E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
tolua
关于
tolua
在arm64位的加密
但最近我却在lua的加密遇到了很大的问题,那就是我利用
tolua
官方下载的lua加密方式加密后,在android与pc上运行正常,在ios上死活报错,就是bytecode不对。
疯灵子
·
2020-07-12 00:15
ios
Unity
ToLua
中Update的调用流程
ifUNITY_EDITORbeStart=true;#endifDebugger.Log("LuaStatestart");OpenBaseLuaLibs();#ifENABLE_LUA_INJECTIONPush(LuaDLL.
tolua
_tag
monk_CD
·
2020-07-11 21:36
LUA
Unity
toLua
加载lua的流程
1.Unity加载Lua文件的流程Unity中我们要加载Lua文件调用的函数是:LuaState类中的DoFile("xxx").我们可以看到流程是:LuaState:DoFile()->LuaState:LoadFileBuffer()->LuaFileUtils:ReadFile()->FindFile()publicvoidDoFile(stringfileName){byte[]buffe
monk_CD
·
2020-07-11 21:36
LUA
tolua
学习(三)
在前面的基础上https://blog.csdn.net/qq_38317140/article/details/90058028,来继续学习。一:先导入几个模块,一个是ABModel,这是ab包的打包及加载管理,一个是HotUpdatePro,这个是热更新的管理二:制作两个界面,panel1panel2点击panel1上的按钮,加载panel2,点击panel2上的按钮加载panel1三:用lu
风吹稻草飞
·
2020-07-11 18:17
Unity
ToLua
cocos2d-x 3.0的lua-binding接口导出
在cocos2d/tools/bindings-generator/文件夹下是接口导出的工具,在cocos2d/tools/
tolua
/文件夹下是接口定义文件和执行导出工作的sh\bat,有一些官方导出接口用的
qq_33974741
·
2020-07-11 17:40
Unity3D +
Tolua
内存泄漏的问题以及查找过程
一、问题描述:所做的游戏是一个大厅游戏,大厅内有很多款开发好的游戏,在每次打开一个游戏,内存就增加一些(在PC上测试,每打开一个游戏,内存大概会增加几十兆到一百兆左右),通过使用Unity中的Profiler查看到所增加的内训主要是图片资源没有释放的问题。图片中的资源在回到大厅之后,还是没有释放,导致Texture2D中所占的资源不能增加。二、问题分析:出现这个问题有四种可能:1、C#的资源引用没
老久酒
·
2020-07-11 17:52
lua
C#
unity
ToLua
SkiptocontentPullrequestsIssuesMarketplaceExploreSignoutWatch269Star1,533Fork555topameng/
tolua
CodeIssues3Pullrequests1Projects0WikiInsightsThefastestunityluabindingsolutionunityluabindluajit
tolua
537co
CXW30
·
2020-07-11 16:50
U3D
一个xlsx转lua的python小工具
目录结构:xlsx文件格式:xlsx
ToLua
.py如下:importxlrdimportosdef
toLua
():pwd=".
