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openGL纹理
从0开始的
OpenGL
学习(三十六)-Debugging
Debug从0开始的
OpenGL
学习系列目录说到编程,写代码,有一个我们永远绕不过去的话题就是Debug。BUG这种东西真是对它恨之入骨啊,不经意间的一个BUG就可以毁掉你的夜晚,甚至毁掉你的周末。
闪电的蓝熊猫
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2024-09-02 21:56
SLAM中常用的库
SLAM中常用的库关于库关于库Pangolin是一个用于
OpenGL
显示/交互以及视频输入的一个轻量级、快速开发库,下面是Pangolin的Github网址:githubEigen是一个高层次的C++库
wq_151
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2024-09-02 07:48
人工智能
SLAM
计算机视觉
人工智能
机器学习
slam
佳明表盘 c语言开发的吗,Garmin MonkeyC的写法和经验
可以方便创建garmin项目,但是要注意一点,app/face/widget/data模板都不一样,中途切换会导致程序错误或者api权限不够,想创建什么类型APP提前选择好类型背景色不要设置成复杂的贴图
纹理
Boa波雅
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2024-09-01 22:24
佳明表盘
c语言开发的吗
优漫:真的可以!让你UI图片使用场景更漂亮!
单图全屏布局处理灵活,可整体突出、局部特写或加纯色不透明度
纹理
/遮罩,对图片细节、构图等有较高
系额
·
2024-09-01 12:57
Python图像
纹理
分割
将下图左右两种不同类型的
纹理
区域分开,方法输出结果是一幅与该图像等大小的二值图像,左边为0,右边为1,或者相反,灰色边框线在设计的方法中不作考虑,自行去除。
2401_84585316
·
2024-09-01 05:35
程序员
python
开发语言
第五章
opengl
之摄像机
OpenGL
摄像机摄像机/观察空间LookAt矩阵自由移动移动速度视角移动欧拉角鼠标输入缩放补充:摄像机类摄像机
OpenGL
本身没有摄像机(Camera)的概念,但我们可以通过把场景中的所有物体往相反方向移动的方式来模拟出摄像机
Re_view
·
2024-09-01 00:35
OPGENGL
线性代数
矩阵
算法
鸿蒙开发5.0【基于
OpenGL
渲染视频画面帧】
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行
纹理
更新后再渲染通过
OpenGL
渲染视频画面帧。
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
【
OpenGL
】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer
【
OpenGL
】详细介绍Z-Buffer与W-Buffer一、简介:Depth-Buffer(深度缓存)有两种:Z-Buffer和W-Buffer,这里讨论这两种深度缓存的区别,以及如何在两者之间转换。
伐尘
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2024-08-31 21:52
OpenGl
图形渲染
opengl
vulkun
3d
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
1.优化渲染性能1.1使用合适的
纹理
压缩和格式技术详解:使用适当的
纹理
压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种
纹理
压缩格式,如ETC2、PVRTC
Thomas_YXQ
·
2024-08-31 20:41
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Learn
OpenGL
In Qt之系列简介
一蓑烟雨任平生~个人主页:rainInSunny|个人专栏:C++那些事儿、Learn
OpenGL
InQt文章目录传送门写在前面为什么是
