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scene
Mid
scene
.js介绍和使用
Mid
scene
.js介绍和使用由于课程任务的需要,本人去寻找了AI+软件测试的相关应用,发现了Mid
scene
这一便利的UI自动化测试工具。
望华笙
·
2025-06-29 04:29
测试工具
ui
前端
Mid
scene
.js 安装与配置指南
Mid
scene
.js安装与配置指南mid
scene
LetAIbeyourbrowseroperator.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/mid/mid
scene
1
孙爽知Kody
·
2025-06-29 04:29
关于uniapp+vue2 升级 Vue3 后无法获取 query的问题
事情是这样的项目中有这么一段代码,用于判断当前页面的路由参数:onLoad(){const
scene
=this.
代码简单说
·
2025-06-28 19:51
2025开发必备(限时特惠)
uni-app
vue2迁移到vue3
获取不到query
小程序获取不到query
mp获取不到路由
路由参数获取
url参数获取
一些unity知识点
TextLineRenderer:定义保存LineRenderer组件的变量(画线用的)Material:定义保存材质的变量使用UI和场景管理的方法时记得usingUnityEngine.UI;usingUnityEngine.
Scene
Management
乌趣
·
2025-06-28 16:56
unity
c#
游戏引擎
FB-OCC: 3D Occupancy Prediction based on Forward-BackwardView Transformation
/2307.1492code:https://github.com/NVlabs/FB-BEV大参数量imagebackboneInternImage-H,1B外部数据集预训练:object365nu
scene
s
justtoomuchforyou
·
2025-06-28 16:55
智驾
【开源项目】「安卓原生3D开源渲染引擎」:
Scene
form‑EQR
「安卓原生3D开源渲染引擎」:
Scene
form‑EQR渲染引擎“那一夜凌晨3点,第一次提交PR的手在抖……”——我深刻体会这种忐忑与激动。仓库地址:(github.com)。
·
2025-06-28 14:41
vue el-date-picker 直接赋值时控件失效
所以经常碰到一些奇怪的问题,比如以下操作,是给vue前端el-date-picker这个时间控件赋值,但是发现,数据是赋值上去了,但是控件失效了,怎么点都没用if(resData.batchEntity.manage_
scene
_start_time
梓暮
·
2025-06-28 10:16
IT
vue.js
前端
elementui
C#实践小游戏--俄罗斯方块
整体游戏架构游戏主循环(Game)├─场景系统│├─开始场景(Begin
Scene
)│├─游戏场景(Game
Scene
)│└─结束场景(End
Scene
)│├─方块系统│├─方块控制器(BlockWorker
DamnF--
·
2025-06-28 02:30
c#
开发语言
游戏程序
Three.js 加载器简介
返回的对象包含模型的场景(gltf.
scene
)、动画(gltf.animations)等信息。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
PySide(PyQt),QGraphicsView 类的橡皮筋选择框的 rubberBandChanged 信号与拖动模式QGraphicsView.DragMode
橡皮筋选择框是用户通过鼠标拖动在视图中创建的一个矩形框,常用于选择QGraphics
Scene
中的多个图形项。
深蓝海拓
·
2025-06-22 07:06
pyside6系统学习
pyside6学习笔记
python
pyqt
前端
编译问题libgazebo_ros_moveit_planning_
scene
.so问题
编译问题如下[98%]BuildingCXXobjectCMakeFiles/icw.dir/src/runtime/src/icwnode.cpp.o/usr/bin/aarch64-linux-gnu-g++--sysroot=/usr/ubuntu_crossbuild_devkit/mdc_crossbuild_sysroot-DHAS_DDS_BINDING-I/home/yk/ecli
炎芯随笔
·
2025-06-22 01:26
嵌入式
自动驾驶
3d游戏引擎ContentTools工具实现
1.FbxImporter.h#pragmaonce#include"ToolsCommon.h"#includenamespaceprimal::tools{struct
scene
_data;struct
scene
Magnum Lehar
·
2025-06-18 21:15
3d
游戏引擎
服务器
一个简单的 Godot C# 对象池
///publicpartialclassObjectPool:Node{//////The
scene
storedinthepool.///[Expor
Moweiii
·
2025-06-17 14:43
Godot
godot
c#
HarmonyOS开发实战之ArkGraphics 3D在美颜相机中的特效应用
开发记录import{GLES3,Node,
Scene
,Director}from'@ohos/arkgraphics_3d';//创建3D场景constdirector=
·
2025-06-16 10:49
harmonyos-next
Cesium快速入门到精通系列教程九:Cesium 中高效添加和管理图标/标记的标准方式
高效添加点、线、多边形、圆、椭圆、球、模型等地理要素,以下是各类地理要素的高效添加方式:一、公告板1.创建BillboardCollection并添加到场景constbillboards=viewer.
