E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
statemachine
Android Data Analyse(4)--
StateMachine
StateMachine
定义英文定义/***Thestatemachinedefinedhereisahierarchicalstatemachinewhichprocessesmessages*andcanhavestatesarrangedhierarchically
Clear_ws
·
2017-10-12 20:29
Data-学习
Qt笔记_14
参考TheStateMachineFramework关键字QApplicationapp(argc,argv);QPushButtonbutton("
StateMachine
");//创建状态机和三个状态
hou立东
·
2017-10-09 22:43
Qt
状态机在分布式系统中的应用
这个词可能很多人会感到比较陌生,英文就是
StateMachine
。所以如果大家在学习开源项目中,看到这个单词,指的就是状态机的意思。那么状态机有什么用途呢,为什么我们要定义这样一个概念呢?
Android路上的人
·
2017-09-10 15:09
设计模式
分布式系统
Unity中实现一个状态机
维基百科:有限状态机(英语:finite-
statemachine
,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
魔小明
·
2017-07-26 23:31
Unity
有限状态机FSM的原理与GO的实现
有限状态机(Finite-
statemachine
,简写FSM)又可以称作有限状态自动机。它必须是可以附着在某种事物上的,且该事物的状态是有限的,通过某些触发事件,会让其状态发生转换。
陈康stozen
·
2017-07-23 02:00
有限状态机FSM的原理与GO的实现
有限状态机(Finite-
statemachine
,简写FSM)又可以称作有限状态自动机。它必须是可以附着在某种事物上的,且该事物的状态是有限的,通过某些触发事件,会让其状态发生转换。
陈康stozen
·
2017-07-23 02:00
使用Spring
StateMachine
框架实现状态机
SpringStateMachine框架可能对于大部分使用Spring的开发者来说还比较生僻,该框架目前差不多也才刚满一岁多。它的主要功能是帮助开发者简化状态机的开发过程,让状态机结构更加层次化。前几天刚刚发布了它的第三个Release版本1.2.0,其中增加了对SpringBoot的自动化配置,既然一直在写SpringBoot的教程,所以干脆就将该内容也纳入进来吧,希望对有需求的小伙伴有一定的帮
程序猿DD
·
2017-06-26 14:54
人工智能(Artificial Intelligence)常用算法
个体人工智能-随机数(Random)-A*寻路(A*SearchAlgorithm)-状态机机制(Finite-
StateMachine
)-决策树机制(DecisionTree)-博弈论(GameTheroy
QC班长
·
2017-05-31 07:21
AI-深度学习
当你编码时你在做什么:谈编程的本质(一)状态机
在TheoryofComputation中,DFA、NFA、TuringMachine都是非常经典的
StateMachine
,而在DistributedSystem中,G
cdai
·
2017-01-18 22:47
计算机科学
探索编程的本质
JavaScript状态机的理解
React和ReactNative的状态##有限状态机(Finite-
statemachine
)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。
没有梦想_何必远方
·
2017-01-05 10:49
spring boot +spring
stateMachine
启蒙程序
compile("org.springframework.boot:spring-boot-starter-web:${springBootVersion}","org.springframework.
statemachine
清风中摇曳
·
2016-12-20 17:38
学习笔记
事件驱动框架(二)——状态机
有限状态机介绍有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
忧愁的awe
·
2016-11-01 13:49
事件驱动框架(二)——状态机
有限状态机介绍有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
忧愁的awe
·
2016-11-01 13:49
人工智能算法
个体人工智能-随机数(Random)-A*寻路(A*SearchAlgorithm)-状态机机制(Finite-
StateMachine
)-决策树机制(DecisionTree)-博弈论(GameTheroy
u013378306
·
2016-07-21 20:00
Android --
StateMachine
解析
Android--
StateMachine
解析Android中,为了管理Wifi各个过程的状态,提出了状态机,即
StateMachine
的概念。
第一序列丶
·
2016-05-28 20:17
Android网络接入框架分析
Java WebSockets: The remote endpoint was in state [TEXT_FULL_WRITING]
TEXT_FULL_WRITING]whichisaninvalidstateforcalledmethodatorg.apache.tomcat.websocket.WsRemoteEndpointImplBase$
StateMachine
.checkState
csdn_andyhou
·
2016-03-23 09:30
技术
Egret应用开发实践(04) 状态机系统
状态机有限状态机(finite-
statemachine
,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
guyoung
·
2016-03-14 00:00
fsm
egret
typescript
quick-cocos2d-x 游戏开发——
StateMachine
状态机
原文 http://software.intel.com/zh-cn/blogs/2014/10/30/quick-cocos2d-x-14-
statemachine
状态机在quick中是一个亮点,
天龙久传说
·
2016-03-07 11:00
状态机和模式
许多东西都可以看成是状态机,我们只看有限状态机的维基:Finite-state_machineAfinite-
