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spring笔记2_接口编程
spring笔记
-ConfigurationClassPostProcessor
负责解析处理所有@Configuration标签类,主要流程在ConfigurationClassParser中进行1@PropertySource处理@PropertySource标签,用来解析属性文件并设置到Environment中2@ComponentScan处理@ComponentScan标签,扫描package下的所有Class并进行迭代解析//Processany@ComponentS
兴浩
·
2023-11-01 07:44
设计模式——依赖倒置(倒转)原则
依赖倒转的中心思想是面向
接口编程
。依赖倒转的设计理念为:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象的基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。
zxcyblbq
·
2023-10-31 20:13
设计模式
设计模式
依赖倒置原则
java
23种设计模式-依赖倒转原则
依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)是指:1)高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象2)抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象3)依赖倒转(倒置)的中心思想是面向
接口编程
俺是农村的
·
2023-10-31 20:11
设计模式
设计模式
java
设计模式—依赖倒置原则
1)重用设计和代码重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性大量使用面向
接口编程
,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性通过组合提高灵活性,可允许代码修改平稳发生
lspengjiang
·
2023-10-31 20:10
设计模式
单一职责原则
设计模式
java
深入剖析Golang中单例模式
前言虽说Golang并不是C++、Java这种传统的面向对象语言,而是偏向于面向
接口编程
的语言。但是Golang依旧有接口、结构体、组合等概念去模拟所谓面向对象中非常重要的设计模式。
林欣快滚去学习
·
2023-10-31 05:35
golang
单例模式
开发语言
java设计模式
对象应该是对拓展开放,对修改封闭(尽量少的修改已经写好的代码)里氏替换原则oop的体现,所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象(子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能)依赖倒置原则即面向
接口编程
richy_
·
2023-10-31 04:17
2.6 Python的变量
切记大小写敏感切记大小写敏感切记大小写敏感可以参考下面的例子发现大小写真的敏感:A='1'a='2'_='3'print("A的结果为:"+A)print("a的结果为:"+a)print("_的结果为:"+_)结果为A的结果为:1a的结果为:
2_
要树立远大的理想
·
2023-10-31 01:48
GoLong的学习之路(十五)语法之接口(重要)
文章目录接口接口的定义实现接口的条件面向
接口编程
接口类型的变量值接收者和指针接收者接口值接收指针接收总结类型和接口的关系(多对多的关系)一个类型实现多个接口多种类型实现同一接口接口组合`注意`空接口空接口的应用接口值类型断言
红蒲公英
·
2023-10-30 12:43
GoLong
学习
golang
程序设计的六大原则三大模式
尽量保证不修改已有代码,然后将扩展的代码增加到项目中2、里氏代换原则其实就是多态声明方法参数时,尽量使用父类类型代替具体的类型,这样就可以传递这个父类类型的任何子类对象都可以3、依赖倒转原则面向抽象编程——面向
接口编程
在声明一个变量时
java欧阳丰
·
2023-10-30 12:26
设计模式的目的以及七大原则
)4.可靠性(即:当我们增加新功能后,对原来的功能没有影响)5.使程序呈现高内聚,低耦合额特性设计原则核心思想1.找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起2.针对
接口编程
Nobody A
·
2023-10-29 19:11
设计模式
java
设计模式
设计模式--7个原则
即针对
接口编程
,不要针对实现编程。接口隔离原则:建立单一接口,不要建立庞大臃肿的接口,接口中的方法尽量少。迪米特法则:低耦合,高内聚。开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。
海上生日朋
·
2023-10-29 19:10
设计模式
设计模式
策略模式
策略模式定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户设计原则找出变化之处,把它们独立出来针对
接口编程
,而不是针对实现编程多用组合,少用继承模拟鸭子游戏SimUDuck
小神之路
·
2023-10-29 10:34
软考高级之系统架构师之软件工程
要针对
接口编程
,不要针对实现编程接口隔离:使用多个专门的接口好过使用单一的总接口组合重用:要尽量使用组合而不是继承来达到重用的目的迪米特法则:最少知识法则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解(封装)
