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shadowmap
再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除
也就是每一帧具体让哪些物体绘制
ShadowMap
。该计算的精确性会很影响树(有大量顶点又需要用AlphaTest镂空)的渲染性能。
·
2024-02-20 16:50
unity
再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除
也就是每一帧具体让哪些物体绘制
ShadowMap
。该计算的精确性会很影响树(有大量顶点又需要用AlphaTest镂空)的渲染性能。
UWA
·
2024-02-09 03:24
厚积薄发
Unity优化
阴影
unity
Shader-更复杂的光照-Unity的阴影
1.
ShadowMap
计算光源的阴影映射纹理,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
祝你万事顺利
·
2024-02-05 10:21
实时阴影技术(Shadow Mapping)
用一张Texture(称为阴影贴图
ShadowMap
)来记录LightCamera所看到的像素深度(每个像素位置只记录所见最近深度,而不用做别的shading计算)来作为遮挡深度。
想做后端的前端
·
2024-01-18 16:04
计算机图形学
计算机视觉
【Unity Shader入门精要学习】复杂的光照(三)
也就是会在正常渲染的Pass中把顶点位置变换到光源空间下,得到光源空间的三维位置信息,然后使用XY值在阴影映射纹理上采样,得到该点在
ShadowMap
中的深度值,和计算得到的Z值进行比较,
小王子称号发放NPC
·
2024-01-06 23:25
知识结构梳理
渲染GPU架构:GPU架构浅析PBRPBR材质微表面模型PBR光源直接光源环境光照Diffuse球谐函数IBLRSM(ReflectiveShadowMaps)将
Shadowmap
每一个像素当成diffuse
七言white
·
2023-12-18 09:35
图形渲染
ThreeJs样例 webgl_shadow_contact 分析
webgl_shadow_contact官方样例中,对阴影的渲染比较特殊,很值得借鉴,学习渲染阴影的思路;这个例子中对阴影的渲染,并没有使用任何光源,没有用
shadowmap
的常规方式渲染阴影;而是使用了深度材质
从杰
·
2023-12-04 16:36
webgl
使用PCSS实现的实时阴影效果
具体步骤:1、生成
shadowmap
2、在进行阴影的比较时候进行平均,并非之前的
shadowmap
或者之后完全的阴影。
我的需求呢
·
2023-12-04 13:06
计算机图形学-输出
图形渲染
RenderTextureFormat.Depth和RenderTextureFormat.
Shadowmap
两种格式的深度图
shadowacne(阴影失真)和peterpanning(阴影悬浮)代码:https://gitee.com/yichichunshui/mvpmatrix.gitmaster分支节点:8d8cbb5cdf163a3f3b098ce5d292447d623c8bfc参考网址:https://blog.csdn.net/qq_37484084/article/details/1160936931、
wodownload2
·
2023-11-11 02:57
Unity
unity
游戏引擎
Custom SRP 学习杂记2-方向光阴影、烘焙光照、阴影蒙版
英文原教程页面这里4.方向光阴影阴影的实现:1.渲染阴影贴图2.采样阴影贴图渲染阴影:使用
ShadowMap
实现场景阴影。
狂喜之诗
·
2023-11-06 17:59
Three.js平面接收不到阴影
首先确认渲染器有无开启阴影贴图,默认是false//创建渲染器varrenderer=newTHREE.WebGLRenderer()//设置渲染物体阴影renderer.
shadowMap
.enabled
hongsir_12
·
2023-10-31 09:14
前端学习记录笔记
three.js学习笔记
前端
javascript
three.js
Unity中Shader的ShadowMapping的原理(阴影)
阴影可以增加真实度2、阴影可以提升空间感二、阴影的生成1、现实中阴影的生成2、Unity中阴影的生成ShadowMapping三、ShadowMapping原理1、在光源处添加一个相机,同时打开深度测试与写入,并生成
ShadowMap
楠溪泽岸
·
2023-10-21 03:48
Unity
unity
游戏引擎
【笔记】《WebGL编程指南》学习(10)
——WinstonCurchill10.高级技巧(又续)绘制阴影实现阴影有若干种不同的方法,书里的例子是阴影贴图(
Shadowmap
)或称深度贴图(Depthmap)如何实现阴影?
