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sce
【OSG学习笔记】Day 13: 事件处理——响应键盘与鼠标
在Open
Sce
neGraph(OSG)中,事件处理是实现用户交互功能的重要部分。通过自定义按键事件(如WASD键控制模型移动),可以让用户与场景进行互动。
_李小白
·
2025-04-30 05:04
学习
笔记
计算机外设
qgraphicsview鼠标移动图片_交互式QGraphicsView(平移/缩放/旋转)-阿里云开发者社区...
简述GraphicsView提供了一个平台用于大量自定义2D图元的管理与交互框架包括一个事件传播架构支持场景
Sce
ne中的图元Item进行精确的双精度交互功能。
weixin_39955351
·
2025-04-30 02:45
QtQuick---场景渲染(
Sce
ne Graph)
转载自:QtQuick基础教程(四)---场景渲染(
Sce
neGraph)在Qt5之前,GUI开发使用的是现在的QtWidgets,已经被大家所熟悉,ui描述界面布局组合C++细节实现,实现效果很好,界面开发的速度还算中肯
不甘平凡的小鸟
·
2025-04-29 19:54
Qt
QML
C++
Qt
QML
GUI
Qt6 QML Book/Qt Quick 3D/小结
Summary小结QtQuick3Doffersarichwayofintegrating3DcontentsintoaQtQuick
sce
ne,allowingatightintegrationthroughQML.QtQuick3D
꧁白杨树下꧂
·
2025-04-29 19:50
Qt6
QML
Book
qt
3d
Open
Sce
neGraph 概览
OSG包含了一系列的开源图形库,主要为图形图像应用程序的开发提供场景管理和图形渲染优化的功能。它使用可移植的ANSIC++编写,并使用已成为工业标准的OpenGL底层渲染API。因此,OSG具备跨平台性,可以运行在Windows,MacOSX和大多数类型的UNIX和Linux操作系统上。大部分的OSG操作可以独立于本地视窗系统。但是OSG也包含了针对某些视窗系统特有功能的支持代码,例如PBuffe
zhouschina
·
2025-04-28 20:09
OSG
osg
深入理解 SQL 中的 COALE
SCE
、NULLIF 和 IFNULL 函数
本文将详细介绍三个常用的NULL值处理函数:COALE
SCE
、NULLIF和IFNULL,帮助您更好地理解和运用它们。
hi星尘
·
2025-04-28 18:28
sql
sql
数据库
Unity引擎编辑器架构
编辑器核心(C#)负责Inspector、Hierarchy、Project、
Sce
ne等窗口的逻辑。提供编辑器扩展API(UnityEditor命名
你一身傲骨怎能输
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2025-04-28 14:57
unity
编辑器
架构
QT实现Halcon窗口的缩放,拖拽的方式
比如QGraphicsView和QGraphics
Sce
ne,视口和场景都可以显示图片。场景加载有个问题,当场景小于视口尺寸时则会居中显示,不符合想要的效果。最终选择了QG
听雨云烟
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2025-04-28 08:51
qt
开发语言
多模态大语言模型arxiv论文略读(四十五)
CAT:EnhancingMultimodalLargeLanguageModeltoAnswerQuestionsinDynamicAudio-Visual
Sce
narios➡️论文标题:CAT:EnhancingMultimodalLargeLanguageModeltoAnswerQuestionsinDynamicAudio-Visual
Sce
narios
Jamence
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2025-04-27 09:23
#
mllm_daily
语言模型
考研
人工智能
Pycharm(三):梯度下降法
梯度下降算法(GradientDe
sce
ntAlgorithm)是深度学习中常用的更新权重的方法,它采用的贪心法的思想,每次都往函数值下降最快的方向去更新,梯度方向是增长最快的方向,负梯度方向是下降最快的方向
海天一色y
·
2025-04-27 06:02
pycharm
QT之QGraphics
Sce
ne详细介绍
此篇文章来源于自己在完成一个图片编辑软件而遇到的三个类:QGraphics
Sce
ne、QGraphicsPixmapItem、QGraphicsView。
小小怪同学の
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2025-04-27 03:15
qt
开发语言
运维系列:Centos7安装proxychains
Centos7安装proxychain
sCe
ntos7安装proxychains配置epel源yum安装proxychains配置proxychains代理关闭多余日志修改proxychains的dns
坦笑&&life
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2025-04-26 23:22
运维
运维
网络
系统安全
UI-TARS与Mid
sce
ne.js自动化探索
结合Mid
sce
ne.js和UI-TARS大模型实现UI页面自动化的可实施方案,涵盖环境配置、核心流程、代码示例及优化建议:一、环境配置与工具集成安装Mid
sce
ne.js方式一:通过Chrome插件快速安装
闫小甲
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2025-04-25 17:29
自动化
ui-tars
midscene.js
AI测试之Mid
sce