工号0303
·
2020-07-11 16:14
python
lua
xlsx
Tolua
使用笔记一:开始使用
Tolua
的准备工作与lua文件读取方法
其实作者自带的那个说明已经很详细了,不过为了赚点访问量,我还是自己也来个简单的使用说明,顺便最近自己用的多,复习一下.对于
Tolua
插件,我的介绍是基于作者自带的框架工程之中的那10个样例来做的~~具体样例的位置如下
韦小逸
·
2020-07-11 16:39
Unity游戏开发
tolua
lua 添加 C库的byte[] 解析 byteArray ipack
为了方式封装和解析二进制数据给
tolua
添加ipack库和一个lua的解析类ByteArray在lua中解析byte[]数据ipcakhttps://github.com/LuaDist/lpack参考
Summer鹏
·
2020-07-11 15:16
ulua之LuaByteMode模式
ulua(cs
tolua
)其实已经集成了luajit,lua想要编译为字节码,可以使用luac编译,也可以使用luajit编译那么ulua使用ByteMode模式,其实就是luajit的字节码模式。
PassionY
·
2020-07-11 15:22
Unity
Lua
LuaFramework_UGUI学习笔记一
http://doc.ulua.org/default.asp官网框架下载地址:https://github.com/jarjin/LuaFramework_UGUI官网交流群:434341400最近自学了
tolua
收获叶子
·
2020-07-11 15:09
tolua
在使用lua的
tolua
的内存泄露注意
最近在项目中使用vector的导出类为lua使用,在测试内存泄露的时候发现会有内存泄露,当时以为是哪一处的C++代码写得有问题,最后发现是脚本在调用vector中出现了问题,1.vector是一个local变量,localvc=newvector()2.自认为lua会在内存清理的时候调用collectgarbage自动清理内存的,后来发现这是不正确的,lua并不会自动清理这些内存,因为我每次进行一
mengzhisuoliu
·
2020-07-11 13:31
lua
C++
Experience
IIS本地服务器搭建的记录
–by旧人旧梦旧时光转载请标明出处由于使用
tolua
framwork想实现热更新功能,所以就要搭建一个本地的服务器。我的电脑时没有开启iis的所以要开启对应的功能。步骤网上有很多,就不一一叙述了。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-11 13:20
Unity
lua
Tolua
Framework小试记录(1)
谨以此文开始记录
tolua
Framework的使用情况。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-11 13:20
Unity
lua
ToLua
使用教程 上
ToLua
在很早之前的一些程序多数使用
Tolua
所以他已经是非常成熟的。在2015/6月腾讯出了Xlua在
豫清绝
·
2020-07-11 12:10
Tolu
Unity
[Unity热更新]
tolua
# & LuaFramework(十三):导出apk
其实导出apk的步骤很简单,就是:1.设置AppConst.LuaBundleMode为true。这样就会将lua代码打包成.unity3d2.点击菜单栏LuaFramework/BuildAndroidResource。这里注意的是,在Build的时候,StreamingAssets文件夹的东西会先被清空,所以注意好备份有可能会提示Foundpluginswithsamenamesandarch
宏哥1995
·
2020-07-11 12:44
Unity热更新
cocos2dx lua_UIWebView_auto.cpp webView
tolua
实现文件
#include"lua_UIWebView_auto.hpp"#include"UIWebView.h"#include"
tolua
_fix.h"#include"LuaBasicConversions.h
lyctianya
·
2020-07-11 12:09
cocos2dx
cocos2d-x Lua 自定义类的Lua接口生成
直接看LuaCocos2d.cpp肯定不好下手,cocos2d-x提供了
tolua
++这个工具生成这种cpp文件的。为了不影响源码,我们重新生成一个LuaGame.cp
_xian鱼
·
2020-07-11 12:48
Tolua
打包错误,抛出异常DllNotFoundException
使用了
tolua
框架进行热更新,制作了editor模拟运行,及iOS打包运行都没有问题。
得思斋主
·
2020-07-11 11:52
[ELFrameWork.AssetBundle框架]自定义加载流程和实现
tolua
断点功能
附有道云笔记排版文档:自定义
tolua
加载ab模拟机制,完美解决?..链接:http://note.youdao.com/noteshare?
燕双飞情侣
·
2020-07-11 11:05
【主干开发】游戏逻辑架构
Unity使用
tolua
框架教程: LuaFramewrk
文章目录0x00
tolua
下载0x01运行Demo0x02开发环境IDE0x03接口讲解(1)StartUp启动框架(2)LuaManager核心管理器(3)AppConst常量定义(4)Lua代码的读取
林新发
·
2020-07-11 11:55
unity3D
lua
Unity3D
Unity
toLua
加载lua的流程
转载注明出处:https://blog.csdn.net/qweewqpkn/article/details/865656861.Unity加载Lua文件的流程Unity中我们要加载Lua文件调用的函数是:LuaState类中的DoFile(“xxx”).我们可以看到流程是:LuaState:DoFile()->LuaState:LoadFileBuffer()->LuaFileUtils:Rea
林新发
·
2020-07-11 11:55
unity3D
lua
《Unity 3D游戏客户端基础框架》
tolua
框架接入
引言:如何将
tolua
框架接入Unity项目中,这里假设我们已经有一个项目,并且已经实现了一些基础架构或者项目已经是完整的,此时,如何将
tolua
这个热更新框架接入进来而不影响原项目的结构?
