E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
mmorpg
TmoLand----明日世界 2018年12月24日游戏内道具交易量
TMOLAND是全球首款区块链IOS/安卓/PC三端互通
MMORPG
,集多人战斗、装备打造、建筑养成等玩法的大型区块链游戏,同时也致力于打造丰富多彩的区块链世界里的"绿洲",未来会在绿洲的基础上由用户自主建造并发展成为大型
年轻小伙丶
·
2023-10-21 16:03
剑指苍穹
《剑指苍穹》是一款逍遥仙侠
MMORPG
——群魔阻道,斩群魔;妖邪拦路,诛妖邪,人生不胜一场醉,不若剑指苍穹,肆意仙侠!
戳戳龙m
·
2023-10-17 04:48
MMORPG
服务器架构
原文地址:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html一.摘要1.网络游戏
MMORPG
整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构
大头狗
·
2023-10-12 14:11
游戏编程
网络游戏
网络服务器
2020-04-03
在游戏世界观上,《复古传奇》延续
MMORPG
端游的设定,背景同样是“东方神秘
铁血军魂TV
·
2023-10-11 21:56
逍遥修仙传
《逍遥修仙传》是一款精心打造的
MMORPG
,精良的制作,匠心的雕琢,让其得以成功的向你展示一个宏观、唯美、精彩的仙侠世界,我相信无论是剧情的设置,亦或是场景营销的制作都将让你沉浸其中。
Verethragna
·
2023-10-07 16:11
MMRRPG网络笔记
MMORPG
的网络消息框架原文:https://blog.codingnow.com/2016/07/req_mmo.html只基于req/resp模式实现MMO场景服务,而不是pub/sub(订阅)从客户端来看
Foo_d488
·
2023-09-22 01:43
手游《时之歌》,起源于宇宙基点的城市
时之歌哔哩哔哩是根据同名音乐物语改编而成手游,游戏沿用了现在已经公布的人物信息、大陆背景以及剧情故事,不过游戏并非是
MMORPG
冒险玩法,其实更注重于休闲玩法,玩家除了可以体验到一些剧情并且对角色以外,
玖月夏辉
·
2023-09-14 21:34
游戏思考26:游戏服务器压力测试文档(新增linux相关命令,02/10未完待续)
文章目录一、压力测试关注点二、计算最耗时的加载操作1)从数据库读取数据,对加载的类型进一步划分各种类型,计算最耗时操作2)查看CPU随着在线人数的变化所占百分比3)查看内存变化4)备注三、
MMORPG
服务器对于压力测试来说
谢白羽
·
2023-09-11 01:20
服务器开发专栏
游戏开发专栏
c++
服务器
游戏
压力测试
2023UTONMOS斯珂塔全球电竞大赛在粤举办
此次大赛是由上海和数信息科技集团有限公司与广东关氏集团共同主办的全球性电子竞技盛会,其汇聚国内外头部行业嘉宾、全球的电竞爱好者参与,以和数集团旗下的3D国风玄幻
MMORPG
链游《源起山海》为比赛平台,以国际视野探讨全球电竞产业发展的新挑战
华南首席酱油官
·
2023-09-05 18:49
区块链
智能合约
和数软件
大数据
人工智能
MMORPG
战斗系统随笔(二)、浅谈场寻路Flow Field PathFinding算法
转载请标明出处http://www.cnblogs.com/zblade/今天给大家带来一篇游戏中寻路算法的博客。去年,我加入一款RTS的游戏项目,负责开发其中的战斗系统,战斗系统的相关知识,属于游戏中比较繁杂的部分。今天就说说其中的寻路的实现思想,当然,由于牵涉工作保密,我不会贴出核心代码,那么就用简单的意向代码表达核心思想即可:D博客写的慢,马上又要国庆了,下一篇等我国庆放完假再回来更新吧~一
weixin_30642029
·
2023-09-02 12:56
游戏
数据结构与算法
大唐降魔志
《大唐降魔志》是一款采用3D即时战斗模式及自由化操作研发的
MMORPG
/ARPG游戏。
美好回忆_e4ce
·
2023-08-31 17:08
御剑八荒-热门修仙仙侠世界手游
御剑八荒-热门修仙仙侠世界手游大型双修恋爱
MMORPG
游戏宣传文本:大型热门修仙双修仙侠手游《御剑八荒》震撼登陆!
