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Linux
surface显示系统源码分析
Tinywebserver数据库连接池
源码分析
day0
Tinywebserver的第一天源自github:GitHub-qinguoyi/TinyWebServer::fire:Linux下C++轻量级WebServer服务器这是项目的数据库连接池一共有两个文件,.h/.cpp先看md文档数据库连接池*单例模式,保证唯一*list实现连接池*连接池为静态大小*互斥锁实现线程安全直接看sql_connection_pool.cpp,在代码里看看具体是怎
winsons_lu
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2024-09-10 02:02
数据库
oracle
【HarmonyOS】- HAR与HSP区别及使用原则
文章目录知识回顾前言
源码分析
1.2.3.拓展知识总结知识回顾前言HAR与HSP
源码分析
1.2.3.拓展知识总结系统提供了两种共享包,HAR静态共享包和HSP动态共享包。
数的羊都睡了
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2024-09-09 20:41
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙
ArkTS
fescar
源码分析
4-TM
一、概要说明这里重点分析下TM的实现。下面是TM的定义:TransactionManager(TM):明确全局事务的范围:开始一个全局事务,提交或者回滚一个全局事务简单来说,就是分布式事务的业务发起方。二、配置定义GlobalTransactionScanner。构造函数如下。applicationId和txServiceGroup我们这里可以理解为一个分布式事务的唯一标识。可以用于保存一个事务的
leiwingqueen
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2024-09-09 12:39
Leveldb
源码分析
--9
6SSTable之36.5读取sstable文件6.5.1类层次Sstable文件的读取逻辑在类Table中,其中涉及到的类还是比较多的,如图6.5-1所示。图6.5-1Table类导出的函数只有3个,先从这三个导出函数开始分析。其中涉及到的类(包括上图中为画出的)都会一一遇到,然后再一一拆解。本节分析sstable的打开逻辑,后面再分析key的查找与数据遍历。6.5.2Table::Open()
sparkliang
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2024-09-09 04:23
Leveldb
分布式系统
鸿蒙轻内核M核
源码分析
系列二十 Newlib C
LiteOS-M内核LibC实现有2种,可以根据需求进行二选一,分别是musllibC和newlibc。本文先学习下NewlibC的实现代码。文中所涉及的源码,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。使用MuslC库的时候,内核提供了基于LOS_XXX适配实现pthread、mqeue、fs、semaphore、time等模块
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
c语言
移动开发
鸿蒙内核
鸿蒙开发
openharmony
开发语言
鸿蒙轻内核M核
源码分析
系列十七(2) 异常钩子函数的注册操作
本文中所涉及的源码,以OpenHarmonyLiteOS-M内核为例,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。鸿蒙轻内核异常钩子模块代码主要在components\exchook目录下。异常钩子函数的注册、解注册、异常钩子类型定义在utils\los_debug.h|.c。1、异常钩子函数节点结构体和异常钩子函数节点数组在文件
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
OpenHarmony
HarmonyOS
鸿蒙开发
harmonyos
移动开发
openharmony
鸿蒙开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
嵌入式硬件
鸿蒙轻内核M核
源码分析
系列十五 CPU使用率CPUP
CPUP(CentralProcessingUnitPercentage,CPU占用率)分为系统CPU占用率和任务CPU占用率。用户通过系统级的CPU占用率,判断当前系统负载是否超出设计规格。通过系统中各个任务的CPU占用情况,判断各个任务的CPU占用率是否符合设计的预期。系统CPU占用率是指周期时间内系统的CPU占用率,用于表示系统一段时间内的闲忙程度,也表示CPU的负载情况。系统CPU占用率的
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
harmonyos
鸿蒙内核
移动开发
数据结构
OpenHarmony
性能优化
嵌入式硬件
鸿蒙轻内核M核
源码分析
系列十六 MPU内存保护单元
