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游戏框架搭建
python学习笔记2-黑马项目实战飞机大战第一篇---游戏框架的搭建
2.
游戏框架搭建
(1)封装文件框架plane_main:封装主游戏类;创建游戏对象;启动游戏importpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame(
陈弟弟
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2024-01-29 08:51
python学习
python
Python游戏制作(一)
pygamePython主要使用pygame制作游戏,因为pygame的版本问题建议使用python3.9以下版本,这样的不会出现pip安装不上pygame的情况
游戏框架搭建
importpygameimportsys
饭一口口吃
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2023-11-06 15:45
Python
python
游戏
pygame
Unity
游戏框架搭建
2019 (三) 生成文件名到剪切板
在上一篇文章中我们搞定了一个复制粘贴的问题。那么在这篇文章中,我们就直接进行合并的功能。我们目前每次导出的操作步骤如下:点击菜单栏QFramework/1.生成unitypackage名字。复制控制台中的名字。右击QFramework文件夹,然后选择ExportPackage。之后确保取消选择IncludeDependency。粘贴名字,然后导出到指定目录下。而我们目前的知识库里,有示例一和示例二
菜鸟的笔记
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2023-10-27 16:22
Unity3D
游戏框架搭建
的过程是什么详解
Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在开始开发一个新的游戏项目之前,我们需要搭建一个游戏框架,这个框架将提供一些基本的功能和结构,为后续的开发工作奠定基础。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!在本文中,我们将详细介绍如何搭建一个基本的Unity3D游戏框架,包括技术详解和代码实现。创建
Clank的游戏栈
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2023-10-21 19:27
游戏
数据库
前端
Unity
游戏框架搭建
(二十三) 重构小工具 Platform
在日常开发中,我们经常遇到或者写出这样的代码varsTrAngeNamingVariable="avariable";#ifUNITY_IOS||UNITY_ANDROID||UNITY_EDITORsTrAngeNamingVariable="a!value";#elsesTrAngeNamingVariable="othervalue";#endif宏本身没有什么问题。但是MonoDevelo
weixin_30655219
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2023-10-21 09:28
游戏
ui
Unity
游戏框架搭建
(七) 减少加班利器-QApp类
本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一个类----App。App类的职责:1.接收Unity的生命周期事件。2.做为游戏的入口。3.一些框架级别的组件初始化。本文只介绍App的职责2:做为游戏的入口。Why?在我小时候做项目的时候,每次改一点点代码(或者不止一点点),要看下结果就要启动游戏->Loading界面->点击各种按钮->跳转到目标界面看结果或者Log
weixin_33781606
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2023-10-21 09:28
游戏
移动开发
Unity
游戏框架搭建
2017 (二十) 安全的对象池
上篇文章介绍了,只需通过实现IObjectFactory接口和继承Pool类,就可以很方便地实现一个SimpleObjectPool。SimpleObjectPool可以满足大部分的对象池的需求。而笔者通常将SimpleObjectPool用于项目开发,原因是接入比较方便,适合在发现性能瓶颈时迅速接入,不需要更改瓶颈对象的内部代码,而且代码精简较容易掌控。本篇内容会较多:)新的需求来了当我们把对象
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:27
C#基础
Unity
设计模式
Unity
Unity3D
游戏架构
客户端架构
框架
Unity
游戏框架搭建
2017 (二十三) 重构小工具 Platform
在日常开发中,我们经常遇到或者写出这样的代码varsTrAngeNamingVariable="avariable";#ifUNITY_IOS||UNITY_ANDROID||UNITY_EDITORsTrAngeNamingVariable="a!value";#elsesTrAngeNamingVariable="othervalue";#endif宏本身没有什么问题。但是MonoDevelo
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
U3D游戏框架搭建
Unity游戏框架搭
Unity
unity
unity3d
框架
架构
游戏
Unity
游戏框架搭建
2017 (七) 减少加班利器-QApp类
本来这周想介绍一些框架中自认为比较好用的小工具的,但是发现很多小工具都依赖一个类----App。App类的职责:接收Unity的生命周期事件。做为游戏的入口。一些框架级别的组件初始化。本文只介绍App的职责2:做为游戏的入口。Why?在我小时候做项目的时候,每次改一点点代码(或者不止一点点),要看下结果就要启动游戏->Loading界面->点击各种按钮->跳转到目标界面看结果或者Log之类的。一天
