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Linux
linux开发cocos
Cocos
2d、
Cocos
2dx、
Cocos
Creator、
Cocos
Studio的区别
一、
Cocos
2d和
Cocos
2dx的区别【开发语言】:
Cocos
2d是Object-C写的,
Cocos
2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。
Thomas游戏圈
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2024-09-14 12:48
【HarmonyOS NEXT】codelab汇总-应用服务
1、游戏登录(基于
Cocos
Creator引擎)介绍:1.什么是游戏服务?
这货就是木子全呀
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2024-09-12 16:39
HarmonyOS示例
harmonyos
华为
error C2664: “void std::_Pmf_wrap
cocos2d::Layer::* )(const std::vector<
cocos
2d::To
使用vs2013编写
cocos
2dx的代码:_touchListener=EventListenerTouchOneByOne::create();_touchListener->setSwallowTouches
qqbaby2005
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2024-09-10 11:04
cocos2d-x
cocos2dx
vs2013
erro
Peta
Linux开发
流程
1.Createanewprojectpetalinux-create-tproject--templatezynq-n$(project_name)orpetalinux-create-tproject-s$(bsp_file)2.Importhardwareinformationpetalinux-config--get-hw-description=$(path_to_hdf)The.hdf
非鱼知乐
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2024-09-10 00:10
浅尝辄止3-Linux基础-加载库
当我们用C/C++做
Linux开发
时,肯定会遇到加载库的问题,具体加载的方法要根据具体情况决定。库文件形式常见的C/C++库文件有2中形式,即*.a和*.so文件,前者是静态链接库,后者是动态链接库。
阿棍儿_Leon
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2024-09-07 12:50
Linux开发
环境-Docker
Docker官网地址:https://www.docker.com/products/docker-desktop一、Docker介绍Docker是什么?借用下Docker中文社区介绍。使用Docker,首先需要对镜像、容器、仓库三个概念有所理解。镜像Docker镜像,可以认为是一个只读的模板文件,可以通过该文件创建一个Docker容器。镜像可以从Docker仓库下载,也可以由他人生成。当然也可以
long7066
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2024-09-06 11:55
docker
ubuntu
【
cocos
creator】platform平台对应代码 2.x / 3.x
cocos
creator获取当前平台信息,2.4版本使用cc.sys.dump()可以打印所有平台信息:cc.sys.dump();打印结果:isMobile:falselanguage:zhbrowserType
老豆8
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2024-09-06 07:57
cocos
工具
typescript
cocos
creator
开发平台
c语言windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
搞了我两天-_-||我这里做的动作是
Cocos
2dx的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
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2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
ARM/Linux嵌入式面经(二九):经纬恒润
Linux开发
文章目录介绍自己的三个项目1.什么是内联函数和宏定义?内联函数与宏定义追问及答案2.宏定义作用在编译阶段的哪个阶段生效?3.指针和数组的异同指针和数组的异同追问几个有深度的技术问题4.讲一下结构体回答追问及答案5.结构体里面内存对齐的规则结构体内存对齐的规则追问几个有深度的技术问题6.结构体和联合体的关系与区别结构体(Struct)和联合体(Union)的关系与区别追问几个有深度的技术问题7.讲一
TrustZone_Hcoco
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2024-09-01 12:19
ARM/Linux嵌入式面试
arm开发
芯片
单片机
嵌入式硬件
【
linux开发
环境配置】 Ubuntu 17.10 安装Django2 基础
前言1首先Ububtu默认是安装了python2.7,所以我要重新安装python3,linux下单独安装python3的教程可再百度,一般就是在终端下执行命令sudoapt-getinstallpython3,有可能会因本来装有python2而不成功,所以可能需要删除usr/bin/目录下的python文件,然后重新执行上面的命令。2我是直接安装Anaconda3的,直接安装Anaconda3里
