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opengl渲染
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)
渲染
视频画面帧实践-
OpenGL
场景描述在直播场景中,会有礼物、魔法等表情临时出现在画面,需要获取视频画面帧进行纹理更新后再
渲染
通过
OpenGL
渲染
视频画面帧。
太空人_喜之郎
·
2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供Surface关联
OpenGL
外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。
移动开发技术栈
·
2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
python计算机视觉第四章----照相机模型与增强现实
文章目录1、针孔照相机模型1.1照相机矩阵1.2三维点的投影1.3照相机矩阵的分解1.4照相机中心2、照相机标定3、以平面和标记物进行姿态估计4、增强现实4.1PyGame和Py
OpenGL
4.2从照相机矩阵到
weixin_45154388
·
2024-09-05 08:25
【大数据】浅谈Pyecharts:数据可视化的强大工具
是什么三、Pyecharts的发展历程四、如何使用Pyecharts1.安装Pyecharts2.创建图表(1)导入Pyecharts模块:(2)创建图表实例:(3)添加数据:(4)设置图表样式:(5)
渲染
图表
熬夜的王
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2024-09-05 05:04
大数据
数据库
大数据
百度
信息可视化
集成学习
OpenGL
学习之路(4.0) 实现抗锯齿效果
原因当我们放大图片的时候会发现图片上的像素点有很多锯齿形状,这样就会导致图片呈现的效果不佳,所以需要通过抗锯齿处理。方式抗锯齿的方式有两种,一种是混合(GLBlend)处理抗锯齿,一种是多重采样抗锯齿混合(GLBlend)处理抗锯齿需要注意的是,混合处理只能处理点和线段,多边形图形需要多重采样处理打开混合处理/**函数原型:voidglHint(GLenumtarget,GLenummod)参数说
velue
·
2024-09-05 04:52
HTML的script 元素
解析过程中,浏览器发现元素,就暂停解析,把网页
渲染
的控制权转交给JavaScript引擎。如果元素引用了外部脚本,就下载该脚本再执行,否则就直接执行代码。
Kevin丶CK
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2024-09-05 03:26
其他面试题
http请求能不能减少(能不能合并)2.图片的雪碧图3.script标签位置4.link标签(css引入)二、图片优化1.图片懒加载2.响应式图片3.webp代替其他格式4.小图标可以改用字体图标三、
渲染
优化
奈何我是个菜鸡
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2024-09-05 01:43
面试
前段框架有哪些
支持服务器端
渲染
和移动端开发,拥有庞大的生态系统,有很多优秀的第三方库和工具。应用场景:适用于复杂的大型项目,特别是需要频繁更新和交互性强的应用,如社交网络、在线办公软件等。Vue.js:是一个渐
川师_King
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2024-09-05 00:06
前端框架
Flask核心面试题
7.如何使用Flask
渲染
模板?8.如何处理静态文件?9.什么是Flask蓝图(Blueprint)?如何使用它?10.如何进行Flask应用的配置?11.设置开发环境12.安装Flask及依赖13.
闲人编程
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2024-09-04 22:51
程序员面试
flask
python
后端
面试
Day03-01:Ajax-Axios2-案例
Vue及Axios完成数据的动态加载展示1.数据准备的url:http://yapi.smart-xwork.cn/mock/169327/empist2.在页面加载完成后,自动发送异步请求,加载数据,
渲染
展示页面
我以为心都空了
·
2024-09-04 18:01
JavaWeb
ajax
前端
javascript
对Vue组件生命周期的理解
Vue.js组件生命周期中的几个重要阶段:创建、初始化数据、编译模板、挂载DOM、更新
渲染
、卸载。这些阶段对应了Vue.js的生命周期钩子函数。
2401_85770776
·
2024-09-04 15:12
vue
vue.js
前端
javascript
colormap-shaders 开源项目教程
该项目主要提供了一系列用于图形
渲染
中
凌洲丰Edwina
·
2024-09-04 13:56
Android之电量优化
目录1.减少不必要的网络请求2.优化位置服务3.优化后台任务4.优化图像和动画(界面
渲染
)5.避免后台服务常驻6.优化电量使用的监控在Android应用开发中,电量优化是一个非常重要的方面,因为用户对设备电量的敏感性很高
追梦的鱼儿
·
2024-09-04 12:23
android
电量优化
性能优化
springboot使用thymeleaf
org.springframework.boot spring‐boot‐starter‐thymeleaf 3.0.9.RELEASE 2.2.2thymeleaf会自动