冰齐丸
·
2023-08-30 01:02
Unity教程:
MMORPG
游戏开发背包系统如何设计
MMORPG
游戏中背包系统是很重要的一个模块,大部分的背包系统的讲解,都是讲如何设计UI,如何显示这些,其实这些东西并不是背包系统的核心,接下来我们来分析一下背包系统的数据结构如何设计,能让策划和程序很好的工作
游戏程序猿
·
2023-08-20 18:15
Arxiv网络科学论文摘要14篇(2020-12-24)
基于通用阈值的非次模模型下的影响最大化;通过分层图汇总在
MMORPG
图中查找关键结构;GAHNE:图聚合异构网络嵌入;巴西计算机科学研究生课程中的共同作者网络分析;社交媒体上的注意力和错误信息分享;NetworkDynamics.jl
ComplexLY
·
2023-08-16 21:18
在
MMORPG
中,其他玩家和怪物的同步做法
1)在
MMORPG
中,其他玩家和怪物的同步做法2)AssetBundle通过Offset加密/解密问题3)加载预制体API区别4)关于MaterialPropertyBlock的使用问题这是第340篇UWA
·
2023-08-16 15:27
2022 RoboCom 世界机器人开发者大赛-本科组(省赛)RC-u4 攻略分队
在
MMORPG
《最终幻想14》里,有一个攻略人数最大达到56人的副本“巴尔德西昂兵武塔”,因为有在副本里死亡不能复活、机制比较整蛊等特点,一度被玩家视作洪水猛兽。
木同的桐
·
2023-08-16 02:56
大数据
算法
《天生不凡》新手必看入门攻略----游戏鹰发现更多好玩的游戏!
作为一款仙侠类
MMORPG
,《天生不凡》的系统中有很多可玩的地方,但也正因如此,很多新手可能迷失其中不知所措,希望这篇新手入门攻略可以帮助一些朋友指清道路,在游戏中称王称霸。
游戏鹰
·
2023-08-13 07:17
2010网易游戏奖项
性感玉米年度新锐游戏美女:张婉悠年度新锐桌面游戏:《三国杀》年度新锐iOS游戏:《三国群殴传》年度新锐游戏公会:梦想(《魔兽世界》)年度新锐网游奖获奖游戏:《龙之谷》获奖理由:《龙之谷》是盛大代理的一款3D动作
MMORPG
bgms
·
2023-08-13 07:13
龙来了,勿错过
觉醒套免费拿一剑斩仙进游就送2.3万元宝,大威天龙,每天拿一个觉醒套部件,每天领两个648,还有对应的等级福利,都是真实充值等级福利《一剑斩仙》一款古风仙侠
MMORPG
手游故事背景浩瀚广阔酣畅淋漓的战斗操作酣畅淋漓
雨雨雨i
·
2023-08-11 23:31
【
MMORPG
开发日志011】UE4制作minimap小地图
【
MMORPG
开发日志011】UE4制作minimap小地图写在前面最近在考虑做一些相对完整且独立的模块,思来想去最终还是决定写一个minimap这种几乎所有游戏都会用到的功能模块。
李维民0512
·
2023-08-06 20:25
风骨霸刀
《风骨霸刀》是一款精心打造的
MMORPG
,精良的制作,匠心的雕琢,让其得以成功的向你展示一个宏观、唯美、精彩的仙侠世界,我相信无论是剧情的设置,亦或是场景营销的制作都将让你沉浸
戳戳龙m
·
2023-07-30 11:05
罗小黑战记:创造众生之门的目的,只是为了赚钱那么简单吗
众生之门是一款虚拟现实游戏,游戏类型按照我们现实分类属于
MMORPG
大型多人在线角色扮演游戏。游戏的
意自创行
·
2023-07-30 02:23
你了解MOBA么?--MOBA游戏类型介绍(上)
源自RTS即时战略游戏,是MMO游戏的子类别,与
MMORPG
游戏同样有角色概念。在MOBA游戏中,玩家通常被分为对称数量的两队,在一个RTS风格的界面里控制自己所选的角色。
游鲨游戏
·
2023-07-25 09:23
捏脸不再是
MMORPG
的专属!自由禁区给你独特的吃鸡体验
形象编辑器对于
MMORPG
玩家来讲并不陌生,但是,把形象编辑器融入射击游戏的,《自由禁区》可谓是国内第一
这里是豆芽
·
2023-07-22 17:30
论传奇
=来来来答题之前补一下科普:1、这游戏的原型是《热血传奇》,2001年韩国WEMADEEntertainment发行,盛大代理的一款
MMORPG
,2DPC网络游戏)(2003年还自主开发了《传奇世界》,
尚高杉
·
2023-07-21 13:51
C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八) 经典式属性设计及完美的物理攻击系统...
