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Threejs 中建立可看到其内部的房间效果
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-29 11:52
语言-JavaScript
<=即时总结=>
平台-Html5
Three.js
Spring 官方文档彩蛋
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pcDuino
weixin_34344403
·
2020-07-29 04:47
项目管理大法归档 - 思维导图、原型工具、接口测试、设计模式、版本管理、单元测试、持续集成、代码审查、Bug 跟踪...
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pcDuino
weixin_34315665
·
2020-07-28 19:27
个域网通讯协议 ZigBee - 另一个不老的短距离、低功耗无线通信技术
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
·
2020-07-28 11:41
<=即时总结=>
物联大时代背景
物联时代-传感器与通讯
物联时代-Arduino
Html5 本地文件读取 API 研究使用过程中的意外发现 - MDN
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-28 11:41
<=即时总结=>
平台-Html5
第一次戒烟失败总结 - 光靠毅力是莽夫
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
·
2020-07-28 11:41
敏捷开发-佛的减法
<=即时总结=>
pcduino
指纹门禁开发–篇一
目标机:ARM
pcduino
v2(操作系统:android4.2)宿主机:ubuntu12.04(64bit)交叉编译器:arm-linux-androideabi-gcc指纹型号:zfm-206(uart
goofyy技术宅
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2020-07-15 01:15
嵌入式
pcduino
指纹开发
智能家居
iOS 开发库(iOS Developer Library)
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-13 13:44
平台-iOS
语言-C_C++_OC
关于 OpenGL 中平移矩阵变换与实体对象坐标平移的关系分析结论
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-13 13:44
平台-iOS
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
百度云管家提速试用手记 - 几多欢喜几多愁
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weixin_34102807
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2020-07-12 08:36
iOS 人机交互指导方针(iOS Human Interface Guidelines)
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-11 23:39
平台-iOS
<=即时总结=>
语言-C_C++_OC
iOS
UIKit
框架分类解析
OpenGL ES的状态机说法其实也没那么云山雾照,比较容易理解!
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-11 23:39
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
WebGL 规范(WebGL Specification)
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-11 23:39
数据呈现-OpenGL
ES
<=即时总结=>
平台-Html5
宋宝华: Linux性能调优的分析与实战
Linux的任督二脉——进程调度和内存管理宋宝华:LEP(Linux易用剖析器)是什么,为什么以及怎么办(1)宋宝华:LEP(Linux易用剖析器)是什么,为什么以及怎么办(2)LEP与负载均衡——以
PCDUINO
Linux阅码场
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2020-07-10 15:34
读后有感 - 残忍但诚实的忠告:您没钱,就不要掺和这事了
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pcDuino
weixin_33785972
·
2020-07-10 07:04
Swift 语言 于 2014 年 9 月 18 日 的 XCode 6.0.1 的更新
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-10 02:00
<=即时总结=>
平台-iOS
iOS 9 时代,iOS 7 占比接近 10% 该何去何从?
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-10 02:00
平台-iOS
<=即时总结=>
iOS 基础类解析 - NSNumber
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-10 02:00
<=即时总结=>
平台-iOS
语言-C_C++_OC
iOS
基础框架分类解析
OpenGL ES 纹理图片解析第一波 - 无耐地放弃重写这一部分
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-08 06:53
<=即时总结=>
语言-C_C++_OC
平台-iOS
树莓派及其他硬件平台国内外Linux镜像站全汇总
本文收集整理国内对于RaspberryPi、CubieBoard、
pcDuino
等各种Linux开源硬件平台,所使用的Raspbian、ArchLinuxARM等各种ARM次级架构的Linux系统,在国内外的软件源镜像站
weixin_34409703
·
2020-07-06 01:41
Spring MVC 挺直腰板儿说:依赖注入,我自个儿来!
