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photon
周信息:2016W36
腾讯的专栏:纪实图片故事栏目[《活着》(http://news.qq.com/
photon
/living.htm),同图
老杜还在
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2020-06-27 05:16
CMOS图像传感器内部结构及工作原理
当在二极管上加反向偏置电压时,就会给电容充电,当电容充满电荷之后,光子的射入会导致内部激发出新的电子空穴对,与原来充电形成的电子空穴对进行配对放电,形成光电流I_ph,光电流I_ph给右侧的电容充电变成一个电压输出,3.光子(
Photon
陶通宁
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2020-06-26 18:31
图像处理
一些值得学习的Unity教程
更多教程请访问:http://dingxiaowei.cn/项目源码*********降临沉睡缤纷乐千炮捕鱼
Photon
官方FSP示例末日战歌热血军团天天萌泡泡源码都分享在群里:375151422Git
丁小未
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2020-06-26 06:20
Unity3D
Photon
笔记一:获取并显示房间列表
获取并显示房间列表:(不保证是最新sdk可用)别人的教程都是用GetRoomList()方法,但是PUN2里面这个方法去掉了,改用publicoverridevoidOnRoomListUpdate(ListroomList)这个方法是个回调函数,当大厅的房间列表更改时会自动调用它。以及PhotonNetwork.GetCustomRoomList(PhotonNetwork.CurrentLob
realfancy
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2020-06-26 05:08
Unity&游戏设计
Eclipse Java
Photon
的简单安装使用和配置
下载地址:https://www.eclipse.org/downloads/安装eclipse必须先配置好jdk:https://blog.csdn.net/qq_40733911/article/details/811056951.安装eclipse:这就安装好了2.使用Eclipse多半是不用配置的,eclipse找得到jre在哪打开是这样的File---New---javaproject可
MInNrz
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2020-06-25 18:05
java
GitHub 上有哪些优秀的 Python 爬虫项目?
大型爬虫项目:
Photon
一个高速的爬虫程序。最大的特点是它不是像普通爬虫那样只爬取结构和静态资源,
Photon
被偏向设计为信息收集爬虫,它有非常灵活的规则设置和利于阅读的导出结果。
志学Python
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2020-06-25 11:27
Unity3D利用
Photon
实现实时联网对战(三)创建和加入房间
今天和大家交流一下利用
Photon
创建和加入房间。
Photon
创建局域网的原理是通过一台机器创建房间,这台机器就是担负服务器的功能,负责与各个客户端之间的通信,而其也是一台客户端。
行侠仗義
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2020-06-25 03:12
A case of
Photon
synchronized scene
GoalWhenplayertouchthesamplecubeandpressB,centercubeturnblue.WhenplayertouchthesamplecubeandpressR,centercubeturnred.UsephotontosynchronizeStep1:MakePlayerMoveAddMoveCubetoPlayerusingUnityEngine;using
Mr. Water
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2020-06-24 16:44
游戏设计
局域网游戏联机大厅建主模式实现附(Unity)
最近正在用Unity做一个类似三国杀的卡牌游戏,网上也找不到什么东西参考,只好自己动手一点点解决问题,由于服务器不是很熟,于是决定一边学
Photon
一边先做个局域网联机的玩玩,局域网联机我决定参考CS红警等游戏的模式先做个大厅一人建主其他人加入这种
kzhenguo
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2020-06-24 02:24
自己写的代码
编写自己的
Photon
游戏服务器(Yanlz+Unity+
Photon
+Server+UNet+KBEngine+Socket+纤程+UDP+立钻哥哥+==)
《编写自己的
Photon
游戏服务器》版本作者参与者完成日期备注
Photon
_MyServer_V01_1.0严立钻2019.01.28##《编写自己的
Photon
游戏服务器》发布说明:++++“编写自己的
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:30
PhotonServer简介(Yanlz+Unity+
Photon