NewForMe
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2024-09-01 06:34
cocos
creator的分包方案进阶优化
阅读这篇文章之前,请确保你的项目已经通过
cocos
creator实现了大厅-子游戏的分包热更新,如果还没有,请阅读这篇文章一、代码加密如果你是使用和我类似的方案实现的大厅-子游戏分包热更新,那么你肯定会遇到代码加密的问题
韩式炸鸡
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2024-08-30 07:59
Linux开发
讲课30---基于ARM体系的内核启动解析
Bootloader至少完成以下基本的初始化准备:设置并初始化RAM(必须),引导加载程序应找到并初始化内核将用于系统中易失性数据存储的所有RAM。它以机器相关的方式执行此操作。(它可以使用内部算法来自动定位和调整所有RAM的大小,或者可以使用机器中RAM的知识或引导加载程序设计者认为合适的任何其他方法。)设置设备树dtb(必须),设备树blob(dtb)必须8字节对齐,并且大小不能超过2兆字节。
嵌入式开发1
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2024-08-30 00:48
linux开发讲课
linux
arm开发
运维
【
cocos
2dx】【iOS工程】如何保存用户在游戏内的绘画数据,并将数据以图像形式展示在预览界面
【
cocos
2dx】【iOS工程】如何保存用户在应用内的操作数据,并将数据以图像形式展示在预览界面设备/引擎:Mac(11.6)/MacMini开发工具:Xcode(15.0.1)开发需求:如何保存用户在应用内的操作数据
GameTomato
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2024-08-29 00:33
cocos2dx
Xcode
ios杂谈
cocos2d
ios
游戏开发
经验分享
c++
cocos
creator 横竖屏切换
脚本代码:1.web平台直接调用cc.view.setOrientation2.原生平台调用原生代码原生iOS代码:在发布出的原生工程中找到AppController.mm文件,编写脚本里面的切换方法
cocos
ChangeOrientation
zhengshibin
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2024-08-27 14:15
Linux--汇编语法配置初始化的原理
------改编自正点原子
Linux开发
手册我们在学习STM32的时候几乎没有用到过汇编,可能在学习UCOS、FreeRTOS等RTOS类操作系统移植的时候可能会接触到一点汇编。
广药门徒
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2024-08-22 03:41
linux
运维
服务器
cocos
2d-lua:骨骼动画的使用
骨骼动画的使用spine骨骼动画的使用Armature骨骼动画spine骨骼动画的使用--spine骨骼动画导出的文件为:xxx.atlas,xxx.json,xxx.png三个文件需同时存在localspine=sp.SkeletonAnimation:create("xxx.json","xxx.atlas")--第一个参数为从整个动画的第几帧开始播到最后一帧,第二个参数为动画名,第三个参数为
Hallo啊 树哥!
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2024-03-02 08:21
前端开发
cocos2d-lua
cocos2d
lua
junit
Cocos
Creator异步加载资源方法
资源加载封装import{Asset,AssetManager,dragonBones,ImageAsset,JsonAsset,resources,_decorator}from"cc";import{LogData}from"../log/LogData";/***资源加载api封装*/const{ccclass,property}=_decorator;exportclassloadRes{
雪野Solye
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2024-02-20 22:53
CocosCreator
cocos-creator
cocos
asynchronous
资源加载
Cocos
Creator 3.7 刚体的类型
在
Cocos
Creator中,RigidBody(刚体)是用于控制节点上物理行为的组件。它有三种类型:DYNAMIC(动态)、STATIC(静态)和KINEMATIC(运动学)。
程序员小宋同学
·
2024-02-20 12:44
CCButtonDropdownList -
Cocos
Creator 下拉列表
一控件介绍针对
Cocos
Creator,上新一个小型好用的下拉列表控件,动画平滑,设置多样,数据驱动,点击空白收起,可扩展虚拟列表。
一帘妖梦
·
2024-02-20 12:24
c/c++导出lua绑定
id=0f4132271151c4b62f9afb712e8304d9&type=note#/1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在
cocos
2d-x项目里
ajt1472580369
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2024-02-20 09:46
lua
c/c++
python
Cocos
游戏开发中的小地图
引言
Cocos
游戏开发中的小地图大家好,相信大家都玩过王者荣耀这款游戏!但是并不是每个人都能成为王者!它里面有一个关键的东西就是小地图,很多时候,你与王者的差距,就差学会看小地图了!
