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toon
Toon
Boom Storyboard Pro
全球首创数位动态脚本制作工具ToonBoomStoryboardProToonBoomStoryboardPro即动态脚本的代名词,适用於所有需要用动态画面说故事的创作者。帮助你将创意转换成专业的数位动态脚本,可纸上呈现或由媒体动态呈现,更能减少脚本沟通上的落差,加快制片的计划时间,是一套完整的数位动态脚本制作软体,让您的创意不再是凭空想像!!透过ToonBoomStoryboardPro使用者可
哲想动画
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2016-04-02 00:00
java正则表达式(二)
注:[]只能匹配单个字符,也就是说,正则表达式“t[aeio]n”只匹配“tan”、“Ten”、“tin”和“ton”,但“
Toon
”不匹配。 见代码示例: 1 public
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2015-11-13 14:48
java正则表达式
手机定位技术将成社交网络催化剂
Gypsii的一名主管
Toon
Wee指着曼哈顿地图上的一个小图标说。这款最新的技术软件目前只能应用于高端手机,用户可搜索本地区域内的好友、地点和事件等,另外还可以与好友
·
2015-11-08 10:39
技术
Qt 3D的研究(六):
Toon
Shader
Qt3D的研究(六):ToonShader 在上次的实验中,我们实现了GoochShader,并给出了通过调色板进行个性化的GoochShader设置。ToonShader又称CellShader,是以离散的颜色来表示光照的强弱。很多动画片的渲染方式都是使用ToonShader的。下面这样图就可以使用ToonShader实现。蒋彩阳原创文章,首发地址:http://blog.csdn.n
jiangcaiyang123
·
2015-03-05 16:00
qt
3D
Unity3d shader之卡通着色
Toon
Shading
卡通着色的目的是为了让被着色物体显得过渡的不那么好,明暗交界线很明显,等等卡通风格的一系列特征,也叫Non-photorealisticrendering非真实渲染重点要做到两点:1. 描边2. 着色另:本片中cg函数均用绿色标明,想了解函数作用和函数内部构成请看这篇文章NVIDIACG语言函数之所有数学类函数(MathematicalFunctions)就从最初的描边开始首先声明变量
wolf96
·
2015-01-22 15:00
unity3d
游戏开发
shader
卡通着色
toon
系统方法实现仿微信、支付宝二维码扫描 实现 (限制扫描区域、相机背景)
.h文件中做的事情:////FindSweepCodeViewController.h//
Toon
////Createdbyliguotingon14/11/3.
lgt0605
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2014-12-29 09:04
JDK Proxy使用
2:例子如下: package com.
toon
.mybatis.dao.monitor; import java.io.PrintWriter; import java.lang.reflect.InvocationHandler
rayoo
·
2014-12-17 14:00
proxy
【Unity3D】学习笔记(第6记)鼠标选中敌人显示轮廓线
之前做游戏时一直想实现这种效果,但从网上搜的资料都说是要写shader的,由于看不懂脚本,也就没去研究怎么写,后来发现材质中自带的着色器有这个功能;如下图,在材质中选择shader的
Toon
/BasicOutline
别说我坏话
·
2014-12-14 12:50
unity3d
鼠标
Shader
显示轮廓
C#
Unity3D学习笔记
Toon
Boom Harmony同Flash功能上的比较详解
ToonBoomHarmony和Flash功能上还是有区别的。HARMONY在功能上使用服务器和客户端基础设备在工作室中进行协同工作,HARMONY的优势是被设计用在多个用户可以致力于同一个项目的环境中,在Harmony服务器和Harmony客户端之间分析所有的数据。而FLASH无-基本设施不可用。软件名称:ToonBoomHarmony动画制作软件v10.0完整安装中文版软件大小:233MB更新
佚名
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2014-12-01 10:02
spring xsd usage
xsd-config.html factorybean: <bean id="jacksonFactory" class="com.
