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toLua
关于
tolua
在arm64位的加密
但最近我却在lua的加密遇到了很大的问题,那就是我利用
tolua
官方下载的lua加密方式加密后,在android与pc上运行正常,在ios上死活报错,就是bytecode不对。
疯灵子
·
2020-07-12 00:15
ios
Unity
ToLua
中Update的调用流程
ifUNITY_EDITORbeStart=true;#endifDebugger.Log("LuaStatestart");OpenBaseLuaLibs();#ifENABLE_LUA_INJECTIONPush(LuaDLL.
tolua
_tag
monk_CD
·
2020-07-11 21:36
LUA
Unity
toLua
加载lua的流程
1.Unity加载Lua文件的流程Unity中我们要加载Lua文件调用的函数是:LuaState类中的DoFile("xxx").我们可以看到流程是:LuaState:DoFile()->LuaState:LoadFileBuffer()->LuaFileUtils:ReadFile()->FindFile()publicvoidDoFile(stringfileName){byte[]buffe
monk_CD
·
2020-07-11 21:36
LUA
tolua
学习(三)
在前面的基础上https://blog.csdn.net/qq_38317140/article/details/90058028,来继续学习。一:先导入几个模块,一个是ABModel,这是ab包的打包及加载管理,一个是HotUpdatePro,这个是热更新的管理二:制作两个界面,panel1panel2点击panel1上的按钮,加载panel2,点击panel2上的按钮加载panel1三:用lu
风吹稻草飞
·
2020-07-11 18:17
Unity
ToLua
cocos2d-x 3.0的lua-binding接口导出
在cocos2d/tools/bindings-generator/文件夹下是接口导出的工具,在cocos2d/tools/
tolua
/文件夹下是接口定义文件和执行导出工作的sh\bat,有一些官方导出接口用的
qq_33974741
·
2020-07-11 17:40
Unity3D +
Tolua
内存泄漏的问题以及查找过程
一、问题描述:所做的游戏是一个大厅游戏,大厅内有很多款开发好的游戏,在每次打开一个游戏,内存就增加一些(在PC上测试,每打开一个游戏,内存大概会增加几十兆到一百兆左右),通过使用Unity中的Profiler查看到所增加的内训主要是图片资源没有释放的问题。图片中的资源在回到大厅之后,还是没有释放,导致Texture2D中所占的资源不能增加。二、问题分析:出现这个问题有四种可能:1、C#的资源引用没
老久酒
·
2020-07-11 17:52
lua
C#
unity
ToLua
SkiptocontentPullrequestsIssuesMarketplaceExploreSignoutWatch269Star1,533Fork555topameng/
tolua
CodeIssues3Pullrequests1Projects0WikiInsightsThefastestunityluabindingsolutionunityluabindluajit
tolua
537co
CXW30
·
2020-07-11 16:50
U3D
一个xlsx转lua的python小工具
目录结构:xlsx文件格式:xlsx
ToLua
.py如下:importxlrdimportosdef
toLua
():pwd=".
