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photon
大规模机器学习在LinkedIn预测模型中的应用实践
为了满足建模需求,LinkedIn开发并且开源了
Photon
-ML大规模机器学习库。
Photon
-ML基于ApacheSpark,能快速处理海量数据并具有强大的模型训练和诊断功能。
华为云
·
2019-09-04 00:00
技术交流
eclipse汉化的两种方式
登录官网语言包下载地址:http://www.eclipse.org/babel/downloads.php二、升级:1、直接下载包升级(1)选择版本的日期,选择好你的版本:2019或2018都不是的选
photon
Aoutlaw
·
2019-07-28 20:10
eclipse的设置
Cosmos 费用代币——介绍
Photon
将权益代币与费用代币独立开来说起Atom,大家都比较熟悉了。它是Cosmos主体的原生权益代币,它的核心效用是作为保护Cosmos网络的一个工具,且其基本效用并不来源于作为一种货币用来支付手续费或是价格翻倍。Atom应该有一个比较低的货币流通速度。Atom可以被视为虚拟硬件的一部分,就像工作量证明中的ASIC设备(专用计算设备),得到它是为了让一个实体可以作为网络的维护者参与进来。验证者和代表应该
跨链技术践行者
·
2019-05-05 09:45
区块链
REDSHIFT学习笔记-渲染设置3_GI&
Photon
&SSS
GI-->全局光照General->PrimaryGIEngine主GI引擎->BruteForce(官方推荐选项)PhotonMap光子图/IrradiancePointCloud发光点云/BruteForce暴力GISecondaryGIEngine二次GI引擎->IrradiancePointCloud(官方推荐选项)NumberofGIbounces->GI反弹次数ConserveRefl
ZumenLL
·
2019-03-26 17:36
Maya
Redshift
Photon
OS连不上SSH的解决办法
systemctlrestartsshd参考链接:https://github.com/vmware/
photon
/wiki/Frequently-Asked-Questions#q-why-cant-i-ss
singed
·
2019-02-02 08:02
使用Postman查看调用
Photon
network的接口
导入接口列表在postman主界面中选择Import,postman弹出IMPORT对话框:图片1.png选择ChooseFiles,并选择文件“雷电网络.postman_collection.json”并打开:图片2.png�导入成功会在postman左侧菜单栏显示接口列表:�图片3.png导入环境变量选择postman右侧环境变量按钮:�图片4.png弹出manageenvironments界
rectinajh
·
2018-12-22 21:47
一个区块链黑科技开源框架-光子网络(
photon
network)
光子网络的诞生弥补以太坊区块链上基础设施层雷电网络的不完美RDN__USD1545483431013_zh_CN.jpg.temp.jpg纵所周知,以太坊的雷电网络(i.eLightingonEthereum)使用了链下交易的方式来解决目前交易拥堵问题,并实现实时的交易确认。是一种链下规模性交易的解决方案,基于以太坊智能合约实现。可支持所有符合以太坊ERC20标准代币的交易它类似于闪电网络,具有即
rectinajh
·
2018-12-22 21:44
配置
photon
服务器,unity连接
Photon
服务器文件放在你放
Photon
文件下的deloy目录下。1.visualStudio新建一个用于“用于创建C#类库(。
kirds''
·
2018-11-23 16:01
unity
Eclipse开发C/C++项目常见问题
版本或者是release版本的可执行文件步骤(右键项目名称或顶部菜单栏)Project->Properties->C/C++build->manageconfigurations注:eclipse版本为
photon
2
Brilliant_7
·
2018-11-20 21:24
嵌入式开发
Eclipse开发C/C++项目常见问题
版本或者是release版本的可执行文件步骤(右键项目名称或顶部菜单栏)Project->Properties->C/C++build->manageconfigurations注:eclipse版本为
photon
2
Brilliant_7
·
2018-11-20 21:24
嵌入式开发
Photon
network无网安全性分析
无网问题描述及安全性分析SmartMesh重庆智能雷电部1.背景知识:链接支付图片1.png图片2.png链接支付基于hash时间锁(HTLC),依赖于一个简单的hashh=H(x)。链接支付基于hash时间锁(HTLC),依赖于一个简单的hashh=H(x)。条件支付场景:Alice打算给Dave转账30个token,Alice与Dave之间没有直接通道,Alice与Bob、Bob与Carol、
rectinajh
·
2018-11-09 19:16
Linux或者Mac环境安装
Photon
network
installation_guide/下载源码:https://github.com/SmartMeshFoundation/Spectrumhttps://github.com/SmartMeshFoundation/
Photon
rectinajh
·
2018-10-31 12:06
光子网络(
photon
network)主网部署上线
光子网络(photonnetwork)介绍光子网络是一种适用于以太坊和光谱区块链上ERC20token和ERC223token的链下支付网络,具有快速、可扩展和低成本的特点,并提供了与区块链类似的安全性和去中心化保证。在兼容性方面,光子网络不仅可以在windows、Linux、macOS等平台上运行,而且支持Android、iOS等移动平台;为适配移动平台安全性和稳定性需求,光子网络采用精简状态恢
rectinajh
·
2018-10-30 11:51
eclipse install new software下载速度慢的解决办法
前言版本:eclipse2018.09
photon
