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opengl渲染
4.桥接模式
业务场景场景描述:开发一个跨平台的图形绘制系统,支持不同形状(如圆形、矩形)和不同
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。抽象部分:形状(如圆形、矩形)。实现部分:
渲染
方式(如矢量
渲染
、栅格
渲染
)。
油盐不进的吗
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2025-03-11 22:46
桥接模式
python
开发语言
用 Claude3.5 从零写扫雷游戏-实现蜂窝地图
先来看成果吧,可以在在线扫雷游戏中体验:Claude3.5蜂窝扫雷实现考虑到前面已经实现了基本的方格扫雷,并且我们很机智的把逻辑,
渲染
,UI组件都分开了。那么实现蜂窝状的扫雷,也可以按照这个思路来
selfboot0
·
2025-03-11 20:05
AI编程
ai
chatgpt
探索CoreHTML5Canvas:创作动态Web图形的新工具
这个项目利用HTML5Canvas元素,提供了一个简洁且高效的API,让开发人员可以轻松地构建出丰富的2D
渲染
效果。技术分析HTML5Canvas是HTML5的一个重要特
郁英忆
·
2025-03-11 20:30
Web端测试时,接口返回200,页面有没显示,可能时什么原因?
需从系统架构、前后端交互、测试方法三个维度展开分析,结合具体场景给出可落地的排查方案:一、核心原因分析(按优先级排序)前端
渲染
异常JS脚本执行错误(如语法错误导致页面
渲染
中断)DOM元素未正确加载(XHR
海姐软件测试
·
2025-03-11 18:48
测试工具
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职场和发展
【微信小程序】基本语法
导入小程序选择代码目录项目配置文件appid当前小程序的AppIDprojectname当前小程序的项目名称变更AppID(视情况而定,如果没有开发权限时需要变更成个人的AppID)二、模板语法在页面中
渲染
数据时所用到的一系列语法叫做模板语法
小马哥编程
·
2025-03-11 16:00
微信小程序
小程序
Q
OpenGL
ShaderProgram 对象
本篇文章是基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客补充疑惑说明,但单独观看也不影响理解。
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
OpenGL
疑惑
本篇文章基于完整例子和调用关系qt
OpenGL
-CSDN博客进行的疑惑补充,建议先观看例子,在看此篇。1.为什么glBindVertexArray解绑和绑定是一样的?
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
算法
c++
qt
OpenGL
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和
渲染
大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、游戏编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
·
2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
PDF处理控件Aspose.PDF,如何实现企业级PDF处理
“手动调整200页PDF目录耗时3天,扫描件文字识别错误导致数据混乱,跨平台
渲染
格式崩坏引发客户投诉……”作为开发者,你是否也在为PDF处理的复杂细节消耗大量精力?
CodeCraft Studio
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2025-03-11 11:49
文档管理
控件
pdf
python
java
React 生命周期方法详解
render()必须实现,返回JSX
渲染
UI不可调用setState,否则导致无限循环。componentDi
七公子77
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2025-03-11 11:18
react
react.js
前端
前端框架
Vue3 基础教程:从入门到实践 (保姆级教学)
(一)Vue3的优势性能提升:Vue3重写了虚拟DOM算法,显著提高了挂载、更新和
渲染
的速度。在处理大型列表或频繁数据更新的场景时,Vue3的表现更为出色,能够为用户带来更流畅的交互体验。
前段技术人
·
2025-03-11 11:18
学习
前端
vue.js
vue
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的跨平台3D图形
渲染
应用开发引言在HarmonyNext生态系统中,3D图形
渲染
是一个技术含量高且应用广泛的领域。
·
2025-03-11 11:21
harmonyos-next
使用 Python 合并微信与支付宝账单,生成财务报告