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2024-02-19 10:39
前端
浅谈linux - vs code搭建运行调试环境
概述在
Linux开发
过程中,用不惯vim的用户往往会选择vscode软件或者sourceinsight软件编写相关的源代码,由于vscode对linux系统的支持及界面的美观,所以小编往往会选择使用vscode
不只会拍照的程序猿
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2024-02-15 09:40
浅谈linux
linux
ubuntu
嵌入式
vscode
gdb
来来来,一文让你读懂
Cocos
Creator如何读写JSON文件
前言在游戏开发过程中,读取配置文件是必不可少的,而使用JSON做配置文件又比较常见,本文重点给大家讲述如何在
Cocos
Creator开发中读取和解析JSON数据文件以及如何写JSON文件。
博毅创为游戏圈
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2024-02-15 02:56
cocos
2d - JS 判断当前场景是不是指定场景
存在A场景(A_Scene).varA_Scene=cc.Scene.extend({ctor:function(){this._super();},});获取当前场景,判断当前场景是不是指定场景.varcur=cc.director.getRunningScene();if(typeofcur=="object"&&cur.constructor==A_Scene){console.log("当
凡凡的小web
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2024-02-15 01:48
【Linux】yum软件包管理器
目录Linux软件包管理器yum什么是软件包Linux安装软件查看软件包关于rzszLinux卸载软件查看yum源扩展yum源下载
Linux开发
工具vim编辑器上述vim三种模式之间的切换总结:命令模式下
lzb_kkk
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2024-02-15 00:16
Linux
linux
运维
服务器
关于creator材质和shader区别
Cocos
有自己的一个Shader的结构,Shader的开发语言
cocos
使用的是GLSL编程语言。什么是材质?
我爬到树上等花开
·
2024-02-14 15:33
[源码和文档分享]基于VS2012和
Cocos
2d-x实现的StickToLast益智小游戏
第1章问题陈述1.1项目背景手机用户在休闲时倾向于玩一些类似于FlappyBird、2048等游戏,这类游戏用户界面简单,游戏模式单一,单手即可操作,随着游戏地进行,游戏的难度会增加。随着手机用户地爆发式增长,这类游戏的需求量愈发庞大。StickToLast是一款益智类游戏。主角陷于宇宙漩涡之中,被吸入中央的黑洞或者逃离该区域都无法被即将来到的救援部队拯救,只能停留在这一区域,躲避宇宙陨石,坚持的
ggdd5151
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2024-02-14 14:58
如何复用外部shell脚本
在
Linux开发
中,经常会编写shell脚本来执行一些任务,通常是一个脚本只做一件事,随着任务的增加,脚本会越来越多,可复用的地方也会逐渐增加,这时就需要提取出脚本中的公共的功能放到一个通用的脚本中,其他脚本都能复用它本篇文章介绍
Linux开发那些事儿
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2024-02-14 09:04
Cocos
Creator热更新操作(超详细)避免踩坑
Cocos
Creator热更新操作(超详细)解决热更新进入后第一次有效,之后再次进入又恢复到之前版本1.安装插件可以安装到项目中也可以安装到本地(全局)安装完成之后要重启一下
cocos
2.详细操作(第一版本
程序猿TODO
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2024-02-13 23:56
【真机】透明图片背景变黑
现象:png图片在真机上透明背景变黑了错误原因:图片在
cocos
creator的属性检查器中的Android格式被设置为了Etc2RGB(!!!