工号0303
·
2020-07-11 16:14
python
lua
xlsx
Tolua
使用笔记一:开始使用
Tolua
的准备工作与lua文件读取方法
其实作者自带的那个说明已经很详细了,不过为了赚点访问量,我还是自己也来个简单的使用说明,顺便最近自己用的多,复习一下.对于
Tolua
插件,我的介绍是基于作者自带的框架工程之中的那10个样例来做的~~具体样例的位置如下
韦小逸
·
2020-07-11 16:39
Unity游戏开发
tolua
lua 添加 C库的byte[] 解析 byteArray ipack
为了方式封装和解析二进制数据给
tolua
添加ipack库和一个lua的解析类ByteArray在lua中解析byte[]数据ipcakhttps://github.com/LuaDist/lpack参考
Summer鹏
·
2020-07-11 15:16
ulua之LuaByteMode模式
ulua(cs
tolua
)其实已经集成了luajit,lua想要编译为字节码,可以使用luac编译,也可以使用luajit编译那么ulua使用ByteMode模式,其实就是luajit的字节码模式。
PassionY
·
2020-07-11 15:22
Unity
Lua
LuaFramework_UGUI学习笔记一
http://doc.ulua.org/default.asp官网框架下载地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI官网交流群:434341400最近自学了
tolua
收获叶子
·
2020-07-11 15:09
tolua
在使用lua的
tolua
的内存泄露注意
最近在项目中使用vector的导出类为lua使用,在测试内存泄露的时候发现会有内存泄露,当时以为是哪一处的C++代码写得有问题,最后发现是脚本在调用vector中出现了问题,1.vector是一个local变量,localvc=newvector()2.自认为lua会在内存清理的时候调用collectgarbage自动清理内存的,后来发现这是不正确的,lua并不会自动清理这些内存,因为我每次进行一
mengzhisuoliu
·
2020-07-11 13:31
lua
C++
Experience
IIS本地服务器搭建的记录
–by旧人旧梦旧时光转载请标明出处由于使用
tolua
framwork想实现热更新功能,所以就要搭建一个本地的服务器。我的电脑时没有开启iis的所以要开启对应的功能。步骤网上有很多,就不一一叙述了。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-11 13:20
Unity
lua
Tolua
Framework小试记录(1)
谨以此文开始记录
tolua
Framework的使用情况。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-11 13:20
Unity
lua
ToLua
使用教程 上
ToLua
在很早之前的一些程序多数使用
Tolua
所以他已经是非常成熟的。在2015/6月腾讯出了Xlua在
豫清绝
·
2020-07-11 12:10
Tolu
Unity
[Unity热更新]
tolua
# & LuaFramework(十三):导出apk
其实导出apk的步骤很简单,就是:1.设置AppConst.LuaBundleMode为true。这样就会将lua代码打包成.unity3d2.点击菜单栏LuaFramework/BuildAndroidResource。这里注意的是,在Build的时候,StreamingAssets文件夹的东西会先被清空,所以注意好备份有可能会提示Foundpluginswithsamenamesandarch
宏哥1995
·
2020-07-11 12:44
Unity热更新
cocos2dx lua_UIWebView_auto.cpp webView
tolua
实现文件
#include"lua_UIWebView_auto.hpp"#include"UIWebView.h"#include"
tolua
_fix.h"#include"LuaBasicConversions.h
lyctianya
·
2020-07-11 12:09
cocos2dx
cocos2d-x Lua 自定义类的Lua接口生成
直接看LuaCocos2d.cpp肯定不好下手,cocos2d-x提供了
tolua
++这个工具生成这种cpp文件的。为了不影响源码,我们重新生成一个LuaGame.cp
_xian鱼
·
2020-07-11 12:48
Tolua
打包错误,抛出异常DllNotFoundException
使用了
tolua
框架进行热更新,制作了editor模拟运行,及iOS打包运行都没有问题。
得思斋主
·
2020-07-11 11:52
[ELFrameWork.AssetBundle框架]自定义加载流程和实现
tolua
断点功能
附有道云笔记排版文档:自定义
tolua
加载ab模拟机制,完美解决?..链接:http://note.youdao.com/noteshare?
燕双飞情侣
·
2020-07-11 11:05
【主干开发】游戏逻辑架构
Unity使用
tolua
框架教程: LuaFramewrk
文章目录0x00
tolua
下载0x01运行Demo0x02开发环境IDE0x03接口讲解(1)StartUp启动框架(2)LuaManager核心管理器(3)AppConst常量定义(4)Lua代码的读取
林新发
·
2020-07-11 11:55
unity3D
lua
Unity3D
Unity
toLua
加载lua的流程
转载注明出处:https://blog.csdn.net/qweewqpkn/article/details/865656861.Unity加载Lua文件的流程Unity中我们要加载Lua文件调用的函数是:LuaState类中的DoFile(“xxx”).我们可以看到流程是:LuaState:DoFile()->LuaState:LoadFileBuffer()->LuaFileUtils:Rea
林新发
·
2020-07-11 11:55
unity3D
lua
《Unity 3D游戏客户端基础框架》
tolua
框架接入
引言:如何将
tolua
框架接入Unity项目中,这里假设我们已经有一个项目,并且已经实现了一些基础架构或者项目已经是完整的,此时,如何将
tolua
这个热更新框架接入进来而不影响原项目的结构?