渲染
汤飞
·
2024-09-04 12:19
springboot
[开源]低代码表单FormCreate中扩展自定义组件详细教程
源码地址:Github|Gitee注意事项挂载与注册:在自定义组件
渲染
之前,必须通过全局或局部的方式挂载或注册自定义组件,详见挂载或注册获取组件规则:只要在生成规则中定义name属性,就可以通过fApi.component
_xaboy
·
2024-09-04 12:18
FormCreate
开源
低代码
动态表单
低代码表单
FormCreate
常见自动驾驶仿真软件
仅供参考列表的分类基于仿真软件的基础构架1.基于Unity或虚幻引擎基本都是开源的,最下面那个传感器做的不错但完全是卡通风格,这类仿真的弱项是传感器,目前没看到特别好的激光雷达方案,另外对计算力要求很高,毕竟
渲染
的效果很棒
经纬数智
·
2024-09-04 09:32
自动驾驶
自动驾驶
人工智能
机器学习
react 实用学习笔记总结,持续更新~
视图view-控制器controller)虚拟DOM(VirtualDOM)DOM(文档对象模型DocumentObjectModel)React通过Diff算法找出虚拟DOM和真实DOM之间的差异,仅
渲染
修改的这一部分变化
George灬
·
2024-09-04 07:49
react
react
react 中three.js 模型
渲染
GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";constmountRef=useRef(null);useEffect(()=>{//创建
渲染
器
Mr_wuying
·
2024-09-04 07:17
react
javascript
react.js
前端
react|useState的异步
渲染
useState组件里面的变量可以用state来表示,setState函数是用来更新state的值的用法let[age,setAge]=useState(0);//0是变量age的初始值异步
渲染
setState
kkkAloha
·
2024-09-04 07:16
font-end
react.js
javascript
前端
Flutter 从入门到精通的全方位指北
在性能方面,它拥有出色的
渲染
能力,能够实现流畅的用户体验。其UI设计灵活多样,提供丰富的自定义选项,让开发者可以轻松打造出独特且美观的界面。同时,Flutter支持热重载功能,极大地提高了开发效率,开
老三不说话、
·
2024-09-04 05:04
flutter
Flutter 原理
一、简介与用于构建移动应用程序的其他大多数框架不同,Flutter是重写了一整套包括底层
渲染
逻辑和上层开发语言的完整解决方案。
AiFlutter
·
2024-09-04 05:34
flutter
vue项目vant下拉刷新,上拉加载,实现切换Tab页面数据下拉加载更多(分页)
1、html结构//原本这里我是写在上面的van-tab里面嵌套的,结果调用接口的时候会有bug(切换tab时接口的分页数据total为20条,结果
渲染
30条出来)所展示的内容2、data参数data(
番茄小酱001
·
2024-09-04 02:14
VUE2
vue.js
前端
javascript
svn
前端框架
小程序wx:if 和hidden的区别?
1.wx:if实现方式:wx:if是条件
渲染
的指令,当条件为true时,该节点会被
渲染
到页面上;当条件为false时,该节点不会被
渲染
到页面上。
小鼠米奇
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2024-09-03 23:58
小程序
2023-12-13《生命成长之团队训练营》
当代企业管理和市场开拓,结果不理想,团队战斗力差、缺乏执行力、团队没有凝聚力、没有生产力;本课程按照美国西点军校"没有任何借口"的行为准则,应用最先进心灵成长路线和体验式培训的方式,综合使用了语言引导、管理游戏、音乐
渲染
导师型教练
·
2024-09-03 23:43
Vue瀑布流布局
原理依旧是绝对定位+left+top图片和文字还是有区别的,那就是
渲染
时间,所以我使用了onload,在图片
渲染
之后再进行瀑布流的布局Vue瀑布式布局body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li
薛文诚
·
2024-09-03 22:20
vue.js
css
javascript
【以诗言表】《七律-贺党的十九届六中全会召开》(原创)
我的兴趣爱好:喜欢看阅读、写文码字,喜欢学习创作,热爱诗词、酷爱文艺、钻研文学和诗词,在文字里修行,将内心的风景化作成一座文字花园,让笔墨
渲染
出一种独特的馨香。
墨舞文韵
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2024-09-03 20:49
VUE之旅—day2
文章目录Vue生命周期和生命周期的四个阶段created应用—新闻列表
渲染
mounted应用—进入页面搜索框就获得焦点账单统计(Echarts可视化图表
渲染
)Vue生命周期和生命周期的四个阶段思考:什么时候可以发送初始化
渲染
请求
今日上上签-
·
2024-09-03 19:01
前端
vue.js
javascript
前端
OpenGL
中的向量、矩阵
向量了解向量之前,先了解什么是标量标量:只有大小,例如:1,12,13等向量是有方向的标量,即不仅有大小,还有方向单位向量单位向量是长度为1的向量,向量长度通过下列公式计算向量的模的计算如果一个向量不是单位向量,可以通过单位化将其转化为单位向量,即非零向量除以向量的模,如下图所示向量点乘点乘只能发生在两个向量之间点乘得到的是两个向量之间的夹角的余弦值即cosα,范围在[-1,1]之间,是一个标量O