河乐不为
·
2020-07-11 11:46
Unity3D游戏开发
Unity学习笔记
cocos2dx-3.x 导入lua扩展库
lua扩展库一般由c/c++写成,其接口有两种方式生成,一种是手写luaL_register(lua5.1),另一种是利用
tolua
++工具。
linking530
·
2020-07-11 11:12
lua
《Cocos2d-x lua 学习篇一》
1、找到相关的lua文件LuaCocos2d.cpp2、找到
tolua
_Cocos2d_open这个函数,里面相应的就是我们所看到的lua接口
tolua
_beginmodule标记快
tolua
_constan
laijingyao881201
·
2020-07-11 10:25
Cocos2d-x
Tolua
#添加云风的PBC插件
1.下载msys2,http://www.msys2.org/,下载安装好之后打开,按照官网安装说明先更新一波2.参考这个https://github.com/topameng/
tolua
_runtime
KudoRan
·
2020-07-11 10:18
XLua 遇到的问题
在lua端调用dotween的to方法的时候报错CS.DG.Tweening.DOTween.
ToLua
Exception:c#exception:XLua.LuaException:c#exception
ks7638246
·
2020-07-11 10:39
Unity3D
游戏服务器之第三方库
tolua
++的使用
tolua
++是使用lua与c++交互的第三方库。可以跨windows和linux平台的。
风云来
·
2020-07-11 09:53
游戏编程
ToLua
# Example 18 TestABLoader
目录代码全部怎么运行容我猜猜代码全部:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingLuaInterface;usingSystem;//clickLua/BuildluabundlepublicclassTestABLoader:MonoBehaviour{
只要你在
·
2020-07-11 08:46
打包
lua
unity
Tolua
Example 16 TestInt64
stringscript=@"functionTestInt64(x)x=789+xassert(tostring(x)=='9223372036854775807')locallow,high=int64.tonum2(x)--分成高低位两部分print('xvalueis:'..tostring(x)..'lowis:'..low..'highis:'..high..'typeis:'..to
只要你在
·
2020-07-11 08:15
lua
unity
ToLua
LuaFramework 使用实战[2]-资源热更新
ToLua
LuaFramework使用实战[2]-资源热更新二、资源热更新感谢原文作者:知乎@罗培羽(以下因为框架版本等原因对原作稍有改动)热更新涉及资源热更新和代码热更新(其实lua代码也是资源),那接下来看看如何动态加载一个
guofeng526
·
2020-07-11 06:21
Unity3D
Unity3D
热更新
Findlua.cmake
#LocateLualibrary#Thismoduledefines#LUA51_FOUND,iffalse,donottrytolink
toLua
#LUA_LIBRARIES#LUA_INCLUDE_DIR
boshuzhang
·
2020-07-11 03:03
LUA中Attempt to call a non-callable object或attempt to call field 'new' (a nil value)问题的解决
在使用
tolua
++将c++函数导出,可以被lua调用之后,编译通过,但会报类似这样的错误:1,attempttocallfield'new'(anilvalue)在使用localaaa=MyClass
可爱的土黄色的狗子
·
2020-07-11 02:48
编程工具
cocos2dx中注册导出c++函数供lua调用(使用
tolua
++)
弄了半天终于搞定了,网上有很多相似的帖子,但可能由于我基础不好,总是出错,最后搞定了。参考http://www.cnblogs.com/mrblue/archive/2013/06/08/3126997.html,机器是windowsxp,VS2010这种方法是不依赖于cocos2dx引擎中的LuaCocos2d.cpp,而完全在别处建立一个新的相同功能的cpp文件。只需要以下几步即可:1,创建自
可爱的土黄色的狗子
·
2020-07-11 02:48
编程工具
LUA PANIC: unprotected error in call to Lua API (invalid key to 'next')问题
刚开始还没有问题,后来在做界面切换压力测试时出现了如题“PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API(invalidkeyto'next')”的问题,造成系统崩溃,于是开始定位问题
askeil11
·
