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surfaceflinger
SurfaceFlinger
详解
最近再看
SurfaceFlinger
的相关东西,看到网上一篇文章十分优秀,转载过来,以做参考学习用。
老杨的码农生活
·
2020-06-30 06:47
垂直同步(VSYNC)实现原理
VSYNC在显示周期内同步一些确定的事件,APP在VSYNC结束的时间点绘制画面,也是在这个时间点
SurfaceFlinger
进行画面合成。这种机制消除了卡顿,提高了图形的视觉表现。
shaoxy1992
·
2020-06-30 00:15
Android
Graphic
SurfaceFlinger
(1):多Display管理
c++打开log#defineLOG_NDEBUG01
SurfaceFlinger
::init()->newHWComposer()HWComposer里面包含一个BitSet32mAllocatedDisplayIDs
TangGeeA
·
2020-06-29 19:57
android
Android显示系统框架初探
一、前言:Android显示系统框架跟随着谷歌Android8的Treble架构改革而发生较大的变动,从此之后hal层就以单独的hwc(hwcomposer)进程而存在,
SurfaceFlinger
进程通过
薛文旺
·
2020-06-29 17:23
Android显示系统
Linux显示系统
Android系统
基于Android Q分析
SurfaceFlinger
启动过程
Vsync简介屏幕的刷新过程是每一行从左到右(行刷新,水平刷新,HorizontalScanning),从上到下(屏幕刷新,垂直刷新,VerticalScanning)。当整个屏幕刷新完毕,即一个垂直刷新周期完成,会有短暂的空白期,此时发出VSync信号。所以,VSync中的V指的是垂直刷新中的垂直-Vertical。Android系统以60帧刷新时每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲
gary_yao
·
2020-06-29 00:14
Android
surfaceflinger
Android的图形架构
SurfaceFlinger
:从多个源接收缓冲数据然后组合并且发送到显示设备。生产者那边将一个Binder通过WindowManager传递给app,然后数据就可以发送给
SurfaceFlinger
。
pamphilus_S
·
2020-06-28 20:38
Android
架构3--Surface 和 SurfaceHolder
由
SurfaceFlinger
消
uin_sisyphus
·
2020-06-28 18:13
Android
SurfaceFlinger
服务(六) ----- VSync信号的分发
VSync信号分发大致流程为HWComposer->
SurfaceFlinger
->DispSync->DispSyncSource->各个具体模块。下面具体分析下这个流程。
weixin_30918415
·
2020-06-28 02:38
Android图形系统(八)-app与
SurfaceFlinger
共享UI元数据过程
Android应用程序与
SurfaceFlinger
服务是运行在不同的进程中的,因此,它们采用Binder进程间通信机制来进行通信。
Stan_Z
·
2020-06-27 19:23
Android4.4深入浅出之
SurfaceFlinger
总体结构
Android4.4GUI系统框架之
SurfaceFlinger
一.AndroidGUI框架:
SurfaceFlinger
:每当用户程序刷新UI的时候,会中介BufferQueue申请一个buffer(
哇小明
·
2020-06-27 12:31
C/C++
Android
Android4.4深入浅出之
SurfaceFlinger
框架-渲染一个surface(二)
SurfaceFlinger
自启动之后,主要有三种类型线程参与工作:1.binder线程,负责监控binder设备完成与客户端的交接2.控制台事件监控线程,负责监控硬件帧缓冲区的睡眠/唤醒状态切换事件。
哇小明
·
2020-06-27 12:31
Android
C/C++
Android4.4深入浅出之
SurfaceFlinger
(一)
同样还是
surfaceflinger
,最近有点进展,特地分享!一开门见山android源代码中的类名真的是乱的一塌糊涂,经过一周多的研读TheFuckingSourceCode,终于有点眉头。
哇小明
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2020-06-27 12:59
Android
C/C++
Android UI架构(五)--探秘刷新动力Vsync(1)之EventThread.md
文章目录参考资料一.SFEventThread1.1BitTube二.EventThread启动2.1
SurfaceFlinger
.init2.2EventThread初始化2.3EventThread.threadMain2.4EventThread.waitForEventLocked2.5EventThread.Connection.postEvent
SwallowJoe
·
2020-06-27 09:46
Android
Android图形系统系统篇之HWC
HWC概述HWC(hwcomposer)是Android中进行窗口(Layer)合成和显示的HAL层模块,其实现是特定于设备的,而且通常由显示设备制造商(OEM)完成,为
SurfaceFlinger
服务提供硬件支持
ltlovezh
·
2020-06-27 06:44
vsync信号
又是如何传输到
SurfaceFlinger
中,处理的呢?
