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osg::Geometry
three.js 入门三:buffergeometry贴图属性(position、index和uvs)
环境:three.js0.159.0一、基础知识
geometry
:决定物体的几何形状、轮廓;material:决定物体呈现的色彩、光影特性、贴图皮肤;mesh:场景中的物体,由
geometry
和materia
jackletter
·
2023-12-15 05:30
threejs/webgl
javascript
贴图
开发语言
threejs ShapeGeometry 自定义贴图的uv坐标
问题排查:PlaneGeometry默认顶点坐标和uv坐标对应关系如下,其中点1,2,3,4为
geometry
的
qq_37200686
·
2023-12-15 05:57
贴图
uv
webgl
SoulStar灵魂星 陨石学院
很多森林产地都有100年树龄的此类橡树,这类产地包括利穆赞(Limousin)、特朗赛(Troncais)、纳韦尔(Nevers)、阿利埃河(Alliers)和孚日(V
osg
es)。
张锦全
·
2023-12-15 02:05
ros2+topics主题通讯
:BeginnerTime:20minutesROS2breakscomplexsystemsdownintomanymodularnodes.TopicsareavitalelementoftheR
OSg
rapht
geniusNMRobot
·
2023-12-14 16:56
ros2
windows
PostGIS 缓冲区分析(查询距离范围内要素)
解决方案:方案一:这种方式适用于PostGIS库,在库里直接写SQL实现,入参直接可以用PostGIS的
geometry
格式。
guzicheng1990
·
2023-12-06 03:48
PostGIS
使用PostGis函数实现查询多边形范围内的数据
先在现有的表增加一个类型为
geometry
(point,4326)的字段。
少爷吃不饱。
·
2023-12-06 03:47
数据库
sql
Consul 使用手册
术语表RAFT一种一致性算法,类似的算法还有Pax
osG
OSSIP一种通信协议,集群内部使用LANGOSSIP进行通信,数据中心之间使用WANGOSSIP进行通信Datacenter数据中心,一般代表一组处在同一个托管机房的节点集
我是柯南
·
2023-12-06 03:24
golang快速入门[3]-go语言helloworld
我们介绍了如何在windows、macos以及linux平台构建go语言的开发环境golang快速入门[2.1]-go语言开发环境配置-windowsgolang快速入门[2.2]-go语言开发环境配置-mac
OSg
olang
唯识相链2
·
2023-12-05 09:12
ubuntu20.04编译
osg
参考博客一、安装第三方依赖安装
osg
的第三方依赖sudoapt-getbuild-depopenscenegraph安装opengl库sudoapt-getinstallmesa-common-devfreeglut3freeglut3
aspiretop
·
2023-12-05 02:59
osgearth
linux
ubuntu
运维
ArcGIS API for JavaScript 3.x 添加动态波纹标注
模拟波纹效果基于arcgis3.x,先看效果图:实现思路波纹是由两个图层组成,圆点+动态圆,主要借助于'esri/
geometry
/Point'和'esri/symbols/SimpleMarkerSymbol
wuyu0920
·
2023-12-04 12:59
arcgis
GEE错误——Image.reduceRegion: Parameter ‘image‘ is required.