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
Unity
游戏框架搭建
2018 (二) 单例的模板与最佳实践
背景很多开发者或者有经验的老手都会建议尽量不要用单例模式,这是有原因的。单例模式是设计模式中最简单的也是大家通常最先接触的一种设计模式。在框架的设计中一些管理类或者系统类多多少少都会用到单例模式,比如QFramework中的UIMgr,ResMgr都是单例。当然在平时的游戏开发过程中也会用到单例模式,比如数据管理类,角色管理类等等,以上这些都是非常常见的使用单例的应用场景。那么今天笔者想好好聊聊单
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
Unity
游戏框架搭建
Unity
U3D游戏框架搭建
Unity
游戏框架搭建
2018(八)小结
Unity
游戏框架搭建
2018,是笔者在gitchat平台发布的2018年版本的框架搭建。在2018年的时候QFramework已经集成了UIKit和ResKit这两个强大且好用的套件。
凉鞋的笔记
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2023-10-21 09:56
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
Unity 单例的父类模板
这里转载分享一下:Unity
游戏框架搭建
(二)单例的模板正文如何设计这个单例的模板?
天富儿
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2023-10-21 08:49
单例
Unity基础小框架
c#
编程语言
unity
singleton
数组猎杀时刻——数组详解
什么是数组1、2数组的创建1、3数组的访问2、二维数组2、1二维数组的声明2、2二维数组的初始化2、3数组的访问3、数组与指针3、1指针和数组的区别4、数组名作函数参数5、三字棋实例5、1逻辑过程以及
游戏框架搭建
lovewold少个r
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2023-10-13 08:02
C语言猎杀时刻
c语言
游戏程序
十、pygame小游戏开发
目录一、安装pygame二、pygame快速入门2.1坐标系认识2.2创建游戏主窗口2.3实现图像绘制2.4游戏循环和游戏时钟2.5简单动画实现的实现2.6监听事件2.7精灵和精灵组三、
游戏框架搭建
3.1
mChenys
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2023-10-08 08:18
python
pygame
python
Unity
游戏框架搭建
(十五) 优雅的QChain (零)
加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了。什么是链式编程?我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。C#transform.DOMove(Vector3.one,0.5f).SetEase(Ease.InBack).OnKill(()=>Debug.Log(
weixin_30933531
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2023-10-04 08:10
游戏
c#
Unity
游戏框架搭建
2017 (十五) 优雅的 QChain (零)
加班加了三个月终于喘了口气,博客很久没有更新了,这段期间框架加了很多Feature,大部分不太稳定,这些Feature中实现起来比较简单而且用的比较稳定的就是链式编程支持了。什么是链式编程?我想大家应该都接触过DOTween,用起来是这样的。transform.DOMove(Vector3.one,0.5f).SetEase(Ease.InBack).OnKill(()=>Debug.Log("o
凉鞋的笔记
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2023-10-04 08:09
Unity游戏框架搭
Unity
独立日记
unity
unity3d
游戏
框架
Unity
游戏框架搭建
2017 (十四) 优雅的 QSignleton (三) 通过属性器实现 Singleton
接下来介绍,不通过继承的方式实现单例模式。大家都出去嗨了,而我却在家码代码...代码如下:MonoSingletonProperty.csnamespaceQFramework.Example{usingUnityEngine;classClass2SignetonProperty:ISingleton{publicstaticClass2SignetonPropertyInstance{get{
凉鞋的笔记
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2023-10-04 08:39
独立日记
Unity游戏框架搭
Unity
unity
u3d
c#
游戏
架构
Unity
游戏框架搭建
2019 (四十八) MonoBehaviourSimplify 中的消息策略完善
在上一篇,笔者说,MonoBehaviourSimplify中的消息策略还有一些小问题。我们在这篇试着解决一下。先贴出来代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;namespaceQFramework{publicabstractpartialclassMonoBehaviourSimplify{Dictionary>mMsgRegisterRe
凉鞋的笔记
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2023-10-04 08:09