+PUN+BOLT+UNet+KBEngine+立钻哥哥+CCU+MMO+WWW+==)
严立钻2019.01.25##《PhotonServer简介》发布说明:++++“PhotonServer简介”:是对PhotonServer的一个介绍;(VR从单机到联网是一个跨域,联网框架从UNet到
Photon
VRunSoftYanlz
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2020-06-22 07:59
Photon
Unity Networking基础教程 2 Lobby UI
PhotonUnityNetworking基础教程2LobbyUI这部分将会集中于给Lobby创建用户界面。这部分的内容非常基础,并且跟网络关系不大。主要内容Play按钮玩家名字连接进度Play按钮目前我们的Lobby是把我们自动连接到一个房间,这是有益于早期测试,但我们想让用户选择是否以及何时开始游戏。因此,我们将简单地提供一个Button。打开场景Launcher使用Unity菜单'GameO
浪尖儿
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2020-04-12 22:24
Photon
Unity Networking基础教程 3 游戏场景 - 笔记
这只是笔记,一定要配合原文食用!原文地址:http://www.jianshu.com/p/c84582b4680d作者:浪尖儿PhotonUnityNetworking基础教程3游戏场景-笔记离开房间-PhotonNetwork.LeaveRoom()调用PhotonNetwork.LeaveRoom()方法,离开当前房间并返回主服务器。这将导致:使用PhotonView清理所有(网络)Game
絮大王
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2020-04-07 00:57
Photon
Unity Networking基础教程 5 Building the Player - 笔记
这只是笔记,一定要配合原文食用!原文地址:http://www.jianshu.com/p/6ce8ca47930c作者:浪尖儿PhotonUnityNetworking基础教程5BuildingthePlayer-笔记要通过网络实例化的Prefab的一些注意事项:要保存在Resources文件夹中对于一个要通过网络实例化的Prefab,它需要保存在Resources文件夹中,否则不行。Resou
絮大王
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2020-04-04 10:35
Photon
Unity Networking基础教程 3 游戏场景
本节介绍了玩家将要玩的各种场景的创建。每个场景将专门为特定数量的玩家,越来越大,适合所有玩家,给他们足够的空间移动。在本教程的下一步,我们将实现逻辑来根据玩家数量加载正确的级别,并且为此将使用一个约定,每个级别将命名为以下格式:“RoomforX”,其中X将代表玩家的数量。主要内容第一个房间创建GameManagerPrefab退出房间按钮Prefab其他房间创建BuildSettings场景列表
浪尖儿
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2020-03-29 15:05
PhotonServer(二)创建unity客户端
在客户端发起与服务器的连接首先在Unity3D里面导入photonunity客户端的dll,在
photon
文件目录下找到
Photon
-OnPremise-Server-SDK_v4-0-29-11263
_凉笙
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2020-03-27 06:16
Photon
Unity Networking基础教程 7 修改Player的联网版本
PhotonUnityNetworking基础教程7修改Player的联网版本本节将指导您修改PlayerPrefab。我们首先创建一个可以工作的player,但现在我们将修改它,以便它在PUN环境中使用时能正常工作。修改很少的代码,但概念是至关重要的。所以这一节非常重要。主要内容PhotonView组件Transform同步Animator同步用户输入管理Camera控制Beams开火控制Hea
浪尖儿
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2020-03-25 05:52
SmartFoxServer和
Photon
Server的比较
SmartFoxServer和PhotonServer的比较最近要研究多人在线的协同虚拟现实环境,类似于Secondlife的MMO平台(暂时是这样想的),以前用过一点PhotonServer,最近查到好多实时多人服务器都能支持Unity3D,大概查找了一些资料,发现了很多不错的资源,简单总结一下:关于几种常用服务器的对比目前主要是SmartFoxServer和PhotonServer用的最多,所
浪尖儿
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2020-03-21 21:38
Photon
Server By Examples 1 从头构建一个Server
PhotonServer据说好用但是能找到的资料太少,网上能找到为数不多数资料当中,针对PhotonServer3的版本讲解还占了相当大的一部分,瞬间提高了门槛,让初学者感觉不知道如何下手。情况如此,只好看官方的英文文档,这几篇文章主要结合示例项目代码学习PhotonServer的使用方法,翻译、记录、整理学习过程中看的文档。这一篇主要是从头建立一个简单的Server和Client。建立Serve
