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soundpool
Android音频播放--
SoundPool
这个时候我们就需要用到
SoundPool
;publicclassSoundPoolextendsObjecta.初始化SoundPoolSoundPoolsoundPool=newSoundPool(maxStreams
ethan_studio
·
2020-08-24 11:56
android
android
SoundPool
Android中为按钮设置点击音效
privateSoundPoolsoundPool;//音频通知声音播放器privateintsoundID;//音频资源ID添加两个方法@SuppressLint("NewApi")privatevoidinitSound(){
soundPool
kaida.yu
·
2020-08-17 01:00
Android
相关
飞机大战小游戏代码
两张背景图循环滚动),子弹(利用Vector数组存入子弹并循环打印),飞机(利用onTouchEvent方法移动飞机监听屏幕),以及加成道具,爆炸效果等用MediaPlayer实现背景音乐的播放与循环用
SoundPool
黄静_
·
2020-08-17 00:01
SoundPool
使用总结
一、与MediaPlayer的对比:
SoundPool
适合短且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等),文件大小一般控制在几十K到几百K,最好不超过1M,可以与MediaPlayer同时播放,
SoundPool
iteye_3916
·
2020-08-11 12:02
Media媒体库
SoundPool
定义音乐播放池
效果图:实例化
SoundPool
需要自定义最多可以同时播放多少种音效,音效大小不能大于1M。
962264
·
2020-08-10 04:02
安卓笔记:多媒体应用开发
Android提供了简单的API来播放音频视频,支持的音频格式有MP3,WAV,3GP等,支持的视频格式有MP4,3GP等安卓9增强的MediaPlayer略音乐特效控制使用AudioEffect及其子类略
SoundPool
欸嘿嘿嘿
·
2020-08-09 23:09
Android基础 - Android Studio 添加游戏音效
二、代码Android添加音效的一种方法,主要用到的是
SoundPool
类。我将代码写在监听器的gameLis类中。
dicuo0992
·
2020-08-09 07:21
移动开发
Android 拨号音之 DTMF
什么是DTMFDTMF播放流程关于sToneDescriptorsAndroid拨号音之DTMF音频播放有以下几种方式:
SoundPool
:适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等)MediaPlayer
安德路
·
2020-08-09 07:46
Audio
Android中关于
SoundPool
的使用(播放小音频文件)
SoundPoolsoundPool;//实例化
SoundPool
//sdk版本21是
SoundPool
的一个分水岭if(Build.VERSION.SDK_INT>=21){
SoundPool
.Builderbuilder
wy15230527528
·
2020-08-09 02:04
游戏中的音效
而在Android中专门提供的
SoundPool
类主要用于管理和播放应用程序中的声音资源,使用该类时首先需要通过该类将声音资源加载到内存中,然后在需
weixin_30249203
·
2020-08-08 23:43
Android 微信摇一摇功能实现
本人菜鸟一枚,希望大神们多多指点开发环境AndroidStudio2.2.1JDK1.7API24Gradle2.2.1相关知识点加速度传感器补间动画手机震动(Vibrator)较短声音/音效的播放(
SoundPool
张鹿鹿
·
2020-08-08 22:07
Android进阶
Android:
SoundPool
——音乐播放器
一、
SoundPool
和MediaPlayer的异同MediaPlayer的缺点:如果应用程序需要播放密集,短促的音效,这时用MediaPlayer就不合适。
燕双嘤
·
2020-08-08 20:08
Android
Android 调用铃声与振动
短而频繁的铃声适用:
soundPool
=newSoundPool(10,AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);
soundPool
.load(this,R.raw.qud,1);调用
宋向前
·
2020-08-08 19:30
学习积累
游戏中的声音
所以不能使用播放较长时间音乐的播放技术,应该使用android.media.
SoundPool
来实现。
itscat
·
2020-08-08 16:53
Android游戏开发
Android游戏音效实现
1.游戏音效
SoundPool
游戏中会根据不同的动作,产生各种音效,这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒),重复(一个文件不断重复播放),并且同时播放(比如打怪时怪的叫声,和技能释放的声音需要同时播放
f059074251
·
2020-08-08 15:16
在动画中添加音乐和声音
一种是MediaPlayer,一种是
SoundPool
,两种方法,一种可以播入连续不断的背景音,一种只能播断促的爆炸声,按键音之类。一般来说,
SoundPool
能实现的,都可以使用Me
残诗
·
2020-08-08 14:19
MTK专栏
android应用开发
Android - 游戏中的声音
SoundPool
类用于管理和播放应用程序的声音资源。
地下室森林
·
2020-08-08 13:25
Android
游戏开发
类似支付宝收款的语音播报组件VoiceBroadcast
、初始化:4、开始播报5、onDestroy中释放资源完结VoiceBroadcast收款金额播报组件收款语音播报通知可以使用很多的文字转语音的SDK,但本方案使用的是播放本地的mp3资源,实现了使用
SoundPool
帅气的铅笔
·
2020-08-07 16:26
android
Unity在安卓的声音优化
Unity在安卓端的声音播放会有些延迟,所以需要用到Android原生态的声音播放的接口,那就是
SoundPool
这个类,只不过使用这个类的注意事项挺多的,第一就是不能加载转换成PCM流后超过1M的声音文件
臣定保幼主周全ぃ
·
2020-08-07 15:37
Unity基础
给按钮点击事件添加音效;
packagecom.example.test4;importandroid.app.Activity;importandroid.media.AudioManager;importandroid.media.