2020-07-11 02:56
LUA
初学lua --lua嵌入c++的一个问题(初始化lua出错,版本问题)
http://lua-users.org/wiki/CallingLuaFromCpp上下载了一个lua嵌入C++的代码.编译并运行.发现有错误:PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API
andy76123
·
2020-07-11 01:51
cocos2dx——lua自动和手动绑定
【自动绑定】参考:http://my.oschina.net/skyhacker2/blog/298397主要是通过引擎自带的tools/
tolua
,主要步骤如下:1.编写好要导出的c++类,如果是libcocos2d
adfansong
·
2020-07-11 01:32
cocos2dx
cocos2dx-lua
C++
3实现8266智能配网并打印出ip地址 8266 lua nodemcu 智能配网 一键配网
很多新手进行智能配网都会出现下面这样的错误提示PANIC:unprotectederrorincall
toLua
API(wifi.lua:27:attempttocallfield'startsmart
QQ547176052
·
2020-07-10 23:38
8266
Unity热更新
ToLua
学习--Day Three(小白向)
一、使用服务器进行热更新一、使用服务器进行热更新参考了:https://blog.csdn.net/u013617851/article/details/81945906,https://blog.csdn.net/linxinfa/article/details/88246345在Jarjin的LuaFramword_UGUI框架里,有实现从服务器进行热更新的放下,下载下来实践一下:把Build
MadProMonkey
·
2020-07-10 22:15
Unity
tolua
一些坑
如果你在做Unity的
tolua
热更新,或许本文会对你有所帮助。1.如果你在用ulua,我还是强烈建议你使用
tolua
。
大师兄慢慢
·
2020-07-10 22:11
Unity
ToLua
入门09_Bundle
\
tolua
-master\Assets\
ToLua
\Examples\18_Bundle文件夹,打开TesetAss
� HiggsParticle
·
2020-07-10 21:46
unity#tolua
框架无缝对接
Tolua
实现ab加载的方法
源码地址:https://gitee.com/warthGod/GameFrameworkFor
Tolua
.git1.目的:编辑的便利性,减少build的步骤,lua文件自加载编辑窗口依然是lua文件2
worthgod
·
2020-07-10 21:05
unity
c#
[Unity]lua打ab包的一些注意
最近花了点时间解决了,非常感谢
tolua
#群里的大佬给与的帮助。
不练成自由倒立不改名
·
2020-07-10 20:20
Unity
项目记录32--
tolua
build android错误
tolua
.lua no found
总结下要做的工作:1.把
tolua
自己的框架完善。2.把shader,图像学系统走一遍。不说别的今天打算之前build真机框架错误解决掉。
世界太疯狂
·
2020-07-10 18:12
游戏框架记录
+
tolua
ToLua
学习笔记,运行bundle中的lua脚本
ToLua
框架支持直接读取运行lua脚本文件,也支持读取打包到.unity3d中的lua脚本。另外
ToLua
还支持字节码方式读取脚本。
tianmao111
·
2020-07-10 18:54
Unity开发工具
NGUI支持TexturePacker导出有旋转的Sprite,无需Transform旋转版本
在ulua&
tolua
技术交流群①中群号341746602,有位大神分析了一份让NGUI图集支持旋转sprite的技术帖子。
ElPsyCongree
·
2020-07-10 17:35
日落20181024002 - Unity插件应用之
tolua
系统:Windows10引擎:Unity2017.2.1f1插件:
tolua
(1)下载
tolua
。
海盐布丁
·
2020-07-10 17:27
Unity
Tolua
Framework小试记录(2)demo完整步骤
记录一下根据
tolua
框架写的一个小测试。
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-10 17:54
Unity
lua
tolua
错误之LuaException: cannot open
tolua
.lua: No such file or directory no file './
tolua
.lua'解决方案
LuaException:cannotopen
tolua
.lua:Nosuchfileordirectorynofile‘.
meiyoushenmedabuliao
·
2020-07-10 15:15
Unity
lua
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他