要实现
MMORPG
中的攻击系统,必须为精灵增加相关的参数及属性,这些内容及它们之间的牵连关系设计决定着游戏的新颖度与耐玩性;就好比当年的传奇,系统再普通不过了,但是却因为有着恰如其分的系统参数设定与完美的世界观定位
weixin_34234721
·
2023-07-21 06:41
2019-10-25
《星灵奇缘》是一款以梦幻星辰仙境为背景的大型回合制
MMORPG
手游。十年回合制经典升级!打破传统空间禁锢,创新融入新玩法,全新制作,给你不一样的游戏体验!
OI_cc97
·
2023-07-19 22:50
多人联机游戏是如何设计的,好的
MMORPG
游戏需要哪些方面
游戏世界和剧情设计:一个好的
MMORPG
需要一个有趣的游戏世界和引人入胜的剧情。开发者需要投入大量时间和精力来设计游戏世界和剧情,包括地理、历史、文化、角色设计等。
老夏你好
·
2023-06-20 06:50
游戏
多人联机
mmorpg
网游开发
unity
生活中不易察觉的理财陷阱
作为一个自闭少年,在各种大型
MMOrpg
里学会了社交,观察了人性,见识到很多人心的温暖,也亲身经历被人渣朋友抛弃,相当于一场
木木556
·
2023-06-17 11:59
L1-087 机工士姆斯塔迪奥(Python3)
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
敲代码的小柯
·
2023-06-15 01:47
python
PTA
天梯赛
PTA
python
天梯赛
L1-087 机工士姆斯塔迪奥 —Python
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
千寻兜里很多糖
·
2023-06-15 01:47
python
算法
PTA 机工士姆斯塔迪奥 python
首先,惯例看下题目要求:在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
卧波云龙
·
2023-06-15 01:47
PTA解答
python
PTA L1-087 机工士姆斯塔迪奥(Python)
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
via_77
·
2023-06-15 01:47
python
L1-7 机工士姆斯塔迪奥(20 分)--(Python)
2022年团体程序设计天梯赛(python)L1-7机工士姆斯塔迪奥(20分)在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
绅士kang
·
2023-06-15 01:16
天梯赛
python
PTA团体天体赛-----机工士姆斯塔迪奥
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
HDU-zhy
·
2023-06-15 01:46
pta
c语言
2022天梯赛L1-7 机工士姆斯塔迪奥(python)
L1-7机工士姆斯塔迪奥(20分)在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
Re:debu
·
2023-06-15 01:46
python
L1-7 机工士姆斯塔迪奥
在
MMORPG
《最终幻想14》的副本“乐欲之所瓯博讷修道院”里,BOSS机工士姆斯塔迪奥将会接受玩家的挑战。
bulubulu!
