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lua游戏开发
Python
游戏开发
自学指南:从入门到实践(第四天)
Python不仅适用于数据分析、Web开发和自动化脚本,还可以用于
游戏开发
!虽然Python不是传统意义上的
游戏开发
语言,但其简洁的语法和丰富的库使其成为初学者学习
游戏开发
的绝佳选择。
Small踢倒coffee_氕氘氚
·
2025-03-18 05:49
python自学
经验分享
笔记
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
其物理引擎基于PhysX,一个由NVIDIA开发的物理模拟技术,广泛应用于
游戏开发
中。PhysX支持复杂的物理交互,包括刚体动力学、软体物理、流体动力学等,能够为游戏提供逼真的物理效果。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
·
2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
算法每日一练 (13)
携手共前行,未来更辉煌文章目录算法每日一练(13)全排列II题目描述解题思路解题代码`c/c++``golang``
lua
`官方站点:力扣Leetcode算法每日一练(13)全排列II题目地址:全排列II
张胤尘
·
2025-03-17 20:37
算法每日一练
算法
数据结构
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏开发
等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
【C++
游戏开发
】零基础手写完整飞机大战游戏(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏开发
、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
使用OpenResty(基于Nginx和
Lua
)优化Web服务性能
引言1.1OpenResty简介OpenResty是一个基于Nginx和
Lua
的高性能Web应用平台。
随风九天
·
2025-03-17 08:15
部署运维
java
性能九阴白骨爪
openresty
nginx
lua
Lua
语言的计算机体系结构
Lua
语言的计算机体系结构引言
Lua
是一种轻量级、高效且可扩展的脚本语言,最早由巴西的一个小组开发。
凌嘉遥
·
2025-03-17 08:14
包罗万象
golang
开发语言
后端
lua
C语言api学习3
lua
中调用C语言函数
本文介绍如何在
lua
中如何调用自定义C语言函数1C函数要求
Lua
可以调用C语言函数,但这并不意味着
Lua
可以调用所有的C函数。当
Lua
调用C函数时,这个C函数必须遵循某种规则来获取参数和返回结果。
刘阿去
·
2025-03-17 06:03
lua
lua
c语言
学习
andro
lua
+单一界面编程
实例如下:--载入库require"import"import"android.widget.*"import"android.view.*"--新建布局表layout={LinearLayout;--线性布局orientation="vertical";--垂直方向{Button;--按钮id="btn";text="hello";};{EditText;layout_width="200";}
刘阿去
·
2025-03-17 06:03
lua
lua
5.3 交叉编译到安卓
lua
5.3交叉编译到安卓提示:如果只是打算在终端使用
lua
的话,可以尝试termux,或者说只打算获得
lua
的可执行文件,也可以安装termux,直接在~/..
polygenelubricants
·
2025-03-17 06:02
linux
错误整理
gcc/gdb编译调试
linux
lua
android
Lua
语言的自动化测试
Lua
语言的自动化测试随着软件开发的迅猛发展和不断变化的需求,自动化测试逐渐成为确保软件质量的重要环节。自动化测试不仅可以大幅度提高测试效率,还能减少人工测试的误差,从而提升产品的稳定性和可靠性。
穆韵澜
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua
语言的嵌入式调试
Lua
语言的嵌入式调试引言
Lua
是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得
Lua
成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua
JIT 学习(4)—— FFI 语义
文章目录CLanguageSupportCTypeConversionRulesConversionsfromCtypesto
Lua
objects例子:访问结构体成员Conversionsfrom
Lua
objectstoCtypesConversionsbetweenCtypes
alenliu0621
·
2025-03-17 06:58
Lua
Lua
LuaJIT
[Skynet 基础】(二) 创建日志服务
文章目录概述基本配置使用
Lua
定制日志服务概述日志模块主要用于格式化输出程序日志,方便后续从日志中定位程序运行过程中出现的问题。
OSwich
·
2025-03-17 00:42
skynet基础
ubuntu
开发语言
GDPU unity
游戏开发
一天速成