版步骤:更换镜像源window->preferences->install/update->availablesoftwaresites把所有的地址的前缀
cblstc
·
2018-10-19 00:00
工具
Eclipse版本和JDK版本要求说明
FailedtofindaMainClassin.org.eclipse...jar,最后发现是Eclipse版本和JDK版本不匹配,以下是各Eclipse版本需要匹配的JDK版本Eclipse4.8(
Photon
May_mm
·
2018-10-11 20:08
java
日更36/100(
Photon
服务器插件)
我们的另一个项目是用
Photon
实现的网络同步,因为计算全都放在客户端,导致外挂横行。这周我基本上一直在研究从服务器端检测防外挂的方案,这里略作总结。其实主要在研究如何使用PhotonPlugin。
YorkYoung
·
2018-09-14 23:08
日更36/100(
Photon
服务器插件)
我们的另一个项目是用
Photon
实现的网络同步,因为计算全都放在客户端,导致外挂横行。这周我基本上一直在研究从服务器端检测防外挂的方案,这里略作总结。其实主要在研究如何使用PhotonPlugin。
YorkYoung
·
2018-09-14 23:08
eclipse
photon
This element has no attached Javadoc and the Javadoc could not be found in the attach
eclipsephotonThiselementhasnoattachedJavadocandtheJavadoccouldnotbefoundintheattach刚使用新发布的IDEeclipsephoton时,遇到的问题:GotoEclipse>>Window>>Preferences>>Java>>InstalledJREs>>Select“JRE”andEdit>>Choose“C:\P
HuangGang_clown
·
2018-09-11 11:02
Android
eclipse启动tomcat服务器特别慢-解决方法
本人经过一番研究,最终找到了解决办法、eclipse的oxygen.3(4.7)版本和
Photon
(4.8)版本,在启动tomc
以杰相许
·
2018-09-04 11:51
eclipse使用中的一些问题
Eclipse IDE使用问题
1.1.插件安装①eclipse下的Help->InstallNewSoftware->Location——http://download.eclipse.org/releases/
photon
或者http
若水风涟
·
2018-08-31 22:26
IDE
eclipse、jdk、tomcat版本对应关系
Eclipse版本最低Java版本最高Tomcat版本Eclipse4.8(
Photon
)Java8Tomcat9.0Eclipse4.7(Oxygen)Java8Tomcat9.0Eclipse4.6
YiQ2018
·
2018-08-11 18:52
eclipse
jdk
tomcat
PyQT5实例 【2】 桌面LCD电子时钟
我要记录的是用pyqt5写的一个桌面电子时钟,涉及到pyqt定时器,LCD显示控件,pyqt5获取时间等内容,单击鼠标右键会关闭此时钟,效果图如下图运行环境:Python35开发环境:Eclipse-
photon
CreatorGG
·
2018-08-10 00:14
Python
Qt
PyQt5实例 画板小程序
EM…一时兴起,用pyqt5做了个简易画板玩,分享一下,我也会顺便解释一下代码开发环境:Eclipse-
photon
+Python3.5注:VisualStudio,PyCharm,都挺好的,然而,我觉得
CreatorGG
·
2018-08-09 19:50
Python
Qt
Eclipse配置python开发环境+qt工具设置
摘要配置基于Eclipse的python开发环境环境Eclipse-photonpython3.6题外话:Eclipse的最新版
photon
非常棒,我个人认为Eclipse是一个轻量级,设计优雅,功能强大的开源免费
CreatorGG
·
2018-08-08 14:52
Python
Qt
eclipse 常用设置
以下截图为eclipse-
photon
版本。
fly533
·
2018-08-08 11:00
eclipse
java
eclipse 常用设置
以下截图为eclipse-
photon
版本。
fly533
·
2018-08-08 11:00
eclipse
java
eclipse 常用设置
以下截图为eclipse-
photon
版本。
fly533
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2018-08-08 11:00
eclipse
java
VCenter Service Appliance 6.7技巧
VMware正在将其vCenterServer从Windows迁移到基于
Photon
的Linux操作系统。
低调的帅哥
·
2018-05-19 21:09
vmware
photon
服务器 (一)服务器目录架构简述
介绍
Photon
服务器是我感觉挺不错的服务器,以前都是自己直接用协议和自定义协议写服务器,其实现在感觉很多的服务器已经在这方面给我们做的很好了(这方面指的是服务器的架构、数据的解析、客户端和服务器的交互
烈火讽刺
·
2018-05-13 21:45
Unity3D
服务器
Photon
与Unity核心技术之角色动作同步
上篇介绍了角色更换武器同步处理,本篇介绍关于使用
Photon
实现角色同步,客户端还是选择Unity开发,在实现动作之前,Unity为我们提供了我们俗称为老动画和新动画状态机,我们先介绍老动画的实现方式,
海洋_
·
2018-03-14 09:24
算法与游戏
独家 | 一文读懂LinkedIn个性化推荐模型及建模原理
HowLinkedInMakesPersonalizedRecommendationsviaPhoton-MLMachineLearningtool作者:YimingMa,DeepakAgarwal翻译:张媛校对:丁楠雅本文长度为2500字,建议阅读8分钟本文将重点关注个性化推荐模型,并解释建模原理以及如何通过
Photon
-ML
数据派THU
·
2017-12-17 00:00
Christopher Weston
https://www.
