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mmdetection源码阅读
Spring源码(一)
Spring
源码阅读
(一)1.IOC工厂核心部分1.工厂如何解析xml1.怎么读取配置文件,获得IO资源在我们的Spring框架中,我们有封装的资源读取接口Resource,而在这个接口中的实现类例如:
StopM
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2023-11-15 20:43
spring
java
后端
Fastjson2你开始使用了吗?来看看源码解析
本篇将采用代码测试+
源码阅读
的方式对FastJson2的性能提升做一个较为全面的探索。一、环境准备首先,我们搭建一套用于测试的环境,这里采用springboot项目,分别创建两个
JAVA序码
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2023-11-15 18:12
java
算法
spring
boot
mmdetection
安装与训练
一、什么是
mmdetection
商汤科技(2018COCO目标检测挑战赛冠军)和香港中文大学最近开源了一个基于Pytorch实现的深度学习目标检测工具箱
mmdetection
,支持Faster-RCNN
不减到100斤不吃锅包肉
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2023-11-15 11:19
深度学习
pytorch
深度学习
μC/OS-II
源码阅读
笔记 —— 内核深度剖析
一个程序猿郁结十年的青苹果Bush2014-4-24前言此文发表在此,由于正吃菜的我才疏学浅,文中难免有错误的地方,欢迎看官和过客指正批评,痛骂也无妨,我虚心接受所有的鄙视。目录概述缩略语01何谓任务?02任务与中断有啥异同?03何谓原子性操作?04任务栈是怎么回事?05何谓现场?06临界保护对子中C语言的变量跟汇编子函数中的寄存器是怎样联系起来的?07任务切换时具体做些什么?08任务切换在什么时
俟命
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2023-11-14 19:22
操作系统
单片机
c语言
stm32
Android 动态换肤框架原理
1.Android系统PhoneWindow
源码阅读
1.1.Activity实例化PhoneWindowActivity:finalvoidattach(Contextcontext,ActivityThreadaThread
龙德施泰.冯.置
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2023-11-14 02:10
Android开发
android
【FastCAE
源码阅读
8】调用gmsh生成网格
FastCAE使用gmsh进行网格划分,划分的时候直接启动一个新的gmsh进程,个人猜测这么设计是为了规避gmsh的GPL协议风险。进行网格划分时,其大体运行如下图:一、Python到gmshModule模块GUI操作到Python这步不再分析,比较简单。执行的Python代码大概如下:gmsher=Mesher.Gmsher()gmsher.setDim(3)gmsher.selectedAll
loveoobaby
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2023-11-13 16:07
FastCAE源码阅读
c++
odoo16前端框架
源码阅读
——启动、菜单、动作
odoo16前端框架
源码阅读
——启动、菜单、动作目录:addons/web/static/src1、main.jsodoo实际上是一个单页应用,从名字看,这是前端的入口文件,文件内容也很简单。
加菲大叔
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2023-11-12 20:54
odoo16前端框架分析
前端框架
odoo
odoo16前端框架
源码阅读
——boot.js
odoo16前端框架
源码阅读
——boot.js从名字就能看出来,这个文件是一个启动文件。
加菲大叔
·
2023-11-12 06:04
odoo16前端框架分析
前端框架
javascript
odoo
mmdetection
踩坑记录
1.mmcv-full和
mmdetection
的版本匹配问题Readme里应该会给可复现的版本,一定要按照readme里的,这里是一些版本对应关系,像我的mmdet是2.3.0,我就只能装1.0.5的mmcv-full
糖豆豆今天也要努力鸭
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2023-11-12 03:23
杂谈
linux
mmdetection
mmcv
mmcv-full
【FastCAE
源码阅读
7】视图方向切换按钮实现原理