johnny233
·
2023-10-29 07:53
软考高级
系统架构
详解常用的设计模式——单例模式、工厂模式、代理模式
依赖倒转原则(DependenceInversionPrinciple)这个是开闭原则的基础,对
接口编程
,依赖于抽
不想长高的一米九
·
2023-10-29 05:11
设计模式
单例模式
代理模式
工厂模式
简单工厂模式
http接口调用时注意事项
接口编程
(请求方)接口调用常见流程请
木果渣
·
2023-10-29 03:35
MyBatis之使用注解开发
六、使用注解开发目录:面向
接口编程
、使用注解开发、CRUD、Lombok1.面向
接口编程
之前都学过面向对象编程,也学习过接口,但在真正的开发中,很多时候会选择面向
接口编程
。
Ping开源
·
2023-10-29 01:56
继承>实现>组合>聚合>关联>依赖
文章目录类与类之间的关系(即事物关系)有如下6种设计类间关系遵循的原则高内聚低耦合针对
接口编程
优于针对实现编组合优于继承Ais-aB泛化(继承,实现)Ahas-aB包含(紧密程度:组合>聚合>关联)Aneed-aB
张紫娃
·
2023-10-28 12:40
框架
java
开发语言
2_
多路架构笔记_0530
目录一、背景介绍1.多摄像头场景2.AR光学透视与VRvisualseethrough对比二、VR眼镜参考设计1.易瞳科技2016年VMG-PROV编辑编辑三、安卓camera调试1.dmesg2.dev四、多路摄像头硬件架构1.RK3588介绍2.硬件架构方案框图一、背景介绍1.多摄像头场景1.目前主流VR眼镜已搭载4-6颗摄像头,未来苹果MR预计搭载12-15颗摄像头。参考典型需要多颗摄像头配
hroad
·
2023-10-28 09:48
笔记
Java设计模式 七大原则
针对
接口编程
,依赖于抽象而不依赖于具体。接口隔离原则。降低耦合度,接口单独设计,相互隔离。最少知道原则(迪米特法则)。一
weixin_40705360
·
2023-10-28 07:42
Station P2(ROC-RK3568-PC) 裸机开发
2_
编译官方Uboot
参考官方文档:Rockchip_Developer_Guide_UBoot_Nextdev_CN.pdf也可以直接下载u-boot-next-dev源码https://github.com/rockchip-linux/u-boot官方推荐的gcc版本:--------------------https://releases.linaro.org/components/toolchain/bina
华锋2022
·
2023-10-26 17:34
Station
裸机开发
linux
运维
服务器
父类的引用指向子类的对象
可以用这几个关键词来概括:多态、动态链接,向上转型也有人说这是面向
接口编程
,可以
最近有点累、、
·
2023-10-25 06:25
c#
Spring笔记
Spring笔记
核心概念IoC:控制反转对象的创建控权由程序转移到外部。-->解耦主动new对象转换为IoC容器提供对象Spring提供IoC容器,IoC容器负责对象的创建、初始化等工作。
yfdddong
·
2023-10-24 22:19
java学习笔记
1024程序员节
设计模式01——策略模式
策略模式设计原则:针对
接口编程
,而不是针对实现编程所谓针对
接口编程
,接口是一个概念,也是java的interface的构造,“针对
接口编程
”关键就在于多态。
ZNineSun
·
2023-10-24 13:31
设计模式
算法
设计模式
策略模式
敲几年代码了,还讲不清楚设计模式的七大原则?
前言一、单一职责原则二、接口隔离原则1.概念2.未遵守接口隔离原则案例3.将上个案例修改为遵守接口隔离原则三、依赖倒转(倒置)原则--基于
接口编程
1.概念2.未遵守依赖倒转原则的案例3.将上个案例修改为遵守依赖倒转原则四
Mekeater
·
2023-10-23 15:28
设计模式
设计模式
java
设计原则
开闭原则
实例讲解
Mybatis中的设计模式
既面向
接口编程
,当实现发生变化时,只需提供新的实现类,不需要修改高层模块代码;开放-封闭原则:程序对外扩展开放,对修改关闭;换句话说,当需求发生变化时,我们可以通过添加新模块来满足新需求,而不是通过修改原来的实现代码来满足新需求
吒哇
·
2023-10-23 14:09
mybatis总结
JDBC相关记录
(面向
接口编程
的作用:解耦合——降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。多态机制就是典型的面向抽象编程。)JDBC开发前的准备工作:先从官
颜妮儿
·
2023-10-23 10:05
JavaWeb
java
【Java基础面试三十五】、谈谈你对面向
接口编程
的理解
面试官:谈谈你对面向
接口编程
的理解参考答案:接口体现的是一种规范和实现分离的设计哲学,充分利用接口可以极好地降低程序各模块之间的耦合,从而提高系统的可扩展性和可维护性。
Mr.Aholic
·
2023-10-22 21:33
Java基础面试题
java
面试
开发语言
4.3 接口
如果需要更换与计算机进行连接的外部设备,只需要拔掉当前USB插口上的设备,把新的设备插入即可,这就是面向
接口编程
的思想。
吕永强
·
2023-10-22 12:16
Java程序设计
java
接口
图文详解23种设计模式
有一些重要的设计原则在开篇和大家分享下,这些原则将贯通全文:面向
接口编程
,而不是面向实现。这个很重要,也是优雅的、可扩展的代码的第一步,这就不需要多说了吧。职责单一原则。每个
小懒编程日记
·
2023-10-22 10:20
设计模式
设计模式
java
开发语言