浪尖儿
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2020-03-19 00:43
Photon
Unity Networking基础教程 8 网络实例化Player
本节将介绍通过网络实例化PlayerPrefab,并实现在播放时适应自动场景切换所需的各种功能。主要内容实例化Player追踪Player实例在竞技场外时管理Player位置实例化玩家实际上很容易实例化我们的PlayerPrefab。我们需要在刚刚进入房间时实例化它,我们可以依靠GameManager脚本的Start()回调,这将表明我们加载了Arena,这意味着我们在一个房间里了。打开GameM
浪尖儿
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2020-03-15 22:51
【Unity插件 -
Photon
Bolt官方文档翻译】00 Bolt和Pun的对比
前言首先,放出Bolt的Unity资源商店页面地址:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/83233然后,简单的介绍一下Bolt吧!Bolt是一款Unity非常强大的网络解决方案的插件。也就是用来开发联机项目的。用Bolt开发联机游戏,可以不写服务端、不用自己租服务器、代码简单、五分钟完成设置!听起来是不是和Pun很像!基本和Pun是一样
絮大王
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2020-03-12 21:56
Unity 与
Photon
服务器的结合使用 - 关于
Photon
的基本信息
基础概述:1,
Photon
服务器是指由ExitGames公司开发的网络服务器。
ommoonlight
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2020-03-08 06:23
Photon
Unity Networking基础教程 0
它会告诉你使用
Photon
云如何开发自己的多人游戏以及怎样使用角色和动画。我们将学习许多重要的功能、提示和技巧,以大概了解使用PUN进行基于网络开发的方法。
浪尖儿
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2020-03-03 07:54
[Unity][
PHOTON
][UNET][SOCKET][Android]PC-Android建立聊天室ChatRoom交互通讯
在网络上查阅资料,发现有人说
PHOTON
,是可以实现PC和Android交互通讯然后就进行查阅,发现的确如此。相关文章1是可以实现使
NODearIdo
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2020-02-24 23:42
Connecting my Particle
Photon
Internet of Things device to the Azure IoT Hub(Translation)
原文:http://www.hanselman.com/blog/ConnectingMyParticlePhotonInternetOfThingsDeviceToTheAzureIoTHub.aspx?winzoom=1译者:Negan.L向Azure物联网中心连接particlephoton网络设备我的假期继续.昨天我做了肩膀手术(肩关节冻结症).所以今天我对于Azune物联网中心很混乱.我
难以置信的优雅
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2020-02-21 20:20
Photon
Unity Networking基础教程 1 Lobby- 笔记 之 PUN CallBacks
:http://www.jianshu.com/p/1f374bb4819c作者:浪尖儿PhotonUnityNetworking基础教程1Lobby-笔记之PUNCallBacks回调函数必须:继承
Photon
.PunBehaviour
絮大王
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2020-02-19 08:41
enfi下载器:一款全能的下载工具(跨平台、支持离线下载/百度网盘/BT/磁力链)
现在的下载软件有很多,比如IDM、迅雷、
Photon
等等,实在是太多了,让人有时候会挑花眼,但是还是有很多人在寻找更完美的一款下载工具。
大个小孩
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2020-02-17 18:21
Photon
| PUN基础教程
从本章开始,系统学习
Photon
的网络编程。
丁建雄
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2020-02-02 15:54
Photon
Server基本概念
C#代码编译之后,
Photon
会其加载生成的程序集。PhotonCore使用配置文件来设置应用程序和定义启动参数。通常,在单个应用中提供游戏的所有逻辑。
Photon
仍然能够同时运行多个应用程序。
浪尖儿
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2020-01-08 20:03
一些值得学习的Unity教程
降临这里写图片描述2.沉睡缤纷乐这里写图片描述3.千炮捕鱼这里写图片描述4.
