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C++,设计模式,【抽象工厂模式】
二、工厂模式的升级版:抽象工厂vs简单工厂1.简单工厂(小作坊)2.抽象工厂(连锁集团)三、
游戏
开发实战:跨平台UI组件1.定义抽象产品族2.实现具体产品(Windows风格)3.实现具体产品(Mac风格
智驾
·
2025-03-13 18:43
C/C++
c++
设计模式
抽象工厂模式
python如何非阻塞的监听按键(win && linux亲测)
很好用,但是我们并不总是需要这样,比如FPS这样的情景,你哪怕不输入,
游戏
仍然在进行,只有当
__基本操作__
·
2025-03-13 16:28
Python
python
linux
开发语言
服务器是什么?有哪些分类?
无论是浏览网页、发送电子邮件,还是在线购物、玩
游戏
,背后都离不开服务器的支持。那么,服务器到底是什么?它有哪些分类?本文将为你详细解答。一、服务器是什么?
·
2025-03-13 15:13
前端
Unity3D
游戏
黑屏问题解决方法详解
前言Unity3D作为一款广泛使用的
游戏
开发引擎,在开发过程中难免会遇到各种问题,其中黑屏问题尤为常见且令人头疼。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
游戏
数码相机
Unity
Unity3D 批处理与Draw Call减少(Batching & Reducing Draw Calls)
以下是详细的优化策略与实践方法:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 13:37
Unity3D
Unity
游戏开发
优化
性能优化
【零基础入门unity
游戏
开发——进阶篇】Unity Microphone类处理麦克风相关信息,录制音频并实时处理或保存录制的音频数据
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-13 13:04
#
unity
音视频
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
Unity3D 着色器优化(Shader Optimization)
以下是系统的优化策略和实践建议:对惹,这里有一个
游戏
开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.减少计算复杂度简化数学运算:优先使用mad(乘加)指令代替单独的乘法和加法。
Thomas_YXQ
·
2025-03-13 12:04
着色器
Unity3D
游戏开发
Shader
【经典
游戏
】Java实现俄罗斯方块小
游戏
(附源码)
一、需求分析俄罗斯方块(Tetris)是一款经典的益智类电子
游戏
,最初由俄罗斯设计师AlexeyPajitnov于1984年创建。
枫蜜柚子茶
·
2025-03-13 11:54
小游戏
java
开发语言
游戏
Java实现的简易俄罗斯方块
游戏
前言欢迎阅读本文,本文将介绍如何使用Java语言实现一个简易的俄罗斯方块
游戏
。俄罗斯方块,作为一种经典的益智
游戏
,不仅操作简单,而且富有娱乐性,深受很多玩家喜欢。
2301_79595709
·
2025-03-13 11:19
java
ctf-web:
php
反序列化逃逸 -- GHCTF Escape!
step1寻找利用点随便注册一个进去,能写入文件isadmin){$tmp=file_get_contents("tmp/admin.html");echo$tmp;if($_POST['txt']){$content='';$content.=$_POST['txt'];file_put_contents($_POST['filename'],$content);}}else{$tmp=file
A5rZ
·
2025-03-13 08:29
php
网络安全
回溯法——跳房子
跳房子是小朋友玩的
游戏
。地面上画出一连串格子,每个格子里有一个整数,小朋友从外面跳入格子,并继续往前跳,直到跳出所有格子。每次跳跃的规则是,可以跳入下一格或下下格或下下下格。
小赵起名困难户
·
2025-03-13 05:38
算法练习
算法
动态规划
数据结构
Think
PHP
框架中各模块通过MVC架构和扩展机制协同工作形成完整的请求处理流程
在Think
PHP
框架中,各模块通过MVC架构和扩展机制协同工作,形成完整的请求处理流程。
Wiktok
·
2025-03-13 05:37
mvc
php
开源
什么是零代码?白码详解
什么是零代码开发平台零代码开发几乎都是面向企业应用世界,而很难扩展到消费者应用领域,比如
游戏
、社交、工具软件等必然长期属于原
白码低代码
·
2025-03-13 05:37
快速开发
软件开发
BakerySwap协议
PHP
开发包
1、开发包概述BakerySwap.
