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setPosition
[cocos2d-x]CCProgressTimer进度条
CCProgressTimer*progressTimer=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon-72.png"));progressTimer->
setPosition
蓬莱仙羽
·
2013-09-10 11:00
[cocos2d-x]CCProgressTimer进度条
CCProgressTimer*progressTimer=CCProgressTimer::create(CCSprite::create("Icon-72.png")); progressTimer->
setPosition
s10141303
·
2013-09-10 11:00
在wx python下总是提示“undefined variable from import:xxx”错误解决方法
frame.
SetPosition
(wx.Point(1
wuxiaobingandbob
·
2013-09-05 11:00
cocos2d-x滚屏简单实现
在图层中加入两个精灵CCSprite*pSp1=CCSprite::create("bg01.jpg");CCSprite*pSp2=CCSprite::create("bg01.jpg");pSp1->
setPosition
蚂蚁雄心
·
2013-08-25 00:08
cocos2d-x滚屏
cocos2d-x的自定义字体之CCLabelBMFont
labelBMFont = CCLabelBMFont::create("cocos2d-x","STXinwei.fnt"); labelBMFont->
setPosition
3895177
·
2013-08-19 13:00
cocos2d-x
cocos2d-x的自定义字体之CCLabelAtlas
.'); labelAtlas->
setPosition
(ccp(size.width/2,size.height/2)); addChild(labelAtlas,100,100); CCLabelAtlas
3895177
·
2013-08-19 11:00
cocos2d-x
CCProgressTimer进度条效果
CCLayer::init()) { returnfalse; } CCSprite*s2=CCSprite::create("pa2.png"); s2->
setPosition
(ccp
penngo
·
2013-08-14 00:00
cocos2d-x Lua 之 CCMoveTo 误区
weibo.com/u/3168848533作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixianglocalsprite=CCSprite:create("Icon.png") sprite:
setPosition
song_hui_xiang
·
2013-08-06 17:00
cocos2d-x TestLua 之 CCFollow CCTargetedAction
3168848533作者腾讯微博:http://t.qq.com/song_huixiang--跟随动作 localfunctionActionFollow() centerSprite(1) man:
setPosition
song_hui_xiang
·
2013-07-31 00:00
cocos2d-x--精灵反转效果--CCOrbitCamera
CCSprite* pSprite = CCSprite::spriteWithFile("grossini.png"); pSprite->
setPosition
(ccp
·
2013-07-30 22:00
cocos2d-x
cocos2d-x -- removeChild
::create(s_pPathSister1); CCSprite* sp2 = CCSprite::create(s_pPathSister2); sp1->
setPosition
·
2013-07-25 21:00
cocos2d-x
removeChildByTag、schedule、schedule_selector
::create(s_pPathSister1); CCSprite *sp2 = CCSprite::create(s_pPathSister2); sp1->
setPosition
·
2013-07-25 20:00
selector
CCEaseElasticOut调整速度和振幅
pSprite->setAnchorPoint(CCPoint(0,0)); pSprite->
setPosition
(CCPoint(300,700));
·
2013-07-23 21:00
out
Cocos2d-x基本动作
Cocos2d-x基本动作在boolHelloWorld::init()方法中先添加一个精灵CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); sp->
setPosition
qqMCY
·
2013-06-28 13:00
cocos2d
创建一个进度条精灵,这个是2.0以后api变了 CCSprite*progressbgSprite=CCSprite::create("time_slot-hd.png"); progressbgSprite->
setPosition
dyllove98
·
2013-06-25 23:00
cocos2d
cocos2d::CCParticleSystemQuad*particle; particle=CCParticleSystemQuad::create("comet.plist"); particle->
setPosition
dyllove98
·
2013-06-25 23:00
Cocos2d-x基本动作
Cocos2d-x基本动作在boolHelloWorld::init()方法中先添加一个精灵CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); sp->
setPosition
杜甲同学
·
2013-06-24 19:39
cocos2d-x
cocos2d-x的初步学习十四之坦克大战一
我们先实现一个开始游戏这样的一个界面,然后切换到我们的游戏场景,下面直接上代码:CCSprite*logoSprite=CCSprite::create("BattleCity.png"); logoSprite->