Achillisjack
·
2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
EventThread 分析
在
SurfaceFlinger
的init方法中,构造了2个EventThread类型的线程,mEventThread=newEventThread(vsyncSrc,*this,false);spsfVsyncSrc
Achillisjack
·
2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
android
8.1
EventThread
Surface
DispSync 分析
在
SurfaceFlinger
的构造方法中调用了DispSync的init方法对DispSync进行初始化,mPrimaryDispSync.init(hasSyncFramework,dispSyncPresentTimeOffset
Achillisjack
·
2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
Looper 监听文件描述符
还是以
SurfaceFlinger
为例论述。
Achillisjack
·
2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
SurfaceFlinger
处理vsync信号
surfaceflinger
创建Connection对象的过程前面已经论述过,在此就不赘述了。
Achillisjack
·
2020-06-27 04:47
---【android
8.1
surface机制】
HWComposer 分析
接下来分析由硬件产生的vsync是怎么传到
surfaceflinger
的。
Achillisjack
·
2020-06-27 04:16
---【android
8.1
surface机制】
android 内存优化(四) 性能优化-Systrace分析UI性能-含demo
download/u010672559/105660431.Systrace是什么:Systrace是Android4.1中新增的性能数据采样和分析工具,它可帮助开发者收集Android关键子系统(如
SurfaceFlinger
xiaozheng532345722
·
2020-06-26 23:06
android
VSYNC on Android N
2.HWComposer、
SurfaceFlinger
和VSYNCHWComposer封装了显示设备,而
SurfaceFlinger
用于合成显示图层,再将其刷入到HWComposer封装的显示设备中。
ss0429
·
2020-06-26 14:57
Vsync从HWC到APP的传递过程
主要可以分成两个阶段:从HWC到
SurfaceFlinger
和从
SurfaceFlinger
到APP。
Christ_Sun
·
2020-06-26 14:00
Android
frameworks
Android Shell命令dumpsys
1
SurfaceFlinger
,accessibility,account,activity,alarm,appwidget,audio,backup,battery,batteryinfo,bluetooth
sfshine
·
2020-06-26 08:45
Android
VSync信号的虚拟化
Android4.1(JellyBean)引入了Vsync(VerticalSyncronization)用于渲染同步,使得AppUI和
SurfaceFlinger
可以按硬件产生的VSync节奏来进行工作
qwaszx523
·
2020-06-26 04:11
显示
Android 重学系列 Vsync同步信号原理
前言经过前面系列文章的学习,我们的已经理解了
SurfaceFlinger
运行机制以及同步机制,但是
SurfaceFlinger
又是以什么方法是把需要刷新的信号发送给App进程的,本文将会和探讨这个问题。
yjy239
·
2020-06-25 10:00
Android P 图形显示系统(一)硬件合成HWC2
[TOC]硬件合成HWC2HardwareComposerHAL(HWC)是
SurfaceFlinger
用来将Surface合成到屏幕。
夕月风
·
2020-06-25 09:07
android ion 内存泄漏排查
/heaps#catsystem-heapcatsystem-heapclientpidsize----------------------------------------------------
surfaceflinger
2116565888
surfaceflinger
21150413568fb132538624
qiuen311
·
2020-06-24 22:17
android
【fd泄漏问题】Monkey测试出现fd泄漏导致system_server重启
如果这个进程正好是系统进程如,system_server、
surfaceflinger
等就会发生系统重启等异常。
pyw_warmth
·
2020-06-24 20:35
泄漏类
Android设置权限问题
下面是一个Mainifest.xml文件的例子:上面xml文件中的:就是允许应用程序使用
SurfaceFlinger
的底层属性。
mrdone
·
2020-06-24 15:35
android
application
access
sms
system
calendar
Android
surfaceflinger
(4) -Vsync产生上报流程
1、垂直同步信号VSync(即V-Sync垂直同步)的具体含义和用途文章不细说,看下图的VSync的位置大致也就知道它的用途(简单理解成是硬件定时中断貌似也可以,周期性的硬件中断,频率为60Hz,周期为0.0167s,也就是16ms)。本文主要关注以下几个问题:\(1)VSync是如何产生的?\(2)VSync是如何分发到应用进程的?2、流程框图3、VSync产生VSync事件一般由硬件周期性产生
时光如刀
·
2020-06-24 13:57
Android
Android
surface显示系统源码分析
Caused by: java.lang.SecurityException
01-0203:56:52.75167677344E
SurfaceFlinger
:PermissionDenial:can'taccess
SurfaceFlinger
pid=30533,uid=100001
lei7143
·
2020-06-24 03:43
android
java
Android6.0 显示系统(五)
SurfaceFlinger
服务
SurfaceFlinger
是一个独立的进程,我们来看下init.rc关于
SurfaceFlinger
的代码,我们可以看到
SurfaceFlinger
是属于core服务的。
kc专栏
·
2020-06-24 00:25
android显示系统
Android图形显示系统——下层显示4:图层合成上(合成原理与3D合成)
2.在Android的
SurfaceFlinger
代码流程中,图层合成方式分3D合成(OpenGL)和硬件合成两大类。3.图形系统采用垂直同步Vsync机制,由LCD上报vsync,触发图层合成。
夕阳叹
·
2020-06-23 23:20
Android图形显示
显示
android
系统
Android应用程序与
SurfaceFlinger
服务的关系概述和学习计划
SurfaceFlinger
服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事。既然不能从正面分析,我们就想办法从侧面分析。
iteye_6233
·
2020-06-23 19:19
Android帧缓冲区(Frame Buffer)硬件抽象层(HAL)模块Gralloc的实现原理分析
前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的
SurfaceFlinger
服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的
iteye_5282
·
2020-06-23 19:53
android display之VSync和线程处理关系
目录:0.mtk平台相关
surfaceflinger
线程有那些?
