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physics
UMA 2 - Unity Multipurpose Avatar☀️八.UMA内置实用Recipes插件
文章目录UMA内置Recipes位置CapsuleColliderExpressions:表情管理(重点)Locomotion:移动测试的插件
Physics
:Collider升级版UMA内置Recipes
星河造梦坊官方
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2023-09-11 13:49
UMA2
Unity
Multipurpose
Avatar
unity
2019-12-16 少年谢尔顿S01E01----学习笔记
0:09:I'vealwayslovedtrains.0:13:Infact,ifmycareerintheoretical
physics
hadn'tworkedout,PLANworksomething
Lily_7485
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2023-09-09 04:44
Unity 物理分层碰撞
于是乎研究了一小下,做了如下操作马放到Default层枪放到
Physics
_Lance层盾和人放到Physice_Hero_And_Shield层并且按照如下配置碰撞矩阵,CaseSolved。
WangHaoDiablo
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2023-09-09 02:03
unity3d
物理
【Three.js】第二十一章
Physics
物理
介绍物理是WebGL可以添加到项目体验中最酷的功能之一。人们喜欢真实物理感的物体,看到它们碰撞、倒塌、坠落和弹跳,就像我的作品集一样:https://bruno-simon.com/有很多方法可以将物理功能添加到您的项目中,这取决于您想要实现的目标。您可以使用一些数学和解决方案(例如Raycaster)来创建自己的物理学理论这个想法很简单。我们将创建一个物理世界。这个物理世界是纯理论的。在这个物理
顽皮宝
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2023-09-08 11:15
javascript
开发语言
ecmascript
网络协议
它将计算机网络体系结构的通信协议划分为七层,自下而上依次为:物理层(
Physics
Layer)
Yim_
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2023-09-06 20:12
国际学科竞赛 | 物理竞赛最全介绍
“物理杯”美国高中物理竞赛(
Physics
Bowl)“美国物理教师协会”AAPT主办美国最具影响力的高中物理竞赛高分者受到美国名校青睐“美国物理教师协会”AAPT主办“美国物理教师协会”成立于1930年
梁校谈教育
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2023-09-06 10:53
计算机视觉:轨迹预测综述
计算机视觉:轨迹预测综述轨迹预测的定义轨迹预测的分类基于物理的方法(
Physics
-based)基于机器学习的方法(ClassicMachineLearning-based)基于深度学习的方法(DeepLearning-based
cv-player
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2023-09-05 16:09
计算机视觉
计算机视觉
人工智能
轨迹预测
谈一谈初中物理(人教版)
物理学(
physics
)是初二学期学生接触的一门新学科。它的新体现在,新的学科知识、新的学科方法、新的学科思维、以及新的认知自然的角度。
f06a9970bab6
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2023-09-05 15:13
cocosCreator2.4.x 打包 ios ,xcode问题记录
Q:UncaughtReferenceError:CC_
PHYSICS
_BUILTINisnotdefinedA:先cleanbuildfolder....