OpenGL
和Qt能学到什么能做点什么国漫女神炫酷进度冷酷机器人传送门待更新写在前面
rainInSunny
·
2024-08-31 11:43
Learn
OpenGL
In
Qt
qt
c++
3d
2-79 基于matlab的卷积稀疏的形态成分分析的医学图像融合
通过CS-MCA模型使用预先学习的字典获得其卡通和
纹理
组件的CSR。然后,合并所有源图像的稀疏系数,并使用相应的字典重建融合分量。最后,实现融合图像计算。程序已调通,可直接运行。
顶呱呱程序
·
2024-08-31 07:13
matlab工程应用
matlab
计算机视觉
人工智能
CS-MCA模型
医学图像融合
卷积稀疏的形态成分分析
美妇人
从我童年的竹帘后闪过的美丽的妇人水磨石后清澈的面孔叹息沉沉的横卧在被凝望得破旧的晚霞中我脚下的路无比柔软子夜的独居是一件没有血色的衣裳如果一个人仍旧能够向往停泊我就是那盏标致的挂满四壁的灯盏在你鲜艳的疲乏中肆意开绽夜的暖雨侵袭着你的沙滩你甘愿成为一朵枯萎的花端坐为一尊年轻的菩萨遂使我在这个世界只能成为一株槐柳在你浓烈的泪光沐浴下追逐天空稀疏的钟声在你眼睑中的
纹理
敲响我就是那座沉醉的钟一只不停地让你
樱花在拖着夜晚奔跑
·
2024-08-31 02:17
Numpy布尔索引与掩码
NSDT工具推荐:Three.jsAI
纹理
开
新缸中之脑
·
2024-08-30 20:00
Numpy
卷积核的作用
不同的卷积核可以检测不同类型的特征,例如边缘、角点、
纹理
等。因为共享权重,所以具有平移不变性。通过卷积和池化操作,可以降低输入图像的空间维度。
melonbo
·
2024-08-29 23:45
机器学习
计算机视觉
深度学习
人工智能
SDL 与
OpenGL
的关系
OpenGL
和SDL是两个不同的库,但它们可以配合使用来创建图形应用程序。
melonbo
·
2024-08-29 23:15
音视频
sdl
opengl
搜维尔科技:Manus VR手套直接用手体验逼真的虚拟交互
握住数字对象,感受
纹理
、按钮和拉杆。完全沉浸在您的虚拟体验中。具有虚拟现实触觉反馈的新一代数据手套。在任何虚拟环境中获得身临其境的实践体验。
北京搜维尔科技有限公司
·
2024-08-29 13:06
人工智能
科技
vr
Cesium使用视频创建自定义
纹理
本文参考了cesium的自定义texture实现,在此基础上做了修改,引入html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertexShader;varfragmentShader;varmaterialShader;varvideo;function_
garefield
·
2024-08-29 03:27
js
shader
cesium全球视频
纹理
推荐:将NSDT场景编辑器加入你的3D开发工具链问题的起因是和一个群友一起讨论,怎么让地球的背景贴上视频,而且地球展开成平面之后,可以拖动实体位置由于之前几次示例都用了本地的图片(设置Cesium.Viewer的imageryProvider属性)来作背景
yevtte2023
·
2024-08-29 03:27
音视频
OpenGL
学习笔记(十七)缓冲区(二)
纹理
缓冲区+帧缓冲区
本文为学习
OpenGL
的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,
纹理
缓冲区一个
纹理
包含两个主要组成部分,
纹理
采样状态和包含
纹理
值得数据缓冲区;1,为什么使用
纹理
缓冲区?
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
C++
算法
OpenGL
学习笔记(十六)缓冲区(一)像素缓冲区
本文为学习
OpenGL
的学习笔记,如有书写和理解错误还请大佬扶正;一,缓冲区概念缓冲区对象,允许应用程序迅速方便地将数据从一个渲染管线移动到另一个渲染管线,以及从一个对象绑定到另一个对象,不仅可以把数据移动到合适的位置
龙行天下01
·
2024-08-29 02:24
opengl
开发语言
图形渲染
android
openGL
ES详解——剔除
应该及早丢弃.例如在⼀个不透明的墙壁后,就不应该渲染.这种情况叫做”隐藏⾯消除”(Hiddensurfaceelimination).立方体中的正背面任何物体都有两面性,正面和背面,而观察者只能看到一个面.