ne.js
格式的自动化脚本1.案例代码2.执行步骤3.结果yaml文件结构targettasks总结即时操作(InstantActions)-让交互表现更稳定深度思考(DeepThink)-让元素定位更准确介绍Mid
sce
ne.js
fzxwl
·
2025-04-25 17:55
人工智能
开发语言
ai
人工智能丨Mid
sce
ne:让UI自动化测试变得更简单
今天,我要向大家介绍一款名为Mid
sce
ne的工具,它利用自然语言处理(NLP)技术,让UI自动化测试变得更加简单和直观。
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
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2025-04-25 17:24
人工智能
ui
测试开发
软件测试
LeetCode //C - 685. Redundant Connection II
RedundantConnectionIIInthisproblem,arootedtreeisadirectedgraphsuchthat,thereisexactlyonenode(theroot)forwhichallothernodesarede
sce
ndantsofthisnode
Navigator_Z
·
2025-04-25 08:57
LeetCode
leetcode
c语言
算法
ReactNative进阶(十五):应用 react-native-tab-navigator 实现底部导航栏_react native配置底部菜单栏
sce
neStyle:场景样式,即Tab页容器的样式,可按View的style设置;tabBarStyle:TabBar的样式,基本也可按照普通的style写法进行设置;tabBarShadowStyle
2301_82243603
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2025-04-24 19:26
程序员
react
native
react.js
javascript
模仿美图秀秀对图片进行各种扩图,超出最大宽时进行等比缩小
/login/smsconstenlarge
Sce
neMatchRef=ref(null)importEnlarge
Sce
neMatchfrom'@/views/index/Enlarge
Sce
neMatch.vue
·
2025-04-24 18:40
vue3typescript
【一文读懂什么是智能体、工作流、大模型、RAG、提示词】
、BROKE框架2.4、RA
SCE
F框架六、检索增强生成(RAG)1、特点2、RAG组成部分3、RAG的缺陷一、智能体(Agent)1、特点:
阿桨
·
2025-04-24 01:31
大模型
LLM
AGENT
工作流
RAG
提示词
Kalman算法、扩展卡尔曼滤波(EKF)和无迹卡尔曼滤波(UKF)的比较
目录一、Kalman算法Kalman算法优缺点:二、扩展卡尔曼滤波(EKF)原理:扩展Kalman算法优缺点:步骤简化:优点简化:缺点简化:三、无迹卡尔曼滤波(UKF)Un
sce
nted滤波的主要优点:
dragon_perfect
·
2025-04-24 00:55
技术积累
经典kalman的扩展应用
kalman
python
kalman算法
【论文速读】BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-view 3D Object Detection
在定制的高效体素池化和多帧机制的辅助下,BEVDepth在具有挑战性的nu
Sce
nes测试集上达到了60.9%的NDS,这是首次相机模型的NDS得分达到60%,同时保持了高效率。整
小圆圆666
·
2025-04-23 14:13
BEV
3d
目标检测
人工智能
BEVDet4D: Exploit Temporal Cues in Multi-camera 3D Object Detection
在nu
sce
nes数据集上证明其可行性发现,不仅速度误差mAVE从0.909降低到0.337,在其
butterfly won't love flowers
·
2025-04-22 09:14
BEV
3d
目标检测
人工智能
【unity】Game视图与
Sce
ne视图同步
一.应用背景在大中型项目中,经常需要Game视图和
Sce
ne视图实时同步,以便观察分析场景的渲染效果,因此我们需要实时将Game视图相机调整到
Sce
ne视图中场景观察相机的状态,主要涉及到Game视图相机的位置
程序员茶馆
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2025-04-21 21:04
unity
BabylonJS:数字孪生开发从入门到精通
环境搭建:Node.js、TypeScript与VSCode的黄金三角1.2第一个三维场景:从立方体到星辰大海初始化引擎:Engine、
Sce
ne与Canvas的三角恋创世代码:生成你的第一个几何体(别只会画方块
莲华君
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2025-04-21 09:26
WebGL系统化学习
WebGL
数字孪生
实验室ICPR 2024论文分享┆DS MYOLO:一种基于状态空间模型的驾驶场景可靠目标检测器
论文分享·简介本推文详细介绍了一篇实验室的最新论文成果《DSMYOLO:AReliableObjectDetectorBasedonSSMsforDriving
Sce
narios》,该论文已被第27届国际模式识别大会
audyxiao001
·
2025-04-20 15:03
人工智能
机器学习
YOLO
目标检测
Cesium初级开发教程之十五:抗锯齿和分辨率优化
一、效果图二、代码//抗锯齿viewer.
sce
ne.fxaa=true;viewer.
sce
ne.postProcessStages.fxaa.enabled=trueviewer.