setPosition
kuloveyouwei
·
2013-06-19 00:00
游戏
cocos2d
cocos2d-x
坦克大战
cocos2d-x的初步学习七
CCOrbitCamera这个类,通过CCOrbitCamera可以实现一些翻转的效果,OK我们直接上代码:CCSprite*sprite1=CCSprite::create("
[email protected]
"); sprite1->
setPosition
kuloveyouwei
·
2013-06-12 11:00
游戏
动画
cocos2d
cocos2d-x
翻转
cocos2d-x的初步学习五
cocos2d::CCParticleSystemQuad*particle; particle=CCParticleSystemQuad::create("comet.plist"); particle->
setPosition
kuloveyouwei
·
2013-06-09 16:00
游戏
动画
跨平台
cocos2d-x
粒子
cocos2d-x的初步学习三
创建一个进度条精灵,这个是2.0以后api变了 CCSprite*progressbgSprite=CCSprite::create("time_slot-hd.png"); progressbgSprite->
setPosition
kuloveyouwei
·
2013-06-09 11:00
游戏
动画
进度条
跨平台
cocos2d-x
cocos2d-x的初步学习二
CCPointp=ccp(size.width/2+100,size.height/2); //放置其实就相当于
setposition
CCPlace*ac1=CCPlace::create(p);
kuloveyouwei
·
2013-06-07 18:00
游戏
动画
cocos2d
开发者
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(18)自定义字体 -- 使用字体文件
先上效果图:cocos2d-x中使用自定义的字体非常简单:CCLabelTTF*label=CCLabelTTF::create(text,"华康少女文字W5",24); label->
setPosition
Vestigge
·
2013-05-23 14:00
cocos2d-x
cocos2d-x 22种特效
CCSprite*sp=CCSprite::create("Default.png"); sp->
setPosition
(ccp(240,160)); addChild(sp); //常见的
penngo
·
2013-05-20 22:00
cocos2d-x 2.x 图层特效Effect
CCSizesize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); CCSprite*sp=CCSprite::create("Default.png"); sp->
setPosition
TT5267621
·
2013-05-20 22:00
游戏
音乐
语言
3D
Matrix
cocos2d-x 2.x 滚动视图 CCScrollView
sharedDirector()->getWinSize(); CCLayer*layer=CCLayer::create(); for(inti=0;isetScale(0.5f); sprite->
setPosition
TT5267621
·
2013-05-20 19:00
游戏
String
xcode
音乐
语言
Cocos2d-x学习二:简单的动画
这也告诉我自己要自己看源码或者API //Flip Animation CCSprite *s = CCSprite::create("ccicon.png"); s->
setPosition
pskfire
·
2013-05-19 13:00
cocos2d-x
cocos2d-x 2.x Menu菜单
CCMenuItemFont* itemFont=CCMenuItemFont::create("开始游戏",this,menu_selector(HelloWorld::menuFun)); itemFont->
setPosition
TT5267621
·
2013-05-15 23:00
游戏
object
helloworld
menu
cocos2d-x
cocos2d-x 2.x TTF字体显示
CCLabelTTF*label=CCLabelTTF::create("你存在","Thonburi",30); label->setAnchorPoint(CCPoint(0,1)); label->
setPosition
TT5267621
·
2013-05-15 22:00
图片
iPhone
字体
label
cocos2d-x
cocos2d-x 2.x 精灵的基本操作
-----精灵的基本操作------- //创建 CCSprite*sp=CCSprite::create("Icon.png"); addChild(sp); //设置坐标 sp->
setPosition
TT5267621
·
2013-05-15 20:00
xcode
音乐
语言
cocos2d-x
X
cocos2d-x 2.x 精灵的创建
//图片创建 CCSprite*sprite1=CCSprite::create("Icon.png"); sprite1->
setPosition
(ccp(100,100)); this->addChild
TT5267621
·
2013-05-15 20:00
cache
图片
cocos2d-x
动作类测试
在LUA中测试变速动画:增加鱼的加速直线运动、减速直线运动、先加速再减速的正弦曲线轨迹运动if(pathType==2)then self:
setPosition
(CCPoint(200,300));
u010401391
·
2013-04-26 12:00
lua
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(15)实现拖尾效果
streak=CCMotionStreak::create(1,16,16,ccc3(255,255,0),"fire.png"); streak->
setPosition
(ccp(240,160));
Vestigge
·
2013-04-26 11:00
cocos2d-x