目录复习提纲拿住一.游戏引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我游戏都玩不明白,还让我做游戏o(≧口≦)o”还在为课程烦恼嘛,本文重点在于,一学期摸鱼必过指南。复习提纲拿住注:该栏目转载请写明出处。温馨提示:代码题gameObject类跟transform类是内置的,其它实例调用均需初始化操作。然后一定
孑么
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2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门unity
游戏开发
——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏开发
的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏开发
的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为游戏增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
JavaScript语言的
游戏开发
JavaScript
游戏开发
入门指南在互联网迅速发展的今天,游戏已经成为了我们日常生活中不可或缺的一部分。无论是手机游戏、网页游戏,还是大型的3D游戏,它们的背后都离不开强大的编程技术。
凌嘉遥
·
2025-03-16 08:15
包罗万象
golang
开发语言
后端
从零开始探索C++
游戏开发
:性能、控制与无限可能
一、为何选择C++开发游戏?在虚幻引擎5渲染的次世代画面背后,在《巫师3》的庞大开放世界中,在《毁灭战士》的丝滑60帧战斗里,C++始终扮演着核心技术角色。这门诞生于1983年的语言,至今仍占据着游戏引擎开发语言使用率榜首(根据2023年GameDev调查数据)。其核心竞争力体现在:硬件级控制:手动内存管理允许精确控制资源分配,这对需要管理数百万多边形和4K纹理的3A游戏至关重要零成本抽象:模板元
南玖yy
·
2025-03-16 02:32
C++游戏开发
c
蓝易云 - nginx+
lua
+redis等架构演进
Nginx+
Lua
+Redis架构演进如下:基本架构:最初,使用Nginx作为反向代理和负载均衡器,将客户端请求分发到后端应用服务器。Nginx的高性能和低资源消耗使其成为处理大量请求的理想选择。
蓝易云
·
2025-03-16 00:20
nginx
lua
redis
kubernetes
容器
云原生
驱动开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨设备3D
游戏开发
引言随着移动设备和智能终端的普及,3D
游戏开发
已成为开发者关注的热点领域。
·
2025-03-15 10:21
harmonyos-next
Redisson 分布式锁全面解析:锁类型(可重入锁、公平锁、联锁、红锁、读写锁)和锁常见方法解读
Redisson分布式锁全面解析一、Redisson分布式锁原理Redisson分布式锁基于Redis实现,核心机制如下:
Lua
脚本保证原子性使用
Lua
脚本在Redis中执行锁的获取和释放操作,确保多个
千层冷面
·
2025-03-15 07:03
Redis
分布式
使用Redis实现分布式锁的技术详解
使用Redis实现分布式锁的技术详解一、引言二、分布式锁的基本概念三、Redis实现分布式锁的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.
Lua
脚本保证原子性四、Redis实现分布式锁的步骤1.引入
智能编织者
·
2025-03-15 06:49
redis
分布式
数据库
使用Redis实现分布式锁的技术详解
使用Redis实现分布式锁的技术详解一、引言二、分布式锁的基本概念三、Redis实现分布式锁的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.
Lua
脚本保证原子性四、Redis实现分布式锁的步骤1.引入
my1121716951
·
2025-03-15 03:22
redis
分布式
数据库
使用Redis实现分布式锁的技术详解
使用Redis实现分布式锁的技术详解一、引言二、分布式锁的基本概念三、Redis实现分布式锁的原理1.SETNX命令2.SET命令的扩展参数3.
Lua
脚本保证原子性四、Redis实现分布式锁的步骤1.引入
QQ828929QQ
·
2025-03-15 03:20
redis
分布式
数据库
《深度剖析:鸿蒙系统下智能NPC与游戏剧情的深度融合》
在
游戏开发
领域,鸿蒙系统的崛起为开发者们带来了前所未有的机遇与挑战。尤其是在开发基于鸿蒙系统的人工智能游戏时,实现智能NPC的行为逻辑与游戏剧情紧密结合,成为了打造沉浸式游戏体验的关键。
·
2025-03-15 02:14
人工智能深度学习
C# 事件使用详解
事件是构建响应式、动态应用程序的核心工具,广泛应用于UI交互、
游戏开发
、网络通信等领域。本文将全面详细地介绍C#事件的使用,包括事件的定义、发布、订阅
鲤籽鲲
·
2025-03-14 23:17
C#
c#
C#
知识捡漏
开发语言
Unity 封装一个依赖于MonoBehaviour的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D
游戏开发
(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
c++基础详解
C++是一种功能强大且灵活的编程语言,用于系统编程、应用程序开发、
游戏开发
等多个领域。
我要进步!
