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opengl学习入门
Vulkan
像
OpenGL
ES一样,Vulkan提供了在应用中创建高质量,实时图形的工具。Vulkan的优势包括CPU开销降低及支持SPIR-VBinaryIntermediate语言。
hanpfei
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2025-02-20 03:14
Android
图形系统
人工智能与机器
学习入门
:决策树应用
在人工智能与机器
学习入门
:使用Kaggle完成Titanic推断学习一文中,给出了使用Kaggle进行机器
学习入门
的方法,本文基于上文的需求。尝试使用决策树模型来训练数据,并进行test数据集的测试。
·
2025-02-20 00:24
决策树机器学习入门
【深度
学习入门
:基于python的理论与实现读书笔记】第五章误差反向传播法
目录摘要第五章误差反向传播法简单层的实现乘法层的实现加法层的实现激活函数层的实现ReLU层Sigmoid层Affine层和Softmax层的实现Affine层Softmax-with-Loss层误差反向传播法的实现摘要该文章简要介绍了神经网络的误差反向传播法,省去了大量的推理过程,重点讲述了神经网络误差反向传播法的代码实现。第五章误差反向传播法反向传播就是从后到前局部计算偏导数并将其与从上游传来的
Bin二叉
·
2025-02-19 19:37
深度学习
python
人工智能
x86平台基于Qt+
opengl
优化ffmpeg软解码1080P视频渲染效率
一般的在arm嵌入式平台,大多数板子都要硬解码硬件渲染的框架,使用即可。在x86下比较麻烦了。优化的思路一共有以下几个方面,1.软解码变成硬解码2.将YUV转QImage的操作转移到GPU3.QWidget渲染QImage变成opengGL渲染AVFrame这三点优化来说2与3是优化的效率是非常显著的。1的优化效果往往需要将硬解码的数据copy至CPU再使用2-3的优化。这样一来,解码效率提升了,
zanglengyu
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2025-02-19 16:14
Qt上位机开发
qt
ffmpeg
音视频
图形渲染(一)——Skia、
OpenGL
、Mesa 和 Vulkan简介
Skia本身不直接管理GPU或进行底层的渲染工作,而是通过底层图形API(如
OpenGL
或Vulkan)来实现硬件加速的渲染。-Skia的角色:提供高层的2D渲染API,抽象掉底层的硬件细节。
阳光开朗_大男孩儿
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2025-02-19 09:44
图形渲染
OpenGL
图形渲染
c++
采用大话问答模式搞定渲染管线实现细节(探索阶段)
传统的渲染流程传统的渲染流程(也称为固定功能渲染管线)是指在早期图形API(如
OpenGL
和DirectX)中使用的一种渲染方法。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-19 09:12
Shader
着色器
图形渲染
AI 百炼成神:线性回归,预测房价
这是一个经典的机器
学习入门
项目,可以帮助你理解如何使用线性回归模型来预测连续的数值。第一个项目:线性回归预测房价项目目标学习线性回归的基本概念。使用历史房价数据建立一个预测模型。
github_czy
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2025-02-19 07:31
AI
百炼成神:100
个项目玩转人工智能
python
开发语言
Qt Q
OpenGL
Functions详解
1.概述Q
OpenGL
Functions是Qt提供的一个工具类,用于封装
OpenGL
的函数调用。它使得在Qt应用程序中使用
OpenGL
更加方便和安全,同时提供了跨平台的兼容性。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-19 04:33
Qt
qt
新书速览|细说PyTorch深度学习:理论、算法、模型与编程实现
超详细的PyTorch深度
学习入门
书,100余个编程示例+6大热点案例,大咖带路,边学边实践。
全栈开发圈
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2025-02-18 15:44
深度学习
pytorch
算法
OpenGL
ES 文字渲染进阶--渲染中文字体
旧文
OpenGL
ES文字渲染方式有几种?一文中分别介绍了
OpenGL
利用Canvas和FreeType绘制文字的方法。
字节流动
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2025-02-16 07:53
OpenGL
ES
3.0
OpenGL
文字渲染
C++
Android
机器
学习入门
-读书摘要
先看了《深度
学习入门
:基于python的理论和实践》这本电子书,早上因为入迷还坐过站了。。
不像程序员的程序媛
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2025-02-16 03:53
机器学习
人工智能
使用Python开发高级游戏:创建一个3D射击游戏
我们将使用Pygame库来创建2D游戏界面,并结合Py
OpenGL
来进行3D渲染。
风亦辰739
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2025-02-15 22:51
Python小游戏
python
游戏
3d
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作Learn
OpenGL
教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小游戏开发成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
CFD-POST黑屏及仿真进度显示不全
问题解决办法1.关掉ansys软件2.添加环境变量QT_
OPENGL
=desktop3.禁用集成显卡搜索设备管理器-显示适配器-鼠标右键-禁用集成显卡(这条一般是有两张显卡,去网上搜索一下哪个是集成显卡
wuhusci
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2025-02-15 16:57
经验分享
OpenGL
画三角形
目录
OpenGL
窗口
OpenGL
三角形
OpenGL
画圆
OpenGL
窗口【代码总览】glfw初始化、配置、创建窗口glad初始化渲染循环,检测输入并给窗口涂颜色清理操作//渲染循环while(!