Errorinmap(ID=00000000000000000008):Image.reduceRegion:Parameter'image'isrequired.函数:reduceRegion(reducer,
geometry
此星光明
·
2023-12-04 09:44
GEE错误集
windows
javascript
gee
错误
error
osg
LOD节点动态调度
在
OSG
的场景结点组织结构中,专门提供了场景结点
osg
::LOD来表达不同的细节层次模型。
谢大旭
·
2023-12-04 09:59
osg学习记录
c++
osg
判断节点在当前视口的远近
在OpenSceneGraph(
OSG
)中,要判断节点在当前视口的远近,通常可以利用相机的视角和节点的位置信息进行判断。
谢大旭
·
2023-12-04 09:57
osg学习记录
c++
7.ROS的TF坐标变换(一):TF简介及静态坐标变换代码讲解
目录1什么是ROS的TF坐标变换TransFormFrame2坐标变换的msg信息
geometry
_msgs/TransformStamped与
geometry
_msgs/PointStamped3静态坐标变换
APS2023
·
2023-12-04 06:47
人工智能
机器人
自动驾驶
算法
OSG
编程指南<十五>:
OSG
立方图纹理及纹理坐标自动生成技术
1、立方图纹理 立方图纹理是一种特殊的技术,它是一个由6幅二维图像构成的、以原点为中心的纹理立方体。对于每个片段而言,纹理坐标(S,T,R)都被当作一个方向向量来看待,每个纹理单元表示从原点所看到的纹理立方体的东西。立方图纹理应用非常广泛,可以利用它来实现环境贴图、反射和光照等效果。常见的就是三维场景中的天空盒了。 立方图纹理的功能与其他的纹理操作是相互独立的,不要认为它是一种特殊的纹理。因此
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG天空盒
OSG自动生成纹理
天空盒
OSG
编程指南<十六>:
OSG
渲染到纹理RTT及三维纹理体渲染技术简介
1、渲染到纹理(RTT)1.1RTT介绍 RTT(RendertoTexture)即渲染到纹理。在普通的图形渲染流程中,最终结果是渲染到帧缓存中,然后才会显示到屏幕上。而RTT则是将场景渲染到一张纹理上,并且在之后进行使用。1)创建纹理对象 要进行RTT,首先要创建一个纹理对象,需要注意的是,这里只是创建了一个纹理对象,并没有提供数据,因此data设置成了null。//创建渲染对象constt
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
OSG
渲染到纹理RTT
体渲染
OSG
编程指南<十七>:
OSG
光照与材质
1、
OSG
光照
OSG
全面支持OpenGL的光照特性,包括材质属性(materialproperty)、光照属性(lightproperty)和光照模型(lightingmodel)。
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:14
OSG三维引擎入门及进阶
材质
OSG光照
OSG
OSG材质
OSG
编程指南<十四>:
OSG
纹理渲染之普通纹理、多重纹理、Mipmap多级渐远纹理及TextureRectangle矩阵纹理
OSG
是对底层OpenGLAPI的封装,OpenGL本身有非常标准而高效的纹理机制。
OSG
全面支持OpenGL的纹理映射机制,因此,在
OSG
中使用纹理映射机制非
欧特克_Glodon
·
2023-12-03 13:13
OSG三维引擎入门及进阶
OSG纹理渲染
多重纹理
Mipmap多级渐远纹理
矩阵纹理
houdini学习笔记04-基础操作与节点分类
基础类节点:
Geometry
>
Geometry
模型类节点Dynamic>DOPNetwork物理类节点Manager>CHOPNetwork动画类节点Manager>COP2Network合成类节点Manager
左岸天使
·
2023-12-03 09:10
houdini
Houdini3:节点操作
一、节点层级节点控制面板和节点的创建方式在Houdini1里面就有说过,这里不做赘述可以将一个节点理解为一个文件夹,其实和unity什么的差不多,节点可以有子节点,可以有父节点,比如建立一个
geometry
Karon_NeverAlone
·
2023-12-03 09:10
HOUDINI
houdini
关于eclipse与java version不兼容的问题
javaversion的版本取决于jdk,所以eclipse于javaversion不匹配的话需要更改然后找到下面的黑色字体部分,后面的数字为javaversion的版本号,如果你得JDk版本为1.8,就改成1.8-D
osg
i.requiredJavaVersion
超维Ai编程
·
2023-12-03 07:59
eclipse
java
OSG
入门教学
OSG
——场景Listitem
OSG
的场景是以树形组织的,最上层为根节点,根节点只能有一个,根节点Node类型,一般使用Group根节点有很多分支,每个分支可以再有分支,每个分支点最上层的节点可以被看作该分支的根节点
牧樵
·
2023-12-02 19:35
osg
算法
centos 安装谷歌浏览器
centos安装谷歌浏览器_cent
osg
oogle浏览器_运维@小兵的博客-CSDN博客https://googlechromelabs.github.io/chrome-for-testing/谷歌
侯卓
·
2023-12-02 19:23
centos
linux
运维
C++ boost::
geometry
模块 linestring使用案例
以下是一些个人使用的C++boost::
geometry
模块中的linestring向量测试案例包括了boost::
geometry
中的函数、linestring的函数以及部分STL函数#pragmaonce
conchino
·
2023-12-02 14:41
c++
boost
使用boost::
geometry
模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)
使用boost::
geometry
模块进行多边形DP算法简化示例(C/C++)多边形是在计算机图形学中常见的几何图形之一,而多边形的简化则是在处理大量多边形数据时的常见需求,可以减少数据量、提高计算效率和可视化效果
程序世界航海
·
2023-12-02 14:38
算法
c语言
c++
C/C++
eclipse启动mysql报错日志在哪儿_dbeaver解压后启动报错Could not resolve module: org.eclipse.compare...
