建的EffectLight对象将没有retain方法,除非导出Effect。
禹子歆
·
2024-01-29 01:48
无基础教你快速搭建自己的网站(VPS服务器+宝塔+typecho)
准备工作首先我们要准备好一个服务器,国内国外都可以,新手建议国内的各大服务器厂商都行(华为云、腾讯云、阿里云等等),国内的服务器大多都有学生优惠,基本不到100一年,最便宜的服务器已经足够了,当然,如果有小伙伴和我一样是学
Linux
爱学习的鱼佬
·
2024-01-28 22:56
科技分享
服务器
运维
前端
linux
【正点原子FPGA连载】第二十五章设备树下的LED驱动实验 摘自【正点原子】DFZU2EG_4EV MPSoC之嵌入式
Linux开发
指南
1)实验平台:正点原子MPSoC开发板2)平台购买地址:https://detail.tmall.com/item.htm?id=6924508746703)全套实验源码+手册+视频下载地址:http://www.openedv.com/thread-340252-1-1.html第二十五章设备树下的LED驱动实验上一章我们详细的讲解了设备树语法以及在驱动开发中常用的OF函数,本章我们就开始第一个
正点原子
·
2024-01-28 13:46
正点原子
fpga开发
linux
驱动开发
彻底搞清楚
Cocos
Creator项目结构
一、项目文件夹结构初次创建并打开一个
Cocos
Creator项目后,开发者的项目文件夹将会包括以下结构:1.资源文件夹(assets)assets将会用来放置游戏中所有的本地资源、脚本和第三方库文件。
3f7fe282d4e7
·
2024-01-27 16:21
嵌入式
linux开发
实战(一)——认识嵌入式系统
姓名:罗浩东学号:19020100450学院:电子工程学院转自:https://blog.csdn.net/sinat_42550851/article/details/102106257【嵌牛导读】对嵌入式系统的初步认识【嵌牛鼻子】嵌入式系统的定义和应用【嵌牛正文】1嵌入式系统学习路线主要招聘的行业企业:智能家居、消费电子、医疗、工业自动化、通信设备、汽车电子学习路线:Linux入门、C语言、l
ze_x
·
2024-01-27 10:12
linux 实时时钟(RTC)驱动
linux实时时钟(RTC)驱动翻译:窗外云天
[email protected]
最后矫正时间:2011.9.25当
linux开发
者提到“实时时钟”的时候,他们通常所指的就是墙钟时间,这个时间是电池供电的
ahaochina
·
2024-01-26 23:59
pmic
LINUX历史
许多程序员和公司开始为
Linux开发
应用程序和驱动程序,使其功能更加完善。2000年代:Linux开始在服务器领域取得显著成
奥雷里亚诺上校.
·
2024-01-26 22:48
linux
运维
服务器
Android——
Cocos
d2d-x手机游戏开发学习思路
作为一个仅用
Cocos
2d-x游
霸气的名字
·
2024-01-26 21:03
Cocos2d-X游戏开发
Cocos2d-x
Android开发
手机游戏
android
游戏引擎
cocos
creator 碰撞系统
设置碰撞组件3种组件类型,矩形碰撞,圆形碰撞,多边形碰撞开启碰撞检测start(){//开启碰撞管理器letcm=cc.director.getCollisionManager()cm.enabled=true//绘制碰撞检测边界线。用于调试cm.enabledDebugDraw=true//绘制精灵的边界cm.enabledDrawBoundingBox=true//鼠标(MOUSE_DOWN)
张雨zy
·
2024-01-26 14:15
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
Cocos
Creator3.8
获取组件修改组件上的参数/**@Author:
[email protected]
*@Date:2024-01-2417:06:09*@LastEditors:
[email protected]
*@LastEditTime:2024-01-2513:22:26*@FilePath:\NewProject\assets\Test.ts*/import{_decorator,Componen
前端专业写bug
·
2024-01-26 10:06
cocos2d
【延伸学习】TS(JS)类的继承(prototype、call、apply,extends)
PS:文末附上完整的代码(是在
Cocos
Creator下运行的)一.基(父)类//-----------------------------狗-----------------------------/
0zien0
·
2024-01-25 16:43
javascript
call
prototype
寄生式继承
组合继承
原型模式
extends
Linux板子搭建Python3环境
Python环境一般运行在Ubuntu或者window电脑上,这里我们通过交叉编译工具在
linux开发
板搭建Python环境。
花草123
·
2024-01-25 10:57
linux
python
arm
游戏开发引擎
Cocos
Creator和Unity如何对接广告-AdSet聚合广告平台
、在游戏开发方面,游戏引擎的选择对开发过程和最终的产品质量有着重大的影响,Unity和
Cocos