在FastCAE工具栏上有视图切换按钮,如下图所示:本文介绍如何实现。FastCAE集成了Python解析器,当单击按钮时,中间用Python执行的,最后调用MainWindow.dll库接口实现的。具体的Python代码在Python模块的py文件夹下的MainWindow.py文件中。这几个按钮都是调用的setView方法,只是入参不同而已。MainWindow.dll库对外的接口在MainW
loveoobaby
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2023-11-11 08:25
FastCAE源码阅读
c++
WSL下
源码阅读
工具LXR(Linux Cross-Referencer)的配置
题外话:不知道是不是太久没有配置/部署软件的原因,上手配置LXR给我的体感比较不好,因此写下此博客记录该工具配置的过程项目官网:zh/LXR项目参考教程1:史上最详细的LXR安装介绍_mosenyang的博客-CSDN博客_lxr安装参考教程2:Ubuntu22.04.1配置LXR阅读Linuxkernel源码_LaderBen的博客-CSDN博客个人配置环境:Windows11+WSL2(Win
silverlb
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2023-11-11 05:22
linux
源码软件
编辑器
odoo16前端框架
源码阅读
——rpc_service.js
odoo16前端框架
源码阅读
——rpc_service.js先介绍点背景知识,这样方便阅读代码。
加菲大叔
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2023-11-11 04:49
odoo16前端框架分析
rpc
javascript
odoo
Vuex
源码阅读
(2):实现原理
如果直接从源码的入口文件开始解读,并不能很好的理解消化,因为不知道Vuex的核心实现原理,会使读者很茫然,并不知道某段代码是做什么的。所以在这里,我首先对Vuex的实现原理进行解读。Vuex实现的核心其实是利用了Vue实例的响应式特性。我们在代码中通过newVuex.Store({})生成Store实例。这个Store实例会被从上而下(父级到子级)的赋值到每个Vue实例对象的$store属性上,每
纷飞丿
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2023-11-10 17:56
vuex源码阅读系列
javascript
vue
源码
前端
第十三章
MMDetection
3D解析系列四_钩子(hook)(车道线感知)
一前言近期参与到了手写AI的车道线检测的学习中去,以此系列笔记记录学习与思考的全过程。车道线检测系列会持续更新,力求完整精炼,引人启示。所需前期知识,可以结合手写AI进行系统的学习。二介绍日志系统钩子编程是一种编程模式,是指在程序的一个或者多个位置设置位点(挂载点),**当程序运行至某个位点时,会自动调用运行时注册到位点的所有方法。**钩子编程可以提高程序的灵活性和拓展性,用户将自定义的方法注册到
小酒馆燃着灯
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2023-11-10 04:39
车道线检测
手写AI
深度学习
人工智能
深度学习
制作coco数据集,并在
mmdetection
上实验
一、dataset2coco首先将标注好的json和img放在同一个文件夹中,取名为images。format.py统一修改json中的img_path。将路径修改为统一格式。×××.jpgformat.py代码如下:importosimportredir_path='/home/chenghiuyi/03DLA-CHD/DLA-CHD_TRAIN_NO_CHECK/逻辑分类/01data/ima
享受这时光
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2023-11-10 01:46
labelme2coco
python
Spring
源码阅读
-ClassPathXmlApplicationContext
第一步:new一个ClassPathXmlApplicationContext对象ClassPathXmlApplicationContextxmlContext=newClassPathXmlApplicationContext("mylearn.xml");第二步:调用构造方法publicClassPathXmlApplicationContext(StringconfigLocation)t
学海无涯我为舟
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2023-11-10 00:26
spring
java
后端
[
源码阅读
]——Sylar服务器框架:IO协程调度模块
IO协程调度模块epoll相关内核事件表epoll_wait函数LT和ET模式EPOLLONESHOT事件IO协程调度模块概述IO协程调度器具体实现总结epoll相关内核事件表 epoll是Linux特有的I/O复用函数。其使用一组函数来完成任务,将用户关心的文件描述符上的事件放在内核里的一个时间表中,无需像select和poll每次调用都要重复传入文件描述符集或事件集。epoll需要使用一个额
甄姬、巴豆
