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opengl球体
2022-04-29
//:后现代几何的形式精神建筑物由一个混凝土长方体一道与之成15度横贯的墙体构成长方体中嵌入三个直径5.9米的
球体
___我不说又有谁知道这是光之教堂的平面视觉我的意思是或许创造者比建筑更值得你去了解__
宸人间日志
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2023-12-24 17:36
Python之深入解析如何使用Python Kivy实现一个“乒乓球”游戏
Kivy是用Python和Cython编写的,基于
OpenGL
ES2,支持各种输入设备并拥有丰富的部件库。使用相同的代码,可直接
╰つ栺尖篴夢ゞ
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2023-12-24 16:47
Python实用宝典
Kivy-添加简单图形
Kivy-增加乒乓球球体
Kivy-增加乒乓球体运动
Kivy-球拍移动事件
OpenGL
- Matrix4X4 矩阵变换
OpenGL
相关开发,对图像进行处理时,常用到Matrix4x4矩阵来变换场景中对象的位置、旋转和缩放。但是很多人都不太理解这儿Matrix4x4变换矩阵。
南丶烟
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2023-12-24 13:14
matrix4x4
矩阵变换
空间坐标
矩阵级联
【Filament】纹理贴图
Filament环境搭建绘制三角形绘制矩形绘制圆形绘制立方体Filament纹理坐标的x、y轴正方向分别朝右和朝上,其y轴正方向朝向与
OpenGL
ES和libGDX相反(详见【
OpenGL
ES】纹理贴图
little_fat_sheep
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2023-12-24 09:06
Filament
贴图
Filament
C#处理Gauss光斑图像[通过
OpenGL
和MathNet]
C#处理高斯光束的光斑图像1基础操作2图片截取3转灰度图4SharpGL画三维点云图5MathNet拟合,OxyPlot作图1基础操作.Net平台必备VS,新建WinForm项目,项目名称Gauss,位置任选。然后就会进入窗口编辑页面,我们开始拖控件。考虑到我们的需求无非是读取图片图片转灰度展示图像灰度高斯拟合所以先排上四个按钮,分别用于这四种需求,如下图所示然后我们首先想办法满足第一个功能,即打
微小冷
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2023-12-24 08:19
本科生实验
.Net
C#
SharpGL
MathNet
OxyPlot
Gauss函数
OpenGL
中的专业名词理解(一)
上下⽂:上下文是一个庞大的状态机,保存了
OpenGL
中的各种状态,是
OpenGL
指令执行的基础,所以应用程序在调用任何
OpenGL
指令之前,需要创建一个上下文;
OpenGL
的函数不管在哪种语言中,都是类似
夏了夏天_cc17
·
2023-12-24 08:54
鸿蒙WebGL开发入门
目前HarmonyOS中使用的WebGL是基于
OpenGL
裁剪的
OpenGL
ES,可以在HTML5的canvas元素对象中使用,无需使用插件,支持跨平台。
xiangzhihong8
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2023-12-24 06:48
鸿蒙
harmonyos
webgl
华为
你懂numpy嘛
0.前言大约七八年前,我曾经用py
OpenGL
画过地球磁层顶的三维模型,这段代码至今仍然还运行在某科研机构里。在那之前,我一直觉得自己是一个合(you)格(xiu)的python程序员,似乎无所不能。
鹤子青云上
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2023-12-24 02:12
10个技巧,让你的素描头发,看起来不死板粗糙,有质感
1、塑造发型立体感不论怎么塑造人物的发式,要注意它的
球体
特征,它与脸部的结构是一个整体,同样有明暗交界线、反光和亮部
绘素描
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2023-12-24 01:03
beaglebone black狗板,交叉编译Qt5(eglfs)
备注:用系统默认配置,不要参考网上的,网上的很多都是从0开始,可能内核都版本都不对,都不带
opengl
es,狗板的GPU驱动,这个花费了我很长时间,最终发现默认的配置,就可以支持GPU驱动了。也是
lvronglee
·
2023-12-23 20:33
linux
运维
服务器
游戏引擎开发工程师招聘
3.有3D图形学原理,熟悉
OpenGL
、Vulkan等API优先。4.有实际的游戏开发经历,参与或者主导过3D引擎研发优先。5.有场景编辑器开发经验或特效编辑器或相关编辑器开发经验优先。
V_樱宁
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2023-12-23 20:40
游戏引擎
【Learn
OpenGL
基础入门——3】绘制纯色三角形
目录一.写在前面二.顶点输入三.顶点着色器四.编译着色器五.片段着色器六.着色器程序七.链接顶点属性彩蛋一.写在前面我们先认识一下
OpenGL
常用的几个名词:顶点数组对象:VertexArrayObject
尘海折柳
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2023-12-23 16:12
opengl
C++
【Learn
OpenGL
基础入门——4】绘制几何图形
我们可以绘制两个三角形来组成一个矩形(
OpenGL
主要处理三角形)。这会生成下面的顶点的集合:floatverti
尘海折柳
·
2023-12-23 16:39
OpenGL笔记
OpenGL
C++
实现
OpenGL
渲染器原理篇(七)——TGA文件的读取及编码
