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openGL纹理
理解WebGPU 中的 GPUDevice :与 GPU 交互的核心接口
通过GPUDevice,开发者可以创建和管理GPU资源(如缓冲区、
纹理
、管线等),并提交命令缓冲区以执行渲染和计算任务。
ttod_qzstudio
·
2025-02-16 13:12
WebGPU
WebGPU
OpenGL
ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGL
ES文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了
OpenGL
利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
·
2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
touchdesigner常用材质
可直接调整该材质的基础颜色2.phong可以渲染透明度灯光相机等,但几何体要有法线和
纹理
贴图。
守着黎明看日出
·
2025-02-16 05:43
笔记
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合Py
OpenGL
来进行3D渲染。
风亦辰739
·
2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作Learn
OpenGL
教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
CFD-POST黑屏及仿真进度显示不全
问题解决办法1.关掉ansys软件2.添加环境变量QT_
OPENGL
=desktop3.禁用集成显卡搜索设备管理器-显示适配器-鼠标右键-禁用集成显卡(这条一般是有两张显卡,去网上搜索一下哪个是集成显卡
wuhusci
·
2025-02-15 16:57
经验分享
OpenGL
画三角形
目录
OpenGL
窗口
OpenGL
三角形
OpenGL
画圆
OpenGL
窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化渲染循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//渲染循环while(!
YY_oot
·
2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
OpenCV开发笔记(八十一):通过棋盘格使用鱼眼方式标定相机内参矩阵矫正摄像头图像
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/142614975长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-02-15 11:23
Qt开发
图形图像处理
OpenCV图像处理
opencv
鱼眼畸变矫正
鱼眼摄像头标定
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGL
ES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
·
2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
相机模数转换
在拍摄照片时,模拟图像通常指的是通过相机感光元件(如CCD或CMOS传感器)捕获的光学图像,这些图像反映了场景中的光强度、颜色、
纹理
等细节信息。传感
xiangxiang-
·
2025-02-14 20:25
数码相机
计算机视觉
人工智能
FFmpeg +
OpenGL
ES 美颜相机教程大纲
做
OpenGL
和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGL
ES做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
·
2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
qt Q
OpenGL
Context详解
1.概述Q
OpenGL
Context是Qt提供的一个类,用于管理
OpenGL
上下文。它封装了
OpenGL
上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用
OpenGL
。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-13 09:55
Qt
qt
pyrender 渲染报错解决
pyrender渲染后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PY
OPENGL
_PLATFORM
AI算法网奇
·
2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
与
OpenGL
的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
OSG学习笔记4—使用空间变换节点
OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上
OpenGL
的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义控制台应用程序的入口点。
某吃货敲代码
·
2025-02-10 14:34
OSG学习笔记 - 数学基础(1)
1、OSG数学基础OSG采用的世界坐标系是左手坐标系,这一点与
OpenGL
保持一样的,但坐标轴的方向不一样。·OSG的X轴向右,Y轴朝里,Z轴向上。·
OpenGL
的X轴向右,Y轴向上,Z轴朝外。
听风者868
·
2025-02-10 13:59
OSG
c++
图形学
其他
学习
opengl
C++自研3D教程
OPENGL
版本---动态批处理的基本实现
又开始找工作了,借机休息出去旅行两个月,顺便利用这段时间整理下以前写的东西。以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//顶点结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};//动态批处理类classDynamicBatch{public:DynamicBatch(){//初始化VAO和VBOgl
千年奇葩
·
2025-02-09 16:39
三维引擎
3d
算法
unity中的材质(material)贴图(texture)着色器(shader)介绍
unity中,材质(material)、贴图(texture)和着色器(shader)是构建和渲染3D对象外观的基本概念材质(material)定义:材质是一个用于定义物体外观的资源,它将材质属性(如颜色、
纹理
Colin♛
·
2025-02-08 18:55
unity
unity
材质
贴图
游戏引擎
笔记
学习
第3章《VTK可视化基础》
映射:将数据映射到视觉表示(如颜色、
纹理
、光照)。演员:将数据与映射结合,表示成场景中的一个可视化对象。渲染:使用渲染器和渲染窗口将场景渲染到屏幕上。我们将在这一章详细讲解每个步骤及其关键组件。
《雨声》
·
2025-02-08 12:08
VTK小白入门
算法
qt
c++
开发语言
RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
OpenGL
ES1.1
敲嵌入式代码的
·
2025-02-07 23:10
OpenHarmony
harmonyos
linux
RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的
OpenGL
ES支持;支持RockhipMPP
alaolv
·
2025-02-07 16:56
ubuntu
linux
运维
【Unity Urp】实现Billboard广告牌效果详解
Billboard广告牌什么是BillboardBillboard是一种图形技术,用于使二维平面对象(如
纹理
)始终面向摄像机,从而在三维场景中实现“始终朝向玩家”或“始终正面显示”的效果。
DoorToZen
·
2025-02-06 17:54
unity
游戏引擎
网络安全:守护数字世界的坚固防线
在当今数字化时代,网络如同一张无形的大网,深度交织于我们生活的每一个
纹理
之中。
ʕ•̫͡•ོʔ花街的流星
·
2025-02-06 14:34
安全
web安全
网络
视频效果中的演化及演化选项
在AfterEffects或PremierePro中,有许多视频效果可以利用“演化”Evolution来控制图像或
纹理
的动态变化,使其表现出自然、渐进的变化过程。
MediaTea
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2025-02-06 11:44
音视频
有趣的项目--汇总
文章目录前言一、AI类二、前言持续记录有意思的项目,欢迎大家讨论一、AI类
opengl
ass+ollama:链接:
OpenGl
assAI眼镜的环境配置与实现InvidiaJetson+LLM:链接:生成式人工智能应用
cladel
·
2025-02-06 09:00
人工智能
RK3568、RK3588、RK3358性能对比
GPU:Mali-G522EE,支持
OpenGL
ES3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
给生活加糖!