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2023-11-09 18:34
Sylar学习
服务器
linux
epoll
c++
[
源码阅读
]——Sylar服务器框架:协程模块
协程模块协程概念sylar协程模块其他协程概念 按照本人简单的理解,协程可以看成是一个轻量级的线程,或者是可以切换出去的函数。相比之下本人认为其和函数更像,只是在程序中,如果我们在函数fun()中执行函数test(),则是test()必须执行完毕后,才会返回fun()继续执行。而对于协程来说,其可以执行一半退出,让出cpu执行权。同样,当满足其执行要求时,其会从退出的地方继续执行,又获得了CPU
甄姬、巴豆
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2023-11-09 18:04
Sylar学习
服务器
linux
多线程
[学习分享]----sylar服务器框架
源码阅读
--协程调度模块
协程调度模块sylar作者在本站的地址为这里,也可以查看作者主页,也有视频教程可以点击这里。此外,也可以看一下赵路强大佬的关于sylar协程模块的博客点击这里,我本人在阅读sylar源码的时候也是参考了赵路强大佬的解析可以点击这里。各位看官也可以加我的qq和我讨论2511010742在上期博客中,实现了两个协程之间的切换,但是单独的切换两个协程并不能做到什么高效率的事情,在一个子协程中不可以直接调
码上自有颜如玉
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2023-11-09 18:00
linux
服务器
c++
odoo16前端框架
源码阅读
——ormService.js
odoo16前端框架
源码阅读
——ormService.js路径:addons\web\static\src\core\orm_service.js简单翻译一下代码中的注释:ORM服务是js代码和python
加菲大叔
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2023-11-09 18:26
odoo16前端框架分析
javascript
前端
odoo
Nacos源码系列——第一章(Nacos核心源码主线剖析上)
在大多数的公司中,你能用你的知识解决问题就可以,不一定非要涉及到源码,但是你们应该知道如果想进大厂的话,对读源码的能力是非常高的,甚至像阿里,字节这样的厂,面试经常会问到,尤其是做中间件组件,对开源框架的
源码阅读
能力
风清扬逍遥子
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2023-11-08 22:19
Dubbo微服务专题
java
【FastCAE
源码阅读
6】C++与Python的集成,实现相互调用
分析FastCAE代码之前先看看C++与Python如何相互调用的。一、C++调用Python先写个C++调用Python的例子,然后再来看FastCAE集成Python就比较简单了。直接上代码:#include#include"python.h"intmain(){Py_Initialize();PyRun_SimpleStringFlags("print('helloworld')",NULL
loveoobaby
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2023-11-08 15:27
FastCAE源码阅读
c++
2023 flag
1.Centerpoint代码解析,以及
mmdetection
3d学习。
锦鲤少年丶
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2023-11-08 14:43
3D感知
2023年度进度
算法
AFL
源码阅读
笔记(二)—— llvm_mode 和 pass 源码
书接上回:AFL
源码阅读
笔记(一)——gcc普通插桩上一篇文章中我们分析了传统编译器(gcc、clang)背景下进行插桩,整体而言比较粗暴,思路是碰到可插桩的情况,通过trampoline跳到插桩代码(
CSU_DEZ_THU
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2023-11-08 10:05
AFL
llvm
afl
fuzzing
php插桩 xdebug,[原创]AFL编译插桩部分源码分析
开始之前本篇是afl
源码阅读
的第二篇,在上一篇我没有主要介绍插桩相关的内容,放在这一章来简单讲一下。在本篇之后还会有最后一篇第三篇来介绍AFL的LLVM优化的相关内容。
Grfxlf
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2023-11-08 10:33
php插桩
xdebug
基于
MMdetection
的RT-DETR目标检测器的源码解析(上)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、RT-DETR目标检测器二、
源码阅读
及debug过程1.下载项目2.网络结构3.目标检测器文件:rtdetr.py解析4.