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
游戏框架
c#
3d素材Unity
游戏框架搭建
(一) 概述
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>首先感谢作者凉鞋的笔记的分享,希望大家对3d素材unity有更多的了解!为了重构手头的一款项目,翻出来当时未3d素材Unity时候收藏的视频3d素材Unity项目架构设计与开发管理》,对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。3d素材Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个
weixin_34202952
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2023-10-03 01:07
游戏
c#
python
Unity
游戏框架搭建
2017(一)概述
为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频《Unity项目架构设计与开发管理》对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO: 在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻
凉鞋的笔记
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2023-10-03 01:37
Unity
游戏框架搭建
(一) 概述
为了重构手头的一款项目,翻出来当时未接触Unity时候收藏的视频《Unity项目架构设计与开发管理》,对于我这种初学者来说全是干货。简单的总结了一下,以后慢慢提炼。关于Unity的架构有如下几种常用的方式。1.EmptyGO:在Hierarchy上创建一个空的GameObject,然后挂上所有与GameObject无关的逻辑控制的脚本。使用GameObject.Find()访问对象数据。缺点:逻辑
weixin_33750452
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2023-10-03 01:37
游戏
c#
Unity
游戏框架搭建
2017 (十七) 静态扩展 GameObject 实现链式编程
本篇本来是作为原来优雅的QChain的第一篇的内容,但是QChain流产了,所以收录到了
游戏框架搭建
系列。本篇介绍如何实现GameObject的链式编程。链式编程的实现技术之一是C#的静态扩展。
凉鞋的笔记
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2023-10-01 00:30
Unity
Unity游戏框架搭
U3D游戏框架搭建
Unity
游戏框架搭建
2019 (十九) GameObject 显示、隐藏简化 & 第二章 小结与快速复习
我们在做项目的时候,经常会写如下的代码。gameObject.SetActive(true);gameObject.SetActive(false);active意思是激活,其实是比较贴切的。但是笔者是从其他平台转过来的,最初想找到隐藏/显示GameObject的时候有点那么不适应。像Cocos2d的显示是Visible(可以看见的),而iOS的则是Hidden(隐藏),Quick-Cocos2d
凉鞋的笔记
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2023-10-01 00:00
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
unity
C#
游戏框架
Unity
游戏框架搭建
2018 (六) UI 管理神器 UI Kit
UIKit快速入门首先我们来进行UIKit的快速入门制作一个界面的,步骤如下:准备生成代码逻辑编写运行1.准备先创建一个场景TestUIHomePanel。enterimagedescriptionhere删除Hierarchy其他的GameObject。搜索UIRoot.prefab,拖入Hierarchy。enterimagedescriptionhere在UIRoot/DesignGameO
凉鞋的笔记
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2023-08-16 18:18
扫雷?拿来吧你(递归展开+坐标标记)
文章目录前言一、游戏规则二、效果演示1、初级版2、升级版三、游戏设计思路四、游戏交互界面1、创建游戏菜单2、创建游戏逻辑主体五、扫雷游戏实现(初级版)1、
游戏框架搭建
2、游戏内函数实现(1)创建雷盘(2
不摸鱼的程序员
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2023-08-08 08:16
『C语言』初阶+进阶
c++
开发语言
c语言
Unity
游戏框架搭建
2017 (十四) 优雅的 QSingleton (一) Singleton 单例实现
接下来笔者来介绍如何用QSingleton实现一个简单的单例。代码如下。Singleton.csnamespaceQFramework.Example{usingUnityEngine;classClass2Singleton:QSingleton{privatestaticintmIndex=0;privateClass2Singleton(){}publicoverridevoidOnSing
凉鞋的笔记
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2023-07-29 17:58
独立日记
Unity游戏框架搭
Unity
u3d
unity
框架
游戏
架构
Unity如何搭建游戏框架
今天给大家分享一些Unity
游戏框架搭建
相关的内容和理念。这里有个unity学习交流小组大家可以一起学习交流哦为什么有Unity引擎还要搭建一个游戏框架?
