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shaderforge
次世代角色渲染技术概述
(Specular),但是对于游戏的品质来说还远远不够,而且相对来说比较耗,这就需要我们自己去提升,其实新版的Unity给我们提供了ShaderGraph作为Shader工具来说还是可以使用的,它相比
ShaderForge
海洋_
·
2019-09-28 14:09
次世代渲染
移动平台
图形学编程
Unity2018使用
ShaderForge
阅读更多Unity2018中ProceduralMaterial和ProceduralTexture不再支持,会报:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete:Built-insupportforSubstanceDesignermaterialshasbeenremovedfromUnity.TocontinueusingSubstanceDesigner
贝壳水母
·
2019-07-04 09:00
unity
shaderforge
2018
Unity2018使用
ShaderForge
阅读更多Unity2018中ProceduralMaterial和ProceduralTexture不再支持,会报:UnityEngine.ProceduralMaterial'isobsolete:Built-insupportforSubstanceDesignermaterialshasbeenremovedfromUnity.TocontinueusingSubstanceDesigner
贝壳水母
·
2019-07-04 09:00
unity
shaderforge
2018
ShaderForge
- 纹理旋转
shaderforge
图:
shaderforge
代码://ShadercreatedwithShaderForgev1.38//
ShaderForge
(c)FreyaHolmer-http://www.acegikmo.com
anyuanlzh
·
2019-06-19 19:33
ShaderForge
- 纹理逐步消失
shaderforge
图:
shaderforge
代码://ShadercreatedwithShaderForgev1.38//
ShaderForge
(c)FreyaHolmer-http://www.acegikmo.com
anyuanlzh
·
2019-06-17 16:07
U3d
Shader
ShaderForge
- 纹理水平&垂直翻转
shaderforge
图:
shaderforge
代码://ShadercreatedwithShaderForgev1.38//
ShaderForge
(c)FreyaHolmer-http://www.acegikmo.com
anyuanlzh
·
2019-06-17 16:16
U3d
Shader
unity-shader-ShaderGraph可视化shader
shadercategories:Unity3dtags:[unity,shader,ShaderGraph,可视化]date:2019-05-0318:04:23comments:false可视化shader,和
shaderforge
墨痕_
·
2019-05-05 11:28
Unity3d
Unity3D
Unity3D-Shader
Shader Graph第一个
ShaderForge
还是正式在2018.3不能使用了。。。无奈之下只能开始使用ShaderGraph。
BennyChao
·
2019-01-16 15:09
Shader
unity
shaderforge
编辑器扩展相关的研究(修改其源代码实现一些自定义节点或功能、属性)——创建屏幕等宽的outline(描边)节点和实现代码
首先欢迎大家关注订阅我的小专栏,里面会定时更新一些游戏开发的内容。网址:https://xiaozhuanlan.com/xiaochengzi本专栏讲述利用Unity进行游戏开发使用到的一些热门技术、框架、shader、优化技巧等等,偏向在工作中的实际应用,也为广大游戏开发者提供一些宝贵的经验。专栏内容:1.unity优化技巧2.工作中常用的一些热门通用技术。3.unityshader讲解4.游
小橙子0
·
2019-01-04 15:36
unity
Shader
Shader Forge实现聚光灯舞台效果
使用
ShaderForge
如下:Vector3即为舞台的中心点参数以
BennyChao
·
2018-11-24 22:41
Shader
【Unity】siki公开Unity相关课程下载目录
一、最新课程
ShaderForge
入门链接:https://pan.baidu.com/s/1n8324ujcUYmeMb40si30RQ密码:uxuq强大的UI编辑器-FairyGUI入门教程链接:https
吾亦烦
·
2018-11-12 14:34
Unity3D
【Unity】siki公开Unity相关课程下载目录
一、最新课程
ShaderForge
入门链接:https://pan.baidu.com/s/1n8324ujcUYmeMb40si30RQ 密码:uxuq 强大的UI编辑器-FairyGUI入门教程链接
吾亦烦
·
2018-11-12 00:00
Unity3D
Unity ShaderLab学习总结
为什么已经有
ShaderForge
这种可视化Shader编辑器、为什么AssetStore已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写?