雷鸣_IT
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2023-09-05 07:55
ios
cocos
ios
UE4
Physics
Constraint Actor 实现钟摆效果
放入场景,然后将一个球体放入场景选择小球将小球改为Movable选择模拟物理,并将小球移除平衡点就实现了
远离UE4
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2023-09-04 09:21
ue4
零基础学Python:元组(Tuple)详细教程
元组创建很简单,只需要在括号中添加元素,并使用逗号隔开即可更多精彩机密、教程,尽在下方,赶紧点击了解吧~python源码、视频教程、插件安装教程、资料我都准备好了,直接在文末名片自取就可一、创建元组tup1=('
physics
茜茜是帅哥
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2023-09-03 13:10
python基础
python
开发语言
pycharm
C#大作业——回合制游戏模拟
1>创建一个Hero类特征name(英雄名字),hp(血量),mp(魔法值),
physics
Attack(物理攻击力),magicAttack(魔法攻击力)2>创建一个BattleControl战斗管理类
yuhan_Li
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2023-09-02 06:24
C#
c#
开发语言
后端
论文笔记: 深度学习速度模型构建的层次迁移学习方法 (未完)
ErwanGloaguen,andIshanKhurjekar,Hierarchicaltransferlearningfordeeplearningvelocitymodelbuilding,Geo
physics
闵帆
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2023-09-01 06:45
论文笔记
深度学习
A-Level
Physics
物理难易程度及学习方法
A-Level
Physics
物理难易程度跟A-Level数学相似,A-Level物理在知识点的深度上貌似没有国内物理课程难,然而其在广度和应用性上远远超过了国内的物理课程,包括了力学、材料学、波、电学、
逐影娃娃
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2023-09-01 00:22
Pandas多条件筛选
David','Mary','oldwang'],'chinese':[90,65,72,38,42],'math':[68,32,75,60,92],'english':[63,75,82,74,91],'
physics
Daisy和她的单程车票
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2023-08-31 14:57
pandas
python
React 的七个值得推荐的动画库
1.ReactSpring反应弹簧React-spring是一个基于spring-
physics
的动画库,可以满足大部分与UI相关的动画需求。并且通过
胖头鱼不吃鱼-
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2023-08-30 18:13
react.js
前端
前端框架
论文笔记: 循环神经网络进行速度模型反演 (未完)
GabrielFabien-OuelletandRahulSarkar,Seismicvelocityestimation:Adeeprecurrentneural-networkapproach.Geo
physics
闵帆
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2023-08-30 07:14
论文笔记
论文阅读
rnn
人工智能
2022-01-05
itarisesinhypothesisandflowsintoachievement.Philosophyisahypotheticalinterpretationoftheunknown(asinmeta
physics
溪谷流音
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2023-08-29 11:23
无涯教程-Python - Lists(列表)
如-list1=[
physics
,chemistry,1997,2000];list2=[1,2,3
Hi无涯教程
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2023-08-25 05:32
无涯教程
python
Nonstationary Stokes Equations 简介
AnEfficientChorin–TemamProjectionProperOrthogonalDecompositionBasedReduced-OrderModelforNonstationaryStokesEquations如下内容来自:Navier–stokesGenerativeAdversarialNetwork:a
physics
-informeddeeplearnin
夜晓岚渺渺
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2023-08-24 03:51
PDE
Stokes
Flutter中NestedScrollView使用滚动时闪屏问题
NestedScrollView时在苹果机上上滑操作时偶尔会出现闪屏问题,经过多次测试,发现是先下拉列表紧接着上滑操作才会出现该问题问题探究:在安卓机上是没有这种问题出现的,这是因为在没有设置列表滚动的
physics
桃之_夭夭_
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2023-08-22 16:48
深入了解Unity的
Physics
类:一份详细的技术指南(七)(下篇)
接着上一篇深入了解Unity的
Physics
类(上篇),我们继续把
Physics
类剩余的属性和方法进行讲解碰撞检测和忽略:(这些方法和属性涉及查询和处理物体之间的碰撞)
Physics
.CheckBox:
Mr.Y仙森
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2023-08-22 07:25
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
Unity 之`
Physics
.Raycast()`方法,射线检测
文章目录总述参数解释形参前两个变量可以用Ray来代替返回值总述当你在Unity中使用
Physics
.Raycast()方法时,你实际上是在进行一种射线检测,以查看一条射线是否与场景中的碰撞体相交。
JNU freshman
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2023-08-22 02:48
Unity
unity
游戏引擎
Unity 之 RaycastHit(存储射线投射操作)
以下是关于RaycastHit的详细介绍:射线投射:在Unity中,可以使用
Physics
.Raycast或
Physics
JNU freshman
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2023-08-21 10:01
Unity
unity
游戏引擎
一些文件分享:使用ATLAS Run 2数据的光子物理学:校准和识别,希格精神分析遇到精神病:依恋、分离和未分化的不完整的思想-Psy环境与生态统计手册-Handbook of Environm...