河乐不为
·
2020-07-11 11:46
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
lua扩展库一般由c/c++写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用
tolua
++工具。
linking530
·
2020-07-11 11:12
lua
《Cocos2d-x lua 学习篇一》
1、找到相关的lua文件LuaCocos2d.cpp2、找到
tolua
_Cocos2d_open这个函数,里面相应的就是我们所看到的lua接口
tolua
_beginmodule标记快
tolua
_constan
laijingyao881201
·
2020-07-11 10:25
Cocos2d-x
Tolua
#添加云风的PBC插件
1.下载msys2,http://www.msys2.org/,下载安装好之后打开,按照官网安装说明先更新一波2.参考这个https://github.com/topameng/
tolua
_runtime
KudoRan
·
2020-07-11 10:18
XLua 遇到的问题
在lua端调用dotween的to方法的时候报错CS.DG.Tweening.DOTween.
ToLua
Exception:c#exception:XLua.LuaException:c#exception
ks7638246
·
2020-07-11 10:39
Unity3D
游戏服务器之第三方库
tolua
++的使用
tolua
++是使用lua与c++交互的第三方库。可以跨windows和linux平台的。
风云来
·
2020-07-11 09:53
游戏编程
ToLua
# Example 18 TestABLoader
目录代码全部怎么运行容我猜猜代码全部:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingLuaInterface;usingSystem;//clickLua/BuildluabundlepublicclassTestABLoader:MonoBehaviour{
只要你在
·
2020-07-11 08:46
打包
lua
unity
Tolua
Example 16 TestInt64
stringscript=@"functionTestInt64(x)x=789+xassert(tostring(x)=='9223372036854775807')locallow,high=int64.tonum2(x)--分成高低位两部分print('xvalueis:'..tostring(x)..'lowis:'..low..'highis:'..high..'typeis:'..to
只要你在
·
2020-07-11 08:15
lua
unity
ToLua
LuaFramework 使用实战[2]-资源热更新
ToLua
LuaFramework使用实战[2]-资源热更新二、资源热更新感谢原文作者:知乎@罗培羽(以下因为框架版本等原因对原作稍有改动)热更新涉及资源热更新和代码热更新(其实lua代码也是资源),那接下来看看如何动态加载一个
guofeng526
·
2020-07-11 06:21
Unity3D
Unity3D
热更新
Findlua.cmake
#LocateLualibrary#Thismoduledefines#LUA51_FOUND,iffalse,donottrytolink
toLua
#LUA_LIBRARIES#LUA_INCLUDE_DIR
boshuzhang
·
2020-07-11 03:03
LUA中Attempt to call a non-callable object或attempt to call field 'new' (a nil value)问题的解决
在使用
tolua
++将c++函数导出,可以被lua调用之后,编译通过,但会报类似这样的错误:1,attempttocallfield'new'(anilvalue)在使用localaaa=MyClass
可爱的土黄色的狗子
·
2020-07-11 02:48
编程工具
cocos2dx中注册导出c++函数供lua调用(使用
tolua
++)
弄了半天终于搞定了,网上有很多相似的帖子,但可能由于我基础不好,总是出错,最后搞定了。参考http://www.cnblogs.com/mrblue/archive/2013/06/08/3126997.html,机器是windowsxp,VS2010这种方法是不依赖于cocos2dx引擎中的LuaCocos2d.cpp,而完全在别处建立一个新的相同功能的cpp文件。只需要以下几步即可:1,创建自
可爱的土黄色的狗子
·
2020-07-11 02:48
编程工具
LUA PANIC: unprotected error in call to Lua API (invalid key to 'next')问题
刚开始还没有问题,后来在做界面切换压力测试时出现了如题“PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API(invalidkeyto'next')”的问题,造成系统崩溃,于是开始定位问题
askeil11
·
2020-07-11 02:56
LUA
初学lua --lua嵌入c++的一个问题(初始化lua出错,版本问题)