本文主要分析鸿蒙轻内核MPU模块的的源码。本文中所涉及的源码,以OpenHarmonyLiteOS-M内核为例,均可以在开源站点https://gitee.com/openharmony/kernel_liteos_m获取。鸿蒙轻内核支持的ARMCortex-M芯片架构都支持MPU的,代码都是一样的,以kernel\arch\arm\cortex-m4\gcc\los_mpu.c为例进行讲解。1、
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:50
HarmonyOS
鸿蒙开发
OpenHarmony
harmonyos
嵌入式硬件
鸿蒙嵌入式
鸿蒙开发
OpenHarmony
鸿蒙内核
移动开发
鸿蒙轻内核M核
源码分析
系列十三 消息队列Queue
队列(Queue)是一种常用于任务间通信的数据结构。任务能够从队列里面读取消息,当队列中的消息为空时,挂起读取任务;当队列中有新消息时,挂起的读取任务被唤醒并处理新消息。任务也能够往队列里写入消息,当队列已经写满消息时,挂起写入任务;当队列中有空闲消息节点时,挂起的写入任务被唤醒并写入消息。如果将读队列和写队列的超时时间设置为0,则不会挂起任务,接口会直接返回,这就是非阻塞模式。消息队列提供了异步
OpenHarmony_小贾
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2024-09-09 04:20
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
鸿蒙内核
HarmonyOS
openharmony
鸿蒙开发
消息队列
嵌入式硬件
4-2.Android Camera 之预览图像编码模板(
Surface
View)
一、CameraCamera用于捕获图像和视频在Android开发的早期阶段,Android提供android.hardware.CameraAPI,开发者用它来访问和控制设备的摄像头硬件然而,随着Android系统的发展,从Android5.0(API级别21)开始,Android引入了一个新的Camera2API,以提供更强大和灵活的控制功能二、Camera预览图像1、UtilMyCamera
我命由我12345
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2024-09-08 18:47
Android
-
简化编程
android
java
java-ee
android-studio
android
studio
视频
HashMap
源码分析
一.HashMap类结构二.属性解析1.默认初始容量staticfinalintDEFAULT_INITIAL_CAPACITY=1MAXIMUM_CAPACITY)initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;if(loadFactor>>1;n|=n>>>2;n|=n>>>4;n|=n>>>8;n|=n>>>16;return(n=MAXIMUM_CAPACITY)?MAX
SimpleRecord
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2024-09-08 17:01
android display 笔记(八)WMS与
Surface
Flinger交互
在Android系统中由WindowManagerService也就是WMS承担窗口位置的管理。WMSWMS是一个系统服务,运行在systemserver进程,系统启动便开始启动该服务/frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java//Startservices.938try{939t.traceBegin("S
那天的烟花雨
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2024-09-08 13:37
android
笔记
交互
android Camera操作类
privatestaticCameraOperatemCameraOperate;privateCameramCamera;privateintmStatus=0;privateintmCameraId=-1;privateintm
Surface
ViewOrientation
天下乌鸦不尽黑
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2024-09-08 03:32
android
android
Linux驱动学习--网络设备驱动架构介绍及底层
源码分析
------>网络协议接口层------>sk_buff------>sk_buff的操作函数------>网络设备接口层------>net_device相关介绍------>设备驱动接口层四、驱动
源码分析
文艺小少年
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2024-09-08 00:41
网络设备驱动
linux
驱动程序
net
View绘制流程(三) - onLayout
onLayout了,作用是确定view的位置;performTraversals__>perforLayouthost.layout__>view.onLayout__>viewgroup.onLayout2.