Photon
官方FSP示例这里写图片描述5.末日战歌这里写图片描述6.热血军团这里写图片描述天天萌泡泡这里写图片描述源码都分享在群里
萧非子
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2020-01-05 02:20
photonserver官方开发文档整理
实时介绍开始使用PhotonRealtime是全球范围内运行的
Photon
本地服务器的完全托管服务(SaaS),随时可供全球各地的低延迟多人游戏使用。
顾sir
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2020-01-05 00:31
【原创】linux下安装jdk和eclipse
photon
(超简单)
LINUX下的JDK配置下载JDK8最新版本forLinuxX64我的下载目录是/home/psy/Download/创建目录sudomkdir/usr/share/java8拷贝安装包sudocp/home/pser/Downloads/jdk-8u181-linux-x64.tar.gz/usr/share/java8进入安装目录cd/usr/share/java8解压安装包sudotar-z
大胡子拉登
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2020-01-04 15:13
使用
photon
server的简单demo
附上实际的代码https://download.csdn.net/download/maxiaosheng521/10274025代码里有客户端的代码和服务器的dll工程这个简单的demo折腾我半天主要是大部分介绍的文档有些细节的配置选项没有说明清楚具体可以先参考一下这个链接http://www.manew.com/thread-112266-1-1.html下面主要是说明一下出现问题的几种原因1
镜月s
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2020-01-01 14:21
Photon
介绍及与其他Layer2技术对比分析
导读区块链技术蓬勃发展,以去中心化技术之名,大有变革整个在线数字世界的气势和雄心。区块链技术,尤其是公链(Layer1)领域,最著名的莫过于比特币,以太坊和EOS。这些公链各有特点,在上面已经构建了各种各样的应用,如区块链浏览器,钱包等基础工具,当然还包括各种各样的DApp。DApp运行在公链上会有各种各样的问题存在,Layer2技术的引入,有望部分解决这些问题。目前Layer2技术主要有两种,一
rectinajh
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2020-01-01 13:32
[转帖]VMware 容器解决方案一览
DockerOne夏彬|2016-02-0709:18收藏:2本文介绍了VMware最近宣布的两项容器解决方案,分别是vIC(整合了vSphere的容器技术vSphereIntegratedContainers)和
Photon
济南小老虎
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2020-01-01 08:00
photon
服务端(PUN)教程之一 简述
开始前的准备学过Unity自带的Unet(教程)以后,正好趁热打铁学习下
photon
,都是尽量为开发者提供简便功能的好东西,而且都是服务端的,内容有一定的关联性,如果对比起来学习应该效果更好。
赋大松
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2019-12-29 19:51
Unity强化篇(六) —— 使用Unity和
Photon
进行多人游戏简介(一)
版本记录版本号时间V1.02019.07.16星期二前言Unity是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方
刀客传奇
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2019-12-26 23:09
c4d-redshift红移渲染器全局光使用解析
下面挨个介绍1.光子映射(
photon
):接近真实光线(注意只有这个
JadeKou
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2019-12-23 10:29
Photon
Unity Networking基础教程 5 Building the Player
本节将指导您从头开始创建将在本教程中使用的PlayerPrefab,以便我们涵盖创建过程的每一步。这里介绍一个好的方法,首先尝试和创建一个PlayerPrefab,可以在没有PUN连接的情况下工作,所以它很容易快速测试,调试,并确保在没有任何网络的时候正常工作。然后,您可以慢慢地建立和修改每个功能到网络兼容的角色:通常,用户输入只应该在玩家拥有的实例上激活,而不是在其他的玩家计算机上。我们将在下面
浪尖儿
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2019-12-20 15:40
新技能:百度云不限速下载 for mac
我们都知道Aria2神通广大,无所不能,但是配置上却让小白忘却止步,而
Photon
让大家也可以轻松体验到.下载地址github:
photon
小白专用下载地址:
Photon
-开箱即用的免配置Aria2免费开源下载软件利器
肉团先生
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2019-12-18 01:34
Photon
Unity Networking基础教程 2 Lobby UI - 笔记