是目前全球两大商用、通用交互内容开发工具,这两款引擎受到广泛关注,本文将从多个维度对两者进行比较,为开发者提供正确的选择建议
AdSet聚合广告平台
·
2024-01-24 12:07
Cocos
Creator以Asset Bundle实现大厅+子游戏
前言在写这篇文章前,之前有写过一篇以
Cocos
Creator以subpackages分包实现大厅+子游戏,但以这种方式存在一个问题,就是没有做到实际意义上的大厅+子游戏,官方的说明如下:配置为子包后,只有原生资源
程序猿TODO
·
2024-01-24 07:31
【Linux系统编程】快速预备
Linux快速预备文章目录Linux快速预备
Linux开发
环境一、环境搭建二、如何在Linux下做开发三、常用指令四、Linux与windows的文件互传
Linux开发
环境一、环境搭建虚拟机(学习用)VMware
橘猫0.o
·
2024-01-23 22:02
Linux系统编程
linux
运维
服务器
笔记
经验分享
嵌入式
Linux开发
: 从0开始编译并启动ARM Linux内核(全志)
引言最近看见很多小白不会编译Linux内核,自己瞎折腾走了很多弯路。本文章将会以OrangePi(香橙派)Zero开发板为例,带您成功编译内核并在板子上启动它。准备您需要一台UbuntuPC(版本最好在20.04以上)、一个可以用的U-boot文件、Linux源码和您开发板对应的编译配置文件(config)、内存卡、读卡器以及一根串口线。以上这些东西都很容易就能获取到:UbuntuPC可以选择实体
CNflysky
·
2024-01-23 06:07
嵌入式
linux
arm
arm开发
在
Cocos
Creator 中使用缓动系统(cc.tween)
缓动系统(cc.tween)介绍
Cocos
Creator在v2.0.9提供了一套新的API——cc.tween。cc.tween能够对对象的任意属性进行缓动,功能类似于cc.Action(动作系统)。
kzc爱吃梨
·
2024-01-23 02:33
U-Boot 中使用 nfs 命令加载文件报错指南
目录问题一问题描述错误原因解决方案问题二问题描述解决方案更多内容在嵌入式
Linux开发
中,我们经常使用nfs命令加载服务端的共享文件或者挂载文件系统。
Hello阿尔法
·
2024-01-22 21:03
Linux
Linux
U-Boot
NFS
文件共享
Phaser3 ES6+入门教程
最初,还是比较喜欢
cocos
的,但是
cocos
3.x虽然依然支持JavaScript,但是编辑器中只能新建TypeScript了。所以,最终还是选择了Phaser。
遨游于学海
·
2024-01-22 17:10
上期2D子弹跟随大受欢迎,想要个3D版本的?
引言实现子弹跟随的游戏开发技巧之3D版本大家好,在上一篇文章中,笔者介绍了如何在
Cocos
游戏开发中实现2D子弹的跟随效果。有许多感兴趣的小伙伴私信我,有没有3D版本的呀?
亿元程序员
·
2024-01-22 13:38
100个Cocos实例
Cocos
游戏开发心得
3d
你知道怎么实现王者荣耀这些英雄的坐骑效果吗?
本文将介绍如何在
Cocos
Creator中实现3d游戏角色上坐骑,非常详细。本文源码和源工程在文末获取,小伙伴们自行前往。1.什么是坐骑?坐骑通常是指玩家角色可以骑乘的生物或交通工具。
亿元程序员
·
2024-01-22 13:08
100个Cocos实例
Cocos
游戏开发心得
学习
游戏
linux下vsc的自动切换输入法解决方案
前言个人使用的是
Linux开发
加上vsc编辑器,这两个东西一加中国开发者大致上就消失不见了,眼馋idea那个Smartinput很久了,赶上放假了,有空搞搞,如果后期有心情会做的通用点安装商店搜索SmartInputLinux
生生世世是所说的
·
2024-01-22 09:29
你必须要知道的小聪明
ubuntu调教
linux
excel
运维
vscode
ide
【axmol-2.1 vs
cocos
2dx性能备忘】
axmol-2.1-08c0605
cocos
2d-x-4.0
cocos
2d-x-3.17.1结论从多边形Sprite渲染性能测试用例看,axmol相对于
cocos
2d-x-4.0提升42%,相对于
cocos
2d-x
一线灵
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2024-01-22 07:53
axmol
cocos2d
游戏引擎
axmol
【Linux】
Linux开发
工具 - vim的基本操作
IDE例子Linux编辑器-vim使用vi/vim的区别简单点来说,它们都是多模式编辑器,不同的是vim是vi的升级版本,它不仅兼容vi的所有指令,而且还有一些新的特性在里面。例如语法加亮,可视化操作不仅可以在终端运行,也可以运行于xwindow、macos、windows1.vim的基本概念本文我们讲解vim的三种模式(其实有好多模式,目前掌握这3种即可),分别是命令模式(commandmode
醋溜马桶圈
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2024-01-21 21:43
#
Linux
linux
运维
服务器
【vim编辑器的使用】
文章目录一.Linux软件包管理器yum二.
Linux开发
工具vim编辑器的使用。三.vim命令模式命令集和底行模式命令集。四底行模式命令集五.结束语一.Linux软件包管理器yum什么是软件包?