scene
.primitives.add
duansamve
·
2025-06-16 06:40
cesium
cesium
Unity编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
参考UnityEditor实现给属性面板上拖拽赋值资源路径APIEventDragAndDrop示例Mono脚本usingUnityEngine;publicclassTest
Scene
:MonoBehaviour
·
2025-06-15 03:17
【Godot】构建可维护的游戏工程 —— 项目代码组织结构
一、项目组织的核心原则场景中心化设计Godot采用基于场景(
Scene
)的工作流,每个场景
RumIV
·
2025-06-11 18:21
游戏引擎
godot
游戏
游戏引擎
Javafx鼠标按住拖拽效果
关键代码:
scene
.setOnMousePressed(event->{OffsetX=event.get
Scene
X();OffsetY=event.get
Scene
Y();});//鼠标拖动窗口
scene
.setOnMouseDragged
·
2025-06-09 17:04
CVPR 2025 | 迈向可泛化的场景变化检测
论文信息题目:TowardsGeneralizable
Scene
ChangeDetection迈向可泛化的场景变化检测作者:Jae-wooKim、Ue-hwanKim论文创新点提出全新任务公式化方法:提出
小白学视觉
·
2025-06-06 05:58
计算机顶会顶刊论文解读
深度学习
计算机视觉
人工智能
计算机顶会
论文解读
CVPR
[Harmony]网络状态监听
requestPermissions":[{"name":"ohos.permission.GET_NETWORK_INFO",//网络信息权限"reason":"$string:network_info_reason","used
Scene
风浅月明
·
2025-06-05 10:16
HarmonyOS
harmonyos
网络状态
QT应用编程: 解决QGraphics
Scene
重写鼠标事件无法直接得到鼠标坐标问题
一、环境介绍操作系统介绍:win1064位QT版本:5.12.6二、现象重载QGraphics
Scene
相关的鼠标事件,想得到当前鼠标的坐标点,如果直接从mouseEvent取坐标,返回的坐标点全是0。
DS小龙哥
·
2025-06-04 11:18
QT(C++)应用软件开发
qt5
ThreeJS入门(225):THREE.CSS2DRenderer 知识详解,示例代码
查看本专栏目录-本文是第225篇入门文章文章目录特性构造函数方法`render(
scene
,came
还是大剑师兰特
·
2025-06-04 09:34
#
ThreeJS综合教程500+
大剑师
threejs入门
threejs教程
threejs示例
Cesium快速入门到精通系列教程四:加载渲染GEOJSON数据
constviewer=newCesium.Viewer("cesiumContainer",{geocoder:false,//设置搜索框可见homeButton:false,//返回初始位置键是否可见
scene
ModePicker
duansamve
·
2025-06-03 18:46
cesium
cesium
Supermap WebGL Cesium 中获取当前场景中点击的图层及图元ID,并设置选中的颜色样式
letselectlayer=_self.mapView.
scene
.layers.getSelectedLayer();//获取选中图元的id,使其选中颜色改成其他的letselectid=selectlayer.getSelection
一醉千秋
·
2025-05-27 01:23
WebGL
3D
webgl
Unity3D仿星露谷物语开发13之角色感知道具
1、目标在
Scene
中创建道具,角色靠近道具能够自动获取道具的信息。ps:unity核心用法:SerializeField:序列化某一个字段Create->PrefabVariant得到衍生预制体。
数据猴赛雷
·
2025-05-22 00:16
Unity
游戏
unity
游戏引擎
游戏
babylonjs 导入gltf文件后设置x轴坐标不起作用解决方法
必须给当前节点添加一个父节点varnode=newTransformNode(name,
scene
);mesh.setParent(node)
q651742112
·
2025-05-21 18:38
babylonjs
相机2A之AE和AWB
uint32_tTotalGainDbShort;uint64_tExposureValue;//AE曝光值uint32_tEVLog2;;uint32_tluma;//AEluma值uint32_tluma_
scene
弱鸡在进步
·
2025-05-19 11:07
君正平台调试记录
数码相机
Three.js材质属性的实例应用(MeshDepthMaterial)
结果完整代码//场景var
scene
;functioninit
Scene
(){
scene
=newTHREE.