界明城
·
2023-10-19 08:02
计算机图形学
图形渲染
算法
JavaScript
全局光照RSM
问题1:哪些面片被直接照亮使用
ShadowMap
就可以知道哪些面片被直接照亮问题2:各个面片对P点的贡献分别是多少。
Elsa的迷弟
·
2023-10-17 12:41
Games202(实时渲染)
图形渲染
RSM
百人计划(图形)3.1深度和模板测试
深度值深度缓冲区(Z-Buffer)深度测试(Z-Test)深度写入(Z-Write)Early-Z技术深度测试在Unity中的实现及应用(1)语法表示(2)深度测试应用1.基于深度的着色(湖水渲染)2.阴影贴图(
ShadowMap
一只树莓狗
·
2023-10-15 21:39
百人计划学习笔记
技术美术
学习
笔记
Three.js实现光照阴影
1.renderer设置首先我们需要告诉渲染器我们需要阴影效果:renderer.
shadowMap
.enabled=true;更多详细内容可以查看WebGLRenderer的s
travelclover
·
2023-10-13 15:05
实现Unity Forward 多光源实时阴影Shader
先看看阴影的效果:这里光照模型为了简单只使用了漫反射在forwardbase中使用如下宏采样平行光阴影:SHADOW_COORDS(1)//接受
shadowmap
的uv索引值TRANSFER_SHADOW
梦鸢MoYuan
·
2023-09-19 21:53
游戏开发
unity
游戏引擎
Unity接收阴影--SHADOW_COORDS, TRANSFER_SHADOW, SHADOW_ATTENUATION---计算阴影的三个主要部分
具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它的
ShadowMap
(只会计算一个平行光),这张
ShadowMap
其实就是深度图,记录了从该光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表
zengjunjie59
·
2023-09-05 12:35
Unity
Shader
Three.js添加阴影和简单后期处理
添加阴影要在Three.js中添加阴影效果,需要做以下几个步骤:1.开启阴影首先,要在渲染器中开启阴影:renderer.
shadowMap
.enabled=true;2.设置渲染目标接着,需要将灯光的
X01动力装甲
·
2023-09-02 16:54
three.js
javascript
开发语言
three.js
GLSL in Unity 系列文章(八):实时阴影实现——Cascaded Shadow Mapping
Unity实时阴影实现——ShadowMappingUnity的实时阴影-
ShadowMap
实现原理Unity实时阴影实现——CascadedShadowMapping用GLSL实现CMS(CascadedShadowMapping
雄关漫道从头越
·
2023-08-28 22:14
【WebGL】
ShadowMap
实现阴影原理
假如场景中有一个平面和三角形,实现阴影的步骤和原理如下:1.以灯光为相机视角渲染平面和三角形,记录片元的深度信息到gl_FragColorattributevec4a_Position;uniformmat4u_PvMatrix;uniformmat4u_ModelMatrix;voidmain(){gl_Position=u_PvMatrix*u_ModelMatrix*a_Position;}
GAMESLI-GIS
·
2023-06-16 22:12
图形学
webgl
【Unity Shader】Unity阴影
背景记录下在unity中如果想实现阴影,有哪些路子可以选择,目前看有两种1.经典的
shadowmap
2.planarprojectionShadowMap方式如果开启renderer组件的castshadows
GAMESLI-GIS
·
2023-06-16 22:09
Unity3D
unity
游戏引擎
S01 屏幕空间的阴影映射技术个人理解
首先我们来了解一下阴影的形成原理:当一个光源发射的一条光线遇到一个不透明的物体时,这条光线就不可以再继续照亮其他物体(不考虑光线反射),这个物体就会向他旁边的物体投射阴影而在实时渲染中,我们常用到一种名为
Shadowmap
·
2023-06-15 16:28
shader
Unity | HDRP高清渲染管线学习笔记:HDRP光照系统
AngularDiameter2.LightAppearance3.Intensity(光照强度)4.IndirectMultiplier(间接光倍数)5.Volumetrics(体积雾)6.Shadows(阴影)6.1
ShadowMap
烫青菜
·
2023-06-12 23:18
Unity
unity
HDRP
[计算机图形学]光线追踪前瞻:阴影图(前瞻预习/复习回顾)
而人们通过一种叫做阴影图/阴影映射(英文ShadowMapping,对应的结构叫做
ShadowMap
)的方法使得即使是在光栅化中也能呈现阴影。二、
_Yhisken
·
2023-04-20 14:02
计算机图形学入门
图像处理
图形学
图形渲染
计算机图形学
学习
Three.js添加阴影和简单后期处理实现示例详解
要在Three.js中添加阴影效果,需要做以下几个步骤:1.开启阴影首先,要在渲染器中开启阴影:renderer.
