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object2World
【Unity Shader】透明度物体的阴影
//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Custom
sjsjs11
·
2024-08-21 20:59
图形学
unity
游戏引擎
UnityShader _
Object2World
与UNITY_MATRIX_MVP被替换
_Object2World模型空间转世界空间Unity5.5版本中_
Object2World
已经变成unity_ObjectToWorld,_World2Object也变成了unity_WorldToObject
YanisWu
·
2023-09-14 05:51
UnityShader
unity
图形学
游戏开发
Shader 结构解析
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"TYC/Text01"//shader的名字{Properties
WOTTOW
·
2023-03-10 06:50
2018-03-17
模型空间下的顶点纹理坐标float4vertex:POSITION;变换到裁剪空间下顶点纹理坐标float4pos:SV_POSITION;pos=mul(UNITY_MATRIX_MVP,vertex);_
Object2World
Yuaning_Love
·
2020-10-10 20:57
Shader 学习笔记(9) Ramp贴图
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"wx/Ramp"{Properties{_Color("Color
拔箭四顾心茫然
·
2020-09-14 22:18
Shader
shader入门精要:使用半透明纹理实现透明度测试(AlphaTest)(笔记15)
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP
菜鸡尹
·
2020-08-17 22:50
Unity
shader入门精要笔记
Unity Shader渐变纹理总结
代码详解//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
BGsusu
·
2020-08-17 02:47
Unity
Shader
Shader自学笔记 3.3.2 采样遮罩纹理 使高光部分更加柔和
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Custom/texture/test4"{//定义纹理属性增加法线纹理
WarrenMondeville
·
2020-08-15 01:19
Shader
【光能蜗牛的图形学之旅】Unity镜面反射
图片效果spec.pngUnity镜面反射基本代码模型Blinn-Phone模型//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Unlit
光能蜗牛
·
2020-07-13 10:52
翻译Shader(7)---渐变贴图
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP
走在冷风中c
·
2020-06-25 10:56
图形学
Cg入门10:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换
Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T:矩阵的转置IT:转置的的逆_
Object2World
:模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP矩阵变换:ShaderDemoMVP
Potter
·
2020-06-22 11:06
Shader
入门笔记
Shader
入门笔记
金属pbr
.jpg//UpgradeNOTE:replaced'defined_ALPHATEST_ON'with'defined(_ALPHATEST_ON)'//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld
星易乾川
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2020-03-18 06:45
【光能蜗牛的图形学之旅】Unity漫反射光
效果示意图微信截图_20180407191542.pngUnityShader漫反射光着色器基本代码结构首先是逐顶点漫反射//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Unlit
光能蜗牛
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2019-11-02 00:21
UnityShader "FairyGUI/Image" 增加 饱和度、对比度、亮度 设置
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP
落九天1028
·
2019-09-29 02:23
COS_NPR非真实渲染_头发
一个非真实渲染的头发只有简单的两部分,因为是打包手表,所以尽量简洁了漫反射(可控背影颜色)+高光反射(各向异性+扰乱)效果:参考崩坏的想法:所用的扰乱贴图:代码://UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld
羽扇轩轩
·
2019-03-11 19:47
ABigDeal的小宝库
Unity Shader - 对Cubemap进行环境映射(世界空间和切线空间下的对比)
切线空间转换到世界空间的方法://世界空间下的法线、切线、副法线float3worldPos=mul(_
Object2World
,v.vertex).xyz;fixed3worldNormal=U
起个名字真的好难啊
·
2018-06-28 14:40
Unity
Shader应用
5.Unity_Shader_Texcoord
1.基本的纹理属性以及注释//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Ycb/Texture/Simple"
YYyyCCCcccBb
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2017-10-17 12:19
===Unity3D===
Unity Shader(HLSL) 接口转换记录
//UpgradeNOTE:replaced'_
Object2World
'with'unity_ObjectToWorld'//UpgradeNOTE:replaced'_World2Object'with'unity_WorldToObject
Kim_9527
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2017-08-10 13:06
Unity shader增强轮廓
不加贴图Shader代码// Upgrade NOTE: replaced '_
Object2World
' with 'unity_ObjectToWorld'// Upgrade NOTE: replaced
速度速度撒
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2017-05-10 17:40
Unity
shader
Unity3D
[置顶] Cg入门10:Vertex Shader - 几何变换 —MVP矩阵变换
Unity内建矩阵类型:M:世界矩阵V:摄像机矩阵P:投影矩阵T:矩阵的转置IT:转置的的逆_
Object2World
:模型到世界矩阵_World2Object:世界到模型矩阵MVP矩阵变换:ShaderDemoMVP
aa4790139
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2016-03-23 16:00
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