干脆写了个Python脚本一键处理,核心就干两件事:把俩平台的CSV账单合并到一起自动生成带分类表格的Markdown(直接拖进思源就能
渲染
)代码主要折腾了这些:支付宝账单前24行都是废话,直接skiprows
·
2025-03-11 11:49
python后端
Raspberry Pi图形组件深入解析与应用示例
此目录不仅定义了树莓派硬件优化的图形库和驱动,也提供了丰富的配置示例和具体实现方案,涵盖了从基础绘图、3D
渲染
到视频加速及窗口管理系统。
嵌入式Jerry
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2025-03-11 11:14
Linux
服务器
linux
运维
python
android
面试题之react useMemo和uesCallback
useMemo和useCallback的区别1.功能定义useMemo:用于缓存计算结果,避免在每次组件
渲染
时重新计算复杂的值。它接受一个计算函数和一个依赖数组,只有当依赖项发生变化时,才会重新计算。
阿丽塔~
·
2025-03-11 09:33
react.js
前端
前端框架
D3D11的简单字体
Direct2D和DirectWrite,实际上它们是很有用处的,暂不提它们的灵活性(除了不能够直接使用D3D11设备之外),它的缺点就是由于不能够直接在D3D11中使用,需要在D3D10.1的设备中使用,导致在
渲染
时需要在这两种设备之间切换
x-2010
·
2025-03-11 07:47
DIRECT3D
D3D字体实现
详解Vue 的 key 机制
详解Vue的key机制(从底层原理到实战价值,彻底讲透关键设计)一、Key的本质作用核心定位:虚拟DOM的身份证Vue通过虚拟DOM实现高效
渲染
,而key是虚拟节点(VNode)的唯一标识符。
向贤
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2025-03-11 07:17
前端开发
vue.js
javascript
前端
react基本功
这使得它可以在浏览器
渲染
之前读取和修改DOM,避免视觉上的闪烁或不一致。适用场景:主要用于需要同步调整布局的副作用操作,例如测量DOM元素的尺寸(如高度、宽度
码林鼠
·
2025-03-11 06:09
react.js
前端
javascript
《Python实战进阶》No20: 网络爬虫开发:Scrapy框架详解
No20:网络爬虫开发:Scrapy框架详解摘要本文深入解析Scrapy核心架构,通过中间件链式处理、布隆过滤器增量爬取、Splash动态
渲染
、分布式指纹策略四大核心技术,结合政府数据爬取与动态API逆向工程实战案例
带娃的IT创业者
·
2025-03-11 03:15
Python实战进阶
python
爬虫
scrapy
C# Winform做动画卡顿怎么办?
可以使用
OpenGL
或者DirectX这样有GPU加速就不卡了。
肖无疾
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2025-03-11 02:05
游戏
gdi/gdi+
opengl
directx
c#
PHP的模板引擎一共包含哪些部分?使用场景是什么?底层原理是什么?
渲染
器:将解析后的模板内容输出为最终的HTML。缓存机制:缓存编译后的模板以提高性能。二、使用场景1.常见使用场景Web开发:动态生成网页内容(
快点好好学习吧
·
2025-03-11 01:02
PHP
php
java
开发语言
C#实现winform中
渲染
图的展示
在WinForms中实现图形的
渲染
展示,可以使用GDI+绘图技术。
幽兰的天空
·
2025-03-11 01:01
C#编程
c#
windows
React基础之useMeno
作用:在组件每次重新
渲染
的时候缓存计算的结果import{useReducer,useState}from"react";functionfib(n){console.log('开始计算');if(nthisisapp
青红光硫化黑
·
2025-03-10 23:19
react.js
javascript
前端
点云数据处理--splat转3dtiles
文章目录处理流程简介核心功能实现数据读取与格式转换定义Point类数据读取splat转gltf点云数据分割定义四叉树递归生成3dtiles瓦片生成tileset.json递归生成tileset.json计算box主函数调用
渲染
下一步工作性能优化
渲染
效果调优其他源码地址
gaohualan
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2025-03-10 21:31
3d
python
数据结构
算法
VTK笔记- 3D Widget类 vtkSplineWidget 样条部件
vtk3DWidget vtk3DWidget是用于3D交互观察器的基类,也就是各种3D小部件类的基类,主要是在三维
渲染
场景中生成一个可以用于控制数据的可视化实体,比如点,线段(曲线)、平面、球体、包围盒
恋恋西风
·
2025-03-10 20:53
VTK
笔记
fix bug of Arnold: missing either uvlist or uvidxs
背景在使用Arnold
渲染
的时候,有时无论给