STACK0org.
osg
i.framework.BundleException:Couldnotresolvemodule:o
夏骆
·
2023-12-02 11:24
使用boost::
geometry
::util::calculation_type的示例程序
使用boost::
geometry
::util::calculation_type的示例程序boost::
geometry
是一个开源的C++库,提供了丰富的几何算法和数据结构。
DevScribe
·
2023-12-02 09:49
编程
Linux设置开机Root 自动登录
etc/gdm/custom.conf在[daemon]下添加以下两行[daemon]AutomaticLoginEnable=trueAutomaticLogin=root然后重启机器,就会发现机器进入
OSG
UI
艾杰Hydra
·
2023-12-02 06:34
Linux
linux
服务器
运维
geemap学习笔记018:非监督分类
1导入库并显示地图importeeimportgeemapMap=geemap.Map()Map2添加数据point=ee.
Geometry
.Point([-87.7719,41.8799])#初始
静观云起
·
2023-12-02 04:37
geemap
遥感
Python
学习
笔记
分类
geemap学习笔记016:获取图像的基本属性和描述性信息
1导入库并显示地图importeeimportgeemapMap=geemap.Map()Map2添加图像数据centroid=ee.
Geometry
.Point([-122.4439,37.7538]
静观云起
·
2023-12-02 04:07
遥感
geemap
Python
学习
笔记
SMOS数据处理,投影变换,‘EPSG:6933‘转为‘EPSG:4326‘
```pythonimportosimportnetCDF4asncimportnumpyasnpfrom
osg
eoimportgdal,gdalconst#**********************
陆游与代代
·
2023-12-02 02:44
python
使用Boost.
Geometry
的WKT(Well-Known Text)库进行编程
使用Boost.
Geometry
的WKT(Well-KnownText)库进行编程Boost.
Geometry
是一个功能强大的C++几何库,提供了许多用于处理几何数据的工具和算法。
PixelCoder
·
2023-12-01 20:56
c++
算法
linux
编程
MySQL
geometry
类型数据测试
MySQL的
geometry
类型的表的创建和测试:CREATETABLEgeom_test01(idINTNOTNULLPRIMARYKEY,infovarchar(100),geomGEOMETRY)
sunny05296
·
2023-12-01 14:22
数据库
GIS
mysql
数据库
arcgis 聚合图层EsriClusterLayer (二)
还没有完全做完那个只是封装了一个Featurelayer而已首页options我们定义有什么呢fields:featurelayer的fileds集合等同于FeatureLayer的fieldsgeometryType:
geometry
haibalai
·
2023-12-01 09:45
windows命令行更改文件权限命令_命令行技巧(windows)
使用z快速跳转mkdir~/reposcd~/rep
osg
itclonehttps://github.com/rupa/z.gittouch~/.bashrcstart~/.bashrc在文件里写入.
weixin_39609718
·
2023-12-01 05:17
osg
FX扩展库-刻线特效、立方图镜面高光特效(2)
刻线特效刻线特效(
osg
FX::Scribe)是一个双通道的特效,第一个通道以通常的方式渲染图形,第二个通道使用线框模式。用户设置好光照和材质之后,即可使用指定的颜色进行渲染。
听风者868
·
2023-12-01 03:56
OSG
贴图
c++
3d
图形渲染
交互
ui
OSG
粒子系统与阴影 - 阴影shadow(7)
OSG
阴影在虚拟现实仿真中,为了真实地模拟自然效果,阴影效果是不可缺少的,它对一个场景的真实性是非常重要的。在游戏或仿真中,一个高效的阴影往往能够提供非常强悍的视觉真实感。
听风者868
·
2023-12-01 03:26
OSG
3d
交互
图形渲染
ui
c++
osg
FX扩展库-异性光照、贴图、卡通特效(1)
本章将简单介绍
osg
FX扩展库及
osg
Sim扩展库。
osg
FX库用得比较多,
osg
Sim库不常用,因此,这里只对这个库作简单的说明。
听风者868
·
2023-12-01 03:26
OSG
贴图
c++
图形渲染
3d
交互
ui
osg
Sim扩展库
1.