CL雾岚
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2023-11-07 23:41
深度学习
图像处理
目标检测
FreeRTOS
源码阅读
笔记2--list.c
list.c中主要完成列表数据结构的操作,有列表和列表项的初始化、列表的插入和移除。2.1列表初始化vListInitialise()2.1.1函数原型voidvListInitialise(List_t*constpxList)pxList:列表指针,指向要初始化的列表。2.1.2函数框架简单来说,列表的初始化就是链表根节点的初始化,如图所示:2.2列表项初始化vListInitialiseIt
c_up
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2023-11-07 23:19
笔记
Syzkaller学习笔记---更新syz-manager(二)
Syzkaller学习笔记Syzkaller安装文件系统内核Androidcommonkernel参考文献syzkaller
源码阅读
笔记-1前言syz-extractmainarchListcreateArchesworkerprocessArchprocessFileextractcheckUnsupportedCallsarchList
無名之涟
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2023-11-07 13:52
Fuzz
学习
syzkaller
go
fuzz
从零开始手写VIO第二讲vio_data_simulation-master
源码阅读
目录前言项目结构Param.hparam.cppimu.himu.cpputilities.h前言这是高博的课程《从零开始手写VIO》里面第二讲vio_data_simulation-master的
源码阅读
Chaoz3
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2023-11-07 00:14
视觉
slam
React 表单
源码阅读
笔记
1概念1.1什么是表单实际上广义上的表单并不是特别好界定,维基上讲表单是一系列带有空格的文档,用于输写或选择。更具体的,在网页中表单主要负责数据采集的功能,我们下文中所提到的表单都指后者。如下图展示的是Google个人资料中配置页面更改姓名的表单:1.2表单的职责表单通过适当的UI&交互,将用户的输入转化为特定的数据结构,js中通常是对象然后传输过程中通常是json,例如上述示例中很可能实际的表单
frontend_frank
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2023-11-06 23:58
dns服务器
dwr
黑盒测试
toa
人工智能
UE5——
源码阅读
——11——引擎预初始化
尝试启用专用的主线程,专门服务于日志的是否支持多线程分配空间和获取数量是否运行在服务器上面,线程数设置为2创建线程流设置初始化测试位注册显示标志的控制台变量读取默认配置注册控制台变量的回调函数设置MinMip的最小纹理常驻的MinMip层级通过配置读取信息判断如果不是在服务器状态下,预加载分辨率的设置初始化Scalability系统,这个系统可以设置控制台变量和回调函数初始化设置配置文件的控制台变
吴俊荣
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2023-11-06 22:44
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——9——引擎预初始化
加载项目模块判断项目是否是有意义的准备读取模块对应着错误信息广播加载插件模块根据配置是否已经启用插件开始遍历所有的插件尝试读取插件检查上一次完成的加载阶段是否大于当前的加载阶段通知加载完成
吴俊荣
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2023-11-06 22:43
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——5——引擎预初始化
初始化IO调度器初始化文本本地化系统初始化着色器代码库检测当前的命令行参数是否包含文件覆盖的选项向引擎二进制搜索路径中添加一些特定的限制的子目录,保证依赖的动态库文件可以被正确的找到,这些被限制的目录通常是包含一些受限的或者是特定平台的相关的资源特定限制的子目录包含NoRedist,NotForLicensees,CarefullyRedist获取模块目录拼接和添加路径处理文件命令行的操作初始化异
吴俊荣
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2023-11-06 22:13
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——6——引擎预初始化
判断是否是发行版本,是否要进行基准测试,并且设置基准测试的标准通过解析命令行参数进行确定性的运算判读是不是需要进行固定的时间步长根据命令行参数以及设置的基准测试的标准来判断是否使用固定的随机的种子定义随机种子获取当前时钟周期数作为一个随机种子初始化随机如果不是程序模式初始化平台文件是否是程序模式,如果不是修正程序文件的大小写判断是否设置项目文件路径尝试加载项目文件判断是否存在企业项目判断是否有项目
吴俊荣
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2023-11-06 22:13
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——7——引擎预初始化