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2025-02-05 22:36
嵌入式开发知识
linux
开发板
Shader编程:
OpenGL
入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:
OpenGL
入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
数据结构
java
android
javascript
服务器
Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
与
OpenGL
和OpenCL相比,Metal减少了API的开
chenjj4003
·
2025-02-05 13:00
游戏开发2
vr
cocoa
macos
objective-c
人工智能
计算机视觉
基于 OpenCV 与 scikit-image 的图像表面光滑度判别:完整流程与实现解析
源码可在我的主页下载——surface_smoothness_detection.py在现代工业质量检测或图像分析任务中,利用图像处理和
纹理
分析方法来判别表面是否光滑,具有重要的现实意义。
陶瓷好烦
·
2025-02-04 19:54
Opencv
opencv
人工智能
计算机视觉
基于Python实现机器视觉与深度学习相结合的项目
识别颜色最均匀的区域:使用图像的
纹理
分析方法(如局部二值模式LBP)来
max500600
·
2025-02-04 14:45
python
算法
开发工具
python
深度学习
开发语言
Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
Android显示系统(01)-架构分析Android显示系统(02)-
OpenGL
ES-概述Android显示系统(03)-
OpenGL
ES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04
红米饭配南瓜汤
·
2025-02-04 13:35
Android显示系统
Android
android
媒体
音视频
现代
OpenGL
学习笔记五:变换
上篇笔记中学习了给图形添加
纹理
,并且第一次接触到3D物体,并且应用一定的图形旋转,本篇将继续学习变换,从而将静态的物体可以移动,并将不懂的地方进行说明记录。
不想不努力的菜菜
·
2025-02-04 12:50
OpenGL
OpenGL
学习笔记8——变换
OpenGL
学习笔记8——变换1概念2应用变换2.1GLM2.2给四边形应用变换1概念基本上都是线性代数的知识,矩阵的运算、向量的运算。就不多写了,挑几个关键点的记一下。
lxbhahaha
·
2025-02-04 11:18
#
OpenGL
opengl
glsl
cpp
图形学
学习笔记-UE4创建地形以及混合地形材质
‘世界大纲视图’里选择你创建好的地形,选择‘材质’赋予给‘地形’下的‘地形材质’(记得退出地形模式)二,混合地形材质1.准备你的‘
纹理
贴图’3.右键新建一个‘材质’球,把你需要的‘
纹理
贴图’拖进刚刚创建的
y18679399101
·
2025-02-04 05:00
ue4
学习
材质
Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL的功能EGLAPI作为一套与
OpenGL
ES各个版本相互独立的API,其作用主要是管理绘图表面。
消失的旧时光-1943
·
2025-02-04 00:52
音视频
音视频
android
视频编解码
基于物理的渲染(PBR):渲染管线与PBR集成教程_2024-07-21_05-35-40.Tex
在传统的计算机图形学中,材质的外观往往通过简单的颜色和
纹理
贴图来定义,这种做法虽然在早期的3D渲染中足够使用,但随着技术的发展和对真实感渲染的需求增加,其局限性逐渐显现。
chenjj4003
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2025-02-03 23:38
游戏开发2
java
开发语言
算法
性能优化
游戏引擎
cocoa
macos
python 图像特征提取_python实现LBP方法提取图像
纹理
特征实现分类的步骤
题目描述这篇博文是数字图像处理的大作业.题目描述:给定40张不同风格的
纹理
图片,大小为512*512,要求将每张图片分为大小相同的9块,利用其中的5块作为训练集,剩余的4块作为测试集,构建适当的模型实现图片的分类
weixin_39969060
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2025-02-03 22:28
python
图像特征提取
Python 图像处理进阶:特征提取与图像分类
特征提取特征提取是计算机视觉中的一个重要环节,它可以从图像中提取出有助于后续处理的特征,比如用于识别和分类的关键点、
纹理
等。常见的特征提取方法包括SIFT、SURF和ORB等。
极客代码
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2025-02-03 21:23
玩转Python
玩转AI
开发语言
python
图像处理
人工智能
第06章 07 VTK体绘制中的2D
纹理
映射和3D
纹理
映射
在VTK(VisualizationToolkit)中,体绘制是一种将三维数据转换为二维图像的技术,VTK提供了多种方法来实现体绘制,其中2DTexture-Mapped和3DTexture-Mapped技术是两种常见且重要的技术。下面将分别介绍这两种技术的特点和应用场合,并提供C++示例代码。2DTexture-Mapped技术2DTexture-Mapped技术在VTK中通常用于切片渲染。在这