Scene
();//
请往我的生活里加满快乐
·
2025-05-13 12:06
three.js
javascript
材质
开发语言
前端
3d
three.js学习笔记1
1.webgl_animation_keyframes1.增强环境光constpmremGenerator=newTHREE.PMREMGenerator(renderer);
scene
.environment
qq_786812833
·
2025-05-12 18:13
three.js学习笔记
javascript
学习
笔记
前端Three.js面试题及参考答案
Three.js中
Scene
的作用是什么?如何管理场景中的对象层级?Three.js中Camera的作用及初始化步骤是什么?Three.js中Renderer的作用及初始化步骤是什么?
大模型大数据攻城狮
·
2025-05-11 03:24
前端
javascript
Three.js
前端面经
typescript
vue.js
前端框架
HTML网页小游戏
varisMouseDown=false;varemptySlot="emptySlot",planeTop="planeTop",planeBottom="planeBottom";varcamera,
scene
净心丶行者
·
2025-05-11 00:37
html
前端
Mid
scene
.js Chrome 插件实战:基于 AI 驱动 WEB UI 自动化测试「喂饭教程」
Mid
scene
.jsChrome插件实战:基于AI驱动WEBUI自动化测试「喂饭教程」前言一、Mid
scene
.js简介二、环境准备与插件安装1.安装Chrome插件2.配置模型与APIKey三、插件界面与功能总览四
blues_C
·
2025-05-10 16:42
AI测试:从入门到进阶
javascript
chrome
人工智能
AI
AI自动化测试
Cocos2d-x3.0 不规则Button
blog.csdn.net/qqmcy/article/details/26161339代码下载:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/7365843使用方法:.h////Test
Scene
.h
杜甲同学
·
2025-05-07 20:23
cocos2d-x
cocos2d-x3.0
不规则
按钮
button
悬停以及点击切换图片
并添加事件监听器:packagecom.example.demo6;importjavafx.event.ActionEvent;importjavafx.fxml.FXML;importjavafx.
scene
.control.Button
凌辰揽月
·
2025-05-06 23:46
java
开发语言
数据库
学习
一个基于html5+jquery实现的连连看小游戏
linkgame.
scene
{border
坏坏的老实人
·
2025-05-04 01:46
html5小游戏
html5
jquery
Unity Editor 编辑器介绍
一、整体界面介绍:Project窗口:列出所有的资源Console窗口:日志输出Hierarchy窗口:在Project窗口选择一个
Scene
场景后,会在这个窗口显示这个构成这个场景的所有游戏对象Inspector
daweibalang717
·
2025-05-01 06:21
Unity
学习笔记入门-2D
unity
编辑器
qt qchart添加跟随鼠标的十字线
添加跟随鼠标的十字线和item或许你需要些许QGraphics框架的基础知识,当然照抄这个帖子也是没有任何问题的,也可以实现功能老套路,一图胜千言效果如上动图,略微讲一点QGraphics框架的内容QGraphics
Scene
x县豆瓣酱
·
2025-05-01 02:54
qt常见问题解决
qt
计算机外设
开发语言
IsaacLab最新2025教程(7)-创建Interactive
Scene
另外一种是manager-basedworkflow更加模块化,它主要是两部分包括仿真环境也就是即将介绍的interactive
scene
,与mdp的内容,比如奖励函数,observcation等等。
Calm_dw
·
2025-04-30 23:08
算法
机器人
人工智能
python
【OSG学习笔记】Day 13: 事件处理——响应键盘与鼠标
在Open
Scene
Graph(OSG)中,事件处理是实现用户交互功能的重要部分。通过自定义按键事件(如WASD键控制模型移动),可以让用户与场景进行互动。
_李小白
·
2025-04-30 05:04
学习
笔记
计算机外设
qgraphicsview鼠标移动图片_交互式QGraphicsView(平移/缩放/旋转)-阿里云开发者社区...