游戏程序猿
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2023-07-27 08:16
Unity
游戏框架搭建
(十二) 简易AssetBundle打包工具(二)
上篇文章中实现了基本的打包功能,在这篇我们来解决不同平台打AB包的问题。本篇文章的核心api还是:BuildPipeline.BuildAssetBundles(outPath,0,EditorUserBuildSettings.activeBuildTarget);在第三个参数中,只要传入不同平台BuildTarget就可以了。目前只考虑Android和iOS平台。区分iOS、Android平台
weixin_30909575
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2023-07-27 03:20
游戏
移动开发
c#
【主跑例子】 Framework01、02;QFramework00(我跟着视频的旧版本,但推荐用最新的)、01(无)、02(无)、03(无)
11,12没下载,当时把这两个误认为00,10用到了UniRxFramework有2个00Unity
游戏框架搭建
2019第一季C#核心知识与简易ManagerOfManagers框架搭建120课数01Unity
weixin_39538253
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2023-07-24 14:16
Unity
C#
Siki
unity
c#
Unity
游戏框架搭建
2017 (十三) 无需继承的单例的模板
之前的文章中介绍的《Unity
游戏框架搭建
(二)单例的模板》和《Unity
游戏框架搭建
(三)MonoBehaviour单例的模板》有一些问题。存在的问题:只要继承了单例的模板就无法再继承其他的类。
凉鞋的笔记
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2023-07-23 20:01
C#基础
Unity
设计模式
u3d
unity
框架
游戏
架构
Unity
游戏框架搭建
2017 (十四) 优雅的 QSingleton (二) MonoSingleton单例实现
MonoSingleton.csnamespaceQFramework.Example{usingSystem.Collections;usingUnityEngine;classClass2MonoSingleton:QMonoSingleton{publicoverridevoidOnSingletonInit(){Debug.Log(this.name+":"+"OnSingletonIni
凉鞋的笔记
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2023-07-17 16:53
U3D游戏框架搭建
Unity游戏框架搭
Unity
u3d
unity
架构
框架
游戏
快进来看看!!!C语言——扫雷小游戏(递归展开无雷区)
目录前言一、扫雷游戏规则二、展示效果三、游戏设计思路四、代码展示一、游戏交互界面二、游戏主体二、扫雷代码实现1.
游戏框架搭建
2.初始化雷盘3.打印雷盘4.放置雷5.遍历获取坐标周围八个雷的个数6.遍历打开不是雷的地方
熬夜退役选手337
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2023-07-15 00:24
重新学习编程
c语言
开发语言
Laya3.0
游戏框架搭建
流程(随时更新)
近两年AI绘图技术有了长足发展,准备把以前玩过的游戏类型重制下,也算是圆了一个情怀梦。鉴于unity商用水印和启动时间的原因,我决定使用Laya来开发。目前laya已经更新到了3.0以上版本,就用目前比较新的版本。之后关于开发中遇到的一些小问题,我都会记录到这篇博客中。毕竟只是个人项目,所以按照帖子的方式更新。1,Laya的生命周期这个没什么说的,了解unity的生命周期后,这快设计的差不多,实例
鹿野素材屋
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2023-06-22 13:45
Laya3.0
TypeScript
游戏
Python_
游戏框架搭建
1.明确飞机游戏类的设计接下来就使用面向对象的设计方式来设计一下飞机大战的主游戏类.先回顾一下刚刚完成的快速入门案例,如果从一个游戏主程序的职责来看一个游戏的主程序需要做哪两件事情,一个游戏的主程序需要做游戏的初始化以及游戏循环.在游戏初始化做一些准备工作,当准备工作就绪之后,就可以进入游戏循环正式启动游戏.那现在就结合一下下面这张示意图,梳理一下在游戏初始化以及游戏循环都要做哪些事情,通过对这两
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2023-06-19 08:53