辉辉岁月
·
2024-09-03 19:17
解锁 Vue3 新技能:Transition和TransitionGroup 的奇妙世界
该组件内部的默认插槽仅支持
渲染
单个元素或单根节点组件(内部也可以包裹多个节点,但任意时刻只能有一个节点被
渲染
),组件会将定义的插入和移除动画通过默认插槽传递给内部包裹的元素或组件上。
努力的小朱同学
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2024-09-03 18:55
Vue
前端
vue
chapter06_
渲染
Web视图_3_使用Apache Tiles视图定义布局
需求:为所有的页面定义一个通用的头部和底部(例如copyright)方法:使用布局引擎ApacheTiles,Spring提供视图解析器TilesViewResolver用于支持ApacheTiles配置Tiles视图解析器(1)需要添加几个Bean示例WebConfig.java@Configuration@EnableWebMvc@ComponentScan("spittr.web")publ
米都都
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2024-09-03 17:32
泛链编织者 泛二级 泛域名 专用引蜘蛛工具——酷像
选择(读取一条链接删除一条链接)不选择(循环读取链接并且开始工作)3.代理API使用的巨量和熊猫巨量的不限量要划算一些4.cookie可以自己准备或者是别的地方下载然后开始运行
渲染
116蜘蛛确实可以对百度收录
dv20kuxiang
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2024-09-03 17:53
java
Spring MVC执行流程
再一起返回给前端控制器然后前端控制器调用处理器适配器处理器适配器调用具体的处理器处理器适配器将处理器执行结果ModelAndView返回给前端控制器然后前端控制器将ModelAndView传给视图解析器解析View前端控制器将视图解析器返回的View进行
渲染
HW--
·
2024-09-03 17:52
spring
mvc
离屏
渲染
什么是离屏
渲染
?对离屏
渲染
的理解。
滨滨_57b5
·
2024-09-03 16:44
4. 第一个3D案例—创建3D场景
入门Three.js的第一步,就是认识场景Scene、相机Camera、
渲染
器Renderer三个基本概念,接下来,咱们通过三小节课,大家演示“第一个3D案例”完成实现过程。
小彭努力中
·
2024-09-03 09:58
Three.js
3d
前端
NeRF——基于神经辐射场的三维场景重建和理解
抽象意义上的三维模型指的是:形状和外观的组合,并且可以
渲染
成不同视角下真实感强烈的RGB图像。三维重建技术可以应用于许多领域,如建筑设计、游戏开发、虚拟现实等。
知来者逆
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2024-09-03 08:54
数字人
NeRF
3D重建
3d
计算机视觉
人工智能
NeRF学习——NeRF初步认识
NeRFNeRF,全名为NeuralRadianceFields,是一种基于深度学习的三维场景隐式表示和
渲染
方法1NeRF的基本概念1.1辐射场表示场景NeRF的核心思想是通过神经网络训练出来的辐射场对场景进行隐式表示
PLUS_WAVE
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2024-09-03 08:23
CV
cv
python
计算机视觉
NeRF
AI
机器学习
神经网络
Flask wtforms组件的作用
Flaskwtforms组件(WTForms)在Flask框架中扮演着至关重要的角色,其作用主要体现在表单验证和模板
渲染
两个方面。
ac-er8888
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2024-09-03 07:14
flask
java
python
Django----Form的来龙去脉(-)使用篇
表单的功能自动生成HTML表单元素检查表单数据的合法性如果验证错误,重新显示表单(数据不会重置)数据类型转换(字符类型的数据转换成相应的Python类型)####Form相关的对象包括Widget:用来
渲染
成
墨痕_777
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2024-09-03 07:43
python
国产游戏技术的未来
中国的游戏产业在近年来取得了显著的进步,无论是在游戏设计、图形
渲染
、人工智能、云游戏技术等方面,都有了显著的成就。
Lill_bin
·
2024-09-03 04:29
杂谈
游戏
React 页面加载前的请求方式 useLayoutEffect useEffect
可以使用它来读取DOM布局并同步触发重
渲染
。在浏览器执行绘制之前,useLayoutEffect内部的更新计划将被同步刷新,尽可能使用标准的useEffect以避免阻塞视觉更新。
runrun117
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2024-09-03 02:45
前端
react
react.js
javascript
前端
react+Typescript利用useState定义两层(多层)数组对象并进行赋值,以及如何在组件中map循环取数据
渲染
?
