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php-5.3.25编译
Java基础篇:什么是平台无关性
什么是平台无关性:平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次
编译
,到处执行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。
大誌
·
2024-02-12 10:23
Java
Java
平台无关性
java虚拟机在所有平台上都是一样的_当需要JVM运行时,如何与Java平台无关?
通常情况下,
编译
的代码是CPU“执行”程序的精确指令集。在Java中,
编译
后的代码是一组精确的“虚拟CPU”指令,每个物理机器上都需要相同的指令。
生锈快刀
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2024-02-12 10:23
java是如何实现跨平台性的?它的原理是什么?
Java的运行过程分为编写、
编译
和运行三个大的过程。首先在Java的运行环境(JRE)中输入你编写的Java代码,最后形成后缀名为.java的源文件。
穿狼皮的小红帽
·
2024-02-12 10:22
java
Java如何实现的平台无关性的
平台无关性就是一种语言在计算上的运行不受平台的约束,一次
编译
,到处执行。也就是说,用java创建的可执行二进制程序,能够不加改变的运行与多个平台。
1 2 3 一起追梦
·
2024-02-12 10:52
笔记
java
java
Java为什么与平台无关
1、为什么 我们都知道Java有一个特性,那就是与平台无关性,一次
编译
到处运行,那么这是怎么实现的呢? Java语言与其他语言相比,最大的优势就是编写的软件能在执行码上兼容,在所有的计算机上运行。
爱吃雪糕的小布丁
·
2024-02-12 10:52
Java基础知识
java
Java实现平台无关性的原理
二、原理如下图:通过JVM(虚拟机)实现平台无关,Java源码会被
编译
为字节码文件(.class文件),可以被不同平台的JVM进行解析,不需要重新
编译
,JVM会把字节码文件解析成本地机器码执行为什么不直接使用
星河之砂
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2024-02-12 10:22
JVM
java
什么是平台无关性,Java是如何做到平台无关的
-2720:27:54tags:Interviewcategories:Interview什么是平台无关性,Java是如何做到平台无关的平台无关(跨平台):一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次
编译
到处运行
时光诠释
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2024-02-12 10:22
Java
Base
Java
Java语言实现平台无关性详解
文章目录一、平台无关性的理解二、平台无关性是如何实现的1.前端
编译
2.后端
编译
三、虚拟机平台无关性体现四、字节码平台无关性体现五、Java语言平台无关性体现一、平台无关性的理解平台无关性(PlatformIndependence
Run,boy
·
2024-02-12 10:22
《Jvm》专栏
java
jvm
Java平台无关性
什么是平台无关性平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次
编译
,到处执行(WriteOnce,RunAnywhe
程序媛_小白
·
2024-02-12 10:51
Java
java
开发语言
android
p2p
程序员
JAVA实现跨平台的原理是什么?(有图,简要明了)
跨平台,是指java语言编写的程序,一次
编译
后,可以在多个系统平台上运行。
仙女啃猪蹄_
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2024-02-12 10:51
java
java
linux
开发语言
Java的平台无关性是怎么实现的?
前言在接触Java的时候,经常能听到Java的特点之一就是:“一次
编译
,到处运行(WriteOnce,RunAnywhere)”。这种特点对于Java来说,有什么好处呢?
NYfor2017
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2024-02-12 10:21
Java基础
java
什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?
Java源文件被
编译
成能被Java虚拟机执行的字节码文件。Java是平台无关的语言是指用Java写的应用程序不用修改就可在不同的软硬件平台上运行。平台无关有两种:源代码级和目标代码级。
梦是现实之补充
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2024-02-12 10:21
Java
Java虚拟机
平台无关性
Java是如何实现平台无关性(跨平台)的?
什么是平台无关性平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次
编译
,到处执行(WriteOnce,RunAnywhere)。也
Javaesandyou
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2024-02-12 10:20
java
开发语言
后端
程序人生
Java是如何实现的平台无关?