php
开发包适用于为
PHP
应用快速增加对BakerySwap协议的支持能力。即支持使用自有部署BSC区块链节点的应用场景,也支持使用第三方节点的轻量级部署场景。
米罗75
·
2025-03-13 03:52
钱包开发
以太坊
linux
服务器
运维
bsc
【设计模式】责任链模式教你如何优雅地分发任务
这样的例子还有很多,如找领导出差报销、生活中的“击鼓传花”
游戏
等。定义:又名职责链模式,为
·
2025-03-13 02:28
后端java设计模式
Think
PHP
6中间件深度解析:原理、流程与实战指南
Think
PHP
6通过中间件实现了:解耦处理逻辑:将非业务代码(如鉴权、日志)从控制器中剥离灵活组合:按需为不同路由配置不同处理流程双向处理:支持请求到达前和响应返回前的双向处理统一管理:集中处理通用逻辑
·
2025-03-13 02:57
【脑洞小剧场】零帧起手创业小公司之 第一次项目团建
点击查看小剧场合集https://blog.csdn.net/foyodesigner/category_12896948.html阳光明媚的周末,本应是睡懒觉、打
游戏
或者追剧的好时光,但对于这家小公司的员工们来说
Foyo Designer
·
2025-03-13 01:02
技术职场小剧
职场和发展
程序人生
创业创新
远程工作
跳槽
改行学it
跳跃
游戏
【 力扣(LeetCode) 】
一、题目描述 给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回true;否则,返回false。二、测试用例示例1:输入:nums=[2,3,1,1,4]输出:true解释:可以先跳1步,从下标0到达下标1,然后再从下标1跳3步到达最后一个下标。示例2:输入:nums=[3,2,1,0,4
理论最高的吻
·
2025-03-13 00:30
面试经典
150
题【LeetCode(力扣)】
leetcode
算法
职场和发展
c++
数学
【Unity】mesh绘制简单图形
应用使用mesh绘制一个彩虹色三角形、四边形、多四边形瓦片控制mesh移动,实现
游戏
的对象的身体关节的动作步骤mesh(网格类)Meshmesh=newMesh();vertices:顶点数组,包括mesh
Sitarrrr
·
2025-03-13 00:59
Unity3D
unity
游戏引擎
《Unity开发实战》——1.5节把Unity中创建的资源另存为Prefab
ChicoQueiroz,更多章节内容可以访问云栖社区“华章社区”公众号查看1.5把Unity中创建的资源另存为Prefab在Unity中很容易就能创建基础几何对象,本节中,使用Unity的资源创建一个
游戏
对象
weixin_33859504
·
2025-03-13 00:28
游戏
模型烘焙后保存mesh数据生成新的预制体
SetUVData.cs用于挂在
游戏
物体上,设置你要赋值的数据,代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic
学习是一种状态
·
2025-03-13 00:58
unity
shader
fragment
vertex
fragment
unity
unity
shader
片段顶点着色器
vertex
跳跃
游戏
(力扣LeetCode)
文章目录55.跳跃
游戏
贪心每一次都更新最大的步数取最大跳跃步数(取最大覆盖范围)55.跳跃
游戏
给你一个非负整数数组nums,你最初位于数组的第一个下标。
命运从未公平
·
2025-03-13 00:25
leetcode
leetcode
c++
贪心算法
Stable Diffusion
游戏
底模推荐
一、基础通用型底模SDXLbase官方原版底模,支持1024x1024高清出图,适用于各类
游戏
场景和角色的基础生成,建议作为微调训练的基准模型。
Liudef06
·
2025-03-12 23:52
从零开始设计游戏
stable
diffusion
游戏
KICE第二讲:C++与其他编程语言的比较
C++作为一种历史悠久且功能强大的编程语言,在系统软件、
游戏
开发、高性能计算等领域有着广泛的应用。
浅梦ChienMong
·
2025-03-12 22:14
c++
开发语言
文件上传复现
1.