·
2025-03-14 17:23
c++
HTML5拼图
游戏开发
经验分享
HTML5拼图
游戏开发
经验分享这里写目录标题HTML5拼图
游戏开发
经验分享前言项目架构1.文件结构2.核心功能模块技术要点解析1.响应式布局2.图片处理3.拖拽交互4.动画效果性能优化开发心得项目亮点总结源码分享写在最后前言在
木木黄木木
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2025-03-14 16:20
html5
前端
html
lua
.c:82:31: fatal error: readline/readline.h: No such file or directory
目录坑(一)添加libreadline-dev包坑(2)显示缺少libreadline6-dev,于是又用命令坑(3)解决办法:在ubuntu16.0.4上安装
lua
5.3.5,运行命令makelinux
_躬行_
·
2025-03-14 16:47
lua
环境配置与错误解决
lua
看懂X
lua
实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到
Lua
看懂X
lua
实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到
Lua
我们要解决什么问题?
隔壁叔叔uncle
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2025-03-14 09:56
xlua
lua
c#
unity
Spring Boot 集成
Lua
脚本:实现高效业务逻辑处理
1.前言1.1什么是
Lua
Lua
是一种轻量级、高性能的脚本语言,常用于
游戏开发
、嵌入式系统、配置文件解析等领域。
Lua
语法简洁,易于学习和使用,且具有强大的扩展性。
随风九天
·
2025-03-14 08:19
spring
java
spring
boot
lua
python全栈开发流程_【python全栈开发】初识python
看过php\
lua
\python;最终选定python作为首选主攻对象。通过博客记录python的学习之路。记录这传奇
weixin_39609051
·
2025-03-14 08:18
python全栈开发流程
SpringBoot整合Netty
Netty广泛应用于分布式系统、实时通信、
游戏开发
等领域,例如,知名的Elasticsearch和Dubbo框架内部都采用了Netty。Netty吸收了多种协议的实现经验,经过精心设计,
晚上睡不着!
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2025-03-14 07:44
#
SpringBoot
spring
boot
nio
websocket
tcp/ip
http
三维空间的秘密:3D数学背后的几何之美!
(CoordinateSystem)二、3D数学的应用场景2.1三维建模与动画2.2光照与阴影2.3物理模拟三、如何学习与实践3D数学3.1学习资源推荐3.2实践建议四、未来展望《3D数学基础:图形和
游戏开发
程序边界
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2025-03-13 23:20
3d
C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏开发
实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
Unity3D 游戏黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏开发
引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
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2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏开发
——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
使用nginx+
lua
+Redis实现缓存预热、二级缓存查询、多级缓存查询
使用nginx+
lua
+Redis实现缓存预热、二级缓存查询、多级缓存查询安装好
Lua
、Redis、openresty(默认安装了nginx)。
c.小白
·
2025-03-13 12:00
nginx
redis
lua
缓存
用
Lua
脚本实现Redis原子操作
1.环境准备依赖:在pom.xml中添加SpringDataRedis:org.springframework.bootspring-boot-starter-data-redis配置RedisTemplate:@ConfigurationpublicclassRedisConfig{@BeanpublicRedisTemplateredisTemplate(RedisConnectionFact
Cloud_.
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2025-03-13 09:31
lua
redis
开发语言
Maven-工作原理详解
中的坐标说明坐标的向量的取值方式坐标和仓库中jar包的存储路径之间的对应关系命令深入POM含义模型化思想思想落地POM文件详解POM的四个层次超级POM父POM有效POMPOM中属性的声明和引用help插件的各个目标help:eva
lua
te
凡尘技术
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2025-03-13 02:14
Java
maven
java
《Operating System Concepts》阅读笔记:p228-p257
一、技术总结1.algorithmeva
lua
tion评估CPU调度算法需要考虑的因素有:CPUutilization,responsetime或者throughput。
codists
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2025-03-13 01:34
读书笔记
操作系统
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏开发
、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
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2025-03-12 22:14
c++
开发语言
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