简述GraphicsView提供了一个平台用于大量自定义2D图元的管理与交互框架包括一个事件传播架构支持场景
Scene
中的图元Item进行精确的双精度交互功能。
weixin_39955351
·
2025-04-30 02:45
QtQuick---场景渲染(
Scene
Graph)
转载自:QtQuick基础教程(四)---场景渲染(
Scene
Graph)在Qt5之前,GUI开发使用的是现在的QtWidgets,已经被大家所熟悉,ui描述界面布局组合C++细节实现,实现效果很好,界面开发的速度还算中肯
不甘平凡的小鸟
·
2025-04-29 19:54
Qt
QML
C++
Qt
QML
GUI
Qt6 QML Book/Qt Quick 3D/小结
Summary小结QtQuick3Doffersarichwayofintegrating3DcontentsintoaQtQuick
scene
,allowingatightintegrationthroughQML.QtQuick3D
꧁白杨树下꧂
·
2025-04-29 19:50
Qt6
QML
Book
qt
3d
Open
Scene
Graph 概览
OSG包含了一系列的开源图形库,主要为图形图像应用程序的开发提供场景管理和图形渲染优化的功能。它使用可移植的ANSIC++编写,并使用已成为工业标准的OpenGL底层渲染API。因此,OSG具备跨平台性,可以运行在Windows,MacOSX和大多数类型的UNIX和Linux操作系统上。大部分的OSG操作可以独立于本地视窗系统。但是OSG也包含了针对某些视窗系统特有功能的支持代码,例如PBuffe
zhouschina
·
2025-04-28 20:09
OSG
osg
Unity引擎编辑器架构
编辑器核心(C#)负责Inspector、Hierarchy、Project、
Scene
等窗口的逻辑。提供编辑器扩展API(UnityEditor命名
你一身傲骨怎能输
·
2025-04-28 14:57
unity
编辑器
架构
QT实现Halcon窗口的缩放,拖拽的方式
比如QGraphicsView和QGraphics
Scene
,视口和场景都可以显示图片。场景加载有个问题,当场景小于视口尺寸时则会居中显示,不符合想要的效果。最终选择了QG
听雨云烟
·
2025-04-28 08:51
qt
开发语言
QT之QGraphics
Scene
详细介绍
此篇文章来源于自己在完成一个图片编辑软件而遇到的三个类:QGraphics
Scene
、QGraphicsPixmapItem、QGraphicsView。
小小怪同学の
·
2025-04-27 03:15
qt
开发语言
UI-TARS与Mid
scene
.js自动化探索
结合Mid
scene
.js和UI-TARS大模型实现UI页面自动化的可实施方案,涵盖环境配置、核心流程、代码示例及优化建议:一、环境配置与工具集成安装Mid
scene
.js方式一:通过Chrome插件快速安装
闫小甲
·
2025-04-25 17:29
自动化
ui-tars
midscene.js
AI测试之Mid
scene
.js
格式的自动化脚本1.案例代码2.执行步骤3.结果yaml文件结构targettasks总结即时操作(InstantActions)-让交互表现更稳定深度思考(DeepThink)-让元素定位更准确介绍Mid
scene
.js
fzxwl
·
2025-04-25 17:55
人工智能
开发语言
ai
人工智能丨Mid
scene
:让UI自动化测试变得更简单
今天,我要向大家介绍一款名为Mid
scene
的工具,它利用自然语言处理(NLP)技术,让UI自动化测试变得更加简单和直观。
霍格沃兹测试开发学社测试人社区
·
2025-04-25 17:24
人工智能
ui
测试开发
软件测试
ReactNative进阶(十五):应用 react-native-tab-navigator 实现底部导航栏_react native配置底部菜单栏
scene
Style:场景样式,即Tab页容器的样式,可按View的style设置;tabBarStyle:TabBar的样式,基本也可按照普通的style写法进行设置;tabBarShadowStyle
2301_82243603
·
2025-04-24 19:26
程序员
react
native
react.js
javascript
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