statemachine
(FSM)orfinite-stateautomaton(plural
ffl
·
2016-01-30 16:00
Linux C 编程技巧--利用有限状态机模型编程
百度百科上这样解释: 有限状态机,(英语:Finite-
statemachine
,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有
zqixiao_09
·
2015-12-09 17:00
编程
C语言
Android学习
StateMachine
与State模式
Android学习
StateMachine
与State模式 一 State模式 意图: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
·
2015-11-13 11:39
Android学习
C语言union关键字
例子如下: union
StateMachine
{ char chara
·
2015-11-12 17:13
UNION
MOSS多级审批工作流【
StateMachine
版】v1.1
去年我发布过一个 MOSS多级审批工作流,采用顺序工作流模式开发; 后来又做了一些改进,用ConditionedActivityGroupActivity取代了繁复的WhileActivity+IfElseActivity嵌套,但仍然是顺序工作流。 在第二篇文章的末尾我曾写道:“审批这样的流程并不适合用顺序工作流来实现,用WF的另外一种工作流-状态机工作流会更好”,为什么这样说呢? 我
·
2015-11-11 00:43
mac
MOSS多级审批工作流【
StateMachine
版】v1.1
去年我发布过一个MOSS多级审批工作流,采用顺序工作流模式开发;后来又做了一些改进,用ConditionedActivityGroupActivity取代了繁复的WhileActivity+IfElseActivity嵌套,但仍然是顺序工作流。 在第二篇文章的末尾我曾写道:“审批这样的流程并不适合用顺序工作流来实现,用WF的另外一种工作流-状态机工作流会更好”,为什么这样说呢? 我们已经知道,
·
2015-11-08 11:41
mac
How to make the
statemachine
WF project templete available in the VS2010
The Microsoft .NET Platform Update 1 consists of three packages: Microsoft .NET Framework 4 Platform Update 1 (KB2478063) This package contains the runtime files for the platform up
·
2015-11-06 07:56
available
C语言union关键字,union和struct区别
例子如下: union
StateMachine
{ char character; int number;
·
2015-11-01 15:14
struct
vaniglia 源码学习(二)
针对配置文件XX.XML <
StateMachine
> <States> <State name="One" description
·
2015-10-31 11:25
学习
unity, animator
stateMachine
立即触发状态转换
例如按下键jump按钮人物执行跳起动作,同时动画状态由idle转换为jump,同时打开Game窗口和Animator窗口对比观察,发现人物跳起时动画状态并没有同步发生转换,而是有一定延迟,导致人物动画与动作脱节。后来发现是由于Transition(idle->jump)面板中勾选了Has Exit Time造成的,把此勾去掉就同步了。 关于Has Exit Time参考:http://do
·
2015-10-31 10:09
unity
【摘录】BREW应用的c++实现注意点
做过BREW开发的都知道,不论是用IWINDOW还是
StateMachine
,都
·
2015-10-31 09:40
brew
WF(Workflow foundation)与Asp.net结合
案例1 本文参考WF (Windows Workflow Foundation) 工作流学习(一)一个Asp.Net状态机验证程序 通过本文本文的介绍,我们主要了解wf中的状态机
statemachine
·
2015-10-30 17:10
workflow
I2C controller core之Bit controller(05)
6 generate
statemachine
1 -- port 2 cmd_ack : out std_logic; -- command completed 3
·
2015-10-27 16:44
controller
java.lang.IllegalStateException: The remote endpoint was in state [TEXT_FULL_WRITING] which is an invalid state for called method 解决办法
TEXT_FULL_WRITING]whichisaninvalidstateforcalledmethod atorg.apache.tomcat.websocket.WsRemoteEndpointImplBase$
StateMachine
.checkState
锐洋智能
·
2015-10-10 10:00
OpenGL性能优化
OpenGL状态机(
StateMachine
)OpenGL状态机的目前只有1.1版本,也是最经典的,大家可以参考下述链接:ftp://ftp.sgi.com/opengl/d
kupe87826
·
2015-07-29 15:00
android状态机
statemachine
详解
对于某个事件,或者更准确的说,某一个消息,在不同的状态下能做出不同的操作。并且android状态机中的状态是继承的,就像数据结构中的树一样,如果当前节点(状态)不能对这个事件做出响应,就会到父节点继续判断并且做出响应,在下面的讲述中,我们称这个为状态路径,而对于所有状态称为状态树。一、状态设计模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决
Huangyan92
·
2015-07-08 10:00
hadoop 2-state machine-(2)--flow of starting AM and Container
ref:hadoop2-
statemachine
-(1)[2] 《Hadoop技术内幕:深入解析YARN架构设计与实现原理》
leibnitz
·
2015-06-24 17:00
contain