PHP
CMS
PHP
CMS头像上传功能允许用户上传ZIP压缩包,系统自动解压并删除非图片文件(如.
php
、.txt),利用解压后文件保留机制上传至服务器,使用特殊符号混淆文件名(如shell.txt
是懒羊羊吖~
·
2025-03-12 21:40
android
使用
PHP
对接StockTV全球金融市场数据API实战指南
关键词:
PHP
API开发、金融市场数据、WebSocket实时数据、cURL实战一、项目概述StockTV作为全球领先的金融数据平台,提供覆盖股票、外汇、期货和加密货币的实时行情服务。
·
2025-03-12 21:48
php股票接口
利用IOCP实现高性能Socket服务器端源码
该示例源码展示了一个基于IOCP和Socket技术的
游戏
服务器端程序,支持TCP/IP和UDP协议,并且在VC++环境中开发。
赵阿萌
·
2025-03-12 21:06
android渲染是skia与egl,opengl和skia哪个快
游戏
电脑问题解决分享!
从Honeycomb[3.x]版本起,Andorid便支持GPU加速,但目前Android并没有使用SkiaGPU进行Webkit渲染。SkiaGPU使用OpenGL进行后台加速渲染,未来也许会代替Skia。很多人觉得,即使Android成功使用了GPU加速Webkit渲染,在访问浏览如雅虎等一般的网站时,用户也感觉不到太大的差异。因为Webkit的资源大多数消耗在了Javascript脚本和布局
赵阿萌
·
2025-03-12 21:36
探索高效Unity日志神器:UnityDebugViewer深度解析
日志神器:UnityDebugViewer深度解析UnityDebugViewer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityDebugViewer在繁忙的
游戏
开发过程中
乌昱有Melanie
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2025-03-12 19:23
PHP
全开源彩虹易支付源码免授权可二开搭建教程
彩虹易支付是一款基于区块链技术的支付系统,并且可以免去授权的搭建。彩虹易支付源码基于区块链技术,具有去中心化的特点,确保了支付的安全性和可靠性。区块链技术能够实现支付信息的公开透明,防止支付信息被篡改或丢失。通过彩虹易支付源码,用户可以快速搭建起自己的支付系统,并且自主管理支付流程,提高了支付的效率和安全性。总之,彩虹易支付源码免授权搭建具有区块链技术的优势,支持支付,同时简化了支付系统的部署流程
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2025-03-12 17:38
php
网络安全之数据加密(DES、AES、RSA、MD5)
之前app使用的是
PHP
接口,对数据加密方面做得比较少。
网安-轩逸
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2025-03-12 17:11
web安全
安全
多功能同城兴趣爱好社交圈子系统/小程序内容建设/商业化路径/未来发展
基于think
php
6+uniapp研发一、用户增长策略冷启动阶段种子用户获取:与本地高校、社团、兴趣组织合作,邀请KOL(关键意见领袖)入驻。通过线下活动(如兴趣沙龙、同城聚会)引导用户注册。
·
2025-03-12 17:04
前端后端uniappphp
《Python全栈开发》第1课:认识全栈开发与Web工作原理
1.1餐厅后厨vs餐厅前厅顾客服务员点单厨师做菜传菜员送餐1.2对应到Web开发:餐厅角色Web开发对应关键技术服务员前端开发HTML/CSS/JavaScript厨师后端开发Python/Java/
PHP
程序员没睡醒
·
2025-03-12 15:00
Python全栈
python
前端
开发语言
GPU(图形处理器) ARCHITECTURE的变迁史
著名的
游戏
引擎虚幻引擎(UnrealEngine)EpicGames的Unrealwindow用PC
游戏
是在1998年公布的。当时因为还是软件渲染时代,坐标转换矩阵计算是在CPU中进行的。
qq_39812022
·
2025-03-12 15:56
Graphics
意见
GPU
ARCHITECTURE
Websoft9 运维面板,全网真正的一键部署应用
一、传统部署的复杂性:以WordPress为例的技术拆解手动部署的典型步骤(耗时约2小时):#1.安装LAMP环境sudoaptinstallapache2mysql-server
php
libapache2
·
2025-03-12 13:02
运维运维自动化
使用 PyOpenGL 进行 2D 图形渲染总结
它可以在多种语言中使用,包括C/C++、C#、Java、Objective-C(用于iPhone和iPad
游戏
)、Python等。在本文中,我将展示如何将OpenGL与Pyt
无水先生
·
2025-03-12 12:14
3D图形渲染和OpenGL编程
图形渲染
人工智能
HDU多校2019 第三场 1007(HDU 6609) Find the answer(离散化+树状数组)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.
php
?pid=6609解题思路:先把给出来的值离散化,对于值相同位置不同的数离散化后的值不相同。
沙雕.