YY_oot
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2025-02-15 15:23
图形学
OpenGL
OpenCV开发笔记(八十一):通过棋盘格使用鱼眼方式标定相机内参矩阵矫正摄像头图像
https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/142614975长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、
OpenGL
长沙红胖子Qt(技术Q群4597637)
·
2025-02-15 11:23
Qt开发
图形图像处理
OpenCV图像处理
opencv
鱼眼畸变矫正
鱼眼摄像头标定
WebGL 导入 OBJ 文件全解析
一、引言WebGL(WebGraphicsLibrary)是一种基于
OpenGL
ES2.0的3D绘图标准,它允许网页开发者在不使用插件的情况下,直接在浏览器中实现高性能的3D图形渲染。
一只小灿灿
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2025-02-15 07:54
#
WebGL
webgl
前端
FFmpeg +
OpenGL
ES 美颜相机教程大纲
做
OpenGL
和FFmpeg也有很长一段时间了,最近打算结合FFmpeg+
OpenGL
ES做一期视频教程,下面是完整视频教程大纲。最终的项目实战效果是实现一款美颜相机。
陈皮话梅糖@
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2025-02-14 20:23
ffmpeg
数码相机
【深度
学习入门
实战】基于Keras的手写数字识别实战(附完整可视化分析)
本人主页:机器学习司猫白ok,话不多说,我们进入正题吧项目概述本案例使用经典的MNIST手写数字数据集,通过Keras构建全连接神经网络,实现0-9数字的分类识别。文章将包含:关键概念图解完整实现代码训练过程可视化模型效果深度分析环境准备importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltfromtensorflowimportkerasfromtensorflo
机器学习司猫白
·
2025-02-14 09:01
深度学习
深度学习
keras
人工智能
机器学习
python
qt Q
OpenGL
Context详解
1.概述Q
OpenGL
Context是Qt提供的一个类,用于管理
OpenGL
上下文。它封装了
OpenGL
上下文的创建、配置和管理功能,使得开发者可以在Qt应用程序中以平台无关的方式使用
OpenGL
。
码农客栈_V13427279549
·
2025-02-13 09:55
Qt
qt
pyrender 渲染报错解决
pyrender渲染后,出来的图样子不对:正确的图:解决方法:pipinstallnumpy==1.26下面的不是必须的:pipinstallpyrender==0.1.45os.environ["PY
OPENGL
_PLATFORM
AI算法网奇
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2025-02-12 21:22
python宝典
3d渲染
python
计算机视觉
基于计算图的Softmax层反向传播推导
0.前言经朋友推荐,近日阅读斋藤康毅先生编写的《深度
学习入门
·基于Python的理论与实现》,书本十分通俗易懂,在Chapter5——反向传播部分,作者以计算图方式给出了Sigmoid函数,全连接层的反向传播过程
KaiMing Zhu
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2025-02-11 21:25
深度学习
反向传播
Vulkan:Vulkan性能优化与调试技巧_2024-07-20_16-35-28.Tex
与
OpenGL
的固定管线不同,Vulkan的管线是可编程的,允许开发者自定义每个阶段的行为,从而实现更
chenjj4003
·
2025-02-11 02:36
游戏开发2
性能优化
网络
服务器
linux
前端
数据结构
深度
学习入门
2:自然语言处理(第一章 神经网络的复习/代码+总结)
1.1数学和python的复习1.1.1向量和矩阵总结:代码实现:D:\py\pythonProject\0自学\LM\第一章\1向量和矩阵.pyimportnumpyasnpx=np.array([1,2,3])print(x.__class__)#输出类名np.ndarray类print(x.shape)#np.ndarray类实例变量shape和ndimshape表示多维数组的形状print
m0_58598898
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2025-02-10 23:11
深度学习
自然语言处理
神经网络
深度
学习入门
:搭建你的第一个神经网络
在当今数字化时代,深度学习正以前所未有的速度改变着我们的生活。从语音助手到自动驾驶汽车,从图像识别到自然语言处理,深度学习的应用无处不在。而Python作为一门简洁而强大的编程语言,成为了深度学习领域最受欢迎的工具之一。今天,我们将一起踏上深度学习的旅程,搭建你的第一个神经网络。一、深度学习的魅力深度学习是机器学习的一个分支,它通过模拟人脑的神经网络结构,让计算机能够自动从大量数据中学习规律和特征
Evaporator Core