Le_Sam
·
2018-10-15 12:53
Shader
shaderforge
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/USparkle_
ShaderForge
.html这是侑虎科技第192篇原创文章,作者文雅。
palawind
·
2018-05-26 00:00
跟诸子学游戏 Shader Forge
在unity3d里面的AssetStore搜索
ShaderForge
并导入工程.在游戏中比较常用的shader概念:①diffuse,漫反射②高光③自发光/外发光最新版本编辑界面左上角部分,返回首界面,
诸子百家谁的天下
·
2018-05-03 17:27
【
shaderforge
学习笔记】 RGB to HSV、HSV to RGB节点(色彩空间转换节点)
shaderforge
色彩空间转换一官方说明二简单介绍HSV色彩空间三颜色空间的转换四应用实例-调节图片的色相饱和度明度五自定义UnityShader实现色彩空间的转换参考
shaderforge
色彩空间转换一
v_xchen_v
·
2018-02-24 22:35
shaderforge学习笔记
shaderforge学习笔记
【
shaderforge
学习笔记】 Constant Vector(向量)
shaderforge
向量节点一览Value一维数据Vector2二维数据Vector3三维数据Vector4四维数据Matrix4x4维度变换高维度变低维度使用部分通道使用ComponentMask节点手动降维度低维度变高维度维度的自动变换通过
v_xchen_v
·
2018-02-03 23:31
shaderforge学习笔记
shaderforge学习笔记
【
shaderforge
学习笔记】 Vector Operations(向量运算)
shaderforge
向量运算Append数据维度的附加ComponentMask数据维度的分解ChannelBlend通道混合CrossProduct叉积Desaturate去色DDXDDYDDXY偏导数
v_xchen_v
·
2018-01-26 17:08
shaderforge学习笔记
shaderforge学习笔记
【
shaderforge
学习笔记】 Rotator节点
ShaderForgeRotator节点一、节点介绍旋转器输出的是输入的uv以[piv]为锚点旋转后[ang](单位为弧度)的uv信息。如果ang没有连线,或者ang连线到time节点上,那么[spd]会控制旋转速度。二、Rotator节点的输入1.PivPiv是旋转操作的锚点,是一个二维数据(x,y)uv坐标是从(0,0)->(1,1)的二维坐标系,左下角坐标(0,0),右上角坐标(1,1),中
v_xchen_v
·
2018-01-06 19:15
shaderforge学习笔记
shaderforge学习笔记
Shader forge 序列帧、漫反射、折射、环境光照
本文章是根据Jason的
shaderforge
教程笔记原视频地址https://www.bilibili.com/video/av11127524/1.序列图播放①主序列图②Rank开放接口的四维数x—
KiwiFly_
·
2017-11-08 16:59
shader
forge
【
shaderforge
小实例】 流光
流光效果对图片的LOGO文字部分叠加一个流动光线的效果生成流光的原理简单来讲,就是先提供一张光线的贴图,让这张贴图根据时间发生偏移,然后叠加上到原来的图片上。实现制作流光图使用ps的渐变工具如果想让流光只叠加到文字部分,可以直接制作一张文字部分为白色,其他部分为黑色的图片,直接用乘法叠加到之前准备的流光图上。贴图偏移改变贴图的uv纹理坐标,这里我们让u坐标随着时间线性增大,材质贴图会出现匀速向右偏
v_xchen_v
·
2017-11-02 00:32
shaderforge学习笔记
shader forge扭曲、粒子发光、物体交互
本文章是根据Jason的
shaderforge
教程笔记原视频地址https://www.bilibili.com/video/av11127524/1、扭曲(适用于冲击波、剑气等):混合模式(AlphaBlended
KiwiFly_
·
2017-10-20 15:49
shader
forge
Unity3D之高级渲染-Shader Forge增强版
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144大家了解了
ShaderForge
的制作原理,也会使用
ShaderForge
制作渲染材质了,在实际项目
海洋_
·
2017-04-05 19:03
3D引擎
Unity3D之高级渲染-Shader Forge
CSDN视频网址:http://edu.csdn.net/lecturer/144在前面的博客中给读者介绍了关于使用
ShaderForge
的应用,
ShaderForge
这个组件使用起
海洋_
·
2017-04-05 16:16
3D引擎
Shader:学习总结
为什么已经有
ShaderForge
这种可视化Shader编辑器、为什么AssetStore已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写?