源码分析
世道无情
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2024-09-07 21:31
Android系统冻屏、黑屏问题的分析思路
在Android系统开发过程中,偶尔会遇到显示异常的问题,如画面不再刷新,也就是冻屏,或者屏幕变黑,如果对图形
显示系统
不熟悉,遇到此类问题还是比较棘手的。
sino lee
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2024-09-07 21:44
图形显示系统
黑屏
冻屏
图层
SurfaceFlinger
Android图形显示架构概览
图形
显示系统
作为Android系统核心的子系统,掌握它对于理解Android系统很有帮助,下面从整体上简单介绍图形
显示系统
的架构,如下图所示。这个框架只包含了用户空间的图形组件,不涉及底层的显示驱动。
sino lee
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2024-09-07 20:41
SurfaceFlinger
WMS
Binder
HIDL
OpenGL
Mapbox
源码分析
(1)样式加载
简介:通过源码,我们来一步步分析Mapbox地图引擎如何进行不同样式的数据加载的,这里是基于5.3.0的版本.通过官网案例,我们知道在SDK中配置了不同的style样式给我们使用,通过配置不同style,便可加载不同的类型地图,那么我们便可以从setStyleUrl()这个方法着手.这里我们从MapView的setStyleUrl()方法看起这里我们看到,他将相关配置直接往下传到底层了,从nati
一个观察世界的普通人
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2024-09-07 19:17
前端MVVM框架设计及实现(一)
最近抽出点时间想弄个dom模块化的模板引擎,不过现在这种都是MVVM自带的,索性就想自己造轮子写一个简单的MVVM框架了借鉴的自然还是从正美的avalon开始了,我记得还是去年6月写过一个系列的avalon
源码分析
的
baoaoba9317
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2024-09-06 13:08
前端
设计模式
数据结构与算法
ViewUI
spring读取java启动参数_Spring Boot启动命令参数详解及
源码分析
本文带大家系统的了解一下SpringBoot命令行参数相关的功能及相关
源码分析
。
weixin_39613692
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2024-09-06 10:47
Android Camera系列(三):GL
Surface
View+Camera
人类的悲欢并不相通—鲁迅AndroidCamera系列(一):
Surface
View+CameraAndroidCamera系列(二):TextureView+CameraAndroidCamera系列
如果可以003
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2024-09-06 01:20
Android
Camera
android
Camera
GLSurfaceView
【HarmonyOS NEXT应用开发】案例91:基于OpenGL渲染视频画面帧
⦁设置窗口:获取并设置属性
Surface
ID,该
surface
Id是na
青少年编程作品集
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2024-09-05 11:47
音视频
算法
华为云
harmonyos
华为
华为od
HarmonyOS鸿蒙实战( Beta6.0)渲染视频画面帧实践-OpenGL
⦁设置窗口:获取并设置属性
Surface
ID,该
surface
Id是na
太空人_喜之郎
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2024-09-05 10:08
HarmonyOS
OpenHarmony
鸿蒙
harmonyos
华为
linux
鸿蒙
前端
开发语言
移动开发
鸿蒙(API 12 Beta6版)图形【NativeImage开发指导 (C/C++)】方舟2D图形服务
场景介绍NativeImage是提供
Surface
关联OpenGL外部纹理的模块,表示图形队列的消费者端。
移动开发技术栈
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2024-09-05 10:38
鸿蒙开发
harmonyos
c语言
c++
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
图形图像
Ribbon
源码分析
【Ribbon 负载均衡】
前言在SpringCloud2020版本以后,移除了对Netflix的依赖,也就移除了负载均衡器Ribbon,SpringCloud官方推荐使用Loadbalancer替换Ribbon,而在LoadBalancer之前SpringCloud一直使用的是Ribbon来做负载[均衡器的,而且Ribbon的负载均衡策略也比Loadbalancer更为丰富,本篇分享一些关于Ribbon相关的源码。Ribb
码农爱java
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2024-09-05 07:18
【Spring
Cloud】
ribbon
负载均衡
spring
cloud
微服务
负载均衡算法
源码
nginx
源码分析
--内存池
内存池是nginx很重要的数据结构,结构图大概如下。ngx_palloc.h/**Copyright(C)IgorSysoev*Copyright(C)Nginx,Inc.*/#ifndef_NGX_PALLOC_H_INCLUDED_#define_NGX_PALLOC_H_INCLUDED_#include#include/**NGX_MAX_ALLOC_FROM_POOLshouldbe(n
theanarkh
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2024-09-05 04:01
nginx
大数据系列之:查看进程控制组信息、查看systemctl服务信息、查看服务器所有控制组信息、查看服务在控制组内存限制、
显示系统
上所有正在运行的进程和服务的控制组(cgroup)层次结构
大数据系列之:查看进程控制组信息、查看systemctl服务信息、查看服务器所有控制组信息、查看服务在控制组内存限制、
显示系统
上所有正在运行的进程和服务的控制组(cgroup)层次结构、控制组和控制组下进程的关系查看进程控制组信息查看
快乐骑行^_^
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2024-09-05 00:07
大数据
大数据系列
查看进程控制组信息
查看systemctl服务信息
查看服务器所有控制组信息
查看服务在控制组内存限制
进程和服务的控制组层次结构
控制组和控制组下进程的关系
kube-scheduler调度策略之优选算法(四)
二、正文说明:基于kubernetesv1.12.0
源码分析
上文我们说的(g*genericScheduler)Schedule()函数调用了PrioritizeNodes()执行优选策略(打分),接下来我们就具体展开分析
SRExianxian
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2024-09-04 23:31
kubernetes
go语言
kubernetes
云计算
golang
超维小课堂 | 7、ROS使用offboard模式控制无人机定点悬停
源码分析
源码分析
可以查看代码注释即可。此处为视频详解:源码视频详解:特别注意:
流浪者1015
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2024-09-03 13:23
超维小课堂
无人机
ROS
答知乎提问关于
Surface
和iPad的选择
2018-09-16/17日曜日/月曜日如果是为了方便看文献,记笔记,写草稿,应该选择iPadPro还是
Surface
Pro?