shadowMap
.enabled=true;2.设置渲染目标接着,需要将灯光的castShadow
·
2023-04-17 13:48
unity3d软阴影和硬阴影的原理_Unity3D中两种默认阴影的实现
具体实现分以下几个步骤:如果有平行光开启了阴影,Unity就会为该光源计算它的
ShadowMap
(只会计算一个平行光),这张
ShadowMap
其实就是深度图,记录了从该光源的位置出发、能看到的场景中距离它最
weixin_39680678
·
2023-04-07 01:04
Unity的阴影
一.阴影的实现原理image1.1.
ShadowMap
在Unity的实时渲染中,我们采用的是
ShadowMap
技术。
Rayson
·
2023-04-03 14:14
Unity自定义SRP(四):平行光阴影
https://catlikecoding.com/unity/tutorials/custom-srp/directional-shadows/渲染阴影这里使用
shadowmap
的方法生成阴影阴影设置在渲染前我们先进行相关的阴影配置
Dragon_boy
·
2023-03-21 23:14
unity 不显示阴影
解决办法:1、开启小太阳2、选择
shadowmap
3、检查模型的光源是否开启
莫soso
·
2023-03-20 23:20
利用Projector实现伪动态阴影
传统的阴影实现方法是基于
ShadowMap
的原理,
ShadowMap
是以光源为视角,先渲染一张深度图缓存起来,记录下物体在光源空间的深度,然后在实际的渲染过程中,将接受阴影的物体的转换到光源空间之后的深度与深度图作比较
叶小榕
·
2023-03-12 04:38
shader学习摘要(九)unity阴影
MeshRenderer控件统一管理光照衰减和阴影效果图透明度物体的阴影效果图透明度阴影的另一版本效果图总结前言在前向渲染中,如果场景中最重要的平行光开启了阴影,unity就会为该光源计算它的阴影映射纹理(
shadowmap
lml spq
·
2023-02-06 08:56
unity
shader
unity
学习
游戏引擎
GLSL in Unity 系列文章(六):实时阴影实现——Shadow Mapping
Unity实时阴影实现——ShadowMappingUnity的实时阴影-
ShadowMap
实现原理今天用GLSL实现一下ShadowMapping,ShadowMapping原理也比较简单,先在灯光的位置生成一个相机
雄关漫道从头越
·
2023-01-27 11:24
threejs使场景中物体产生阴影(并设置阴影分辨率)
一、对render设置render.shadowMapEnabled=true;//告诉render我们需要阴影(允许阴影隐射)render.
shadowMap
.type=THREE.PCFSoftShadowMap
慢步者_rambler
·
2023-01-16 16:48
threejs
javascript
3d
html5
threejs
阴影
关于nividia显卡的硬件PCF
早就知道nv的显卡支持硬件的
shadowmap
比较,同时还附带2x2的PCF。但一直没有深究到底是如何使用的。今天翻了一下nv的例子,发现还是很简单的。
Garuda
·
2023-01-15 20:27
buffer
shader
float
Cocos 3.x 阴影
Creator3.0目前支持Planar和
ShadowMap
两种阴影类型。关于
ShadowMap
理论部分,可以参考图形学
合肥黑
·
2022-12-17 15:08
Unity 中的坐标系
参考1、
ShadowMap
原理和改进2、【OpenGL】02-OpenGL中的坐标系3、矩阵理论(这个是京东地址)4、维基百科(文中的数学概念出处)5、msdnmul6、msdnmatrix7、unityshaderlabbuilt-in8
tianyapai
·
2022-12-14 11:09
unity
Cesium渲染优化思路
目录1、Cesium三维渲染引擎2、Cesium.Cesium3DTileset3、Cesium.Viewer4、Cesium.