python
python
Unity
游戏框架搭建
(十) QFramework v0.0.2小结
设计模式:Unity
游戏框架搭建
(二)单例的模板Unity
游戏框架搭建
(三)MonoBehaviour单例的模板事件:Unity游戏框架搭
weixin_30849591
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2023-04-15 11:23
c#
游戏
ui
Unity
游戏框架搭建
2019 (二) 文本复制到剪切板
在上一篇中,我们通过自动生成文件名来简化了我们的导出步骤。但是这样还不够。因为从笔者的角度来看,其实还有很大的优化空间。不过,我们不要心急,罗马不是一天建成的,但是可以通过一步一步迭代完成的。那么今天我们就在此基础上再试着前进一小步。第二个示例我们要做什么呢?我们来分析一下我们每次导出时候的操作步骤:点击菜单栏QFramework/1.生成unitypackage名字。复制控制台中的名字。右击QF
菜鸟的笔记
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2023-04-05 10:49
Unity
游戏框架搭建
2019 (二十八) 弃用的代码删除
我们在这篇把所有的弃用代码删除掉。示例十代码如下usingSystem;#ifUNITY_EDITORusingUnityEditor;#endifusingUnityEngine;namespaceQFramework{publicclassTransformLocalPosImprovements{#ifUNITY_EDITOR[MenuItem("QFramework/10.Transfor
凉鞋的笔记
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2023-04-03 12:29
Unity
游戏框架搭建
2018 (一) 架构、框架与 QFramework 简介
约定还记得上版本的第二十四篇的约定嘛?现在出来履行啦~为什么要重制?之前写的专栏都是按照心情写的,在最初的时候笔者什么都不懂,而且文章的发布是按照很随性的一个顺序。结果就是说,大家都看完了,都还对框架没有一个感觉,感觉很乱。而现在,经过两年多的摸索,笔者已经对框架的体系有了一个了解,所以希望再版一次此系列的专栏。为什么不在原来的文章里直接修改呢?在上一轮的专栏第二十四篇里有讲过过:虽然以前的内容过
凉鞋的笔记
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2023-04-02 16:02
Unity
游戏框架搭建
Unity
Unity游戏框架搭
C/C++游戏开发丨Dungeon丨
游戏框架搭建
丨设计模式丨可扩展性高
一、项目简介之前很喜欢《元气骑士》这种风格的手机游戏,所以也想做一个类似的Roguelike游戏。对于刚学习了一些基本设计模式的小伙伴,可以把这个项目当作初步实践。这次构建一个简单的通用游戏框架,使得游戏具有更强的灵活性与可扩展性供小伙伴们学习参考。二、运行截图三、项目源代码及编译说明项目源代码:点击下载Dungeon1.0.1.zip该项目解决方案下包含三个工程:Dungeon,Dungine和
C语言编程俱乐部
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2023-04-02 13:00
源码
C语言
游戏开发
游戏架构
代码
Unity
游戏框架搭建
2019 (一) 简介与第一个示例文件名的生成
为什么要打造自己的库?在笔者工作的这几年发现,接触过的同事中,不管是渲染大神还是引擎大神、或者是框架大神,无一不例外地都有自己的库。有一个自己的库,有什么好处呢?其实好处是非常多的。从编程角度上:可以提高自己的编码效率。从学习角度上:可以积累下来自己所学过的知识。随着时间演变,那么库会壮大起来,如果找到一个好的定位,并且进行发布,那么这个库就会在市场上受到欢迎。从而呢成为自己的一个产品,甚至可以赚
菜鸟的笔记
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2023-03-15 15:49
Unity如何搭建游戏框架
今天给大家分享一些Unity
游戏框架搭建
相关的内容和理念。为什么有Unity引擎还要搭建一个游戏框架?Unity是游戏引擎,面对的是任意类型的游戏使用和不同的开发团队。
博毅创为
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2023-02-17 20:42
Unity
游戏框架搭建
2019 (四十六) 简易消息机制