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2025-02-10 22:36
人工智能
深度学习
Python开发经验
深度学习
python
神经网络
OSG学习笔记4—使用空间变换节点
OSG中的坐标系是X正向向右,Y轴正向向里,Z轴正向向上
OpenGL
的坐标系是X正向向右,Y轴正向向上,Z轴正向向外//osgStudy4_21(1).cpp:定义控制台应用程序的入口点。
某吃货敲代码
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2025-02-10 14:34
OSG学习笔记 - 数学基础(1)
1、OSG数学基础OSG采用的世界坐标系是左手坐标系,这一点与
OpenGL
保持一样的,但坐标轴的方向不一样。·OSG的X轴向右,Y轴朝里,Z轴向上。·
OpenGL
的X轴向右,Y轴向上,Z轴朝外。
听风者868
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2025-02-10 13:59
OSG
c++
图形学
其他
学习
opengl
C++自研3D教程
OPENGL
版本---动态批处理的基本实现
又开始找工作了,借机休息出去旅行两个月,顺便利用这段时间整理下以前写的东西。以下是一个简单的动态批处理实现:#include#include#include#include//顶点结构体structVertex{floatx,y,z;//位置floatr,g,b;//颜色};//动态批处理类classDynamicBatch{public:DynamicBatch(){//初始化VAO和VBOgl
千年奇葩
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2025-02-09 16:39
三维引擎
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算法
【人工智能-初级】第20章 使用 Matplotlib 和 Seaborn 进行数据可视化
【人工智能-初级】系列专栏【人工智能-初级】第1章人工智能概述【人工智能-初级】第2章机器
学习入门
:从线性回归开始【人工智能-初级】第3章k-最近邻算法(KNN):分类和Python实现【人工智能-初级
若北辰
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2025-02-09 03:57
人工智能
信息可视化
人工智能
matplotlib
RK3568 OpenHarmony4.0适配HDMI液晶屏
OpenHarmony_V40_HDMI液晶屏开发环境本文基于如下开发环境进行开发调试:硬件:RK3568开发板处理器:RK3568CPU:四核64位Cortex-A55,主频最高达2.0GHzGPU:ARMG522EE,支持
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敲嵌入式代码的
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2025-02-07 23:10
OpenHarmony
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RK3588的Ubuntu 22.04.2使用方法
Ubuntu22.04桌面系统简介Ubuntu22.04桌面系统的特点:桌面环境采用GNOME42;默认使用Wayland会话,性能更好;提供基于MaliGPU的
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ES支持;支持RockhipMPP
alaolv
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2025-02-07 16:56
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运维
组队学习首次开放许愿啦!下个月想学什么,听你的
举个栗子,不推荐大家直接许愿:「机器学习」,而是许愿:「机器
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概念讲解」,或者具体到某个算法:「线性回归的公式推导+代码实战」,这样便于我们在1个月内完成制作。▶不限制课程难度,只要是刚需就
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2025-02-07 09:18
datawhale
有趣的项目--汇总
文章目录前言一、AI类二、前言持续记录有意思的项目,欢迎大家讨论一、AI类
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ass+ollama:链接:
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assAI眼镜的环境配置与实现InvidiaJetson+LLM:链接:生成式人工智能应用
cladel
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2025-02-06 09:00
人工智能
RK3568、RK3588、RK3358性能对比
GPU:Mali-G522EE,支持
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ES3.2、Vulkan1.1。NPU:内置0.8TOPs的神经网络处理单元,
给生活加糖!