Surface
有个好处(包括其他Win平板)。
竹村浪里个郎
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2024-09-03 11:02
apache 网站转nginx_nginx部署避坑指南+高级配置详解
provisionalheadersareshown四:nginx服务访问出现403问题五:nginx的反向代理及负载均衡原理及实现(高级教程)微信前端核心500人群:群内不定期会有赞助商送书活动,BAT大厂资深大牛定期推送面经与
源码分析
weixin_39818691
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2024-09-03 00:59
apache
网站转nginx
drools动态配置规则
ensp配置实例大全
nginx
location
匹配
多个规则
nginx
location规则
nginx
电子书
Spring高手之路22——AOP切面类的封装与解析
2.1什么是Advisor2.2Advisor的构建(
源码分析
+时序图说明)3.TargetSource的构建和作用3.1TargetSource的作用3.2TargetSource的构建1.AOP是如何收集切面类并封装的
砖业洋__
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2024-09-02 15:09
Spring高手之路
Java
spring
aop
Advisor
TargetSource
html+显示在线时间,在html页面实时
显示系统
时间
原创散场前的温柔最后发布于2018-11-0513:24:58阅读数16005收藏展开在html页面实时
显示系统
时间桌面新建记事本,将下列代码复制粘贴,重命名后缀为.html,保存,用浏览器打开即可系统时间
洛阳小散户
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2024-09-02 14:38
html+显示在线时间
ffplay
源码分析
(五)包缓存队列和帧缓存队列
在音视频处理流程中,ffplay的有两种队列,包缓存队列(PacketBufferQueue)和帧缓存队列(FrameBufferQueue)。这两个队列的存在,是为了适应音视频数据处理过程中的多线程架构——包括收包线程、解码线程和渲染线程。具体来说,收包线程负责从网络或文件中读取数据并将其放入包缓存队列中;解码线程从包缓存队列中取出数据进行解码,然后将解码后的数据放入帧缓存队列中;最后,渲染线程
头快撑不住了
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2024-09-02 12:23
ffplay
源码解析
ffplay
ffmpeg
音视频
Spring-Security(二)OAuth2认证详解(持续更新)
SpringSecurity&Oauth2系列:SpringSecurity(一)
源码分析
及认证流程SpringSecurity(二)OAuth2认证详解及自定义异常处理文章目录1、OAuth2.0简介
lbmydream
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2024-09-02 11:46
spring
cloud
架构
spring
探析
spring
java
后端
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
_
surface
ShaderSet.baseFragmentShaderSource.sources;好现在base
小秧@
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2024-09-02 07:48
着色器
javascript
开发语言
kubernetes垃圾回收器GarbageCollector
源码分析
(三)
kubernetes版本:1.13.2接两节:kubernetes垃圾回收器GarbageCollectorController
源码分析
(一)kubernetes垃圾回收器GarbageCollectorController
进击云原生
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2024-09-02 04:32
Vicky的ScalersTalk第六轮新概念朗读持续力训练Day163 20210710
1PorpoisesTherehaslongbeenasuperstitionamongmarinersthatporpoiseswillsavedrowningmenbypushingthemtothe
surface
Vicky_b9de
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2024-09-01 21:53
16 - ReentrantLock 可重入锁
ReentrantLock可重入锁1.ReentrantLock概念1.1背景1.2保证可见性1.3可重入锁1.4公平锁与非公平锁2.