·
2023-06-15 01:45
天梯赛
c++
一个基于Axiom的MMOPRG引擎
虽说与XNA无什么关系,但觉得挺有趣的,所以推荐一下:Multiverse是一个基于Axiom的
MMORPG
引擎,现在还是beta阶段,按照官方的说法,是除非你用Multiverse开发的网络游戏进行商业营运
xnafocus
·
2023-06-13 07:22
网络游戏
引擎
游戏
23种设计模式在
MMORPG
游戏中的应用
设计原则和设计模式是软件工程领域的两个重要概念,设计原则提供了编写高质量、可维护代码的指导思想,而设计模式则为特定问题提供了经过验证的解决方案。下面是7大设计原则和23种设计模式的总结:7大设计原则:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP):一个类应该只有一个引起变化的原因,即类的职责应该单一。开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple,OCP
羽倾冰弦
·
2023-06-11 22:02
MMORPG
设计模式
游戏
原型模式
天书奇谈3D服务端搭建架设教程Centos
天书奇谈3D服务端搭建架设教程Centos大家好,我是艾西,今天给大家分享一款回合制
MMORPG
手游的搭建教程。
艾西ONEPIECE-IDC27
·
2023-06-09 18:38
游戏
服务器
java
linux
天书奇谈服务端
驰网艾西
圣墟传说H5手工端搭建架设教程
今天给大家带来的游戏是由小说改编而来的大型玄幻
MMORPG
仙侠手游,也是比较老的游戏了虽然你可能没有怎么听过,但总会有一批喜欢的玩家热衷于它。
艾西ONEPIECE-IDC27
·
2023-06-09 18:37
游戏
服务器
数据库
驰网艾西
游戏服务端
[游戏开发]网络同步方式
适合使用状态同步的游戏类型:魔兽世界、传奇等
MMORPG
游戏帧同步优点:只转发用户操作,网络带宽压力小适合回放、直播
Little丶Seven
·
2023-06-08 20:03
网络专栏
游戏开发
unity
日式经典rpg游戏盘点!找回曾经的那份纯真与感动
而RPG的类目下,又有着非常多区别,最为主流的是按照游戏的方式来进行区分,可以分为RPSG、SRPG、ARPG、
MMORPG
等。
蜜桃乌龙a
·
2023-06-08 01:41
网易天谕、幻书启世录等多款游戏今日扎堆上线,感觉时间不够用了
《天谕》,是一款东方幻想题材的
MMORPG
。在这里,你不仅是自由自在的冒险家,也是
胖胖副业赚钱
·
2023-04-15 19:41
完美世界研发、腾讯代理,没有IP光环的《我的起源》靠什么突围?
其沙盒加
MMORPG
的融合创新不仅吸引了玩家好奇的目光,甚至还有从业者前来体验。沙盒与
MMORPG
的融合会产生怎样奇妙的化学反应?光是这一问题本身就足够让人兴奋。《我的
夏天感觉冷
·
2023-04-13 01:39
MMORPG
设计方案(第一版)
总体设计客户端:采用跨平台的游戏引擎,如Unity或UnrealEngine,以确保在PC、PlayStation、iOS和Android等多个平台上的性能和兼容性。制定高质量的3D角色和场景建模标准,以保持吉布利风格的美学。实现高效的渲染技术和优化策略,以提高游戏在各种设备上的性能。设计易于使用的用户界面,以方便玩家进行角色切换、技能升级、道具管理等操作。实现稳定的网络通讯模块,以确保玩家与服务
羽倾冰弦
·
2023-04-11 10:41
MMORPG
游戏引擎
unity
架构
那些热血传奇的经典地图,你还记得吗?
2001年传奇诞生,彼时的画风铸就经典一代的
MMORPG
,里面有三种角色:战士、道士、法师。战士负责近战物理攻击输出,并拉怪引怪,倒是负责防毒、加血、辅助法师战士,法师保证远程输出。角色之间互相配合。
C小花鹿
·
2023-04-11 06:12
游戏服务端(
MMORPG
)的基础算法一、AOI
AOI(AreaOfInterest),就是感兴趣区域,在MMOPRG游戏服务器上是不可或缺的技术。算是基础的核心技术了。通俗一点说,AOI就是玩家在场景中实时看到的区域,AOI会随着单位(比如玩家角色)在场景中的位置变化而改变。广义上,AOI系统支持任何游戏世界中的单位对一定半径范围内发生的事件进行处理。MMOPRG中绝大多数需求只是对AOI范围内发生的,围绕单位离开、进入的事件进行的处理。这两
开始沸腾了
·
2023-04-10 13:01
游戏开发
服务器
游戏程序
YGG 近期游戏合作伙伴一览
这些新的游戏类型有模拟耕作、移动端赛车和
MMORPG
游戏,满足YGG社区的广泛偏好。
BeepCrypto
·
2023-04-10 12:44
天龙八部荣耀版
《天龙八部荣耀版》是由金庸正版授权,顶级研发团队倾力打造的一款国民武侠
MMORPG
手游。游戏采用Unity5引擎,重现琅嬛福地、燕子坞、缥缈峰等经典场景,用全新的方式诠释天龙唯美武侠江湖。
某只银
·
2023-04-09 20:26
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他