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2025-03-12 11:08
2019HDU
多校
按键精灵鹰眼中控:ios多设备管理工具
无论是
游戏
多开、自动化测试,还是电商运营,如何同时操作多台设备并确保精准执行,一直是一个难题。现在,按键精灵的鹰眼群控功能为您提供了完美的解决方案!
ii_best
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2025-03-12 09:19
ios
14道web前端工程师面试题及答案解析
它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D
游戏
和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?答案:Canvas是一种HTML5标签,用于在浏
蚂蚁小搬运工
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2025-03-12 09:16
web
前端
10步构建Unity
游戏
:从概念到发布的秘密
超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言在这个充满无限可能的数字时代,
游戏
开发已经不再是遥不可及的梦想。
墨瑾轩
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2025-03-12 08:44
一起学学C#【一】
unity
游戏
游戏引擎
unity引擎中全量打包和增量打包的区别和联系
在Unity引擎中,全量打包和增量打包是两种不同的资源打包方式,它们在
游戏
开发和发布过程中扮演着重要的角色。理解这两种打包方式的区别和联系对于优化开发流程和缩短构建时间非常关键。
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 08:10
独立游戏开发者宝典
unity
游戏引擎
参考think
php
架构的FastAPI实现思路
虽然FastAPI和Think
PHP
的设计理念和语言不同,但FastAPI同样可以实现Think
PHP
的核心功能,如路由、模型、视图、中间件、JWT、Session等。
Wiktok
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2025-03-12 08:09
架构
fastapi
C#中async和await的一种使用方式
故事源于Unity中
游戏
开发的异步加载资源功能需求,在微信小
游戏
中需要使用异步或者callback的方式加载资源,微信小
游戏
的运行逻辑是所有的资源都是在资源服务器上的,加载是通过微信插件远程下载保存到本地
Jo.H
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2025-03-12 07:38
c#
开发语言
Unity
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:Laya前端开源框架是一个高效的跨平台JavaScript库,专注于2D/3D
游戏
及互动应用开发。
徐子贡
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2025-03-12 06:30
Typecho 极致美化:打造与众不同的博客
示例1:页面滚动动画在header.
php
中添加以下代码:ScrollReveal
6v6-博客
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2025-03-12 06:53
机器学习
(基础)理解PDF表单文件
通过这些表单,你可以收集数据、下订单或生成发票,甚至有些人用它来制作小
游戏
!这些数据既可以作为文档的一部分保存,也可以提交到服务器。PDF表单的两种类
IDRSolutions_CN
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2025-03-12 05:52
pdf
经验分享
软件工程
团队开发
java
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)
碰撞器触发事件(OnTriggerEnter/OnTriggerStay/OnTriggerExit)简介在Unity中,触发器事件是当一个
游戏
对象进入、停留或离开另一个
游戏
对象的触发器碰撞器时发生的事件
bughunter-
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2025-03-12 05:47
#
Unity
Unity
C#
游戏开发
碰撞检测
Python精进系列:Counter 函数
方法(三)subtract()方法(四)elements()方法四、Counter对象的数学运算(一)加法运算(二)减法运算(三)交集运算(四)并集运算五、实际应用场景(一)文本分析(二)数据分析(三)
游戏
开发应
进一步有进一步的欢喜
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2025-03-12 04:10
python
编程语言
报表控件stimulsoft操作:使用 Angular 应用程序的报告查看器组件
该产品包括用于WinForms、ASP.NET、.NETCore、JavaScript、WPF、
PHP
、Java和其他环境的完整工具集。
CodeCraft Studio
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2025-03-12 03:32
控件
angular.js
前端
javascript
算法笔记入门——问题 I: 锤子剪刀布 (20)
题目描述大家应该都会玩“锤子剪刀布”的
游戏
:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
sauTCc
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2025-03-12 02:51
算法笔记
算法
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