最近在Github上复现了一个渲染器render的项目:Github链接:tinyrender我希望在博客上可以记录自己的学习过程,博客主要分为两大类:《原理篇》和《语法篇》。原理篇则主要讲的是——实现渲染器过程中所需要的图形学渲染算法知识。语法篇则主要讲的是——实现渲染器过程中使用到的C++的语法知识。在作者的博客开始之前,就已经编写好了tgaimage.h/.cpp文件。那么我们今天就来解读一
StevenHD
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2023-12-23 09:37
OpenGL
Es 纹理的基础知识
纹理的基础知识2D纹理2d纹理是
OpenGl
ES中最基础和普遍的一种纹理结构。一个2d纹理,就是图片的数据的一个二维数组。
linuxheik
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2023-12-23 08:28
d3d
opengl
uv贴图
手写字练习~
今天杰米老师的手写字团练终于开始了,还是练习了自己喜欢的球
球体
,从最开始的字体结构讲起,老师真的超级用心~这一次终于可以跟着大部队从头开始练,也可以得到老师的点评,这是我此次团练最期待的~之前自己一直只学一种字体
在成长的娟娟
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2023-12-23 04:36
【Android】
OpenGL
ES入门
概述:
OpenGL
是OpenGraphicsLibrary的简称,ES是EmbeddedSystems的简称,连起来就是针对嵌入式系统的开源图形库。
李翾
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2023-12-23 03:03
OpenGL
纹理常用API解析以及使用
在
OpenGL
核心版本中,我们无法直接将一个像素图绘制到颜色缓冲区中,但是可以使用下面的函数将颜色缓冲区的内容做完像素图直接读取。
盾子
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2023-12-23 02:21
CityEngine 导出城市模型 与 UE5中的Cesium
球体
进行地理配准 第五章
目录0引言1转换成3DTiles格式数据2导入到Cesium场景中♂️作者:海码007专栏:CityEngine专栏标题:CityEngine导出城市模型与UE5中的Cesium
球体
进行地理配准❣️寄语
海码007
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2023-12-23 00:01
CityEngine
UE
CesiumforUnreal
copilot
CityEngine
UE5
Cesium
3DTiles
fbx
OpenGL
中的投影方式、存储着色器分类、常见图元连接方式
2251862-4c7d95f23c5bd426.png常见图元连接方式2251862-eaf59e92e3c01d70.png分类图示展示2251862-8faf1d076f772762.png三角形环绕方式
OpenGL
致青春_bf42
·
2023-12-22 14:49
c语言:求
球体
的体积|练习题
一、题目:输入
球体
的半径,求
球体
的体积二、思考分析
球体
的体积公式是:4/3*pi*r*r*r=三、代码截图【带注释】四、源代码【带注释】#include#definePI3.1415doublevolume
木木爱编程
·
2023-12-22 13:06
c语言|练习题
c语言
算法
数据结构
开发语言
qt获取当前窗口的dpi--Q
OpenGL
这篇主要是说Q
OpenGL
highdpi处理,devicePixelRatio。
not so perfect
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2023-12-22 12:01
Qt
qt
开发语言
UE4学习笔记----使用C++之控制
球体
运动并使用移动粒子效果
文章目录由于代码量不少,建议下载源代码进行阅读(已完全注释)前期准备Pawn代码(CollidingPawn).h文件.cpp文件Pawn移动组件代码(CollidingPawnMovementComponent).cpp文件测试由于代码量不少,建议下载源代码进行阅读(已完全注释)源代码前期准备添加用户输入轴新建Pawn的C++类新建Pawn移动组件的C++类Pawn代码(CollidingPaw
时闻折竹
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2023-12-22 11:41
UE4
ue4
学习
游戏引擎
虚幻
c++
MediaCodec 低延时解码
谷歌官方文档以下是Android11支持的低时延特性:ANGLE支持:Android11引入了ANGLE(AlmostNativeGraphicsLayerEngine)支持,它是一个开源的跨平台图形引擎,可以将
OpenGL
ES
juruiyuan111
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2023-12-22 03:34
音视频
2018俄罗斯世界杯创新技术盘点,VR大放异彩
今年的世界杯引入了全新的技术,比如说VR虚拟现实技术、5G技术等,让球迷有全新的看
球体
验。今天小编就给大家盘点一下俄罗斯世界杯用到的创新技术。
邦悦信息
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2023-12-22 03:06
OpenGL
变换
1.向量:指几何关系,可以描述出具体的三维空间特征2.矩阵:指代数,是加速解决向量问题的工具。矩阵能解决的问题很多,三维向量问题只是他能轻松解决的一种3.向量和一维矩阵的+、-、*、/都差不多(相同之处)矩阵的乘法,标量要写在前面;向量的乘法,标量要写在后面向量与向量的加减(等同一维矩阵与一维矩阵的加减)4.向量与矩阵不同之处向量与向量的乘法=>Dot/Cross(点乘/叉乘)1)点乘:算投影2)
Joe_Game
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2023-12-22 00:13