toon
.web.commons
rayoo
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2014-10-14 15:00
spring
OpenGL中使用Shader
(1)需要Shader文件,一个顶点着色器、一个片元着色器顶点着色器
toon
.vertvaryingvec3normal,lightDir;voidmain(){lightDir=normalize(vec3
_Captain
·
2014-03-18 10:33
OpenGL
OpenGL中使用Shader
(1)需要Shader文件,一个顶点着色器、一个片元着色器顶点着色器
toon
.vertvaryingvec3normal,lightDir; voidmain() { lightDir=normalize
cp790621656
·
2014-03-18 10:00
[Shader 着色器]边缘高光
保存图片:未命名.jpg图片:QQ截图20120830125443.png先上图,等会再将研究心得发布,如果想一起研究我有源代码,要的回复附上shader代码:Shader"
Toon
/BasicOutline
findsuningshine
·
2013-07-21 09:19
Unity
3D
Java 正则表达式
也就是说,正则表达式“t[aeio]n”只匹配“tan”、“Ten”、“tin”和“ton” |:“或”符号,要匹配“
toon
”,使用“t(a|e|i|o|oo)n”正则表达式 匹配次数符号: *
gdjbj2008
·
2013-06-09 11:00
正则表达式
Java 正则表达式
也就是说,正则表达式“t[aeio]n”只匹配“tan”、“Ten”、“tin”和“ton” |:“或”符号,要匹配“
toon
”,使用“t(a|e|i|o|oo)n”正则表达式 匹配次数符号: *
gdjbj2008
·
2013-06-09 11:00
正则表达式
openGL CG07 –
Toon
Shader
这篇教程将介绍一种卡通渲染(ToonShader)的方法,卡通渲染属于nonphotorealisticrendering或简称NPR中的一种。卡通渲染一个物体看起来的效果就像卡通绘画一般,这里介绍一种简单的渲染卡通效果的方法。和一般光照渲染不同的是,卡通效果渲染的物体像素之间颜色过渡是一种阶梯函数形式的,而一般的光照渲染的物体颜色过渡则是平滑的连续函数形式。Fig1比较了卡通渲染和一般基于像素渲
thenile
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2013-04-27 13:00
正则表达式在javascript和java中如何使用
(|)'“|”操作符的基本意义就是“或”运算.eg.要匹配“
toon
”,使用“t(a|e|
B10090120
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2012-10-30 20:00
正则表达式其实就是一个特殊的字符串
但不匹配
toon
,因为在方括号内只能匹配单个字符,要匹配
toon
,使用t(a|e|i|o|oo)n就可以实现
toon
。正则表达式就是个熟练的过
·
2012-10-07 05:24
my ReadFood_Fried Eggs with Chopped Chinese
Toon
Leaves
香椿头/ Cedrelasinensis http://baike.baidu.com/view/784922.htm谷前椿谷后笋,谷雨/每年的4月20日或21日,二十四节气之第六节气谷雨,顾名思义,播谷降雨是也,是二十四节气之一,同时也是播种移苗、埯瓜点豆的最佳时节。每年4月19日~21日视太阳到达黄经30°时为谷雨。谷雨时雨水增多,大大有利于谷类农作物的生长。香椿头煎蛋FriedEggswit
siemens800
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2012-04-09 01:00
chinese
my ReadFood_Fried Eggs with Chopped Chinese
Toon
Leaves
香椿头/ Cedrelasinensis http://baike.baidu.com/view/784922.htm谷前椿谷后笋,谷雨/每年的4月20日或21日,二十四节气之第六节气谷雨,顾名思义,播谷降雨是也,是二十四节气之一,同时也是播种移苗、埯瓜点豆的最佳时节。每年4月19日~21日视太阳到达黄经30°时为谷雨。谷雨时雨水增多,大大有利于谷类农作物的生长。香椿头煎蛋FriedEggswit
siemens800
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2012-04-09 01:00
chinese
js reg正则入门
匹配任意单个字符,如t.n匹配:tan, Ten, tim, t n, t#n等 2.方括号:[] 匹配方括号内的任意单个字符,如t[aeio]n匹配:tan, ten, tin, ton, 但不匹配
toon
blackproof