子谊【感恩日记】004(2021.10.11)
1_感恩彭先生晚饭收拾了饭桌,洗了碗筷
2_
感恩保单服务人员打电话帮我定做日历3_感恩小儿子又写了一篇日记,并转发给我4_感恩自己没有压制自己,买了自己想吃的5_感恩妈妈不烦训练营的欧阳霞,贴心转发财富课程给我
赵子谊
·
2023-10-22 07:30
新目标大学英语综合教程
2_
课后答案
新目标大学英语综合教程
2_
课后答案,部分截图如下太多了,就不在一一复制,可以扫描下方二维码,关注微信公众“数据结构和算法”,回复新目标大学英语的拼音简称xmbdxyy即可获得下载地址
数据结构和算法
·
2023-10-21 22:07
课后答案
新目标大学英语综合教程2
课后答案
新年学新语言Go之五
一、前言Go虽然不算是面向对象语言,但它支持面向对象一些特性,面向
接口编程
是Go一个很重要的特性,而Go的接口与Java的接口区别很大,Go的接口比较复杂,这里仅用一个最简单例子做介绍,复杂的我也还没学
程序员青菜学厨艺
·
2023-10-21 19:52
Python&Go
golang
开发语言
后端
UE4逆向篇-
2_
各类数据的查找方式
写在前面1.通过前面的文章,相信各位已经能够自己找到GNames并使用DUMP工具导出GNames了。2.本篇文章将介绍各种所需数据的查找方法。一、准备工作1.CheatEngine,本篇以及后续篇幅的重要工具。2.一个记事本,保证你能记录下关键信息。二、代码分析/字符串关键词a.代码分析/引用的字符串1.首先,打开CE并附加游戏。2.点击浏览内存/查看内存,或随便搜索一个数值选中后按下CTRL+
oalken
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2023-10-21 12:36
UnrealEngine
ue4
Spring笔记
(一):xml配置bean
xml配置bean属性配置1.属性配置必须要求实体类总存在无参构造方法2,属性配置标签property->name,value构造方法配置1.构造方法会涉及到重载,则在配置bean是需要针对相应的参数的类型,位置进行详细的指出2.构造方法配置使用标签constructor-arg3.在使用构造方法设置属性,会涉及到特殊字符情况下需要使用CDATA来进行特殊字符内容的包裹]]>4.属性值不光可以通过
睿丶清
·
2023-10-21 08:23
面向对象设计原则,详细介绍及分析
一共有七个设计原则,设计模式就是面向对象设计原则的经典应用单一职责原则*强调:高内聚低耦合,每一种类型的业务区分开闭原则*强调:面向
接口编程
,对扩展开放,对修改关闭;提高复用性、维护性里氏替换原则强调:
user__kk
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2023-10-21 08:53
java
知识点
java
开发语言
面向对象设计原则-依赖倒置原则
其核心思想是:要面向
接口编程
,不要面向现实编程。依赖倒置原则是实现开闭原则的重要途径之一,他降低了客户与实现之间的耦合。
年轻就要造
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2023-10-20 17:13
面向对象设计原则
面向对象设计原则——依赖倒置原则
换言之,要针对
接口编程
,而不是针对实现编程。
OODeveloper
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2023-10-20 17:42
面向对象设计原则
依赖倒置原则
面向对象设计原则
设计模式之六大原则之依赖倒置原则
.定义依赖倒置原则(DependenceInversionPrincipleDIP):在程序设计时,高层模块不应该依赖于低层模块,二者应该通过抽象依赖,即依赖抽象,而不是依赖细节,换言之,程序设计应对
接口编程
Abel_01_xu
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2023-10-20 17:32
程序设计
设计模式
依赖倒置原则
c#
正本棋道:二间低夹
正本棋院课程:AI定式之小目二间低夹的第1种小变化正本棋院课程:AI定式之小目二间低夹的一个小变化:1_哔哩哔哩bilibili2、正本棋院课程:AI定式之小目二间低夹的第2种小变化小目二间低夹的一个变化
2_
ba_wang_mao
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2023-10-20 09:41
围棋
二间低夹
笔记6:函数数据参数化
argvalues:参数对应值,类型必须为list当参数为一个时,格式:参数名,[参数值1,参数值2,.....]当参数个数大于一个时,格式为:(参数名1,参数名2,...),[(参数值1_1,参数值
2_
Mayxz
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2023-10-20 05:08
Maven实战指南 09
6.3.2实现HibernateDAO模块在实际项目中,我们一般会使用面向
接口编程
,从而实现调用者和被调用者的完全解耦,方便项目的团队开发和后期的扩展。
Noble08
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2023-10-19 22:19
Maven
SSH
SSM
spring
ssh
maven
5/14day54_maven基础&环境搭建
课程安排1.maven基础&环境搭建2.用户注册&阿里云短信服务3.用户模块&SVN4.个人信息&收货地址&面向
接口编程
&导航条5.redis&优化导航和短信服务6.线路模块&百度分页栏(前五后四)7.