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2025-02-05 22:36
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入门与实践_2024-07-21_07-39-05.Tex
Shader编程:
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入门与实践Shader基础Shader概述在计算机图形学中,Shader是一种程序,用于GPU(图形处理单元)上运行,以实现对图形的实时渲染。
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
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Metal:Metal与虚拟现实技术_2024-07-20_20-31-56.Tex
与
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和OpenCL相比,Metal减少了API的开
chenjj4003
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2025-02-05 13:00
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Android显示系统(09)- SurfaceFlinger的使用
Android显示系统(01)-架构分析Android显示系统(02)-
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ES-概述Android显示系统(03)-
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ES-GLSurfaceView的使用Android显示系统(04
红米饭配南瓜汤
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2025-02-04 13:35
Android显示系统
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学习笔记五:变换
推荐参考原文:https://learn
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-cn.github.io/https://learn
opengl
-cn.github.io/01Gettingstarted/07Transformations
不想不努力的菜菜
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2025-02-04 12:50
OpenGL
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学习笔记8——变换
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学习笔记8——变换1概念2应用变换2.1GLM2.2给四边形应用变换1概念基本上都是线性代数的知识,矩阵的运算、向量的运算。就不多写了,挑几个关键点的记一下。
lxbhahaha
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2025-02-04 11:18
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Android 音视频 --- EGL介绍和使用
EGL的功能EGLAPI作为一套与
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ES各个版本相互独立的API,其作用主要是管理绘图表面。
消失的旧时光-1943
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2025-02-04 00:52
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python图形化界面开发工具_七个python gui图形界面开发框架
Kivy这是一个非常有趣的项目,基于
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ES2,支持Android和iOS平台的原生多点触摸,作为事件驱动的框架,Kivy非常适合游戏开发,非常适合处理从widgets到动画的任务。
weixin_39653717
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2025-02-02 16:38
python图形化界面开发工具
《深度
学习入门
:梯度下降法全解析,小白必看!》
目录一、引言二、什么是梯度下降?2.1误差的计算2.2梯度的计算2.3参数更新2.4重复迭代三、梯度下降法的几种主要类型1.批量梯度下降(BatchGradientDescent)2.随机梯度下降(StochasticGradientDescent,SGD)3.小批量梯度下降(Mini-BatchGradientDescent)四、梯度下降的挑战与解决方案1.学习率的选择2.局部最小值与鞍点3.梯
Lemon_wxk
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2025-02-02 12:38
深度学习
计算机图形学实验练习(实验1.2-4.1AND补充实验1&2)
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起床悠悠
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2025-02-02 03:38
图形学
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OpenGL
】使用 python + Qt +
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的现代渲染
伴随资源目录一、说明二、关于PyQt6.x2.1Q
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Widget详细说明2.2绘画技巧三、Py
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管线五、Python集成开发环境5.1Emacs配置5.2pycharm
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2025-02-01 07:31
3D图形渲染和OpenGL编程
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python kivy使用教程
它使用基于
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的渲染器,可以让你创建自定义用户界面和交互式应用程序。要使用Kivy,首先需要安装Python和Kivy。推荐使用Anaconda来管理Python环境和安装Kivy。
又可乐
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2025-01-31 19:17
python
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学习入门
串口rs232回环
奇偶检验位这里是省略了做好回环后可以使用上位机做回环测试,top文件写的方式就是将rx(fpga端)接受到的模块(pc端)tx发送出去,这两个端口用杜邦线连接,同理模块的rx连接fpga的tx,看上位机接收区是否是你发送的即可测试代码正确,如果不对的话可以先把上位机停止位改成1.5或者2位即可需要使用到usb转ttl的模块一个这个做仿真的话稍微麻烦tb文件里需要例化tx发送给top文件,再例化rx
杨龙龙yll
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2025-01-30 11:46
fpga
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——机器学习基本概念
@机器学习什么是机器学习机器学习(MachineLearning,ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎简单来说机器学习就是机
四月是你的
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2025-01-28 06:33
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JavaScript系列(46)-- WebGL图形编程详解
WebGL是一种基于
OpenGL
ES的JavaScriptAPI,它允许我们在浏览器中渲染高性能的2D和3D图形。
ᅟᅠ 一进制
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2025-01-27 18:40
JavaScript
javascript
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Babylon.js WebGL与性能优化
它是
OpenGL
的一个子集,由Web浏览器支持,无需插件。WebGL通过JavaScript与HTML5元素结合,使得开发者能够在浏览器中创建复杂的3D场景。Babylo
天涯学馆
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2025-01-27 17:02
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Shading Language - Built-In Functions (内置函数)
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ShadingLanguage-Built-InFunctions{内置函数}1.Introduction2.CommonFunctionsReferences
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2025-01-27 00:35
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