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-05 12:01
语言-Java
<=即时总结=>
Web 站点提速的最佳实践(Best Practices for Speeding Up Your Web Site)
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-05 12:00
平台-Html5
<=即时总结=>
语言-Java
iOS 中正则表达式使用方法汇总
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太阳火神的美丽人生
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2020-07-05 12:59
<=即时总结=>
平台-iOS
敏捷开发-佛的减法
力推一种python开发环境-Anaconda2
我开始用python时,是在
pcduino
上的ubuntu系统。由于
pcduino
的运行内存是1G,对于图像处理来说,略感无力。
李德胜的学习记录
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2020-07-05 12:47
opencv学习
树莓派4B 安装 OPENCV 20200302
差不多10年前(那时候还在读研)买了一块
pcDuino
,那个时候不知道有没有树莓派了,只觉得这个东西能运行一个系统也挺新奇的,后来也没玩了,现在4B比起来,完全不是一个概念,可玩性高多了,就是比起ARM
crossni
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2020-07-04 13:57
硬件应用
硬件
Lab1 : 启动 - 只是实验报告啊
实验步骤在PC上安装好USB串口驱动和串口终端软件;按照图纸要求,将USB串口线与
pcDuino
连接好,并连接好以太网(如果打算采用WiFi,可不连接以太网)。
lmzqwer2
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2020-07-01 11:49
另眼相看“那些争议最大的编程观点”
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pcDuino
太阳火神的美丽人生
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2020-07-01 04:23
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
git报错fatal: HTTP request failed
1.在使用gitpull、gitpush、gitclone会报类似如下的错误:sudogitclonehttps://github.com/
pcduino
/a20-kernelfatal:HTTPrequestfailed
武溪嵌人
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2020-06-30 12:05
linux系统
老铁,你想要的AI领域硬件开发平台诞生了!
今天,我们要告诉大家,不仅是软件的开放,我们同样提供AI硬件开发平台-
pcDuino
9AI视觉边缘计算套件。
是目不是木
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2020-06-29 13:07
iOS 8 中 UIAlertView 和 UIActionSheet 河里去了?
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weixin_34295316
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2020-06-28 16:08
Spring MVC 原子学习法 之 web.xml 中的配置
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weixin_34290352
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2020-06-28 16:01
使用 Chrome 开发工具调试异步 JavaScript(Debugging Asynchronous JavaScript with Chrome DevTools)
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:07
语言-JavaScript
<=即时总结=>
平台-Html5
驾考你准备好了吗 之 交通标志、标线篇
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:35
敏捷开发-佛的减法
<=即时总结=>
三维模型 DAE 导出格式结合 OpenGLES 要素浅析
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:02
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
什么叫别让孩子输在起跑线上?! - 电子产品已成儿童“多动症”诱因
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:01
敏捷开发-佛的减法
<=即时总结=>
OpenGL ES 在 iOS 平台上原生开发环境的 Xcode 工程建立
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:01
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
iOS 各版本中的新特性(What's New in iOS)- 目录翻译完成
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:30
平台-iOS
<=即时总结=>
苹果开发者站神游薄记 - 概述
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:29
<=即时总结=>
平台-iOS
从另一个角度看癌症,现象、结果并不一定是病因!
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:28
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
WebGL 支持情况检测与已支持浏览器版本汇总
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
平台-Html5
语言-JavaScript
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
iOS 消息(即方法调用)的两个隐藏参数 :self 和 _cmd
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
平台-iOS
语言-C_C++_OC
JSFIDDLE 助力 Threejs 功能探秘
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
平台-Html5
语言-JavaScript
数据呈现-OpenGL
ES
Three.js
OpenGL ES 中着色器变量 sampler2D 并不是在宿主语言中指定的数字 0...
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太阳火神的美丽人生
·
2020-06-26 13:27
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
<=即时总结=>
OpenGL ES 多个模型导入呈现的公共部分
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:27
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
关于OpenGL ES纹理坐标的具体含义
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:26
数据呈现-OpenGL
ES
平台-iOS
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
物联网的大时代背景
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:26
物联大时代背景
平台-Anroid
物联时代-Arduino
物联时代-传感器与通讯
<=即时总结=>
3dmax导出的obj有时需要转成utf-8格式才能被ios读取
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:54
平台-iOS
<=即时总结=>
数据呈现-OpenGL
ES
OpenGL ES 能导入的3dmax导出的模型格式对比
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:54
数据呈现-OpenGL
ES
<=即时总结=>
平台-iOS
杯子垫的作用 - 诠释良好用户体验的含义
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太阳火神的美丽人生
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2020-06-26 13:54
<=即时总结=>
敏捷开发-佛的减法
平台-iOS
平台-Anroid
语言-Java
语言-C_C++_OC
OpenGL ES 在iOS平台加载3dmax导出的obj模型
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2020-06-21 07:51
平台-iOS
数据呈现-OpenGL
ES
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