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quick-cocos2d
Unity 游戏框架搭建 2019 (十九) GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
像Cocos2d的显示是Visible(可以看见的),而iOS的则是Hidden(隐藏),
Quick-Cocos2d
凉鞋的笔记
·
2023-10-01 00:00
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
C#
游戏框架
quick-cocos2d
之动态更新
quick-cocos2d
之动态更新1.创建一个UpdateScene.lua作为你的更新模块。
X-mj
·
2020-08-13 16:37
quick-cocos2d
lua 5.3中string.pack 与 lpack中string.pack
skynet中用的lua是5.3的版本,
quick-cocos2d
中lua用的是5.1的版本,5.3中有string.pack(fmt,...),5.1中没有string.pack(fmt,...),在
浴霸x子
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2017-10-10 16:00
skynet
quick-cocos2d
中替换纹理的几种方式
1纹理从文件中读取localimg=display.newSprite("1.png") img:setTexture("2.png")2纹理从缓存中读取display.addSpriteFramesWithFile("1.plist","1.png") localframe=display.newSpriteFrame("xx.png") localimg=display.newSprite(f
nynyvkhhiiii
·
2015-04-22 13:00
缓存
纹理
Quick3.3中常用函数(一)
display 位置:quick/framework/display.lua display.lua是
Quick-Cocos2d
caiwb1990
·
2015-03-12 00:00
lua
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