❤️1、什么是平台无关性平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次
编译
,到处执行(WriteOnce,RunAnywhere).也就是说,用Java创建的可执行二进制程序,能够不加改变的运行于多个平台
小徐很努力
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2024-02-12 10:50
java
开发语言
【QT+QGIS跨平台
编译
】之三十:【NetCDF+Qt跨平台
编译
】(一套代码、一套框架,跨平台
编译
)
文章目录一、NetCDF介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件4.1netcdf34.2netcdf44.3netcdf五、
编译
实践一、NetCDF介绍NetCDF(NetworkCommonDataForm
翰墨之道
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2024-02-12 10:48
Qt+QGIS跨平台编译
NetCDF跨平台编译
NetCDF编译
NetCDF
NetCDF+qt
QGIS跨平台编译
QGIS编译
C++模板进阶
C++模板进阶1.非类型模板参数2.类模板的特化2.1概念2.2函数模板特化2.3类模板特化2.3.1全特化2.3.2偏特化2.4注意事项3.模板的分离
编译
3.1什么是分离
编译
3.2模板的分离
编译
3.3
初阳hacker
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2024-02-12 09:11
#
C“嘎嘎”
系统学习
c++
开发语言
NDK开发 - 视频转码压缩
我们首先需要到ffempeg官网下载然后进行
编译
生成相关文件,我们会有以下几个文件image.pngimage.png我们这时候会发现源文件中很多报错了,这是因为我们没有指定路径,和链接额外的ffmpeg
Peakmain
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2024-02-12 09:15
DSP数字信号处理实验--CCS基础入门
二、建立工程1.新建空白工程2.设置工程名称三、编写代码四、
编译
程序五、硬件测试六、运行效果前言近期学习了数字信号处理的课程,刚接触DSP,学习了入门第一课,通过C语言实现输出打印信息。
qq_38549986
·
2024-02-12 09:39
dsp
数字信号处理
嵌入式
结构体数组所有元素(1亿个元素)初始化为相同的值
编译
器优化+高速缓存命中,速度已经飞快了,不用操心那么多。循环展开这些优化方法,
编译
器优化都可能帮你做
crazybobo1207
·
2024-02-12 09:37
c++
算法
开发语言
linux离线安装postgresql和postgis插件
linux离线安装postgresql和postgis插件一、压缩包安装postgresql1、下载解压linux版本postgresql压缩包2、configure安装环境检测3、
编译
安装4、创建postgres
dragon-guo
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2024-02-12 09:36
数据库
postgresql
Java和JavaScript的区别与联系
区别平台独立性Java是一种
编译
型语言,它运行在Java虚拟机(JVM)上,实现了“一次编写,到处运行”的跨平台特性。Java源代码被
编译
成字节码,然后由JVM解释或即
钟念
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2024-02-12 09:28
前端开发
JAVA开发
java
javascript
开发语言
跟着cherno手搓游戏引擎【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)
前置技术:vs属性解释:MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客配置界面:c++动态链接和静态链接:隐藏的细节:
编译
与链接_哔哩哔哩_bilibili【底层】动态链接库(dll)是如何工作的
larito
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2024-02-12 09:22
游戏引擎
程序环境和与预处理总结
翻译环境:翻译环境的过程:外部的:内部的:过程解释:组成的一个程序的每个源文件通过
编译
分别转换为目标代码.链接器同时会引入标准c的库函数,而且它可搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数链接到程序中.每个目标文件由链接器捆绑在一起
可了~
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2024-02-12 08:50
c语言
HTTPD入门和常见配置
1.2.2apache特点1.2.3apache的特性MPM二.HTTPD安装及重要文件2.1使用包管理器直接rpm包安装httpd2.2htpd-2.4版本重要文件2.3httpd配置文件介绍2.4
编译
安装
stevenux
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2024-02-12 08:48
apache
apache
QT+OSG/osgEarth
编译
之八十四:osgdb_osg+Qt
编译
(一套代码、一套框架,跨平台
编译
,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
文章目录一、osgdb_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、
编译
实践一、osgdb_osg介绍osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。
翰墨之道
·
2024-02-12 08:44
osgdb_osg
osgdb
osg
osg+qt
osg跨平台编译
osgEarth编译
命令行
编译
和执行Java工程
javac和javajavac是java的
编译
器,javac指令用来将java文件
编译
成class文件。
0x70e8
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2024-02-12 07:31
Error和Exception有什么区别?Java中的OutOfMemoryError是什么?如何解决它?什么是Java中的异常处理的最佳实践?
