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opencl
开闭原则
开闭原则的定义开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
carrykai
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2020-05-31 22:00
重构老系统遗留代码的一些方法学习笔记
开放/闭合原则(OCP,
OpenCl
osedPrinciple)对扩展开放,意味着有
JerryWang_汪子熙
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2020-05-27 22:37
开放源代码
重构
重构和设计模式
设计模式
编程
软件架构理论与实践读后感(二)
开闭原则(COP
OpenCl
osePrinciple)定义:软件中的对象(类、模
_小白兔
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2020-05-17 17:00
python/C++ 混合编程__方案调研
对于这种情况,“专业”的解决方案是用上numpy或者
opencl
。不过有时候为了一点小功能用上这种重型的解决方案很不划
assassin_sword
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2020-05-07 18:16
C/C++
Python数据分析
python
C++
混合编程
pybind11
设计模式之美--开闭原则
开闭原则的英文是
OpenCl
osedPrinciple,简称OCP,它的英文描述是:Softwareentities(modules,classes,functions,etc.)shouldbeopenforextension
Aurelius84
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2020-05-02 11:00
Kodien原理详解
)}bind()withsingleton{Random(instance)}constant(tag"max")with5}可以看到首先要初始化Kodien环境,KodeinImplinternal
opencl
assKo
LSteven
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2020-04-21 14:31
OO_JAVA_多线程电梯调度_单元总结
目录1.设计策略多线程间的协同同步控制2.架构设计的可扩展性可扩展性功能设计和性能设计设计原则SOLID检查SPR-SingleResponsibilityPrincipleOCP-
OpenCl
osePrincipleLSP-LiskovSubstitionPrincipleISP-InterfaceSegregationPrincipleDIP-dependencyInversionPrinci
yueyang37
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2020-04-17 17:00
面向对象第二单元总结 - 之 - 吾梯永不停 - 简体版本
、设计策略1.1调度策略1.2多线程协同与同步控制1.3电梯进程与请求队列接口概述二、SOLID原则-之于-作业32.1SRP(SingleResponsibilityPriciple)2.2OCP(
OpenCl
osePrinciple
伯理璽天德
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2020-04-17 11:00
面向對象第二單元總結 - 之 - 吾梯永不停
、設計策略1.1調度策略1.2多綫程協同與同步控制1.3電梯進程與請求隊列接口概述二、SOLID原則-之於-作業32.1SRP(SingleResponsibilityPriciple)2.2OCP(
OpenCl
osePrinciple
伯理璽天德
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2020-04-17 11:00
GPU并行编程基础与Aparapi入门实战
文章目录0.绪1.GPU相关基础概念2.
OpenCL
编程基础3.Aparapi编程入门0.绪最近项目需要使用GPU进行并行计算,作为不会C++的垃圾只能找Java语言操作的GPUapi,目前亲测可使用的有
Zeroowt
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2020-04-15 18:22
Opencl
java
gpu
大数据
北航OO(2020)第二单元博客作业
OO(2020)第二单元博客作业目录北航OO(2020)第二单元博客作业设计策略分析(多线程视角)Homework3SOLID分析与可扩展性分析SingleResponsibilityPrinciple
OpenCl
osePrincipleLiskovSubstitutionPrincipleInterfaceSegregationPrincipleDependencyInversionPrin
__ref
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2020-04-15 10:00
面向对象设计的原则
面向对象设计的SOLID原则开放封闭原则(The
OpenCl
osedPrinciple)**一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改代码关闭。
Ivy丶
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2020-04-14 12:00
iOS - 图片使用优化的一些总结
最近在使用动图时
opencl
assfuncanimatedImage(withimages:[UIImage],duration:TimeInterval)->UIImage?
Xiaoye__220
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2020-04-13 22:24
设计模式
设计模式的六大原则开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则就是
s_j_x
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2020-04-13 07:03
java面向对象的原则
1.开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
鹿白_tz
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2020-04-12 08:04
CUDA与
OpenCL
之间的差异
CUDA和
OpenCL
都是实现计算机异构并行计算架构,然而CUDA是针对NVIDIA公司的GPU,而
OpenCL
是一种通用的计算框架。
hu_liangwen
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2020-04-12 01:52
设计模式 之 开放封闭原则 (Open Close Principle)
OpenCl
osePrinciple开放封闭原则Motivation动机Acleverapplicationdesignandthecodewritingpartshouldtakecareofthefrequentchangesthataredoneduringthedevelopmentandthemaintainingphaseofanapplication.Usually
某精神病
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2020-04-12 00:00
设计模式面试题(总结最全面的面试题!!!)