OpenGL
闲暇部落
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2024-08-29 02:19
OpenGL
android
Focus Corona第6天作业#何一味Corona渲染课
本课复习普通布料和高级绒布普通布料:普通布料(有了颜色的布料贴图):漫反射想都不要想,直接合成贴图,三步曲,主要模拟高光变化,增加细节,更有质感第二层,S型第三层,山型下面就是凹凸通道里边加布料的
纹理
和折痕
Focus_8490
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2024-08-28 13:45
prescan中的Road Segment以及常见路面摩擦系数
[-]Asphalttype默认的沥青类型{标准的沥青、单色沥青、彩色
纹理
沥青、凹凸沥青、颠簸的湿沥青}Asphaltgrai
八年。。
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2024-08-28 04:52
html
前端
OPenCV和
OPenGL
的区别
OPenGL
主要用于三维图形的渲染。专注于用机器绘制图像给人看。Graphics,3D绘图。Opencv是从图像到数据
OpenGL
是从数据到图像
zxz520zmg
·
2024-08-27 06:01
opencv
人工智能
计算机视觉
Draw Call Optimizer - Just One Click
这是通过组合多种技术来实现的,如网格组合和
纹理
图谱映射。特点:一键解决方案(可以修改,但不需要修改)。
逑乐
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2024-08-26 15:52
Unity各类资源展示
Unity
资源
U3D
优化
《计算机图形学编程》笔记——第四章
《计算机图形学编程》笔记——第四章管理3D图形数据关键模块介绍1.缓冲区2.统一变量3.顶点属性插值4.模型-视图5.矩阵堆栈代码及结果BUG引用碎碎念管理3D图形数据使用
OpenGL
渲染3D图形通常需要将若干数据集发送给
小C酱油兵
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2024-08-25 19:42
图形学
图形学
opengl
判断图片中是否存在相同的元素
要在Python中判断一张图片是否存在重复的元素,我们可以考虑一种简化的方法,即将图片分割成多个区域,计算每个区域的特征(如颜色直方图、
纹理
或哈希值等)并对这些特征进行比较。
Enougme
·
2024-08-25 06:53
Python-图像处理
python
opencv
窗户上的冰花
当窗玻璃上的雾气凝成一幅冰画我想我会充满圣洁的画一张图上面布满了精巧的
纹理
当窗玻璃上的雾气凝成一幅冰画我想我会充满童心的编一个故事里面洒满了浪漫的糖霜当窗玻璃上的雾气凝成一幅冰画我想我会充满自由的念一首诗里面蜿蜒了飘忽的流云当窗玻璃上的雾气凝成一幅冰画我想
禾茉
·
2024-08-25 03:06
OpenGL
颜色
几乎所有
OpenGL
应用目的都是在屏幕窗口内绘制彩色图形,所以颜色在
OpenGL
编程中占有很重要的地位。这里的颜色与绘画中的颜色概念不一样,它属于RGB颜色空间,只在监视器屏幕上显示。
「已注销」
·
2024-08-25 00:16
opengl
callback
alignment
buffer
header
测试
filter
OpenGL
基础图形编程 - 效果处理
15.1、融合15.1.1Alpha值与融合(Blending)Alpha值在前面几章中已经提到过,但是几乎所有例程都将它设置为1.0,没有详细讨论它为其它值时的情况。融合,是本章的重点,它是透明技术、数字合成和计算机绘画技术的核心。固名思义,融合就是指两种颜色各分量依据一定的比例混在一起合二为一。而这种比例就来源于Alpha值,即RGBA中的A或(r、g、b、a)中的a值,通常称a为不透明性,称
Augusdi
·
2024-08-24 23:15
OpenGL
图形
编程
callback
blend
buffer
dst
opengl
基础概论
一.概述
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现2D和3D图形。
Hello.Reader
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2024-08-24 23:15
C++
图形数据库
策略模式
c++
2024.5:HOOPS Visualize SDK 3D 图形库
此3D图形库具有线程安全的C++和C#接口以及
OpenGL
和DirectX驱动程序,
sdk大全
·
2024-08-24 21:32
CAD
Exchanger
sdk
3d
HOOPS
Visualize
blob分析
Blob是指图像中的具有相似颜色、
纹理
等特征所组成的一块连通区域,Blob分析(BlobAnalysis)是对图像中相同像素的连通域进行分析,该连通域称为Blob。借用别人对blob概念的理解。
流水人家369
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2024-08-24 20:27
机器视觉
Three.js CSS3D、CSS2D及精灵的区别
首先,CSS3D和CSS2D都是DOM下的元素,而精灵使用Canvas作为
纹理
显示。
阿星小栈
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2024-08-24 09:51
前端
three
CSS2D
CSS3D
three.js
Qt3D给圆环等立体图形添加
纹理
图片
添加
纹理
图片,首先需要自己找一个
纹理
图,当然了,随便什么图片都行。创建3D图形的主要步骤查看另一篇文章。这里主要代码如下:使用QTextureLoader加载图片,图片路径需为qrc:/的路径。
1号程序媛
·
2024-08-24 05:49
3D开发大全
3d
qtquick
Qt3D
Qt
3D建模
Qt
OpenGL
PPT锦囊11创意黑板报粉笔字效果-中文
1.打开幻灯片,右键设置背景格式、图片或
纹理
填充、文件-打开插入黑板背景带手的图片;2.先把文字换成白色,一般黑板报有两种字体:1.方正正大黑字体2.方正硬笔楷书简体;此处用1.字号36号,打开颜色把所有的色先取下
小恶魔和小天使
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2024-08-24 02:18
OpenGL
-ES 学习(8) ---- FBO
目录FBOOverViewFBO优点使用FBO的步骤FBOOverViewFBO(FrameBufferObject)指的是帧缓冲对象,实际上是一个可以添加缓冲区容器,可以为其添加