Error属于未检查类型,
编译
器在
编译
时不会对其进行检查。Exception:表示程序本身可以处理的异常。这些异常
AaronWang94
·
2024-02-12 07:55
java
java
开发语言
cmake 添加头文件目录,链接动态、静态库
最近需要将Windows10系统下使用VS2017
编译
的VC++项目放到CentOSLinux服务器上跑,最简单的当然是使用cmake作为项目
编译
和管理工具了,这样就不需要写makefile了,使用cmake
雪域迷影
·
2024-02-12 07:55
ModuleNotFoundError: No module named ‘osgeo‘或者ModuleNotFoundError: No module named ‘‘gdal”
尝试很多方法安装‘osgeo'或者’gdal'不成功最后安装成功,不报错方法如下:找linux下python的轮子,通过下载wheel文件(
编译
发布的.whl包)进行安装。
cjj_
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2024-02-12 07:51
python
python
linux
conda
jupyter
实战 | Nginx+keepalived 实现高可用集群
前言今天通过两个实战案例,带大家理解Nginx+keepalived如何实现高可用集群,在学习新知识之前您可以选择性复习之前的知识点:给小白的Nginx10分钟入门指南Nginx
编译
安装及常用命令Nginx
开源Linux
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2024-02-12 07:45
《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记5
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day05
编译
版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue4
python
《使用 UnrealEnginPython 插件进行UE4中的Python开发》学习笔记6
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行UE4中的Python开发》——《Day06使用
编译
版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue5
python
MinGW
编译
boost库
MinGW
编译
boost库介绍在windows下
编译
boost可以选择msvc和mingw两种方式,这里介绍使用mingw方式
编译
,msvc也是类似的操作源码下载例如1.48.0http://www.boost.org
10d3642f94b1
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2024-02-12 07:27
m1芯片xcode15
编译
cocos2dx一些报错处理
报错1:Nomatchingfunctionforcallto‘iconv’Nomatchingfunctionforcallto‘iconv_close’解决:强转:iconv_close((iconv_t)_iconv);iconv((iconv_t)_iconv,(char**)&pin,&inLen,&pout,&outLen);报错2:Propertywith‘retain(orstro
Mhypnos
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2024-02-12 07:43
cocos2d
cocos2
【Ubuntu18.04搭建 SLAM环境】
CMake、g++、git的安装这是最基本的c++
编译
环境,可能已经安装了sudoapt-getinstallcmakesudoapt-getinstallg++sudoapt-getinstallgitOpencv3.4.16
cc-growing
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2024-02-12 06:38
git
ubuntu
linux
win10下vscode远程VB下centos7,调试c++
文章目录win10下vscode远程VB下centos7,调试c++写在开头必要条件配置过程RemoteDevelopment配置c++
编译
配置lanuch.jsontasks.jsoncpp_properties.jsonCS144
-Bin
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2024-02-12 06:38
效率工具
Vue源码系列讲解——模板
编译
篇【一】(综述)
目录1.前言2.什么是模板
编译
3.整体渲染流程4.模板
编译
内部流程4.1抽象语法树AST4.2具体流程5.总结1.前言在前几篇文章中,我们介绍了Vue中的虚拟DOM以及虚拟DOM的patch(DOM-Diff
小彭努力中
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2024-02-12 06:06
Vue源码讲解
vue.js
前端
前端框架
你的安卓项目
编译
要花 10 分钟,如何缩短到 1 分钟?