捕鲸叉
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2025-02-03 18:31
VTK编程学习
3d
VTK
信息可视化
python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于
OpenGL
ES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
·
2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
DiffuEraser: 一种基于扩散模型的视频修复技术
视频修复算法结合了基于流的像素传播与基于Transformer的生成方法,利用光流信息和相邻帧的信息来恢复
纹理
和对象,同时通过视觉Transformer完成被遮挡区域的修复。
扫地僧985
·
2025-02-02 15:01
音视频
HTML5 WebGL技术应用
图形学基础:掌握基本的计算机图形学原理,如光照、
纹理
、变换、投影等。WebGLAPI的基本使用,包括创建画布、着色器、程序、缓冲区等。了解WebGL的渲染过程和管道,包括顶点处理、三角形剪裁、光照、纹
天涯学馆
·
2025-02-02 04:01
大前端&移动端全栈架构
前端
html5
html
计算机图形学实验练习(实验1.2-4.1AND补充实验1&2)
实验1.2
OpenGL
与着色器编程1.理论知识1.1
OpenGL
的含义
OpenGL
是一种应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),它是一种可以对图形硬件设备特性进行访问的软件库
起床悠悠
·
2025-02-02 03:38
图形学
前端
人工智能
linux
图形渲染
算法
图论
directx12 3d+vs2022游戏开发第六章 笔记八 绘制几何体
1.顶点与输入布局在DirectX123D中,顶点是构建几何体的基本单元,它不仅包含了空间位置信息,还可以存储颜色、法线、
纹理
坐标等其他属性数据。
云缘若仙
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2025-02-02 01:23
directx12
3d
3d
笔记
算法
directx12
3d
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第12章 学习笔记02 2019.5.8
个人学习使用,请勿转载12.3
纹理
数组12.3.1概述
纹理
数组即为存放
纹理
的数组。
卡酷酷
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2025-02-02 01:22
C++
DirectX12
[C++]DirectX 12 3D游戏开发实战—第9章 学习笔记03 2019.5.4
DirectX123D游戏开发实战—第9章学习笔记03词汇内容9.11附有
纹理
的山川演示程序给陆地网格重复铺设草地
纹理
根据时间函数令流水
纹理
延波浪滚动起来9.11.1生成栅格
纹理
坐标上图是一个m*n的栅格
卡酷酷
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2025-02-02 01:52
DirectX12
C++
3D图形学与可视化大屏: 渲染管线的概念、作用、各个阶段介绍。
它就像一条生产线,将原始的3D数据(如顶点坐标、颜色、
纹理
等)经过一系列的加工和处理,最终生成可以在屏幕上显示的2D图像。渲染管线通常由多个阶段组成,每个阶段都有特定的任务和功能。
大美工控设计师
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2025-02-01 16:14
3d
3D建模
图形算法
【
OpenGL
】使用 python + Qt +
OpenGL
的现代渲染
伴随资源目录一、说明二、关于PyQt6.x2.1Q
OpenGL
Widget详细说明2.2绘画技巧三、Py
OpenGL
四、
OpenGL
管线五、Python集成开发环境5.1Emacs配置5.2pycharm
无水先生
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2025-02-01 07:31
3D图形渲染和OpenGL编程
python
qt
计算机图形学
python kivy使用教程
它使用基于
OpenGL
的渲染器,可以让你创建自定义用户界面和交互式应用程序。要使用Kivy,首先需要安装Python和Kivy。推荐使用Anaconda来管理Python环境和安装Kivy。
又可乐
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2025-01-31 19:17
python
开发语言
深度学习
tensorflow
pycharm
构建DDPM模型:实现手写数字生成
早期的图像生成方法主要依赖于手工设计的规则和特征,例如,基于规则的
纹理
合成、基于特征的图像变形等。这些方法通常需要大量的领域知识和人工调整,难以生成高质量的图像。1.2.深度生成模型的崛
AI天才研究院
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2025-01-31 19:16
AI大模型企业级应用开发实战
大数据AI人工智能
计算科学
神经计算
深度学习
神经网络
大数据
人工智能
大型语言模型
AI
AGI
LLM
Java
Python
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