纹理
或者渲染缓冲区对象
小猪佩奇TONY
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2024-08-23 12:02
OpenGL-ES
elasticsearch
学习
S03 UnpackNormal函数解析
UnpackNormal(fixed4packednormal):对法线
纹理
进行采样。
江陵野少
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2024-08-23 09:54
游戏引擎详解——图片
图片图片的格式图片文件格式pngjpg
纹理
压缩格式ETC1/2PVRTCASTC图片的属性图片属性解释分辨率宽高像素值(pt),如:1024*1024位深度用来存储像素颜色的值,如RGBA8888,红黄蓝透明度
椰子糖莫莫
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2024-08-22 13:43
cocoscreator
游戏引擎
CocosCreator
2019-05-13
从我童年的竹帘后闪过的美丽的妇人水磨石后清澈的面孔叹息沉沉的横卧在被凝望得破旧的晚霞中我脚下的路无比柔软子夜的独居是一件没有血色的衣裳如果一个人仍旧能够向往停泊我就是那盏标致的挂满四壁的灯盏在你鲜艳的疲乏中肆意开绽夜的暖雨侵袭着你的沙滩你甘愿成为一朵枯萎的花端坐为一尊年轻的菩萨遂使我在这个世界只能成为一株槐柳在你浓烈的泪光沐浴下追逐天空稀疏的钟声在你眼睑中的
纹理
敲响我就是那座沉醉的钟一只不停地让你
樱花在拖着夜晚奔跑
·
2024-08-22 01:31
Ⅸ非真实感渲染
在实现中,我们往往会使用漫反射系数对一张一维
纹理
进行采样,以控制漫反射的色调。我们曾在前面使用渐变
纹理
实现这样的效果。卡通风格的高光效果和我们之前学习的光照不同。
BacteriumFox
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2024-03-17 18:16
OPENGL
入门
OpenGL
作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。
OpenGL
命令最初就是用C语言函数来进行描
_三两天
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2024-03-15 09:07
opengl
opengl
OpenCASCADE+Qt创建建模平台
1、建模平台效果2、三维控件OCCWidget 将V3d_View视图与控件句柄绑定即可实现3d视图嵌入Qt中,为了方便也可以基于Q
OpenGL
Widget控件进行封装,方便嵌入各种窗体使用并自由缩放
欧特克_Glodon
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2024-03-15 06:02
OpenCASCADE开发教程
qt
开发语言
OpenCASCADE
三维建模
cesium-天际线
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragmentShader://声明一个
纹理
采样器
醉书生ꦿ℘゜এ
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2024-03-07 20:15
cesium
vue.js
javascript
elementui
cesium
MFC:基于
OPenGL
的三维渲染控件样例代码
opengl
类My
opengl
.h#pragmaonce#include#pragmacomment(lib,"glut64.lib")#defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include"glut.h"classMy
opengl
pdycp
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2024-03-07 19:43
opengl
mfc
c++
Xcode与C++之游戏开发:
OpenGL
为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的
OpenGL
。
OpenGL
介绍
OpenGL
(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。
谷雨の梦
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2024-03-06 03:24
游戏开发
opengl
c++
游戏开发
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标
9.2
OpenGL
调用窗口,方向键和鼠标9.2.1
opengl
调用窗口
OpenGL
调用窗口步骤:第一步:初始化GLFW,初始化
OpenGL
,初始化窗口,初始化上下文第二步:设置窗口大小和位置,设置输入输出第三步
熊明之
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2024-03-04 05:54
OpenGL
c++
macos
3d
【GPU驱动开发】-GPU架构简介
一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如
OpenGL
、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
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2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
OpenGL
ES:
纹理
采样 texture sample
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
liuhongyi0104
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2024-03-01 20:35
opengl
8
OpenGL
纹理
和采样器
纹理
和采样器TexturesandSamplers
纹理
映射将一个或多个指定图像的部分映射到片元或顶点上。在着色器中,通过在指定的(s、t、r)
纹理
坐标位置采样图像的颜色来实现这种映射。
乘风之羽
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2024-03-01 20:35
OpenGL
图形渲染
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