ShadowMap
(options)
zyxzzz
·
2022-11-26 10:35
GIS
BIM应用开发技术
前端
javascript
开发语言
Games101-课程12笔记
阴影
Shadowmap
实际步骤硬阴影Hardshadows和软阴影softshadows第十二节
只剩下小白了
·
2022-11-23 08:15
Games101
图形渲染
Unity与学期总结
ShadowMap
原理获取ShadowMapFitSceneFitViewUI设计选色说明:该篇文章为期末总结图片格式:NGUI生成的图集的图片格式是PNG格式,但是无论是什么格式的图片Unity都会自己生成一套格式
Meow_wu
·
2022-11-06 08:59
游戏
python
java
编程语言
unity
WebGL实践之半透阴影
楔子相信很多人都知道,通过
ShadowMap
可以产生阴影,通过渲染阴影可以增加场景渲染的对比度,增加渲染的真实效果。
·
2022-07-11 16:17
前端
Unity 的阴影实现原理
目前学习到的unity渲染阴影的两种方式.下面情况默认是前向渲染路径,场景中平行光开启了阴影方式原理备注
ShadowMap
把相机放到光源的位置,那么场景中该光源的阴影区域就是那些相机看不到的位置得到的是
uniGame
·
2022-06-29 15:31
shader
unity
shader
3d渲染
Unity3D CustomSRP[译].4.平行光阴影[Directional Shadows]
DirectionalShadows(平行光Shadow)——级联Shadows贴图本节内容渲染和采样
ShadowMap
支持多个平行光Shadows使用级联Shadows贴图混合、淡出和过滤Shadows
cat_ddong13
·
2022-05-22 02:57
Three.js 阴影条纹问题 shadow stripe
阴影条纹我们创建阴影通常使用平行光://开启阴影效果renderer.
shadowMap
.enabled=true;//开启软阴影renderer.
shadowMap
.type=THREE.PCFSoftShadowMap
ShawnWeasley
·
2022-03-08 13:00
three.js中出现条纹阴影和网格阴影解决办法
ThreeJS开启阴影正确做法:渲染器启用阴影renderer.
shadowMap
.enabled=true;灯光产生阴影light.castShadow=true;物体遮挡阴影obj.castShadow
·
2022-02-21 17:44
Shader 第九章 4.阴影
在实时渲染中,最常使用的是
ShadowMap
技术,它会首先把摄像机的位置放在和光源重合的地方,场景中该光源的阴影区域就是那些摄像机看不到的地方。
Ashen_9676
·
2022-02-05 17:31
商业渲染之乱七八糟的
ShadowMap
-利用了UnityWorldToClipPos
创造一个
Shadowmap
一开始,死活出问题,显示不了
Shadowmap
的正确贴图换了Shader,换了写法,完全乱套,并不是换了的写法错误,Shader写法是正确的,而是无论怎么换,加减一些偏移,换下色等操作之后
avi9111
·
2021-10-22 10:17
ShaderShader学习
shader
渲染
Shadowmap
Unity shader学习---Unity的阴影
一.阴影的实现原理1.1.
ShadowMap
在Unity的实时渲染中,我们采用的是
ShadowMap
技术。原理:计算光源的阴影映射纹理,记录光源的位置出发、能看到的场景中距离它最近的表面位置。
无职转生者
·
2021-06-26 02:25
Cesium随笔:视锥绘制(上)
0.前言最近在研究视域分析,思路:使用
ShadowMap
.js接口开放的阴影绘制功能,指定点光源的相关参数。
marksman_e902
·
2021-06-11 05:50
WebGL入门(四十二)-使用(FBO)实现阴影效果
阴影实现原理2.2.1准备阴影贴图2.2.2阴影映射2.2.3马赫带消除3.demo代码1.demo效果2.相关知识点现实生活中阴影无处不在,在三维世界中想要获得立体感,阴影必不可少,这里学习通过阴影贴图(
shadowmap
点燃火柴
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2021-05-21 00:55
WebGL基础
WebGL
阴影效果
shadowMap
三维web
FBO
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