文章目录设计模式什么是设计模式为什么要学习设计模式设计模式分类设计模式的六大原则开放封闭原则(
OpenCl
osePrinciple)里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)
小杰要吃蛋
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2020-04-11 23:21
最全面的面试知识体系
22.对象声明和表达式
*作者:jet*创建时间:2017-11-2117:22*修改人:*修改时间:*修改内容:*///对中国人这个类来说,可能各省人适合继承
opencl
assChinese(varname:String){
jetgege
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2020-04-11 19:03
Kotlin学习笔记(四)对象
(name,age,hobby)//继承自父类的对象应使用父类的构造器classBoy(name:String,age:Int,hobby:String):Person(name,age,hobby)
opencl
assPerson
lkmc2
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2020-04-11 13:43
ImageMagick 硬件加速
opencl
编译脚本
先下载yuminstall"libtool-ltdl"IM_CFG_FLAGS=IM_CFLAGS=IM_LDFLAGS=IM_CFG_FLAGS="$IM_CFG_FLAGS--with-quantum-depth=8"IM_CFG_FLAGS="$IM_CFG_FLAGS--with-modules=yes"IM_CFG_FLAGS="$IM_CFG_FLAGS--with-ltdl=yes"
G风
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2020-04-11 01:43
关于设计模式及其在iOS中的实践(一)
基本原则一、开闭原则开闭原则的定义开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,OCP)由勃兰特·梅耶(BertrandMeyer)提出,他在1988年的著作《面向对象软件构造》(ObjectOrientedSoftwareConstruction
夜雪天南
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2020-04-10 16:44
设计模式列表
设计模式之间的关系图设计模式之间的关系图设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。
nextflower
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2020-04-10 11:33
六大设计原则(SOLID)
一、SOLID设计模式的六大原则有:SingleResponsibilityPrinciple:单一职责原则
OpenCl
osedPrinciple:开闭原则LiskovSubstitutionPrinciple
陈琰AC
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2020-04-09 23:41
面向对象之六大设计原则
一、六大设计原则缩写英文名称中文名称SRPSingleResponsibilityPrinciple单一职责原则OCP
OpenCl
osePrinciple开闭原则LSPLiskovSubstitutionPrinciple
鱼弎思
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2020-04-09 06:26
JAVA设计模式的最佳实践
设计模式的六大原则1、开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
Mr_Difference
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2020-04-08 16:49
凯撒加密解密
学习到一个简单的加密算法,用Kotlin实现一下:
opencl
assCaesarCrypt{/***凯撒加密算法*/funencrypt(str:String,key:Int):String{valresult
Q大疯zi
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2020-04-08 12:21
SOLID
面向对象程序设计5大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)开放封闭原则(
OpenCl
osePrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple
红橙
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2020-04-07 23:32
创建型设计模式——单例模式
开闭原则
OpenCl
osePrinciple软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,但是对于修改是封闭的。
忘尘无憾
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2020-04-07 12:40
面向对象原则之开闭原则
1.简称开闭原则的全称是
Opencl
osePrinciple,缩写是OCP2.定义软件中的对象(类、模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改是封闭的。
飞奔的小马
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2020-04-05 15:05
关于
Opencl
的理解
OpenCL
是一个API,就是应用程序的编程接口,
OpenCL
可以调用API最底层的数据,通过程序开发调用各种各样的函数,实现各种各样的功能。
周倜吉
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2020-04-05 03:39
设计模式
项目的结构更加清晰,更加有利于项目的后期维护设计模式的基本原则开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple,OCP)对模块拓
吃粑粑的毕教授
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2020-04-04 18:03
蓝海创意云ratGPU渲染扩展用在max和maya上如何
ratGPU是一个免费的
OpenCL
射线追踪渲染器,目前,它可以在3dsMax2010/2011和Maya上工作。
劲爆大象部落啊
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2020-04-03 12:51
Android Weekly #203 中文版
想只使用你手机中GPU的运算能力而不使用复杂的
OpenCL
吗?好吧,RenderScript正是你想要的。
openopen
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2020-04-02 13:53
开发周报 12月 - 1
1.UIView封装的动画TransitionUIView层对于transition的翻转动画有2种
opencl
assfunctransition(fromfromView:UIView,totoView
奇董
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2020-03-31 23:47
iOS - 图片使用优化的一些总结
最近在使用动图时
opencl
assfuncanimatedImage(withimages:[UIImage],duration:TimeInterval)->UIImage?