SoundPool
安了个卓
·
2020-08-05 22:31
Android数据库增删改查
1、前言在我们Android开发中我们少不了对Android的数据库进行操作,今天做了一个完整的增删改查Demo,还装载了
SoundPool
作为提示音以及简单的自定义View。
晚茜
·
2020-08-05 01:27
Android
Android PigMediaStudio 音频处理封装依赖库创建过程记录(一)(TextToSpeech封装)(学习笔记,不更新)
开发PigMediaStudio依赖库过程记录(一)在最近的工作中,接触了许多关于MediaPlayer、
SoundPool
、TextToSpeach的使用,希望能够封装一个MediaPlayer、TextToSpeach
孤独世界的深海流浪汉
·
2020-08-04 06:41
Android
github
如何向android程序添加音效或者音频文件
importandroid.content.Intent;importandroid.media.AudioManager;importandroid.media.MediaPlayer;importandroid.media.
SoundPool
Lisenwn
·
2020-08-03 23:29
编程
android
android
音效
raw
Android 播放自定义铃声
参考链接:https://www.cnblogs.com/alwaysfirst/p/4004838.htmlandroid播放声音,一种是
soundPool
,一种是mediaplayersoundpool
kangkang123_98
·
2020-08-03 18:01
Android
Android点击按钮添加触发音效
仿淘宝下面导航按钮点击触发音效两种方式之一@SuppressLint("NewApi")privatevoidinitSound(){
soundPool
=newSoundPool.Builder().build
LazyMalegods
·
2020-08-03 10:03
自用
Android组件之服务---Service
(这里使用的是MediaPlayer,如果是较短提示音的话使用
SoundPool
比较好)什么是服务:服务是Android中实现程序后台运行的解决方案,它
Sean_css
·
2020-08-02 22:35
【Android】
android
mediaplayer
Service
Android API学习
SoundPool
和 MediaPlayer
Android平台中关于音频播放有以下两种方式:1.
SoundPool
——适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等)2.MediaPlayer——适合比较长且对时间要求不高的情况------
纠结的木棉花
·
2020-08-01 08:28
android
framework
Android使用
SoundPool
播放音效实例详解
使用场景
SoundPool
一般用来播放密集,急促而又短暂的音效,比如特技音效:Duang~,游戏用得较多,你也可以为你的APP添加上这个音效,比如酷狗音乐进去的时候播放"哈喽,酷狗"是不是提起了对于
SoundPool
安东尼肉店
·
2020-08-01 08:49
细节功能的实现
SoundPool
播放声音
SoundPool
:android.media.
SoundPool
; SoundPoolsp;//声明
SoundPool
的引用HashMaphm;//声明一个HashMap来存放声音文件intcurrStreamId
winncyrus
·
2020-08-01 06:51
Android
Android 小游戏添加音效
Android添加音效的一种方法,主要用到的是
SoundPool
类:1.首先需要有一个音频文件,.mp3格式或者.wav格式都ok。
Juily家的小蜜果
·
2020-08-01 05:54
s
Android 音乐(音效)播放方式总结
主要的实现方式为:
SoundPool
、MediaPlayer。区别在于,MediaPlayer会在播放音频的时候,会占用大量的系统资源,并且播放的时候,还需要缓冲,有较大的时延。
weixin_34228387
·
2020-08-01 04:45
android 的
soundpool
播放声音
在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是MediaPlayer存在一些不足,例如:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放等。这些缺点决定了MediaPlayer在某些场合的使用情况不会很理想,例如在对时间精准度要求相对较高的游戏开发中。在游戏开发中我们经常需要播放一些游戏音效(比如:子弹爆炸,物体撞击等),这些音效的共同特点是短促、密集、延迟程度小
双斜杠少年
·
2020-08-01 01:35
1.android
Android播放音频的两种方式
privateMediaPlayermPlayer=null;mPlayer=MediaPlayer.create(this,R.raw.music);mPlayer.setLooping(true);mPlayer.start();另一种是使用
SoundPool
rongyongfeikai2
·
2020-07-31 23:39
移动开发(Android)
android设置中拖动音量条调节音量流程(android5.1)
前言:问题起源于客户通过
SoundPool
播放提示音,想要增大音量,硬件无法通过QACT查看音频参数,只能通过增大音源的办法,不过客户还是觉得轻了。
通信侠
·
2020-07-31 21:52
android_audio
SoundPool