创建一个性能计数器,用于统计引擎在初始化性能加载核心模块是否记录配置文件信息是否记录Pak文件信息记录配置文件和Pak文件初始化渲染相关的变量没有编辑器标记和命令行标记拿到当前日志的指针初始化Oodle(是4.27引入的压缩算法)读取模块加载RHI模块加载管理地形的模块加载渲染核心模块加载纹理压缩器模块加载Virtualization加载音频编辑模块加载动画模块CSV统计相关的初始化应用程序生命周
吴俊荣
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2023-11-06 22:13
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——8——引擎预初始化
初始化文本本地化执行平台特定的初始化内容执行应用程序的特定预初始化将当前的工作目录设置为可执行的目录处理命令行选项启用内存保护(根据命令行是否启用内存保护)是否启用UE5内存管理的炼狱测试是否启用UE5内存中有问题的测试添加buildmachine确保目录存在更新MiniDump日志初始化输出设备(日志)初始化配置系统开始应用配置预设运行清除延迟自动委托函数拿到插件管理和项目管理并读取
吴俊荣
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2023-11-06 22:13
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——10——引擎预初始化
运行延迟注册委托初始化堆栈跟踪检测是否需要覆盖打印时间检测所必要的插件是否是可用的获取目标信息拿到编辑器目标名检测当前运行的可执行文件是否是正确的检测项目模块是否有过时和不兼容的检测插件模块是否有过时和不兼容的报错误信息强制通讯判断是不是需要编译拿到上下文显示一个进度条,开始一个任务,编译游戏项目检测项目模块和插件模块是否过期处理配置和命令行的信息读取项目和插件模块进入PostConfigInit
吴俊荣
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2023-11-06 22:36
UE5源码阅读
ue5
FreeRTOS
源码阅读
笔记1--task.c
在FreeRTOS中,创建任务有两种方式:动态创建和静态创建。区别就是:动态创建任务的栈和任务TCB是由操作系统动态分配(malloc)内存空间,任务删除时可以释放内存(free);而静态创建任务的任务栈和TCB是由程序员预先分配好内存空间,是静态内存,在任务删除时内存空间不可以释放。1.1动态创建任务-xTaskCreate()1.1.1TCB结构体(主要成员)pxTopOfStack:栈顶指针
c_up
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2023-11-06 22:19
笔记
VTK
源码阅读
--VTK里的智能指针vtkSmartPointer类
vtkSmartPointer类vtkSmartPointer是一个类模板,为vtkSmartPointerBase超类持有的对象提供自动强制转换。#ifndefvtkSmartPointer_h#definevtkSmartPointer_h#include"vtkSmartPointerBase.h"#include"vtkMeta.h"//forIsComplete#include"vtkN
黑山老妖的笔记本
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2023-11-06 17:44
VTK源码阅读
VTK
【FastCAE
源码阅读
4】VTK OrientationMarkerWidget方向标记组件的使用
FastCAE前处理窗口有个方向指示的组件,会跟踪场景进行旋转,这种设计在很多三维软件都有类似的设计,效果如下图:FastCAE采用的是VTK自带的vtkOrientationMarkerWidget实现的,具体代码如下:voidGraph3DWindow::initAxes(){vtkSmartPointeraxesActor=vtkSmartPointer::New();_axesWidget
loveoobaby
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2023-11-06 17:44
FastCAE源码阅读
c++
图形渲染
【FastCAE
源码阅读
5】使用VTK实现鼠标拾取对象并高亮
鼠标拾取对象是很多软件的基本功能。FastCAE的拾取比较简单,是通过VTK实现的。对几何而言,拾取类型切换在工具栏上,单击后再来单击视图区对象进行拾取,拾取后的对象会高亮显示。效果如下图:一、拾取对象拾取对象是在PropPickerInteractionStyle类实现的,该类是vtkInteractorStyleRubberBandPick的子类,重写原来的鼠标处理函数。当鼠标左键按下,会触发
loveoobaby
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2023-11-06 17:42
FastCAE源码阅读
图形渲染
c++
MMdetection
3.x个人笔记
1.在自定义数据集用训练出的权重进行可视化推理input(jpg文件)+model_config这两个可以不用加前面的形参然后用\隔开写上--weight='xx.pth'pythondemo/image_demo.pydata/coco_duck/train2017/10640.jpgwork_dirs/solov2_r50_fpn_1x_coco/solov2_r50_fpn_1x_coco.