计西
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2024-02-13 19:49
基于嵌入式
linux开发
的“2048”游戏综合设计
学号:17020110019姓名:高少魁【嵌牛导读】本设计将之前提到的在FPGA开发平台上设计的游戏2048移植到了嵌入式开发平台上,利用基于qemu开源软件的虚拟mini2440开发板,使用Framebuffer图形界面编程,屏幕上显示棋盘以及数字的图片、用户的分数、游戏胜利/失败的提示信息等。该游戏可以检测用户输入的内容进行各种操作,如上下左右移动、重启游戏、退出、直接取得游戏胜利等。该程序图
Clearlovekui9
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2024-02-13 18:29
setETC-一个自动化遍历Creator资源目录设置压缩纹理的脚本
1功能简介目前2.x版本的
Cocos
Creator在设置压缩纹理格式时,需要一个一个资源去手动设置,对拥有成千上万个纹理资源的工程来说,这种操作显然不现实。
程序猿TODO
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2024-02-13 10:04
关于creator的热更新方案
参考官方文档热更新管理器AssetsManagerhttps://docs.
cocos
.com/creator/manual/zh/advanced-topics/assets-manager.html
人气小哥
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2024-02-12 23:29
m1芯片xcode15编译
cocos
2dx一些报错处理
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
Mhypnos
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2024-02-12 07:43
cocos2d
cocos2
VSCode CUDA C/C++ 远程开发环境配置
网上没有找到很好的文档,在连续踩了好几天坑的情况下,决定自己写一篇文档记录一下踩坑过程(已经浪费很多时间了,就索性再花点时间记录)最终配置好的环境支持intellisense,一键编译/调试为什么选择在
Linux
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2024-02-11 18:07
Linux C语言高级
、软件包管理及shell命令1.流行的两种软件包管理机制1.Deb软件包:由DebianLinux首先提出的软件包管理机制2.RPM软件包:由RedhatLinux推出的软件包管理机制2.Debian
Linux
Black Allen
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2024-02-11 09:25
linux
debian
波奇学Linux:git和gdb调试
client和server一体意味着远程仓库和本地仓库是平等地位,远程仓库是特殊的仓库而已,我们的clone远程仓库,某种意义上相当于远程仓库的push的操作git本质上是操作系统,就像centos是基于
Linux
社交达人波奇酱
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2024-02-11 07:41
Linux
git
linux
Linux开发
:PAM3 Ubuntu(22.04)安装PAM开发库
Ubuntu22.04默认是不带pam开发库的,需要通过以下命令进行安装sudoaptinstalllibpam0g-dev关于PAM的文档可以参考:UbuntuManpage:pam-PluggableAuthenticationModulesLibrary也可以通过man进行查看:man3pam编译程序是需要加入的头文件:#include#include#include需要链接的库-lpam
风静如云
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2024-02-11 05:58
Linux开发
linux
Linux开发
工具的使用 (gcc/g++ | gdb)
目录一、gcc/g++1.关于gcc/g++2.gcc如何使用gcc选项:预处理:编译:汇编:连接:函数库是什么:函数库分为动态库和静态库两种二、调试器gdb1.关于gdb2.gdb的使用gdb选项:Linux是一个广泛用于开发的操作系统,提供了许多强大的工具和环境来支持开发者.一、gcc/g++1.关于gcc/g++GCC(GNUCompilerCollection)是一个由GNUProject
Faiz..