osg
Sim扩展库
osg
Sim是0SG的一个工具箱(NodeKit),提供了仿真系统中以及染OpenFlight数据库所需的特殊渲染功能,如地形高程图、光点节点和DOF变换节点等。
听风者868
·
2023-12-01 03:23
OSG
c++
图形渲染
3d
交互
ui
osg
demo汇总
1.example_
osg
animate演示了路径动画的使用(AnimationPath、AnimationPathCallback),路径动画回调能够做用在Camera、CameraView、MatrixTransform
谢大旭
·
2023-12-01 02:41
osg学习记录
c++
用python tkinter做一个简单的mysql查询界面
importtkinterastkimportpymysqlimportpandasaspdwindow=tk.Tk()window.title('号码查询')##窗口尺寸window.
geometry
yywand
·
2023-11-30 18:27
python
mysql
tkinter
oracle里添加索引,oracle---添加空间索引
首先把
geometry
字段的空间范围加到元数据表insertintouser_sdo_geom_metadatavalues('AD_MERGE',-----------------------这里是表名
Jax-Hin
·
2023-11-30 16:11
oracle里添加索引
flutter -- 音频播放 audioplayers - 简书
使用第三方插件实现音频播放,支持安卓、I
OSG
itHub-rxlabz/audioplayer:AflutterplugintoplayaudiofilesiOS/Android/MacOS/Web(Swift
幽灵大神
·
2023-11-30 13:31
flutter
flutter
音视频
ios
使用MAT分析内存泄漏(mac)
ENTRYorg.eclipse.
osg
i402023-11-
肥仔哥哥1930
·
2023-11-30 12:45
工具
mac
mat
mac使用mat
分析内存泄漏
mac分析内存泄漏
IconStiX for Mac V3.9.0 破解版 (图标制作工具(包含icns格式))
IconStiX是macOS系统上的一款易于使用的图标制作工具,您可以通过组合和附加图像的方式自定义图标,可以将图标导出为icns/png/tiff/iconset/glyphset/iOSiconset/i
OSg
lyphset
feixiongyuan
·
2023-11-30 10:06
计算地球上两点间的方位角和俯仰角【输入经纬度】
include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
osg
aspiretop
·
2023-11-30 04:05
osgearth
C++
OpenDaylight基础入门【SDN控制器-上】【C4-03】
文章目录一、ODL初体验实验实验目的实验环境启动:一些基本操作如果出问题的话如果改Java启动参数怎么改二、
OSG
i及Karaf背景知识之
OSG
i
OSG
i框架Bundle概念Bundle生命周期Bundle
HAL9000pp
·
2023-11-30 01:25
C4
网络协议
第九章 Vite4+Vue3+Vtkjs 扩展vtk格式模型支持
数据集由数据对象(DataObject)组成,这些对象可以是几何数据(
Geometry
)或拓扑数据(Topology)。几何数
Etc.End
·
2023-11-29 22:38
VTK.js+Vue3
信息可视化
javascript
前端
vue.js
Android 减少编译三方静态库的体积
最近使用
OSG
的项目要发版了,但是编译
OSG
源码后的静态库实在是太大了,网上找了很多资料,都没办法.未加入
OSG
静态库之前安装包为60M左右.加入后直接飙升到了200M.太恐怖了.偶然间在网上看到一个帖子
__Y_Q
·
2023-11-29 21:21
三维数据格式
基本所有的三维软件都支持导出.stl格式三维模型,stl三维模型不包含材质信息,你可以简单地把stl文件理解为几何体对象
Geometry
,本节课素材box.STL是一个立方体,用记事本打开文件你可以看到里面
老朱自强不息
·
2023-11-29 17:16
threejs
threejs
3d
数据格式
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