不会写代码!!
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2023-11-06 17:26
人工智能
计算机基础
题库
笔记
深度学习
人工智能
UE5——
源码阅读
——4——引擎预初始化
预初始化的开始处理和结束处理将GEnginePreInitPreStartupScreenEndTime设置为平台的时间ON_SCOPE_EXIT这个就是在程序结束后执行一个Lambda,这个弘的目的是简化代码确保正确的时机正确的执行清理操作,降低因资源泄露而导致BUG的概率处理延迟注册的委托,标记开始引擎预初始化标记关于日志的,如果日志存在就把当前的线程设置为主线程判断当前是否有statname
吴俊荣
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2023-11-06 11:28
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——3——引擎退出
这边主要是做了个标记,为了UE的性能分析把全局运行设置为0,把日志也设置为空判断预加载屏幕关闭visuallogger关闭资源编译的管理器引擎预退出预退出的核心代理关闭网络追踪关闭所有电影场景的捕捉接口关闭UE中用于MID的缓存关闭引擎分析和Studio分析屏幕保护器阻止程序的清理工作,主要保证程序能足够退出删除屏幕保护器关闭时间码提供器以及自定义时间步长关闭头显设备会重置动态分辨率的动态会反向初
吴俊荣
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2023-11-06 11:58
UE5源码阅读
ue5
UE5——
源码阅读
——2
这个是非常大的作用域,当程序离开这个东西,就会把它释放掉,设置了一个作用域把当前线程标记为主线程插入了一个默认的Main,这个东西其实是标记点,这个标记是在UE内部有个性能分析工具可以看到这个标记点,主要是确定位置和时间核心代理这边的代理是预初始化这边有很多都可以用的这个结构体主要负责关闭引擎主要是用于程序崩溃时记录内存的状况判断程序是不是控制台的程序执行引擎的预初始化判断失败和引擎是否退出这个主
吴俊荣
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2023-11-06 11:57
UE5源码阅读
ue5
一步一步深入mysql源码_(3.2)mysql基础深入——mysql
源码阅读
工具安装与应用
(3.2)mysql基础深入——mysql
源码阅读
工具安装与应用关键字:mysql
源码阅读
工具工具列举:一般多用【1】【2】【3】吧【1】sourceinsight【2】写字板/记事本UE【3】gdb(
廖俊涛
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2023-11-06 11:57
一步一步深入mysql源码
UE5——
源码阅读
——1
UE启动hInInstance:项目实例hPrevInstance:项目上一个实例pCmdLine:参数nCmdShow:窗口显示TRACE_BOOKMARK(TEXT(“WinMain.Enter”));:UE用来追踪记录的函数,用于标记应用程序在执行过程中一些特定的位置,以便于调试。SetupWindowsEnvironment:主要是设置Windows环境的函数这个主要是处理命令行检查是否是
吴俊荣
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2023-11-06 11:55
UE5源码阅读
ue5
springboot
源码阅读
系列1---启动
开始springboot的启动入口非常直接,main方法里执行的run:publicstaticvoidmain(String[]args){SpringApplication.run(Application.class,args);}之后是初始化SpringApplication,然后执行的run方法:同时,将启动入口的类,如Application.class作为参数传入到构造函数中去。通常这个
夜里慢慢行456
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2023-11-06 09:12
java
【游戏编程扯淡精粹】EASTL
源码阅读
【游戏编程扯淡精粹】EASTL
源码阅读
侯捷先生在《漫谈程序员与编程》中讲到STL运用的三个档次:“会用STL,是一种档次。对STL原理有所了解,又是一个档次。追踪过STL源码,又是一个档次。
zoloypzuo
·
2023-11-06 06:54
游戏编程扯淡精粹
游戏
mmdetection
源码阅读
笔记(2)--Loss
之前做完比赛过后计划看看
mmdetection
的源码写点blog,写了两篇过后忙其他事去了,这里就接着把之前没写完的东西补上。
EwanRenton
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2023-11-06 04:07
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