蹦蹦跶跶的起床啊
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2023-10-19 19:47
Spring重名bean
I.多实例Bean的选择这个场景可以说是比较常见的,现在提倡面向
接口编程
嘛,当一个接口有多个实例时,怎么注入和引用就需要我们额外关注下了基本使用姿势首先定义一个接口和两个简单的实现类,并演示一下我们通常的
Top`
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2023-10-19 17:15
spring
java
头歌程序设计二(面向对象)_实训
2_
构造函数
第1关:为类提供默认构造函数任务描述本关有一个未完成的类Int,该类含有一个成员变量,请为该类提供一个默认构造函数。默认构造函数的功能是将该成员变量初始化为0。/***这是一个包装类(wrapperclass),包装类在C++中有点小小的用处(基本上没用),在Java中的用处更大一些。*/#ifndef_INT_H_//这是defineguard#define_INT_H_//在C和C++中,头文
计算机平台作业答案讲解
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2023-10-19 13:33
大数据
c++
1、JDBC快速开始
2、JDBC的本质使用面向
接口编程
的思想,其本质上就是Java操作关系型数据库的接口3、作用简化了Java的学习成本,规范了关系型数据库的规则。对于Java的开发人员来说。
Distant Blue
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2023-10-19 04:48
数据库基础
java
数据库
mysql
jdbc快速开始
jdbc就是使用java语言操作关系型数据库的一套apijdbc本质:官方(sun公司)定义的一套操作所有关系型数据库的规则,就是接口各个数据库厂商去实现这套接口,提供数据库驱动jar包我们可以使用这套
接口编程
ljp345775
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2023-10-19 04:15
MySQL
mysql
jdbc
java
数据库
Spring笔记
一
1,什么是IOC?翻译过来,叫控制翻转。将手动创建对象交给spring自动创建对象,这个过程称为控制翻转。2,IOC实现原理?对bean进行实例化,并保存到map中进行缓存下来。3,为什么要用IOC?解耦,解耦,解耦。一切框架都是为了简化开发,让开发更简单,让世界更美好。4,用到哪些设计模式代理设计模式,委派设计模式,单例设计模式,模板设计模式,工厂设计模式,策略设计模式。5,用到java哪些技术
武汉大D哥
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2023-10-18 22:27
DEVC++中文乱码问题解决方案
参考链接:解决Devc++运行窗口中文乱码的实现步骤_C语言_脚本之家C#学习笔记
2_
注册表没有codepage_Lydia.Lu的博客-CSDN博客结合这两个博主的方法,得出了一个适合我电脑的解决方案
第183秒
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2023-10-18 14:05
编译器问题处理
c语言
Java设计模式——策略模式
策略模式1、定义策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现设计原则把变化的代码从不变的代码中分离出来针对
接口编程
而不是具体类(定义了策略接口)多用组合/复合,
请叫我鹏鹏君
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2023-10-18 12:01
java
设计模式
策略模式
Java 面向
接口编程
面向
接口编程
接口介绍接口(interface),用来描述一个类应该做什么,而不指定它们的具体逻辑。举一个生活中的例子,比如说一部手机。
神烦狗闯入了你的博客
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2023-10-18 11:12
JavaSE
java
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