渲染
的物体上任何材质都会发绿色的光。在输出窗口上会输出missingeitheruvlistoruvidxs的字样。
huanglaobo
·
2025-03-10 20:20
arnold
maya
uvlist
uvidxs
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 18:00
大数据后端
vite+vue+ts+element-plus从零开发管理后台框架(12)-logo和标题
VEVueElementstyle段header-left修改如下,这里要注意route-link
渲染
之后就是a标签。.header-left{&a{height:60p
·
2025-03-10 18:25
vue3
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:22
大数据后端
Next.js 是一个基于 React 的轻量级框架,它使得
简介Next.js是一个基于React的轻量级框架,它使得构建服务端
渲染
(SSR)和静态站点生成(SSG)的React程序变得简单和高效。
·
2025-03-10 17:21
前端后端
conf配置文件修改后Nginx跨网络依然无法访问或者无法
渲染
页面的解决方案
目录场景一:无法访问此网站解决方法1.检查防火墙规则,确保目标端口已开放2.使用UFW防火墙开放端口3.检查Nginx绑定的IP地址和端口场景二:无法
渲染
页面解决方法场景一:无法访问此网站在完成Nginx
MickeyCV
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2025-03-10 15:16
Java开发学习
nginx
运维
前端
vue
探索前端应用的新纪元:FABs —— 前端应用包
monorepo项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fab2/fab项目介绍在现代Web开发中,前端应用的形式多种多样,从纯静态网站到复杂的单页应用(SPA),再到服务器端
渲染
祖崧革
·
2025-03-10 10:40
AWS AppStream 2.0:开启云端应用交付新范式(实战解决方案剖析)
1.1技术架构革命(对比传统VDI)去终端化部署:3D
渲染
/CAD等GPU应用在
AWS官方合作商
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2025-03-10 09:06
aws
云计算
系统架构
【每日八股】计算机网络篇(三):IP
URL解析TCP连接HTTP请求页面
渲染
断开连接PING如何工作?Cookie和Session的区别是什么?CookieSession差别IPv4和IPv6的区别?什么是跨域?
YGGP
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2025-03-10 07:16
计算机网络
计算机网络
香橙派首款高性能开源 RISC-V 开发板 OrangePi RV 即将开售
硬件性能处理器:搭载RISC-V四核处理器昉・惊鸿7110,采用28纳米工艺制造,CPU稳定工作频率1.5GHz,能进行3D图像
渲染
,提供H.264/H.265视频编解码I
自不量力的A同学
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2025-03-10 06:46
risc-v
自动化测试中的等待机制优化:显式等待 vs 隐式等待
由于页面
渲染
、异步请求、动态元素加载等技术挑战,测试脚本若缺乏合理的等待策略,极易引发误判或失败。
测试渣
·
2025-03-10 05:05
python
自动化
【Flutter入门】3.深入理解Flutter的核心概念:架构、
渲染
与生命周期
想要成为一名出色的Flutter开发者,就像建造一座精美的高楼大厦,需要深入理解其架构基础、
渲染
工艺和生命周期管理。
西辰Knight
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2025-03-10 01:10
flutter入门
flutter
架构
android
Android
OpenGL
ES 2.0(四)---纹理基础
我们将看看如何从应用程序资源中读取图像,将此图像加载到
OpenGL
ES中,并将其显示在屏幕。
螃蟹变异了
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2025-03-09 23:52
Android
移动开发
Android
OpenGL
ES2.0
electron的通信方式(三种)
文章目录一、
渲染
进程向主进程发送消息二、
渲染
进程向主进程发送消息并异步获取结果三、主进程向
渲染
进程发送消息electron的主要是主线程和
渲染
线程之间的通信,简单记录一下三种通信方式一、
渲染
进程向主进程发送消息利用
忧郁火龙果
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2025-03-09 22:39
electron
前端
javascript
17 HarmonyOS NEXT UVList组件开发指南(四)