的一些注意(可能会导致没声音)
SoundPool
的用法就不再提了,网上资料多,就说说在实际应用中可能会遇到的一些奇葩的问题,这些问题应该是和底层实现上有关系。
lovewaterman
·
2020-07-31 19:43
Android
Android 音频播放之
SoundPool
的使用和封装(自定义声音资源)
我们可以利用
SoundPool
,因为它时间很短,而且需要反复播放,并且我们不希望声音占用太大资源。
晓果博客
·
2020-07-31 18:00
android学习
SoundPool
播放系统提示音
背景描述:调用
SoundPool
提示系统音,发现无法正常提示。
纵容_伊人倩影
·
2020-07-31 15:43
android
android播放音效
方法说明构造方法
SoundPool
(intmaxStreams,intstreamType,intsrcQuality)maxStreams:该参数用于设置同时能够播放多少音效,如设置为3,则最多同时可以播放
浪_淘_沙
·
2020-07-31 15:05
安卓开发
android播放多媒体的两种方式
xiaominghimi/archive/2010/12/28/6101737.aspx游戏开发中,通过资料和书籍了解到在有两种播放音频形式可以用在我们的游戏开发中,第一个:MediaPlayer类;第二个:
SoundPool
LuckLiu521
·
2020-07-31 14:21
Android
Android播放音效
Android通过
SoundPool
将文件音频缓存加载到内存中,然后在响应用户操作的时候快速地播放。
Android-kongqw
·
2020-07-31 12:14
Android多媒体
android中pcm数据的播放(AudioTrack)
简介在android中java层提供了
SoundPool
、MediaPlayer、AudioTrack三种音频播放方式,其中
SoundPool
适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等),MediaPlayer
sxc1989
·
2020-07-29 11:41
andorid
pcm
AudioFlinger could not create track, status: -12
使用
SoundPool
播放声音的时候,偶尔会出现AudioFlingercouldnotcreatetrack,status:-12的问题,再播放的时候就会出现失效的问题。
忧郁的小码仔
·
2020-07-14 18:48
Android音频系统探究——从
SoundPool
到AudioHardware
对音频系统的探索起源于工作中遇到的一个bug。平时都是力求快速解决问题,不问原因。这次时间比较宽裕,正好借着解决问题的机会,把Android的音频系统了解一下。既然由bug引发,那就从bug开始说。一.bug现象Android的照相机在拍照的时候会播放一个按键音。最近的一个MID项目(基于RK3188,Android4.2)中,测试部门反馈,拍照时按键音播放异常情况如下:(1)进入应用程序以后,第
码到成功
·
2020-07-10 23:32
Android适用于IM通知音频的
SoundPool
前言:因为系统对Android通知栏的音频控制,导致系统通知音没有办法出现,所以在通知栏出现的时候调用
SoundPool
进行音频播放。
Mr_Tony
·
2020-07-10 22:47
Android
SoundPool
使用随笔
SoundPool
顾名思义是声音的池子。
星月下的青草
·
2020-07-09 20:53
Android Notification 的声音和震动
大致思路有:-AndroidNotification系统默认的声音和震动-为AndroidNotification设置自定义的声音和震动-自己使用Vibrator和
SoundPool
来产生声音和震动使用震动需要注意添加权限
zhao0829wang
·
2020-07-09 05:27
android
android
android 小钢琴
利用
SoundPool
完成小钢琴的项目案例。
牛逼气死110
·
2020-07-08 11:37
Android
Android音乐播放工具类 基于
SoundPool
SoundPoolUtils 加载音乐音频
/***作者:guoyzh*时间:2019/3/1219:07*功能:加载音频文件工具类*/publicclassSoundPoolUtils{privateContextcontext;privatestaticSoundPoolsoundPool;privatestaticintsoundID;/***播放音频文件**@paramcontext*@paramresId音频文件R.raw.xxx
414丶小哥
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2020-07-08 08:01
工具类
拿来就用
Android-
Soundpool
(音频池)实例
效果图://
SoundPool
(声音池),所处于"android.media.
SoundPool
"包下,主要用于播放一些较短的声音片段,支持从程序的资源或文件系统加载。
up33
·
2020-07-07 16:03
Android移动开发-使用
SoundPool
播放音效的实现
如果在程序应用中(比如:游戏的音效等)需要播放密集、短促的音效,这时就使用
SoundPool
来播放音效,
SoundPool
使用音效池的概念来管理多个短促的音效,例如它可以开始就10个音效,以后在程序中按音效的
_彼岸雨敲窗_
·
2020-07-07 08:21
Android开发随笔
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