在上一篇,我们接触了单例,使用单例解决了我们脚本之间访问的问题。脚本之间访问其实有更好的方式。我们先分下脚本访问脚本的几种形式。第一种,AGameObject是BGameObject的Parent,或者是中间隔着几个层级的Parent。那这种情况下,如果A脚本想调用B脚本的方法,直接通过transform.Find(“XXX/YYY/ZZZ”).GetComponent().DoSomething
凉鞋的笔记
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2023-02-02 00:37
python游戏开发框架_python飞机大战pygame
游戏框架搭建
操作详解
本文实例讲述了python飞机大战pygame
游戏框架搭建
操作。
weixin_39966740
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2022-11-13 21:07
python游戏开发框架
Python飞机大战项目终篇(一步一步实现---最全笔记)
从游戏框架的搭建、游戏背景的设置、英雄飞机和敌机的设定,再到飞机发生碰撞时的检测(子弹摧毁敌机,敌机撞毁英雄)等详细的笔记描述
游戏框架搭建
游戏初始化——__init__()会调用以下方法:方法职责__create_sprites
张大锤锤不秃头
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2022-05-22 20:35
Python
python
pygame
Python学习笔记(3)---B站黑马程序员
—飞机大战001-Pycharm中安装pygame002-快速入门(1)项目准备(2)使用pygame创建图形窗口(3)理解图像并实现图像绘制(4)理解游戏循环和游戏时钟(5)理解精灵和精灵组003-
游戏框架搭建
KK-Greyson
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2022-05-09 21:59
python
python
学习
pygame
《代号-奥罗拉岛》 开发日志 01 技术选型和基于组件开发的
游戏框架搭建
《代号-奥罗拉岛》开发日志01技术选型和基于组件开发的
游戏框架搭建
项目简介《奥罗拉岛》是我今年开始尝试制作的独立游戏。因为我意识到自己很难独立完成游戏的制作,所以我尝试寻求组队。
李维民0512
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2022-02-25 20:45
Unity
游戏框架搭建
参考视频:http://v.qq.com/boke/page/d/0/u/d016340mkcu.htmlUnity
游戏框架搭建
(一)概述Unity
游戏框架搭建
(二)单例的模板Unity
游戏框架搭建
(三
养渔人
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2021-05-16 06:11
Unity
游戏框架搭建
(五) 简易消息机制
转载请注明地址:凉鞋的笔记什么是消息机制?让我先笑一会。(上一章说了)。01.png02.png03.png04.png05.png为什么用消息机制?三个字,解!!!!耦!!!!合!!!!。我的框架中的消息机制用例:1.接收者usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingQFramework;//////1.接收者需要实现IMsgReceiver接口。
光明程辉
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2021-05-15 00:51
Unity
游戏框架搭建
(三) MonoBehaviour单例的模板
转载请注明地址:凉鞋的笔记上一篇文章讲述了如何设计C#单例的模板。也随之抛出了问题:如何设计接收MonoBehaviour生命周期的单例的模板?如何设计?先分析下需求: 1.约束脚本实例对象的个数。 2.约束GameObject的个数。 3.接收MonoBehaviour生命周期。 4.销毁单例和对应的GameObject。首先,第一点,约束脚本实例对象的个数,这个在上一篇中已经实现了。
光明程辉
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2021-05-12 21:48
2021-01-03
python中的pygame实现飞机大战(一)前言目的:更好理解python中的pygame,梳理python代码逻辑文章目录使用python中的pygame实现飞机大战(一)前言一、游戏准备二、游戏实现1.
游戏框架搭建
苍旻之泪
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2021-01-04 02:21
飞机大战
代码练习
python
pygame
python
游戏
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