photon
-control.com/board-of-directors.html#Mr.Westonhasalwaysdemonstratedapassionforexploringtheunknownandmakingthecomplicatedaccessible.AsPresidentatPhotonweseethisinhisapproachandinitiat
小王加油啊
·
2017-12-03 04:56
Photon
简介
什么是
Photon
???
Czhenya
·
2017-10-25 18:43
ジ﹋★☆『
引擎进阶
』
Unity
引擎入门
Photon
Unity Networking基础教程 4 Game Manager & Levels - 笔记
这只是笔记,一定要配合原文食用!原文地址:http://www.jianshu.com/p/8a1cd4b98cb3作者:浪尖儿PhotonUnityNetworking基础教程4GameManager&Levels-笔记我是主客户端(房主)吗?-PhotonNetwork.isMasterClient这个属性,用于判断是否为房主(MasterClient)。false为不是房主,true为是房主
絮大王
·
2017-09-28 18:14
[
Photon
] 百度语音识别接入【Eclipse+Unity3D】
运行效果1.背景现在我们要给我们的游戏接入百度语音SDK,让我们的游戏可以被声控,当我们说:上,游戏就响应上,下,游戏就响应下,左,游戏就响应左,右,游戏就响应右。或者听到玩家频繁说我靠、靠等就知道玩家不耐烦了,赶紧给玩家补充点奖励稳住玩家。现在Studio相信很多人没有系统搞过Android开发很不熟悉,我也是安装好后不知道怎么用最后果断使用了Eclipse。机智如我最后终于使用Eclipse成
亿洋
·
2017-09-13 13:02
Unity接入各种识别SDK
Photon
学习笔记(二)
GameObjects可以被实例化为网络游戏对象,他们会有一个可以被识别的PhotonView组建和一个所有者(控制者),持续更新脚本可以通过拖拽脚本到PhotonView的ObservedComponents当中实现.脚本必须实现IPunObservable接口.[PunRPC]定义一个可以被其他客户端调用的方法,[PunRPC]publicvoidOnAwakeRPC(byteParamete
牵着蜗牛流浪
·
2017-07-15 22:07
Unity
Photon
Photon
学习笔记(一)
1.连接服务器PhotonNetwork.ConnectUsingSettings("1.0");ConnectUsingSettings设置自己的客户端版本,并且用Pun内置的PhotonServerSettings设置的内容.2.加入房间或者创建房间PhotonNetwork.JoinRoom("RoomName");加入名为“RoomName”的房间,如果加入房间失败就会调用OnPhoton
牵着蜗牛流浪
·
2017-07-15 21:37
Unity
Untiy3D联网插件——
Photon
的自定义对象池使用方法
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/68068178作者:cartzhang一、写在前面最开始接触
Photon
的时候,没有怎么理解代码
cartzhang
·
2017-03-29 18:00
unity
对象池
Photon
Photon
服务器引擎(二)socket/TCP/UDP基础及Unity聊天室的实现
Photon
服务器引擎(二)socket/TCP/UDP基础及Unity聊天室的实现我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口
起个名字真的好难啊
·
2017-03-07 17:16
Unity游戏开发
Photon
Server之客户端架构
Unity游戏开发PhotonServer之客户端架构客户端的服务器部分通过不同的控制器对外提供调用,完成和服务器的通信.类间关系如图:图中的类里,PhotonEngine是继承了MonoBehavior类和IPhotonPeerListener接口的单例类,会在Awake函数中连接服务器,在Update函数中调用PhotonPeer的Service函数来向服务器发送Request,并接受服务器的
浮生匆忙客
·
2016-12-10 20:23
Unity游戏开发
Unity3D开发
Unity游戏开发
Photon
Server之客户端架构
Unity游戏开发PhotonServer之客户端架构客户端的服务器部分通过不同的控制器对外提供调用,完成和服务器的通信.类间关系如图:图中的类里,PhotonEngine是继承了MonoBehavior类和IPhotonPeerListener接口的单例类,会在Awake函数中连接服务器,在Update函数中调用PhotonPeer的Service函数来向服务器发送Request,并接受服务器的