利用
OpenGL
学习计算机图形学
使用
OPENGL
(OpenGraphicsLibrary)可以用来进行虚拟模型的渲染,
OPENGL
一个跨语言、跨平台的图形编程接口,具有2D/3D建模、坐标变换、交互技术、纹理映射等功能,包含几百个核心函数
极客范儿
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2023-12-21 21:14
OpenGL
OpenGL
CG
计算机图形学
CV
IOS –
OpenGL
ES 绘制线条 GPUImageLineGenerator
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录>>
OpenGL
ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
OpenGL
(ES)学习目录
猿说编程
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2023-12-21 20:04
✺ch5——纹理贴图
目录加载纹理图像文件纹理坐标在着色器中使用纹理:采样器变量和纹理单元纹理贴图:示例程序多级渐远纹理贴图各向异性过滤环绕和平铺透视变形材质——更多
OpenGL
细节补充说明纹理贴图是在栅格化的模型表面上覆盖图像的技术
itzyjr
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2023-12-21 19:04
#
第二版》
c++
OpenGL
OpenGL
-ES 纹理的实现
首先先看一下实现的效果吧最终实现的效果图原图是一张完整的图,我们把原图做成一个四宫格的样式,当然了,9宫格也是同样的道理实现的过程步骤一:初始化-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{self=[superinitWithFrame:frame];if(self){///设置显示层[selfsetUpLayer];///设置上下文[selfsetUpC
LoveToday2020
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2023-12-21 19:34
夜游东方明珠塔有感
当晚到达东方明珠塔之后,我直接乘坐电梯到达了高度为263米的塔主观光
球体
,站在这里向塔外眺望,上海灯火阑珊的美妙的夜景一览无余。之前
悦读思考
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2023-12-21 14:44
Qt6.3学习笔记 Q
OpenGL
Widget 简单使用
Q
OpenGL
Widget绘图的简单使用#ifndefORIENTATIONGLWIDGET_H#defineORIENTATIONGLWIDGET_H#include#include#includeclassOrientationGLWidget
xjcwzp
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2023-12-21 08:46
Qt
qt6.3
学习
c++
Unity | Shader基础知识(第七集:案例<让图片和外部颜色叠加显示>)
一、本节介绍1上集回顾加入外部颜色资源Color来控制
球体
颜色,在外面看见并改颜色。2本节介绍加入外部图片
菌菌巧乐兹
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2023-12-21 07:56
Unity中写shader
unity
游戏引擎
Unity | Shader基础知识(第六集:语法<如何加入外部颜色资源>)
2本节介绍如何加入外部颜色资源Color来控制
球体
颜色,类似代码里publ
菌菌巧乐兹
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2023-12-21 07:55
Unity中写shader
unity
游戏引擎
着色器
MATLAB启动慢解决措施
3、设置
OpenGL
渲染方式,首先耐心等待一次MATLAB启动,然后在打开的matlab命令行窗口中输入
opengl
('save','software')回车之后,等运行
江輕木
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2023-12-21 05:31
MATLAB数学建模
matlab
开发语言
12月24日 NBA常规赛 灰熊vs勇士比赛前瞻分析
联赛类型:NBA常规赛对阵双方:灰熊vs勇士比赛时间:2021-12-2411:00:00星期五双方基本面分析:好
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育【转英文字母去浏览器即可】灰熊:1、孟菲斯灰熊最近6场客场比赛全部取胜,球队近期客战能力相当出色
好球体育
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2023-12-21 01:28
Android
OpenGL
ES 绘图:构建
OpenGL
ES环境
在Android应用开发中,使用
OpenGL
ES进行图形绘制可以实现高性能的3D渲染和2D图形效果。本文将向您介绍如何在Android应用中搭建
OpenGL
ES环境,并提供相应的源代码示例。
独行侠影
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2023-12-21 00:10
android
elasticsearch
大数据
Android
VTK第一个程序
写这个的时候有的得加上#includeVTK_MODULE_INIT(vtkRendering
OpenGL
2);VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyle);这是看你vtk下
张芮晨
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2023-12-21 00:49
VTK
图像处理
前苏联野猪河UFO坠毁事件,促成中苏UFO联合研究!