Android学习
StateMachine
与State模式
[-]转自:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/05/2536258.html Android学习
StateMachine
与State模式一State
yeqishi
·
2015-06-14 14:00
unity,
stateMachine
, change state name
如图,假设wingsLayer下有个state,叫“NewState“,现在想给它改名,则一定要保证当前wingsLayer为选中状态,然后才能在Inspector中可以为其改名。否则若当前选中的不是wingsLayer,改名后名称会自动又变回"NewState"。
·
2015-06-14 11:00
change
使用Visio来画图配置
visio中提供了,流程图:MSC:
statemachine
: 使用过程中发现一个问题:在Visio中画好的图,直接copy后,paste至word文档中。
binhu
·
2015-05-13 11:00
android状态机
statemachine
详解
先说两句题外话,很感谢android,在这里能看到很多优秀的代码。同时也感觉到外面的工程师真的很厉害,都是java人家就能写出这么牛的东西。感慨之下就有了些思考:我们绝大多数人只要把那些牛人已经创造出来的牛逼的东西,记住并且弄懂就是一件非常不错的事情,至少能衣食无忧。:-D读书的时候需要经常做题,在理解的基础上记住解题方法基本就能很牛了,事实上高考中考绝大多数都是已经有过的题型,能做到前面所说的应
koko7958
·
2015-05-04 20:00
【Android
系统分析】
状态机和命令模式组合
实现如下:gameObject ----->CommandHandler ----->
StateMachine
当
stateMachine
关心的事件发生的时候,会将事件缓存到s
李勇2
·
2015-04-23 22:00
TCP有限状态机简述
状态机简述 计算机里讲的是有限状态机(Finite-
statemachine
)。人生就是一个有限状态机,出生即open,死亡即close。
puxiaorui
·
2015-04-20 14:31
【QT】Qt Qml状态机框架
为此,QtQml.
StateMachine
模块提供了一些相关的QML类型,用于创建事件驱动的状态机,这些QML类型列举如下:
StateMachine
——状态机管家,执行算法基于SCXML(StateChartXML
aidear_evo
·
2015-02-28 11:25
图形图像
Qt Qml状态机框架
为此,QtQml.
StateMachine
模块提供了一些相关的QML类型,用于创建事件驱动的状态机,这些QML类型列举如下:
StateMachine
——状态机管家,执行算法基于SCXML(StateChartXML
iEearth
·
2015-02-28 11:00
qt
状态机
StateMachine
qml
Android
StateMachine
与State模式
原文地址:http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/05/2536258.html AndroidStateMachine与State模式一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。(ObjectsforStates)对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变;但这里为何要强调内
hongwazi_2010
·
2015-02-04 09:00
android
StateMachine
Android状态机
bastard/archive/2012/06/05/2536258.html参考文章:http://blog.csdn.net/wsb1321/article/details/8021620Android学习
StateMachine
hongwazi_2010
·
2015-01-27 10:00
android
状态机
StateMachine
与State模式
转自http://www.cnblogs.com/bastard/archive/2012/06/05/2536258.html一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。(ObjectsforStates)对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变;但这里为何要强调内部状态,外部状态改变也同样会影响行为方式的改变,通常外部状态的改变都会反
sjz4860402
·
2015-01-23 19:00
cocos2d-x 游戏开发之有限状态机(FSM) (一)
参考:http://blog.csdn.net/mgphuang/article/details/5845252《Cocos2d-x游戏开发之旅》(钟迪龙)基本上所有的软件都是有限状态机(finite-
statemachine
cheungmine
·
2015-01-22 14:00
cocos2d-x
FSM
Android学习
StateMachine
与State模式(状态机)
一State模式意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。(ObjectsforStates)对象内部状态决定行为方式,对象状态改变行为方式改变;但这里为何要强调内部状态,外部状态改变也同样会影响行为方式的改变,通常外部状态的改变都会反映到内部状态上来。Command模式是将命令请求封装成一个为对象,将不同的请求对象参数化以达到同样的调用执行不同的命令;同样S
daweibalang717
·
2014-12-03 14:00
[PHP打野] 对pear-FSM的研究(一)基本了解
有限状态机(英语:finite-
statemachine
,缩写:FSM)又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。
梅开源
·
2014-12-03 12:00
quick-cocos2dx 组件管系统初探
cc.GameObject.extend(self.fsm):addComponent("components.behavior.
StateMachine
"):exportMethods()作者刚看到这种使用方式
落魄码农
·
2014-11-20 12:53
组件
quick
Component
quick-cocos2d-x
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他