HarmonyOSNEXTUVList组件开发指南(四)第四篇:UVList组件高级特性与性能优化1.高级特性1.1自定义
渲染
除了使用默认的
渲染
方式外,UVList组件还支持自定义
渲染
,以满足更复杂的UI
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2025-03-09 21:56
harmonyos-next
Thymeleaf vs JSP vs FreeMarker:模板引擎深度解析与选型指南
其核心优势包括:动态内容
渲染
:通过表达式或标签实现数据动态填充;代码复用:支持模块化片段(如页头、页脚)的复用;前后端解耦:允许开发者与设计师协作,提升开发效率1712。二、主流模板引擎深度对比1
暮乘白帝过重山
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2025-03-09 15:06
java
开发语言
Thymeleaf
FreeMarker
JSP
如何在移动端优化ALU,降低手机发热和功耗 高级TA必看指数★★★★☆
最近工作中,未了进一步提升美术
渲染
效果,不得已我们需要从数学的角度优化我们的图形
渲染
,减少不必要的ALU和MUL,从而提升运行效率。提供更多的
渲染
效果支持。
熊猫悟道
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2025-03-09 14:59
unity
shader
材质
着色器
unity
游戏引擎
DOM容器
DOM容器(DOMContainer)是React应用中用于挂载和
渲染
组件树的实际DOM元素。它是React虚拟DOM和浏览器实际DOM之间的桥梁。
zczlsy11
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2025-03-09 13:22
React源码原理
javascript
开发语言
ecmascript
HarmonyOS NEXT组件深度全解:十大核心组件开发指南与实战
文章目录引言:组件化开发的未来趋势第一章:基础UI组件精要1.1Button:交互设计的基石1.1.1多态按钮实现1.1.2高级特性1.2Text:文字
渲染
的进阶技巧1.2.1富文本混排1.2.2性能优化第二章
北辰alk
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2025-03-09 13:50
鸿蒙
harmonyos
华为
鸿蒙跨平台框架ArkUI-X
这些框架各有特点,技术实现各有差异,比如Flutter通过Dart编写的UI描述对接Flutter
渲染
引擎,ReactNative则是借助大前端成熟的发展背景,利用JS引擎生成UI描述,
渲染
时转化为原生控件
搜狐技术产品小编2023
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2025-03-09 11:37
harmonyos
华为
electron + vue3 + vite
渲染
进程到主进程的单向通信
用示例讲解下
渲染
进程到主进程的单向通信初始版本项目结构可参考项目:https://github.com/ylpxzx/electron-forge-project/tree/init_project
渲染
进程到主进程
狼性书生
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2025-03-09 10:56
electron-forge
electron
javascript
前端
OpenCV计算摄影学(19)非真实感
渲染
(Non-Photorealistic Rendering, NPR)
操作系统:ubuntu22.04OpenCV版本:OpenCV4.9IDE:VisualStudioCode编程语言:C++11算法描述非真实感
渲染
(Non-PhotorealisticRendering
村北头的码农
·
2025-03-09 09:24
OpenCV
opencv
人工智能
计算机视觉
教你学会2分钟搭建Node后台服务
前言你是否厌倦了千篇一律的调接口
渲染
页面,为了几px的视觉效果把页面改来改去?
Naaaano
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2025-03-09 08:56
全栈专题
javascript
前端
node.js
mounted() 钩子函数
在Vue中,mounted()钩子函数用于在组件挂载到DOM之后执行操作,此时所有的模板已经
渲染
完毕,可以安全地操作DOM元素。
码农 小王
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2025-03-09 06:35
vue.js
javascript
前端
第五课:动态网页破解:Selenium自动化技术解析
在当前前端技术发展的情况下,越来越多的网站都是动态加载数据或则动态
渲染
页面。
deming_su
·
2025-03-09 03:58
Python
selenium
自动化
测试工具
python
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