这只是笔记,一定要配合原文食用!原文地址:http://www.jianshu.com/p/5afc249e46cf作者:浪尖儿PhotonUnityNetworking基础教程2LobbyUI-笔记[RequireComponent(typeof(InputField))]之前从来没见过这个特性,找了一些资料:当你添加的一个用了RequireComponent组件的脚本,需要的组件将会自动被添加
絮大王
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2019-12-17 02:50
如何在本地使用Jetpack
在此过程中,我们发现Jetpack套件中有一个
Photon
插件会自动改变图片链接,而且在本地环境(即博客地址不是localhost的「非开发模式」)下无法启用。
LanielStudio
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2019-12-01 07:03
Unity3d服务端(2)--
Photon
Server介绍与使用
一、什么是PhotonServer?PhotonServer是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速、使用方便、容易扩展,服务端架构在Windows系统平台上,内核使用C++,应用开发采用C#语言。PhotonServer发布包括两个部分,ClientSDKRelease和ServerSDKUpdate,ServerSDK的版本是v2.4.5,而ClientSDK的版本是v6.2.0。客户端
温冷月
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2019-11-30 05:16
聊聊相机 (一),锅匠
《
Photon
》byFlavioMontiel周六写了一篇x100T的体验文,承蒙各位编辑看得起在和数字尾巴都上了首页,今天晚上数字尾巴的微信公众号又发了一次。
肥木有
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2019-11-06 23:51
Photon
Unity Networking基础教程 1 Lobby
连接服务器,房间访问和创建我们首先来看这篇教程的核心,连接PhotonCloud服务器和加入房间,或者需要的话创建一个。创建一个新的场景,保存为Launcher.unity创建新的C#脚本Launcher创建新的GameObject,命名为Launcher把C#脚本添加到Launcher对象上按照下面的内容编辑C#脚本记得保存usingUnityEngine;namespaceCom.MyComp
浪尖儿
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2019-11-02 16:12
photon
服务端(PUN)教程之二 游戏大厅
Part1-Lobby第一章大厅Animator教程是一个基于Unity3D的教程。它将向您展示如何开发由PhotonCloud提供支持的支持多人游戏的应用程序,以及如何使用Animator为角色动画制作角色。ConnectiontoServer,RoomAccessandCreation连接到服务器,访问和创建房间首先,让我们先来解决本教程的核心问题,能够连接到PhotonCloud服务器并加入
赋大松
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2019-11-02 14:45
javaWeb项目(完整)MVC-Demo02
MVC-Demo02开发环境java的jdk:jdk1.8.0_66java的开发工具:eclipse(eclipse-
photon
)数据库:MySQLServer5.1Web容器:apache-tomcat
qq_43997991
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2019-09-17 16:27
MVC
Java
JavaWeb
MySQL
Photon
(PUN)对HTC Vive进行同步
首先参照此文章:https://blog.csdn.net/m0_37283423/article/details/78015378就不转载了,挺麻烦的。我就是按照这篇文章一步步设置(注:每一个细节都不要漏)里面有一些地方我强调一下(可能会被看漏的地方)首先是ConnectAndJoinRandom这段代码这个是PUB插件里自带Demo:Demo2DJumpAndRunWithPhysics这个场
lreach
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2019-09-12 09:54
pun
photon
同步
Phton
Unity3D 客户端编程
PhotonServer和Unity3D数据交互:PhotonServer服务端编程Unity3D客户端编程、VS2017之MYSQL实体数据模型1:打开unity新建新项目,并引入
Photon
3Unity3D.dll
无名之士
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2019-09-05 01:00
Photon
Server 服务端编程
PhotonServer和Unity3D数据交互:PhotonServer服务端编程Unity3D客户端编程VS2017之MYSQL实体数据模型一:PhotonServer的下载安装:https://www.photonengine.com/zh-CN/sdks#server-sdkserverserver点击下载DownloadSDK(需注册登陆下载)二:PhotonServer的服务端编程:1
无名之士
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2019-09-05 00:00
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