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sdl2
SDL播放wav音频分析
主机环境:Win7SDL版本:SDL2.0.3开发环境:CodeBlocks13.12关于SDL音频播放的分析可以查看
SDL2
源代码中test目录下的loopwave.c文件来帮助我们学习,源代码如下/
key123zhangxing
·
2014-09-24 23:00
SDL2
在MAC OS X 10.9/10.10 XCode 5下的配置安装
近日试着在XCode5下使用SDL2.0。从官网直接下载dmg,将SDL2.framework文件复制到/Library/Frameworks下,之后在XCode中导入,即便什么也不做,只是默认的helloworld运行也会崩溃。原以为是YosemiteBeta版的问题,但是发现OSX10.9同样也有这样的问题。在Stackflow上找到了解决方案(http://stackoverflow.com
xiaokaneier
·
2014-08-05 14:00
SDL2.0+ffmpeg2.3
8652605,于是乎前面学习了一哈SDL2.0,前两天看了一下ffdoc,感觉API变化了好多,现将新的代码附上:只有最基本的功能,环境:windowsXPIDE:codeblocks13.12SDL版本:
SDL2
key123zhangxing
·
2014-08-04 20:00
基于
SDL2
的Android游戏开发手记 S1
0001最近开始搞Android上的游戏开发,动力是几个月前拿着自己的游戏小作品和魏铮老湿讨教。魏老湿问我干啥不做移动平台,市场大。我说那个底层设计的太不成熟了(事实证明也真是这样),老湿就反问:“你是愿意做没有前途的,成熟的平台,还是愿意做有前途的,不成熟的平台?”“一个平台该怎么成熟起来?”0002于是开始各种SDKNDK的折腾。NDK虽说有forwin的,但是要cygwin才可以用,新版已经
O油菜
·
2014-08-01 13:00
SDL2
垂直同步
最近学习
SDL2
中用到了垂直同步这一技术,实现动画的处理,通过百科可知,垂直同步又称场同步,场信号一般是50Hz,或者60Hz,从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面
key123zhangxing
·
2014-07-31 21:00
SDL2
中的一些结构概念
在学习
SDL2
的过程中遇到一些结构有时无法明了,网上查看了一些解释,整理一哈,以便更好地理解
SDL2
。SDL_Window:SDL绘图的窗口,所有的操作都依托SDL_Window中进行。
key123zhangxing
·
2014-06-28 14:00
移植SDL2_ttf到ARM
下载最新源码,最新的才支持
SDL2
然后执行命令,,编译通过,,,,前期准备是要成功安装freetype和sdl2.
疯狂的蘑菇
·
2014-05-13 19:50
SDL
SDL中的Anti-aliasing
默认情况下,
SDL2
中默认是不启用MSAA.为了能启用,必须做些设置.如果渲染器工作在OpenGL/ES模式下,那么直接使用: SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_MULTISAMPLEBUFFERS
小耶果
·
2014-05-04 16:00
dtplayer中关于sdl的集成
目录1概述2AVpicture的介绍2sdl的集成3sdl2的集成1概述在原生的ffmpeg提供的播放器的例子ffplay中,audio和video的输出是依靠sdl或者
sdl2
来完成的,具体代码如下(
peter_future
·
2014-04-23 09:00
OpenGL进阶(十八) - 从零搭建基于
SDL2
的GLSL编辑框架
新的框架要达到的特性:● 开源;● 平台无关,IDE无关;● 基于
SDL2
;● 轻量、灵活又强大;● 可以加载多种格式模型;看最终效果:Dota2旱地神牛(多submesh,多纹理)仙剑三魔尊重楼(单mesh
qp120291570
·
2014-03-16 16:00
游戏
C++
OpenGL
sdl
es
【ffmpeg学习】Tutorial 04: Spawning Threads 将解析线程与视频解码线程分开
环境FFmpeg:2013年9月9日githubmaster版本SDL:
SDL2
系统:macos10.864位ffmpeg编译参数:.
ashqal
·
2013-12-31 23:00
sdl2
显示bmp图片
andriod)的支持,显示部分改动较大,并且不向下兼容,具体可以参考官方 http://wiki.libsdl.org/MigrationGuide#Other_Renderer_API_notes以下是使用
sdl2
xxq123321
·
2013-12-12 10:00
SDL2.0上手试用
下面是
SDL2
主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+支持OpenGLES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了很多bug...编译安装从官
拳四郎
·
2013-11-09 17:00
SDL2.0上手试用
下面是
SDL2
主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+支持OpenGLES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了很多bug..
拳四郎
·
2013-11-09 17:00
SDL2.0上手试用
下面是
SDL2
主要的几点新特性:全硬件加速支持OpenGL3.0+支持OpenGLES支持Android和iOS跨平台支持Windows,MacOSX和LInux修改了很多bug..
qp120291570
·
2013-11-09 17:00
SDL2
for windows with MinGW32
Pleaserefertothefollowingsites:#https://users.cs.jmu.edu/bernstdh/web/common/help/cpp_mingw-sdl-setup.phpTutorial:#http://lazyfoo.net/SDL_tutorials/index.phpAdditionallibraries:#http://www.libsdl.org/
云飞1992
·
2013-10-13 15:02
MinGW
SDL2
Mark - 163非原创,收藏
http://www.libsdl.org/,正在进化
SDL2
,支持iOS/Android,不过只是个renderer,做产品的话还有很多要自己做的地方。
·
2013-04-19 08:00
mark
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