标题(title):
Physics
withPhotonsUsingtheATLASRun2Data:CalibrationandIdentification,MeasurementoftheHiggsBosonMassandSearchforSupersymmetryinDi-PhotonFinalState
优彩
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2023-08-18 13:29
SingleChildScrollView内容不超出屏幕时下拉回弹
SingleChildScrollView直接设置
physics
:BouncingScroll
Physics
(),当内容不超出屏幕的时候无下拉回弹效果;此时需要在外层再次设置AlwaysScrollableScroll
Physics
山小雨
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2023-08-18 12:03
flutter
flutter
PINN神经网络源代码解析(pyTorch)
参考文献PINN(
Physics
-informedNeuralNetworks)的原理部分可参见https://maziarraissi.github.io/PINNs/考虑Burgers方程,如下图所示
jedi-knight
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2023-08-17 15:23
算法
学术论文
神经网络
pytorch
人工智能
《游戏编程模式》学习笔记(四) 观察者模式 Observer Pattern
最直观的方法就是,在游戏的物理系统那一部分中,加入这么一段代码:void
Physics
::u
Currybeefer
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2023-08-17 04:22
读书笔记
游戏实用技术专栏
观察者模式
游戏
学习
c++
The University
Physics
Competition 竞赛介绍
不说了兄弟们,拿到金奖,找到对象祝顺利TheUniversity
Physics
CompetitionLaTex模版\documentclass{article}\usepackage{fancyhdr}
River Chandler
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2023-08-15 10:12
物理专业竞赛专栏
前端
javascript
html
flutter ListView中嵌套ListView的一些问题
1.刚开始嵌套上时页面空白不显示解决方法:在listview中添加shrinkWrap:true2.发现里面的listview滚动有问题解决方法:
physics
:NeverScrollableScroll
Physics
茗记西岭雪
·
2023-08-14 10:03
flutter: listview在SingleChildScrollView中无法滚动
因为listview和SingleChildScrollView都有scroll,需停止listview的滚动,在listview中加入
physics
:NeverScrollableScroll
Physics
yyyyyyui68
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2023-08-13 08:00
flutter
深入了解Unity的
Physics
类:一份详细的技术指南(七)(上篇)
前言Unity的
Physics
类是Unity物理系统的核心,提供了一套用于处理和控制物理模拟的API。这个类提供了用于控制物理系统的全局属性和方法,以及检测和施加力到游戏对象,处理碰撞和触发器事件等。
Mr.Y仙森
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2023-08-13 02:15
Unity3d
unity
游戏引擎
unity3d
MD-MTSP:光谱优化算法LSO求解多仓库多旅行商问题MATLAB(可更改数据集,旅行商的数量和起点)
参考文献:[1]Abdel-BassetM,MohamedR,SallamKM,ChakraborttyRK.LightSpectrumOptimizer:ANovel
Physics
-InspiredMetaheuristicOptimizatio
IT猿手
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2023-08-11 16:19
TSP
单目标应用
MATLAB
算法
matlab
python
SD-MTSP:光谱优化算法LSO求解单仓库多旅行商问题MATLAB(可更改数据集,旅行商的数量和起点)
参考文献:[1]Abdel-BassetM,MohamedR,SallamKM,ChakraborttyRK.LightSpectrumOptimizer:ANovel
Physics
-InspiredMetaheuristicOptimizatio
IT猿手
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2023-08-11 16:49
TSP
单目标应用
MATLAB
matlab
算法
react-spring,一个react的动画库的使用
介绍ReactSpring是一个spring
physics
basedanimationlibrary用于React。它可以轻松地在React中实现弹性、渐变等动画效果。
姚*鸿的博客
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2023-08-09 11:08
reactjs
react.js
前端
javascript
COMSOL多孔材料 孔隙介质模型
使用COMSOLMulti
physics
来进行多孔材料的仿真分析时,生成随机孔隙的多孔介质的孔隙微观几何形状应当与原材料相符,这里介绍几种常见的随机孔隙材料模型及其生成的方法。
渊鱼L
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2023-08-06 11:43
CAD插件
CAD圆形
CAD沃罗诺伊图
cad
材料工程
Unity官方模板Starter Assets中不能使用transform改变角色位置?