CesiumMaster
·
2025-04-20 12:49
Cesium开发教程
javascript
vue
html
前端
Mysql Too many connections错误的解决办法
记录下解决办法:定位问题:一、查看Mysql最大连接数SHOWVARIABLESLIKE'%max_connections%';Variable_nameValuecenteredmax_connection
sce
ntered100
哲子兄
·
2025-04-19 13:10
python
mysql
mysql
数据库
spark- core
1、sortByKey函数签名defsortByKey(a
sce
nding:Boolean=true,numPartitions:Int=self.partitions.length):RDD[(K,V
什么芮.
·
2025-04-16 14:29
scala
pytorch
人工智能
spark
Protues 8 Professional仿真原理图索引表
元器件库中的这37大类元器件分别为:AnalogICs【模拟IC】-Amplifiers【放大器】-Comparators【比较器】-DisplayDrivers【显示驱动器】-Filters【滤波器】-Mi
sce
llaneous
瓢儿菜2018
·
2025-04-15 14:20
工具类
嵌入式硬件
proteus
相机激光联合标定Direct_visual_lidar_calibration实现全流程
Direct_visual_lidar_calibration实现相机激光雷达联合标定全流程安装依赖项InstalldependenciesInstallGTSAMInstallCeres(2.1.0或者2.2.0)InstallIride
sce
nceforvisualizationInstallSuperGlue
-好好学习天天向上-
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2025-04-14 16:52
标定
数码相机
linux
ubuntu
网络安全面试题整理 - 甲方类
356300f169de74e7a778b04bfbbbd0ab&chksm=c0e47aeff793f3f9a5f7abcfa57695e8944e52bca2de2c7a3eb1aecb3c1e6b9cb6abe509d51f&
sce
go_to_hacker
·
2025-04-14 15:49
web安全
安全
网络安全
Spark Core(2)
以下是今天学习的知识点以及代码测试:SparkCoreSpark-Core编程(四)23)sortByKey➢函数签名defsortByKey(a
sce
nding:Boolean=true,numPartitions
[太阳]88
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2025-04-14 05:40
windows
【203】SSL证书常见格式转换
www.xmmup.com一、常见证书格式公钥解密,私钥加密私钥签名,公钥验签常见SSL证书主要的文件类型和协议有:PEM、DER、PFX、JKS、KDB、CER、KEY、CSR、CRT、CRL、OCSP、
SCE
P
小麦粒
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2025-04-13 18:04
java
python
https
ssl
大数据
嵌入式开发之davinci--- 8148/8168/8127 中的添加算饭scd 场景检测 文档简介
OsdScd(1)Introductionoverviewa)
sce
nechangedetectionblockdiagrama)graphb)resvolutiond1:720x576(pal)-25fps720x48030
weixin_34393428
·
2025-04-13 14:06
【Unity】网格系统:物体使用网格坐标定位
建立网格,网格可以设置起始世界坐标、单元格大小和规格;单元格中包括内部物体的信息;物体的位置通过网格的坐标确定;单元格中已经存在物体,该位置不能再放入其他物体;成果展示
Sce
ne部分场景中删除了手动拖入的预制体
Sitarrrr
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2025-04-12 21:47
Unity3D
unity
vue+element项目中报错Blocked aria-hidden on an element because its de
sce
ndant retained focus. The focus m
问题描述在vue+element项目开发过程中有一个页面使用了el-radio组件但是在切换时会报错Blockedaria-hiddenonanelementbecauseitsde
sce
ndantretainedfocus.Thefocusmustnotbehiddenfromassistivetechnologyusers.Avoidusingaria-hiddenonafocusedelem
旭久
·
2025-04-12 17:22
vue.js
前端
javascript
人工智能图像识别Spark Core3
SparkCore3Spark-Core编程(三)1.key-value类型:23)sortByKey函数签名defsortByKey(a
sce
nding:Boolean=true,numPartitions
戈云 1106
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2025-04-12 11:46
人工智能
scala
spark
Qt Quick 3D:交互式2D内容
年1月25日星期二ShawnRutledge|评论QtQuick3Dhassomenewfeaturesin6.2.OneofthemisthatyoucanmapinteractiveQtQuick
sce
n
꧁白杨树下꧂
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2025-04-12 07:19
QtBlog
qt
银河麒麟v10(arm架构)部署Embedding模型bge-m3【简单版本】