痛点如果项目的代码库较大,例如大型的安卓开发项目,在构建的时候耗时较长,达到数十分钟甚至更长,分析其原因,其中一部分时间是花在构建上。在大规模开发团队中,例如上百人的开发团队,如果每个人构建一次需要花费数十分钟,那么团队每天浪费的时间是非常惊人的。除了构建时间,执行GradleBuild的时候很大一部分时间是花在单元测试用例的执行上,这样的问题也困扰着大规模Gradle的用户。方案为了让构建提升速
JFrog
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2024-02-12 06:31
Spring Native 解放 JVM
一、SpringNative是什么SpringNative可以通过GraalVM将Spring应用程序
编译
成原生镜像,提供了一种新的方式来部署Spring应用。
程序猿进阶
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2024-02-12 06:58
Spring
spring
jvm
java
后端
职场和发展
面试
性能优化
编译
环境搭建及基础实验
1.VScode安装Linux版本安装把资料盘里的安装包.deb拷贝到Ubuntu中,使用如下命令安装:软件图标都在目录/usr/share/applications中,如图路径复制到桌面中VisualStudioCode插件的安装我们需要按照的插件有下面几个:1)、C/C++,这个肯定是必须的。2)、C/C++Snippets,即C/C++重用代码块。3)、C/C++AdvancedLint,即
vv不说话
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2024-02-12 06:56
MX6U嵌入式linux
linux
驱动开发
webpack
开发复杂化框架去中心化语言
编译
化开发模块化为什么Webpack?
入秋未凉的海
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2024-02-12 06:04
知识价值2-什么是IDE?新手用哪个IDE比较好?
IDE通常包括代码编辑器、
编译
器、调试器和其他工具,以支持软件开发的各个阶段。对于新手来说,选择哪个IDE比较好取决于个人的偏好、编程语言和开发需求。
dracularking
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2024-02-12 06:04
知识价值
ide
重新
编译
Swoole 并开启 Openssl
最近使用Hyperf的时候,在使用CURL请求外部的https链接回报这样的错误:youmustconfigurewith--enable-openssltosupportsslconnectionwhen……它提示我必须配置--enable-openssl,虽然我知道这句话的文字意思,但是并不知道具体怎么操作才能进行配置,因为我并不知道他的具体执行步骤或使用流程。经过昨天的相关搜索和验证,弄清了
Ultra_efficient
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2024-02-12 05:13
树莓派4B raspberry pi 交叉环境
编译
PC环境:Ubuntu20.04VMware64位在项目中,用到树莓派的编程控制,由于树莓派的某些不稳定性质,经常导致SD卡坏死,或者读写出错,很多因素有关,比如说RUN的时候短暂断电,树莓派4B的TYPE_C电源电路设计不合理导致发烫严重,SD卡承受温度在65°C左右,容易损坏等等情况,有一种方法可以缓解这种情况,以后会说到。现在为了解决这种可能的出现,项目代码最好是能够进行一次备份,有一种方法
无乐不作Cypher
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2024-02-12 05:31
树莓派4B
LINUX
I.It‘s bertrand paradox. Again!(2024牛客寒假训练营)
其实我们可以在本地
编译
器上跑代码,随机生成一些符合条件的数值然后求期望即可。废话不多说,代码如下:#in
niukehahah
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2024-02-12 05:28
算法
模拟发送 Ctrl+Alt+Del 快捷键
目录前言一、在XP系统上模拟SAS二、在不低于Vista的系统上模拟SAS2.1一些细节2.2实现原理和应用三、完整实现代码和测试3.1客户端控制台程序3.2服务程序3.3
编译
&测试程序四、总结&更新参考文献前言对于开启了安全登陆的窗口工作站
涟幽516
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2024-02-12 05:48
Windows
基础编程
windows
微软
学习方法
shell 自定义函数
不会像其它语言一样先
编译
。(2)函数返回值,只能通过$?系统变量获得,可以显示加:return返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。
一个人一匹马
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2024-02-12 04:29
maven详解(仅做个人工作学习笔记使用)
一个项目Jar包的数量之多往往让我们瞠目结舌,并且Jar包之间的关系错综复杂,一个Jar包往往又会引用其他Jar包,缺少任何一个Jar包都会导致项目
编译
真的有神
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2024-02-12 04:13
CocoaPods使用
Pods项目最终会
编译
为一
Silence_xl
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2024-02-12 04:13
C++函数调用与重载
函数声明是在程序中告诉
编译
器函数名称、返回类型以及参数类型的一种方式。这允许在函数定义之前在程序中使用函数。
贪心的猫
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2024-02-12 04:34
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