那个寒冷的1月29日,橙红色的
球体
从东南方向飞越该镇,越过达尔内哥尔斯克的一部
外星道人
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2023-12-20 22:08
GAMES202实时渲染(2)-Precomputed Radiance Transfer
内容参考闫令琪课程《games202-高质量实时渲染及作业2》、花桑博客、learn
opengl
实现效果原理IBL(Imagebasedlight)IBL是一类光照技术的合集,将周围环境整体视为一个大光源
夏添1988
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2023-12-20 17:21
图形学
图形渲染
前端
OpenGL
纹理过滤模式中的Bilinear、Trilinear以及Anistropic Filtering
1、为什么在纹理采样时需要texturefilter(纹理过滤)。我们的纹理是要贴到三维图形表面的,而三维图形上的pixel中心和纹理上的texel中心并不一至(pixel不一定对应texture上的采样中心texel),大小也不一定一至。当纹理大于三维图形表面时,导至一个像素被映射到许多纹理像素上;当维理小于三维图形表面时,许多个象素都映射到同一纹理。当这些情况发生时,贴图就会变得模糊或发生错位
Horson19
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2023-12-20 16:13
生命的演化
很多很多亿年前,通过微弱的引力,一块又一块的散落在刚刚形成的太阳附近的陨石聚合在一起,最终形成了一个庞大的
球体
:地球,然而这时的地球还是熔岩火球,没有任何生命存在。
兰海粟
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2023-12-20 16:16
学习
OpenGL
(三):Q
OpenGL
ShaderProgram的使用
目录引言代码示例代码解析补充本系列文章主要是记录学习
OpenGL
的过程,旨在驱动学习理解
OpenGL
,最终达到能够使用相关接口解决实际项目问题,学习流程参考《Learn
OpenGL
》。
Arui丶
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2023-12-20 13:14
学习OpenGL
学习
qt
基于 qt 的
Opengl
渲染 YUV
由于本人对
opengl
不甚了解,所以,
opengl
各版本的差异也不太懂,上次上这个老哥的博客http://blog.csdn.net/su_vast/article/details/52214642,用他的代码一直渲染不了
Flypei
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2023-12-20 13:12
nv12
opengl
qt
nv12
yv12
渲染
Qt下使用Shader绘制三角形
在Qt下使用可编程管线编写
OpenGL
的流程是怎样的呢?
山庄来客
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2023-12-20 13:41
OpenGL
Q
OpenGL
ShaderProgram
目录前言一.类型二、使用代码前言可以使用Q
OpenGL
ShaderQ
OpenGL
ShaderProgram来代替复杂的gl原生函数一.类型类型说明Q
OpenGL
Shadershader可以代表vertexshader
zhlei_12345
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2023-12-20 13:41
openGL+QT
qt
opengl
Qt
OpenGL
笔记
GLSL入门(非常详细)1)vec2、vec3、vec4:n维浮点数向量2)sampler2D:2D纹理3)mat2,mat3,mat4:2x2,3x3,4x4浮点数矩阵2、GLSL三种变量限定符参考连接:
OpenGL
ES2.0
SanShuiGeGe
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2023-12-20 13:39
QT
FFMPEG
OpenGL
音视频
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码
使用QGLShaderProgram类的教程和示例代码QGLShaderProgram是Qt框架中的一个类,用于管理和操作
OpenGL
着色器程序。
清风拂面。水波不兴
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2023-12-20 13:38
数据库
编程
iOS Mac Catalyst坑点
现有项目适配MacCatalystBuildingforMacCatalystisnotsupportedbythelegacybuildsystem.Nosuchmodule'swift相关的一些库'
OpenGL
ESisdeprecatedandisnotavailablewhenbuildingforMacCatalyst.Pods
不二狗
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2023-12-20 12:52
swift
ios
ios
swift
占星与星盘入门:从星座到本命盘的探索
当时的人们以地球为中心为理论依据,观察天上的星星和太阳仿佛在一个巨大的
球体
进行旋转。太阳每天从地平线升起的位置,相较于前一天都会有一定的偏移,当偏移365
鼻涕粑粑
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2023-12-20 07:14
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