cocos2d-x 无限地图滚动
[cpp] pMap=CCSprite::create("MapHenn.png"); pMap->
setPosition
(ccp(mSize.width/2,mSize.height/2)); this
zltianhen
·
2013-04-20 09:00
cocos2d-x CCAction:动作
瞬时动作瞬时动作不需要时间,立即完成[cpp] //放置,=
setPosition
() pRole->runAction(CCPlace::create(ccp(300,300))); //隐藏,=
zltianhen
·
2013-04-20 09:00
cocos2d-x 图片文字显示
普通的文字 CCLabelTTF*pLabel=CCLabelTTF::create("ThisisaLabel","Arial",24); pLabel->
setPosition
(ccp(mSize.width
zltianhen
·
2013-04-20 09:00
判断、-【Cocos2D-X 】初窥门径(8)判断精灵点击-by小雨
,我们主要介绍判断、转载-的内容,自我感觉有个不错的建议和大家分享下 在场景中加添几个精灵mSprite1=CCSprite::create("Sprite.png"); mSprite1->
setPosition
·
2013-04-15 20:00
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(8)判断精灵点击
在场景中添加几个精灵mSprite1=CCSprite::create("Sprite.png"); mSprite1->
setPosition
(ccp(150,mSize.height/2)); this
Vestigge
·
2013-04-15 13:00
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(7)无限地图滚动
pMap=CCSprite::create("MapHenn.png"); pMap->
setPosition
(ccp(mSize.width/2,mSize.height/2)); this->addChild
Vestigge
·
2013-04-13 16:00
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(5)CCAction:动作
瞬时动作瞬时动作不需要时间,立即完成//放置,=
setPosition
() pRole->runAction(CCPlace::create(ccp(300,300))); //隐藏,=setVisible
Vestigge
·
2013-04-12 17:00
cocos2d-x
【Cocos2D-X 游戏引擎】初窥门径(3)图片文字显示
cocos2D-X中,一般用CCLabelTTF来显示文字:CCLabelTTF*pLabel=CCLabelTTF::create("ThisisaLabel","Arial",24); pLabel->
setPosition
Vestigge
·
2013-04-12 14:00
cocos2d-x
cocos2d-x 打印中文、显示中文
dwMinSize=WideCharToMultiByte(CP_UTF8,NULL,lpcwszStr,-1,NULL,0,NULL,FALSE);if(dwSizegetWinSize();pLabel->
setPosition
lijiang13466672879
·
2013-04-09 09:00
获取当前设备语言
getWinSize(); //用于显示当前设备语言 CCLabelTTF*labelLanguage=CCLabelTTF::create("","Arial",20); labelLanguage->
setPosition
cloud95
·
2013-04-09 09:00
cocos2d-x 杂记
pSprite2); pSprite2->
setPosition
(ccp(180, 230)); this->addChild(pSprite2,2); 按钮:  
hje
·
2013-03-28 13:00
cocos2d-x
cocos2d-x 矩形碰撞检测
CCLayer::init()) { returnfalse; } CCSprite*sp1=CCSprite::create("Icon.png"); sp1->
setPosition
(ccp(200,160
song_hui_xiang
·
2013-03-27 14:00
cocos2d-x 22种特效
CCSprite*sp=CCSprite::create("Default.png"); sp->
setPosition
(ccp(240,160)); addChild(sp); //常见的22种特效
song_hui_xiang
·
2013-03-26 12:00
cocos2d-x 【小菜在学习】锚点与位置个人理解笔记
锚点是相对于图片的位置,比如说logo->setAnchorPoint(ccp(0.5,1)); logo->
setPosition
(ccp(getWinSize().width/2,getWinSize
five50
·
2013-03-26 10:00
cocos2d锚点与位置
Cocos2dx 使用 hiero生成的字体
meterLabel=CCLabelBMFont::create("0m","font.fnt"); meterLabel->setAnchorPoint(ccp(0,0.5)); meterLabel->
setPosition
ym19860303
·
2013-02-26 15:00
图形布局-Layout 之js设计实现
举个例子:draw2d使用addFigure和
setPosition
都可以设置图的位置。混在特定技术或是特定library里去layout,很明显不是一个明智之举。切分开来,layout的功能对
luqin1988
·
2013-02-18 11:00
[Web Chart系列之四] 图形布局-Layout 之js设计实现
举个例子:draw2d使用addFigure和
setPosition
都可以设置图的位置。混在特定技术或是特定library里去layout,很明显不是一个明智之举。切分开来,layout的功能对
oscar999
·
2013-02-05 17:00
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