Jet_小马过河
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2020-06-23 15:46
Android VSYNC详解
AndroidUI层的刷新界面数据和
SurfaceFlinger
将显示数据刷新到屏幕,都依赖VSYNC信号。
honghong96
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2020-06-23 15:45
android
framework
android的
surfaceflinger
原理讲解
概念
SurfaceFlinger
是一个系统服务,如:audioflinger,audiopolicyservice等等,系统的主要服务通过这个文章进行了解,Android的系统服务一览。
大海之狂
·
2020-06-23 12:07
android
Android4.2.2
SurfaceFlinger
之图形渲染queueBuffer实现和VSYNC的存在感
qq:1037701636email:
[email protected]
源码版本Version:4.2.2;硬件平台全志A31前一博文总结了Android4.2.2
SurfaceFlinger
天才2012
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2020-06-23 12:31
android源码
视频采集与显示
我心所向之Android4.2
adb shell dumpsys的使用
servicename.有两种方法可以查看servicelist:1.adbshelldumpsys输出信息的开始部分就是所有运行的service,如下:Currentlyrunningservices:
SurfaceFlinger
超江
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2020-06-23 09:39
强大的adb
Android 4.4对VSync机制的一个改进
在Android4.4中,对VSync机制的实现进行了一些修改,但是总体过程还是一样:1.HWComposer将底层硬件产生的VSync报告给
SurfaceFlinger
2.
SurfaceFlinger
山庄来客
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2020-06-23 09:35
Android研究
VSync事件处理流程分析(Android4.3)
1.
SurfaceFlinger
如何处理Vsync事件在
SurfaceFlinger
定义了一个消息队列的成员变量:mutableMessageQueuemEventQueue;MessageQueue是一个消息处理类
山庄来客
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2020-06-23 09:35
Android研究
Android 4.4 Graphic系统详解(3) VSYNC的处理
http://blog.csdn.net/lee_3do/article/details/39288329回顾我们在上面一节中讲到了
SurfaceFlinger
创建过程中和VSync有关的一些处理,总结起来如下图
fu_shuwu
·
2020-06-23 09:17
Android
Android 如何使用GPU硬件加速
SurfaceFlinger
:Android中负责Surface之间叠加、
xiaofo
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2020-06-23 07:55
Android
【dump
surfaceflinger
】信息解读
转自:https://www.jianshu.com/p/233697d291601、特殊的宏一般dump的第一行都是这样的:Buildconfiguration:[sf][libui][libgui]这说明其实没有打开任何特殊的宏,实际上,如果一下特殊宏打开,第一行log会打印出来:FRAMEBUFFER_FORCE_FORMAT,HAS_CONTEXT_PRIORITY,NEVER_DEFAU
所谓世人
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2020-06-23 07:09
计算机基础
产业界计算机图形学江湖联编
1.交互图形学1.1Linux交互图形架构1.1.1X111.1.2Waylan1.1.3KM/drm1.2Android交互图形架构1.2.1
SurfaceFlinger
1.2.2WM1.2.3gralloc1.2.4HWUI1.2.5ion2.3D
eloudy
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2020-06-23 06:05
并行计算
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kernel
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arch
Android bootanimation学习
一、bootanimation启动和结束bootanimation的启动和结束受
surfaceflinger
控制bootanimation进程启动在android/frameworks/native/services
czhzasui
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2020-06-23 02:35
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Android P图形架构之三屏异显实现
base\services\core\java\com\android\server\display\LocalDisplayAdapter.java\frameworks\native\services\
surfaceflinger
sunxiaolin2016
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2020-06-22 06:26
android
p
display架构
Activity、Window、View、Surface[1]整体框架
主要涉及到应用程序进程和ActivityManagerService、WindowManagerService、
SurfaceFlinger
Service三大服务。
ShadowfaxGHH
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2020-06-22 05:05
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