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2024-02-11 03:25
Linux
linux
运维
gdb
Linux开发
:PAM2 配置文件
PAM配置文件是用于粘合应用程序和PAM服务模块,通过其中的配置,可以动态的选择PAM服务模块,从而增加认证的可配置性和灵活性。PAM配置文件通常保存在/etc/pam.d/目录下,当应用程序进行认证时,会选择对应的PAM配置文件,而PAM配置文件又对PAM服务具体使用哪些模块(动态链接库)进行了描述,从而动态的加载PAM模块完成认证。1.PAM配置文件的位置在Ubuntu22.04上,PAM配置
风静如云
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2024-02-10 14:48
Linux开发
linux
Linux开发
:PAM1 介绍
PAM(PluggableAuthenticationModules)是Linux提供的一种通用的认证方式,他可以根据需要动态的加载认证模块,从而减少认证开发的工作量以及提供认证的灵活度。1.PAM的框架PAM的框架由一下几个部分构成1)应用程序,即需要使用认证服务的程序,这些应用程序是使用抽象出的统一的PAMAPI接口,来调用PAM服务,完成认证请求。2)PAM库,实现PAMAPI,并读取PAM
风静如云
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2024-02-10 14:47
Linux开发
linux
【
Cocos
2d-x】开发基础-第一个
Cocos
2d-x游戏
本篇博客讲解:1.第一个
Cocos
2d-x游戏第一个
Cocos
2d-x游戏创建工程
cocos
工具:就是这个,看图命令工具
cocos
实现,
cocos
工具其实是
cocos
2d团队自己开发的。
weixin_34239169
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2024-02-10 07:36
游戏
python
移动开发
cocos
2d-x 4.0 安装教程(Windows + VS) +
cocos
ui入门知识储备
cocos
2d-x4.0:手动将
cocos
2d-x-4.0\tools\
cocos
2d-console\bin目录添加到环境变量。以上全都下载最新版本
Gosick_Geass_Gate
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2024-02-10 07:04
编程语言
cocos2d
使用
cocos
2d-x的console实现远程调试
研究了下发现
cocos
2d-x是有一个console类来支持远程调试的,哈哈,从此真机调试也可以很方便了。
CHEN_玦儿
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2024-02-10 07:04
Cocos2d-x
使用
cocos
2d-console初始化一个项目
先下载好
cocos
2d-x的源码包地址https://www.
cocos
.com/
cocos
2dx-download这里使用的版本是自己的电脑要先装好python27用python安装
cocos
2d-console
sun_weitao
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2024-02-10 07:34
cocos2d
游戏引擎
cocos
2dx3.17.2横竖屏切换
在游戏中需要横竖屏切换,常用大厅到子游戏IOS修改Application.mm,首先定义变量staticRootViewController*s_rv;UIInterfaceOrientationMaskorientation=UIInterfaceOrientationMaskLandscape;在didFinishLaunchingWithOptions中对s_rv进行赋值操作s_rv=_vi
咸鱼而已
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2024-02-10 07:04
cocos
Creator removeComponent() 与 addComponent() 问题发现
removeComponent()与addComponent()问题发现提示:当我使用这两个组件时,发现了一些容易让人犯错的问题,与大家分享,避免踩坑。前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:例如:当我某天下午,使用这两个api时,发现,无论怎么使用都无法实现对应的效果,经过在论坛和百度上的一顿翻箱倒柜,终于发现了一些原由,发现很容易犯错,特此分享。提示:话不多说,直接上问题和解决方案!一、问
剁椒没有鱼头
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2024-02-10 06:06
creator开发热知识
游戏程序
游戏引擎
javascript
cocos
Creator 3.x wss实现通信加密
cocos
Creator3.x跟着chatGpt学通信加密将大象关进冰箱的第一步:什么是通信加密?
剁椒没有鱼头
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2024-02-10 06:06
creator开发热知识
信息与通信
cocos2d
网络协议
Cocos
Creator物理系统注意事项分享
Cocos
Crator物理系统注意事项
cocos
Creator物理系统知识梳理(部分)如有独特见解,欢迎留言。
剁椒没有鱼头
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2024-02-10 06:36
游戏程序
游戏引擎
Cocos
Creator微信小游戏包资源使用远程服务器下载
一:前言之前有总结过
Cocos
Creator的远程资源管理,但是之前只是停留在理论,现在来实际操作一下。
_大猪
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2024-02-10 06:03
CocosCreator
微信小程序(小游戏)
CocosCreator
微信小游戏
远程资源
包大小限制
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