浮生匆忙客
·
2016-12-10 20:23
Unity游戏开发
Unity3D开发
Unity游戏开发
Photon
Server之服务端架构
Unity游戏开发PhotonServer之服务端架构首先,服务端分两大部分,第一部分是服务端和客户端都需要使用的部分,第二部分就是接收客户端请求并发送数据的逻辑处理部分,也就是服务端架构了;一.服务端和客户端通用部分我们建立一个类库项目,将服务端和客户端需要进行通讯的数据类型存储在这里,包括操作代码(OperationCode),参数的增加和提取(ParameterTool.GetParamet
浮生匆忙客
·
2016-12-10 20:39
Unity游戏开发
Unity3D开发
Unity游戏开发
Photon
Server之服务端架构
Unity游戏开发PhotonServer之服务端架构首先,服务端分两大部分,第一部分是服务端和客户端都需要使用的部分,第二部分就是接收客户端请求并发送数据的逻辑处理部分,也就是服务端架构了;一.服务端和客户端通用部分我们建立一个类库项目,将服务端和客户端需要进行通讯的数据类型存储在这里,包括操作代码(OperationCode),参数的增加和提取(ParameterTool.GetParamet
浮生匆忙客
·
2016-12-10 20:39
Unity游戏开发
Unity3D开发
LinkedIn开源
Photon
机器学习:支持Spark
机器学习是LinkedIn公司关联营销的关键组成部分。他们使用机器学习为feed、广告、推荐系统(比如PeopleYouMayKnow)、邮件优化、搜索引擎等训练排序算法。更深一点的例子可以看LinkedIn的feed流实现[部分一,部分二],涉及到如何把机器学习应用到feed流排序中。这些算法在提升用户体验时起重要的作用,因此,他们需要提供给工程师们一个简单易使用的机器学习工具,使得工程师能创建
a3301
·
2016-11-19 11:07
Photon
Unity Networking基础教程 4 Game Manager & Levels
这部分介绍了如何添加处理不同级别加载的功能,该功能基于目前房间中的玩家数量。主要内容加载ArenaRoutine观察玩家连接从大厅加载Arena加载ArenaRoutine我们创造了4个不同的房间,并且按照约定命名他们,最后一个字符是玩家的数量,所以现在很容易绑定当前房间和关联场景球员数量。这是一种被称为“conventionoverconfiguration”的非常有效的技术,基于“Config
浪尖儿
·
2016-10-28 13:06
Unity链接
Photon
服务器
本文是关于
Photon
云存储初步学习方法:工具下载链接:http://download.csdn.net/search?
浮生匆忙客
·
2016-09-10 20:13
Unity游戏开发
Unity3D开发
LinkedIn开源
Photon
机器学习:支持Spark
机器学习是LinkedIn公司关联营销的关键组成部分。他们使用机器学习为feed、广告、推荐系统(比如PeopleYouMayKnow)、邮件优化、搜索引擎等训练排序算法。更深一点的例子可以看LinkedIn的feed流实现[部分一,部分二],涉及到如何把机器学习应用到feed流排序中。这些算法在提升用户体验时起重要的作用,因此,他们需要提供给工程师们一个简单易使用的机器学习工具,使得工程师能创建
LinkedIn
·
2016-07-05 00:00
公司准备使用KBEngine游戏服务端引擎
经过几个月的挑选,看过柚子、scut、
Photon
,最后选定KBEngine。内部进行过一轮测试,性能高效,安全稳定,分布式扩展强,开发速度快。
liulongling
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2016-05-27 18:00
photon
Unity RPC 调用流程
文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/51425225作者:cartzhang一、
Photon
简介
Photon
是一款非常不错的游戏服务端引擎
cartzhang
·
2016-05-16 15:00
服务器
unity
Photon
-1岁的游戏服务器设计
最近调研了一下游戏服务器设计的问题,周末花了些时间查阅相关的书籍和文章,也了解了一下
Photon
、KBEngine、Skynet这些开源游戏服务器的结构和实现,边学习,边整理。
晓梦蝉君
·
2016-04-23 13:31
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