前言在实际应用中,很多时候组件时嵌套关系,而react中组件中取数据只能取一层,但要定义多个数组对象又显得比较麻烦,后端可能为此多写几个接口。因此,在搭好组件框架后,我们可以先定义好数据结构,多层包裹数组对象,这样后端按我们定义好的数据结构写一个接口即可。1.多层数组对象如何定义以两层为例,代码如下(示例)://内层(第一层)的类型typeJobinfo={JobType:string;JobSt
定位算法工程师
·
2024-09-03 02:14
react.js
typescript
前端
React路由 路由传参 路由上下文 组件跳转
官方网站一、简介路由最基本的职责就是当页面的访问地址与Route上的path匹配时,就
渲染
出对应的UI界面(组件)。实现SPA应用,页面切换不会刷新页面,内容局部更新。同时路由也可以带货(传参)。
leehaipei
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2024-09-03 02:44
React
react
reactjs
React hooks学习--“useState“
useState1.useState的返回的数组成对出现,一一对应的"数据"(state)和"修改数据的方法"(setState).2.当使用方法修改数据状态后,函数体会整体重新执行,用最新的值
渲染
.3
Luca - Zeppeline
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2024-09-03 02:44
react.js
学习
javascript
前端
react useState 更新数组没有生效
由于useState是基于不可变性的原则,直接修改数组的某个元素是不会触发组件重新
渲染
的。相反,你应该创建一个新的数组副本,并将其传递给useState的更新函数。
NativeBase
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2024-09-03 02:44
React
react.js
javascript
前端
React中响应式原理
2.React框架在接收到用户状态改变通知后,会根据当前
渲染
树,结合最新的状态改变,通过Diff算法,计算出树中变化的部分,然后只更新变化的部分(DOM操作),从而避免整棵树重构,提
盼盼盼
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2024-09-03 02:43
前端
react
响应式原理
react 列表页面中管理接口请求的参数
处理响应数据:将响应数据保存到组件状态中,以便
渲染
列表
Misnice
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2024-09-03 02:12
React
react.js
javascript
前端
【WPF】WPF学习之面试常问问题
2、Wpf基于DirectX(多媒体编程接口)开发,其作用是可以进行图形
渲染
,多媒体、动画开发。
是五月吖
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2024-09-03 01:39
WPF
wpf
学习
vue动态组件
2.如何实现动态组件
渲染
vue提供了一个内置的组件,专门用来实现动态组件的
渲染
。示例代码如下:
努力学习前端的小陈
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2024-09-02 23:54
Vue
vue.js
前端
vue动态组件
实现动态组件渲染
VUE
从0开始的
OpenGL
学习(三十六)-Debugging
Debug从0开始的
OpenGL
学习系列目录说到编程,写代码,有一个我们永远绕不过去的话题就是Debug。BUG这种东西真是对它恨之入骨啊,不经意间的一个BUG就可以毁掉你的夜晚,甚至毁掉你的周末。
闪电的蓝熊猫
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2024-09-02 21:56
vue常用操作指令
html代码的数据在视图上v-show指令:指令的取值为true/false,分别对应着显示/隐藏,改变的是元素css样式的display属性v-if指令:取值为true/false,控制元素是否需要被
渲染
曼荼罗poisonous
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2024-09-02 20:38
vue.js
javascript
前端
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