viva158
·
2017-04-05 13:16
【shader】Unity/Laya圆形进度条的实现
索引摘要索引正文 简介使用透明贴图实现最简单的方法改进:计算宽度完全计算实现在
ShaderForge
中在Unity中直接编写移植到LayaAir中参考文献正文 简介实现这种环形的进度条有两个主要问题,第一是将图片显示成一个透明的圆环
AKA009
·
2017-03-31 23:51
Unity
PreviewRenderUtility的Example
参考
ShaderForge
编辑器的做法,配置自定义灯光这些Unity都有提供接口,不用自己再去创建usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEditor
HONT
·
2017-03-25 21:00
shader forge初级篇|属性设置
简单的截图说明常用
ShaderForge
工具左侧属性值的含义ShaderSettingsPropertiesPS:如果生成后的shader界面中属性位置不对,可通过拖动方式改变位置关系LightingGeometryBlendingPS
Test_dx
·
2016-04-26 12:00
shader
shader forge初级篇|数据维度的附加与分解
数据的附加怎样在
shaderforge
中将两个一维数据转换成一个二维数据?节点介绍:Append(附加)解释:从多个输入值/向量输出单个向量。
Test_dx
·
2016-04-23 18:00
shader
shader forge初级篇|数据转换
shaderforge
中数据转换分两种1.数据维度自动转换【这部分在
shaderforge
中自动帮用户转换】2.数据意义的自动转换【这部分需要用户在大脑中做逻辑转换】“数据维度”的自动转换在
shaderforge
Test_dx
·
2016-04-23 17:00
shader
shader forge初级篇|数据维度
注:学龍老师的
shaderforge
课程做个笔记关于数据:我们创建的数值[value]、颜色信息[Color]、贴图信息[texture]、法线信息[Normal]、UV信息[UVTile].都是我们在创作
Test_dx
·
2016-04-23 17:00
color
编辑器
shader
Unity给力插件之
ShaderForge
(三)
地形模型材质:使用Unity自带的地形会出现一些问题,所以我尽量使用手工制作的模型来制作地形。而地形又需要只使用一个材质球,于是在此制作一个简单的Shader。效果图:注意:1.颜色遮罩的图片要使用红、绿、蓝作为通道,所以只能放三个层。2.要添加多个层需要修改Shader。3.直接用PS制作三色图。
迟谋
·
2016-01-06 16:00
Unity给力插件之
ShaderForge
(二)
直接上实例:一、自定义光照:效果图(白色点光源照射时)图片及参数节点编辑备注:1.append为追加:两个一维数值合并为一个二维数值,一个二维数值与一个一维数值合并为一个三维数值,以此类推;光照强度为变化的一维数值。2.图片的WrapMode要改为Clamp,这个地方比较重要。 二、不同通道多图合成:效果图节点编辑备注:模型必须进行过顶点绘制,这样才能根据顶点的颜色区分出不同的通道,从而在指定位置
迟谋
·
2015-12-05 15:00
Unity给力插件之
ShaderForge
(一)
这是一个用来制作shader的插件,也是一个很好的学习shader的工具。这个插件上手很容易,但是要用它来制作理想的Shader,需要下点功夫。这儿先列举出基础知识,以及我的一些实践。以后我还会继续学习并记录更多的内容。一、基本操作:1)、截断连线:按住alt并右键2)、框选:按住alt键并框选3)、对于不认识的节点,右键选择what,出现API官网,可选简体字二、开始设置:1)、新建材质要命名并
迟谋
·
2015-12-01 15:00
ShaderLab学习总结
为什么已经有
ShaderForge
这种可视化Shader编辑器、为什么Asset Store已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写?
·
2015-11-11 09:59
sha
Create a Basic Shader in Shader Forge
【Create a Basic Shader in Shader Forge】 1、打开
ShaderForge
。Window-> Shader Forge。
·
2015-10-27 12:08
create
ShaderForge
打造自定义光照模型
【
ShaderForge
打造自定义光照模型】1、Lambert逻辑图。2、Blinn-Phong逻辑图。参考:https://www.youtube.com/watch?v=EjCXwV0YYdU
·
2014-12-02 09:00
for
关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影
最近在做unityshaderforge和marmoset的优化,TA那边遇到了一个阴影显示的问题,具体如下: 在ForwardRendering状态下,静态场景使用了是
shaderforge
生成的blendlayer
Trace0429
·
2014-10-14 10:00
关于Unity动态物体无法向使用使用custom shader和lightmap的物体投射阴影
最近在做unityshaderforge和marmoset的优化,TA那边遇到了一个阴影显示的问题,具体如下: 在ForwardRendering状态下,静态场景使用了是
shaderforge
生成的blendlayer
Trace0429
·
2014-10-14 10:00
Unity ShaderLab学习总结
为什么已经有
ShaderForge
这种可视化Shader编辑器、为什么AssetStore已经有那么多炫酷的Shader组件可下载,还是有必要学些Shader的编写?
DonaldW
·
2014-07-20 17:13
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