源码分析
2.1类结构2.2获取锁2.3释放锁2.4如何实现重入3.总结
坯子蔡
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2024-09-01 20:44
并发编程
并发编程
多线程
ReentrantLock
Lock
可重入锁
鸿蒙开发5.0【基于OpenGL渲染视频画面帧】
⦁设置窗口:获取并设置属性
Surface
ID,该
surface
Id是na
爱桥代码的程序媛
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2024-08-31 21:24
鸿蒙
harmonyos
openharmony
鸿蒙
鸿蒙系统
程序员
OpenGL
渲染
mupdf
源码分析
作者:帅得不敢出门C++哈哈堂群31843264转载请保留此信息只是粗略地说了下,其实谈上不分析,先列几个比较主要的结构体structfz_obj_s{intrefs;fz_objkindkind;union{intb;inti;floatf;struct{unsignedshortlen;charbuf[1];}s;charn[1];struct{intlen;intcap;fz_obj**it
帅得不敢出门
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2024-08-30 16:38
C/C++
struct
table
generation
stream
resources
文档
十:深入理解 CyclicBarrier—— 栅栏锁
目录1、CyclicBarrier入门1.1、概念1.2、案例2、CyclicBarrier
源码分析
2.1、类结构2.2、`await()`方法——CyclicBarrier2.2.1、`dowait(
sco5282
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2024-08-30 00:19
并发编程
java
前端
服务器
【QT教程】QT6桌面应用开发
QT6桌面应用开发使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与
源码分析
视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT视频课程
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2024-08-29 20:52
qt
qt6.3
qt5
c++
QT教程
【QT教程】QT6 WebEngine QT Web浏览器编程
QT6WebEngine使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与
源码分析
视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT
QT性能优化QT原理源码QT界面美化
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2024-08-29 19:45
qt
qt6.3
qt5
c++
QT教程
R语言 交互式绘图echarts4r包--3D深探
表面datadplyr::mutate(z=sin(x*x+y*y)*x/3.14)data|>e_charts(x)|>e_
surface
(y,z,wireframe=list(show=
「已注销」
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2024-08-29 15:19
r语言可视化
数据可视化
可视化
r语言
开发语言
UGUI
源码分析
与研究3-扩展UGUI实现自定义UI组件
扩展UGUI是指在Unity中使用UGUI(UnityGUI)系统来创建自定义UI组件。UGUI是Unity提供的一套用于创建用户界面的工具,它提供了一系列的UI元素和交互件,可以用于构建游戏中的各种用户界面。要扩展UGUI实现自定义UI组件,可以按照以下步骤进行:创建自定义UI组件的脚本:首先,在Unity中创建一个新的C#脚本,用于定义你的自定义UI组件。这个脚本将继承自Unity的UI组件类
unity学院
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2024-08-29 14:39
苍狼王unity技术学院
UGUI开发
ui
android openGL ES详解——剔除
正面剔除在绘制3D场景的时候,我们需要决定哪些部分是对观察者可见的,或者哪些部分是对观察者不可⻅的.对于不可见的部分,应该及早丢弃.例如在⼀个不透明的墙壁后,就不应该渲染.这种情况叫做”隐藏⾯消除”(Hidden
surface
elimination
闲暇部落
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2024-08-29 02:19
OpenGL
android
IDA 动态调试Android8 SO .init .init_array JNI_Onload
请读者先查看androidloadLibrary
源码分析
查找关键函数的偏移地址想要调试.init.init_array必须找到,call_function函数中的function(g_a
Sharkchilli
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2024-08-29 00:57
vue3插件原理
createApp(App);app.use(pinia);app.use(router);app.use(ElementPlus,{locale});//第二个参数:{locale}为传给插件的参数
源码分析
Jinuss
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2024-08-28 10:04
Vue
前端
源码
vue.js
javascript
前端
Android
源码分析
--启动时序图
为什么Android系统启动比较慢Build的产物中最重要的是三个镜像文件,位于/out/target/product//目录下ramdisk.img:在启动时将被Linux内核挂载为只读分区,它包含了/init文件和一些配置文件。它用来挂载其他系统镜像并启动init进程。解析步骤:Init.c(system\core\init)Init.c{main(......init_parse_confi
linuxMinx
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2024-08-28 07:12
Android源码分析
Android源码分析
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