http://lua-users.org/wiki/CallingLuaFromCpp上下载了一个lua嵌入C++的代码.编译并运行.发现有错误:PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API
andy76123
·
2020-07-11 01:51
cocos2dx——lua自动和手动绑定
【自动绑定】参考:http://my.oschina.net/skyhacker2/blog/298397主要是通过引擎自带的tools/
tolua
,主要步骤如下:1.编写好要导出的c++类,如果是libcocos2d
adfansong
·
2020-07-11 01:32
cocos2dx
cocos2dx-lua
C++
3实现8266智能配网并打印出ip地址 8266 lua nodemcu 智能配网 一键配网
很多新手进行智能配网都会出现下面这样的错误提示PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API(wifi.lua:27:attempttocallfield'startsmart
QQ547176052
·
2020-07-10 23:38
8266
Unity热更新
ToLua
学习--Day Three(小白向)
一、使用服务器进行热更新一、使用服务器进行热更新参考了:https://blog.csdn.net/u013617851/article/details/81945906,https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88246345在Jarjin的LuaFramword_UGUI框架里,有实现从服务器进行热更新的放下,下载下来实践一下:把Build
MadProMonkey
·
2020-07-10 22:15
Unity
tolua
一些坑
如果你在做Unity的
tolua
热更新,或许本文会对你有所帮助。1.如果你在用ulua,我还是强烈建议你使用
tolua
。
大师兄慢慢
·
2020-07-10 22:11
Unity
ToLua
入门09_Bundle
\
tolua
-master\Assets\
ToLua
\Examples\18_Bundle文件夹,打开TesetAss
� HiggsParticle
·
2020-07-10 21:46
unity#tolua
框架无缝对接
Tolua
实现ab加载的方法
源码地址:https://gitee.com/warthGod/GameFrameworkFor
Tolua
.git1.目的:编辑的便利性,减少build的步骤,lua文件自加载编辑窗口依然是lua文件2
worthgod
·
2020-07-10 21:05
unity
c#
[Unity]lua打ab包的一些注意
最近花了点时间解决了,非常感谢
tolua
#群里的大佬给与的帮助。
不练成自由倒立不改名
·
2020-07-10 20:20
Unity
项目记录32--
tolua
build android错误
tolua
.lua no found
总结下要做的工作:1.把
tolua
自己的框架完善。2.把shader,图像学系统走一遍。不说别的今天打算之前build真机框架错误解决掉。
世界太疯狂
·
2020-07-10 18:12
游戏框架记录
+
tolua
ToLua
学习笔记,运行bundle中的lua脚本
ToLua
框架支持直接读取运行lua脚本文件,也支持读取打包到.unity3d中的lua脚本。另外
ToLua
还支持字节码方式读取脚本。
tianmao111
·
2020-07-10 18:54
Unity开发工具
NGUI支持TexturePacker导出有旋转的Sprite,无需Transform旋转版本
在ulua&
tolua
技术交流群①中群号341746602,有位大神分析了一份让NGUI图集支持旋转sprite的技术帖子。
ElPsyCongree
·
2020-07-10 17:35
日落20181024002 - Unity插件应用之
tolua
系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1插件:
tolua
(1)下载
tolua
。
海盐布丁
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2020-07-10 17:27
Unity
Tolua
Framework小试记录(2)demo完整步骤
记录一下根据
tolua
框架写的一个小测试。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-10 17:54
Unity
lua
tolua
错误之LuaException: cannot open
tolua
.lua: No such file or directory no file './
tolua
.lua'解决方案
LuaException:cannotopen
tolua
.lua:Nosuchfileordirectorynofile‘.
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-10 15:15
Unity
lua
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