在StarterAssets的官方模板中,我想直接通过transform来设置角色的出生位置,但是发现根本没作用,最后发现是ProjectSettings下
Physics
中的AutoSyncTransforms
KonoHT
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2023-08-06 10:24
unity
游戏引擎
Cocos Creator的rigidBody.applyForce变成了滚动
序:1、原因是因为没有调整摩擦系数
physics
-material2、摩擦系数调整你要在你的节点一个物理材料才会有的,教程没跳过去了所以没有3、扩展阅读第一话:入行程序员的一波三折最终效果:git录屏会卡
雪狼之夜
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2023-08-06 09:32
Cocos
Creator
cocos
creator
运动想象顶刊代码复现-2,数据集BCI IV-2a(python3.7+TensorFlow2.4.0)
记录自己学习过程中复现的代码原论文(出版时间2022.8)
Physics
-InformedAttentionTemporalConvolutionalNetworkforEEG-BasedMotorImageryClassification
Nan_Feng_ya
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2023-08-04 23:07
运动想象
脑机接口
深度学习
深度学习
人工智能
Cocos Creator不规则按钮
实现该功能需要用到组件PolygonCollider2D,官方链接:https://docs.cocos.com/creator/3.4/manual/zh/
physics
-2d/
physics
-2d-collider.html
MccreeCaptain
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2023-08-04 08:44
CocosCreator
CocosCreator
typescript
不规则按钮
物理碰撞组件
JoPaper Tech Support
Real
physics
engine,ultra-clearwallpapers,interestinganimationspecialeffects,allinthisapplication!
墨自清
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2023-08-03 04:36
历年 Nobel prize in
Physics
(诺贝尔物理学奖)简介
历年FieldsMedal与Nobelprizein
Physics
简介Nobelprizein
Physics
1901年12月10日诺贝尔逝世5周年纪念日首次颁发诺贝尔奖。
River Chandler
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2023-08-02 16:53
理论物理学选讲
诺贝尔奖
智慧体育:冰壶比赛数字孪生
Oimo.js物理引擎Oimo.js是一个轻量级的物理引擎,它使用JavaScript语言编写,并且基于Oimo
Physics
引擎进行了改进和优化。
图扑可视化
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2023-08-02 05:54
三维可视化
数字孪生
冰壶
智慧体育
体育赛事
python中元组(tuple)用法总结
创建:tup1=('
physics
','chemistry',1997,2000);tup2=(1,2,3,4,5);tup3="a","b","c","d";访问:(与list一样)tup1[1:5]
我去图书馆了
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2023-07-30 21:02
python
【Unity2D】Order in Layer 与Layer的区别
可以默认使一种物体出现在另一种物体前方设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡Layer是Unity中物体的层级,不同物体可以位于不同层上通过这个可以设置不同层的物体之间的碰撞等如下,通过Edit->ProjectSettings->
Physics
2D
architect cgz
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2023-07-30 17:53
Unity学习
unity
Unity UGUI的
Physics
2DRaycaster (2D物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI的
Physics
2DRaycaster(2D物理射线检测)组件的介绍及使用一、什么是
Physics
2DRaycaster组件?
AlianBlank
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2023-07-30 03:42
Unity3d
了解Unity编辑器之组件篇
Physics
2D(十二)
一、AreaEffector2D区域施加力):用于控制区域施加力的行为UseColliderMask(使用碰撞器遮罩):启用后,区域施加力仅会作用于特定的碰撞器。可以使用ColliderMask属性选择要作用的碰撞器。ColliderMask(碰撞器遮罩):选择要使用区域施加力的碰撞器。可以通过勾选碰撞器层来指定作用的碰撞器。只有在UseColliderMask启用时才生效。UseGlobalAn
寒冷的晚风
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2023-07-29 02:34
了解Unity编辑器
unity
编辑器
游戏引擎
Unity UGUI的
Physics
Raycaster (物理射线检测)组件的介绍及使用
UnityUGUI的
Physics
Raycaster(物理射线检测)组件的介绍及使用1.什么是
Physics
Raycaster组件?
AlianBlank
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2023-07-28 04:11
Unity3d
AngularJS实现三级Table列表(网上找到的)
$scope.professors=[{'name':'AlbertEinstein','count':'5','classes':[{'name':'
Physics
101','students':[{
懵懵圈
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2023-07-27 18:28
14th July English oral learning essay
Whentheyweretalkingabuttheteamnamesfor
physics
bowl,HowardwantedtogowithPerpetualMotionSquad,whichisbeyondthelawof
physics
rusty6kimo
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2023-07-27 02:49
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