维生素C++
·
2024-01-21 16:02
我的Linux学习之路
编辑器
vim
linux
运维
算法
数据结构
解决Command CodeSign failed with a nonzero exit code
Cocos
2d-x项目,报错CodeSign/Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxx-dabhdlnwdwoowjeiqavvwikjihix
奔五码农
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2024-01-21 15:46
2020-03-30 如何解决failed to push some refs to git
[email protected]
:yangchao0718/
cocos
2d.git!
在水一方_d18e
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2024-01-21 09:49
[quick-
cocos
2d-x lua学习] 各大IDE之体验及选择 ( LDT、Sublime Text 2、IntelliJ IDEA 12、XCode5 )
不知道算不算废话),所以哥在进入这块领域的时候,就把市面上常听说的一些IDE给装一下,用用看感觉如何,以好最终选一款出来,做为自己开发quick-
cocos
2d-x的利器!
WeiQ_
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2024-01-21 06:41
Lua编辑器
Quick-Cocos2d-x
Lua
lua
quick-cocos2d-x
ios
intellij
idea
iphone
[quick-
cocos
2d-x lua学习] 官网之多分辨率适配详解
转自官方网站:http://cn.quick-x.com/?p=1436感觉官网的这篇文章很不错,为了自己日后查看方便,就转过来了~下面是正题:多种分辨率的适配一直都是一个蛋疼的问题,各家公司可能都有自己的一套方案。今天我为大家介绍的是我们在多款游戏里实践后的解决方案,相对来说成本和实现难度都较低,效果也很不错。多种分辨率适配的原理因为横屏和竖屏的原理完全相同,所以本文先以竖屏为例,后文再说明横屏
WeiQ_
·
2024-01-21 06:41
Quick-Cocos2d-x
Lua
cocos
2d-x lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
而
cocos
2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。
WeiQ_
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2024-01-21 06:10
Cocos2d-x
quick-
cocos
2d-x开发环境Lua for IntelliJ IDEA的安装
比较了sublimetext2、LDT、LuaforIntelliJIDEA之后,发现LuaforIntelliJIDEA的代码提示支持得最好,现分享其安装过程如下:下载IntelliJIDEA地址:http://www.jetbrains.com/idea/download/,选择右边的社区免费版本(CommunityEditionFREE),安装好。安装lua插件打开软件的设置(Setting
WeiQ_
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2024-01-21 06:10
Quick-Cocos2d-x
Lua
Lua编辑器
六边形消除游戏开发
六边形游戏的鼻祖应该是这个hex-frvr,原作者开发用的是pixi游戏引擎,本着快速开发的理念,本游戏采用
cocos
creator,UI延用hex-frvr。学习过程中,有借鉴各路实现。
汤米粥
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2024-01-21 04:37
cocos
小熊派HarmonyOS 鸿蒙·季 开发-BearPi-HM Nano开发环境搭建
小熊派HarmonyOS鸿蒙·季开发-BearPi-HMNano开发环境搭建目录作者介绍硬件准备软件准备Windows开发环境
Linux开发
环境安装Linux编译环境1.连接Linux服务器2.将Linuxshell
懿傕
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2024-01-21 03:15
小熊派
IOT
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linux
ubuntu
cocos
creator 抗锯齿
cocos
creator3.0版本后支持3D模型了,但是,3D模型默认是关闭抗锯齿的。这个可以通过ENABLE_WEBGL_ANTIALIAS来开启webgl的抗锯齿/**!
岑吾
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2024-01-20 21:23
Linux开发
常用工具--gdb
gdb[文件]进入调试界面开始调试有一个前置条件,就是需要调试的文件必须是debug模式debug开始调试windows下vs与Linux下gdb对比:调试在干什么
游是水里的游
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2024-01-20 20:42
Linux
linux
运维
服务器
微信小游戏设计心得(二)从0到开发一款小游戏教程-岩浆救援-
Cocos
Creator基础教程篇
接上一篇文章微信小游戏设计心得(一)设计一款游戏,当然我们需要一个游戏剧情,也就是我们这个游戏是干嘛的,怎么来的,怎么玩的,我们开发要在开发初期想好1.游戏名字(一个响亮的名字,是美好的开端)2.游戏剧情(丰富的,引人入胜的剧情,是回头率的关键)3.游戏玩法(小游戏的玩法,区别于端游,需要简单,易上手,因为在微信的构架下,你也做不到多强大,但是往往越简单的游戏越受人喜欢,要知道小游戏变现,是靠量,
小游戏设计师LxGame
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2024-01-20 19:35
ZYNQ学习笔记-LINUX篇-字符设备驱动控制AXI-GPIO
ZYNQ学习笔记硬件平台:zynq-7000&xc7z100ffg900-2
linux开发
平台:ubuntu16.04.4LTSzynq-linux内核:linux-xlnx-xilinx-v2017.4LINUX
mlia
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2024-01-20 15:30
C++中的嵌入式
Linux开发
技术
嵌入式
Linux开发
是一种使用Linux操作系统和开发工具进行嵌入式系统应用程序开发的技术。它结合了Linux操作系统的稳定性、灵活性和开源性质以及嵌入式系统的低功耗、高性能和紧凑型等特点。
naer_chongya
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2024-01-20 11:49
c++
linux
开发语言
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