硬件服务器配置:鲲鹏2*920(32c)+4*Atlas300Iduo卡参考文章https://www.hia
sce
nd.com/developer/a
sce
ndhub/detail/07a016975cc341f3a5ae131f2b52399d
mzak
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2025-04-11 08:12
银河麒麟
Embedding
embedding
银河麒麟
linux
bge-m3
Xilinx FPGA资源解析与使用系列——Tran
sce
iver(九)TX buffer使用和旁路
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档XilinxFPGA资源解析与使用系列——Tran
sce
iver(九)TXbuffer使用和旁路TXbuffervs相位对齐电路TXBufferBypass
FPGA十年老鸟
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2025-04-10 18:43
FPGA资源
fpga开发
UnityMMO网络同步
应用情景迷思准备工作网络同步更新场景玩家输入系统小结更新计划作者的话ECS系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:Sub
Sce
neECS
CloudHu1989
·
2025-04-10 09:42
ECS
DOTS
Unity
Unity
游戏开发
配置direct_visual_lidar_calibration遇到target “Iride
sce
nce::iride
sce
nce“ is imported but not globally
CMakeErrorat/usr/local/lib/cmake/iride
sce
nce/iride
sce
nce-config.cmake:43(add_library):add_librarycannotcreateALIAStarget"Iride
sce
nce
渣圆
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2025-04-09 22:00
java
前端
服务器
mindie1.0新特性及调试问题总结
说明最近在a
sce
nd310P3上使用mindie1.0部署模型,跟我以前使用的mindie1.0_rc2比,有很多新的特性和变化,导致部署出现了不少问题。这里罗列下我的发现,希望对其他人有用。
yuanlulu
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2025-04-09 11:48
国产算力/昇腾
NLP
大语言模型
部署
华为
国产化
梯度下降法
梯度的含义2.1导数2.2偏导数2.4梯度3.梯度下降法详解3.1直观理解3.2基本概念3.3算法流程(代数理解)4.算法调优5.三个基本的梯度下降法5.1批量梯度下降法(BatchGradientDe
sce
nt
WhyNot?
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2025-04-09 01:18
机器学习
算法
笔记
osg自学笔记1——《Open
Sce
neGraph 快速入门指导》
这里写自定义目录标题《Open
Sce
neGraphQuickStartGuide》学习笔记1、1.3运行osgviewer2、1.5场景图形初步3、1.6Open
Sce
neGraph概览4、2.1内存管理
jean7155
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2025-04-08 18:29
osg
文章记单词 | 第8篇(六级)
:名词a
sce
rtain:动词(v.):查明,弄清,确定,探知preliminary:形容词(adj.):初步的,预备的,开端的,前置的名词(n.):准备工作,初步行动,预赛,预试h
阿图灵
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2025-04-06 05:27
学习方法
学习
Cesium 核心思想及基础概念应用
文章目录Cesium基础理解(一)1.场景(
Sce
ne)2.查看器(Viewer)3.相机(Camera)4.实体(Entity)5.图元(Primitive)6.数据加载与解析7.时间系统(TimeLine
放逐者-保持本心,方可放逐
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2025-04-06 04:52
webgl
cesium
scene
viewer
camera
entity
Primitive
Cesium系统教程
的初始化二、加载影像三、加载地形四、加载3DTiles数据六、加载GeoJSON数据展示区块七、加载KML数据展示POI八、加载CZML数据展示路径九、加载gltf文件Cesium加载gltf文件的方法十、
Sce
ne
duansamve
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2025-04-06 04:51
其它JS框架
cesium
springboot监听目录下文件变化并读取数据
Slf4jpublicclassContextListenerimplementsServletContextListener{@OverridepublicvoidcontextInitialized(ServletContextEvent
sce
派小汤
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2025-04-05 18:45
spring
boot
java
spring
LLM大语言模型训练推理-eagle投机小模型训练
步骤一:安装EagleEagle训练适配代码存放在代码包A
sce
ndCloud-LLM-x.x.x.zip的llm_tools/spec_decode/EAGLE目录下。
herry456
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2025-04-04 19:12
深度学习
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