iOS亮子
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2020-03-31 21:31
两人游古刹 得见古时月
找了一个用kotlin写的Demo,待老夫参考参考BaseActivity
opencl
assBaseActivity:AppCompatActivity()有个关键字open,由于kotlin中所有类和方法默认都是
李汪汪汪侠
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2020-03-29 23:36
Kingfisher 源码分析(二):reserved Swift keyword 以及 单例
KingfisherManager.swiftImageView+Kingfisher.swiftImageCache.swiftreservedswiftkeywordImageCache.swift里有这么一段:
opencl
assImageCache
取水
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2020-03-29 05:03
NSLayoutConstraint
*/
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assfuncconstraints(withVisualFormatformat:String,optionsopts:NSLayoutFormatOptions=[],metrics
吃面多放葱
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2020-03-29 05:27
kotlin学习笔记——表达式(中缀表达式、if表达式、when表达式、try-catch表达式)
在调用函数时,可以通过对象+函数名+参数的形式来调用工具类Util
opencl
assUtil(varname:String){/***是否在指定数组中*/openinfixfunisInArray(array
崔兴旺
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2020-03-28 21:54
[WXOPEN.Club出品] 微信小程序开发视频教程-002-第一章第二课-tabbar 的设置与相关属性
002-第一章第二课-tabbar的设置与相关属性课程配套的源代码地址:https://github.com/ParryQiu/wx
opencl
ub-wxapp-lessons优酷播放地址[发布时间:2016
ParryQiu
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2020-03-28 05:32
如何使用GPU和矿池挖矿?
GPU挖矿软件是基于
OpenCL
实现的,AMDGPU会比同一水准的NVIDIAGPU更快。ASIC和FPGA相对低效因而被阻拦。要给芯片集成平台获取
openCL
,尝试:AMDSDK
openCL
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juniway
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2020-03-28 02:29
《理解Unix 进程》读书笔记
系统调用:
opencl
osereadw
shawnwang_tech
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2020-03-27 08:45
开闭原则
视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1MC4y1s7bt/什么是开闭原则(
OpenCl
osedPrinciple)?定义:软件实体应该对扩展开放,对修改关闭。
涤生-
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2020-03-26 18:00
开闭原则
开闭原则(
OpenCl
osePrinciple):Softwareentities(classes,modules,functions,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification
昵称怎么这么难设定
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2020-03-26 17:00
Java面向对象的原则
1.开闭原则(
OpenCl
osePrinciple)定义:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
koalaUD
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2020-03-26 14:10
OOP 六大原则
OOPObject-orientedprogrammingSRP-SingleResponsibilityPrinciple单一职责原则单一职责原则,应该有且只有一个原因引起类的变更,即一个类、一个方法只应该做一件事典型案例:ImageLoader有两个职责,下载和缓存OCP--
OpenCl
osePrinciple
任教主来也
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2020-03-26 06:28
Kotlin小知识点总结
1.关于Class在Kotlin中Class的默认修饰符是final,是不可以被继承和重写的,如果需要进行重写,可以在类名前面加修饰符open,像下面这样:
opencl
assRunClass{}2.关于构造函数
呼吸的蜗牛
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2020-03-26 06:14
[WXOPEN.Club出品] 微信小程序开发视频教程-003-第一章第三节-注册程序及程序生命周期
003-第一章第三节-注册程序及程序生命周期课程配套的源代码地址:https://github.com/ParryQiu/wx
opencl
ub-wxapp-lessons优酷播放地址[发布时间:2016
ParryQiu
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2020-03-26 04:52
架构师 - 设计模式 (UML工具)
设计模式设计模式在项目中的优势使项目结构变得清晰便于项目维护使用设计模式,旨在编写可复用,方便维护的代码1.基本的设计原则开闭原则(
opencl
osedprinciple,OCP)对模块扩展开放,对修改关闭
reboot_q
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2020-03-26 01:30
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