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2012-03-27 15:00
js
正则
js reg正则入门
匹配任意单个字符,如t.n匹配:tan, Ten, tim, t n, t#n等 2.方括号:[] 匹配方括号内的任意单个字符,如t[aeio]n匹配:tan, ten, tin, ton, 但不匹配
toon
blackproof
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2012-03-27 15:00
js
正则
如何用Java把IP地址对应到国家、地区
IPAddresstoCountryMappingThisisahow-
toon
IPAddresstoCountryMappinginJava.ThefirststepThestartingpointin
stereohomology
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2012-03-26 09:00
java
bean
exception
String
database
buffer
正则表达式
但“
Toon
”不匹配,因为在方括号之内你只能匹配单
小牛100
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2012-01-29 21:00
正则表达式
正则表达式详解
但“
Toon
”不匹配,因为在方括号之内你只能匹配单个字符:1.3“或”符号如果除了上面匹配的所有单词之外,你
smallvq123
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2011-09-28 17:00
正则
表达式
java正则表达式基本符号
匹配任意单个字符,如t.n匹配:tan,Ten,tim,tn,t#n等2.方括号:[]匹配方括号内的任意单个字符,如t[aeio]n匹配:tan,ten,tin,ton,但不匹配
toon
或taen,注意是只匹配方括号内的单个字符
bigapple88
·
2011-03-14 17:00
java
html
正则表达式
function
email
电话
Windows下使用VS2008编译RobotVision库
1、按照OpenSlam.org网站上给出的RobotVision_install_guide.txt,下载
Toon
、libcvd、opencv2.1和CSparse库;2、
Toon
用作函数库,将其头文件包含进
lxiaoxiaot
·
2011-03-12 22:00
Algorithm
windows
rss
byte
fortran
tiff
编译PTAM与PTAMM-记
平台说明:WindowsXP,VS2008首先编译libCVD库:1、依赖
toon
库,
toon
作为一个头文件包包含进工程include目录即可;2、
toon
/internal/config.hh只保留#
lxiaoxiaot
·
2011-02-26 14:00
windows
struct
String
include
byte
平台
『TEATIME』《痛~》《
TOON
》游戏图片查看提取工具
teatime一个旧作不过有人汉化了如果你对其有爱可以继续收下这个查看提取这个游戏BMP文件的工具 XP/2003需要安装Microsoft.NETFramework2.0-3.5版Vista/7无需安装 http://www.iqho.com/M-C7xS26Aea4.htmlhttp://down.51cto.com/data/545727
luozhuang
·
2010-06-09 19:00
游戏
.net
Microsoft
工具
2010
『TEATIME』《痛~》《
TOON
》游戏图片查看提取工具
teatime 一个旧作 不过有人汉化了 如果你对其有爱 可以继续收下这个查看提取这个游戏 BMP文件的工具 XP/2003 需要安装Microsoft .NET Framework 2.0 -3.5 版 Vista/7 无需安装 http://www.iqho.com/M-C7xS26Aea4.html http://www.aishare.net/link.php?ref=7lst
isiqi
·
2010-06-09 19:00
游戏
.net
PHP
XP
Microsoft
『TEATIME』《痛~》《
TOON
》游戏图片查看提取工具
teatime 一个旧作 不过有人汉化了 如果你对其有爱 可以继续收下这个查看提取这个游戏 BMP文件的工具 XP/2003 需要安装Microsoft .NET Framework 2.0 -3.5 版 Vista/7 无需安装 http://www.iqho.com/M-C7xS26Aea4.html http://www.aishare.net/link.php?ref=7lst
lovnet
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2010-06-09 19:00
游戏
.net
PHP
XP
Microsoft
『TEATIME』《痛~》《
TOON
》游戏图片查看提取工具
teatime 一个旧作 不过有人汉化了 如果你对其有爱 可以继续收下这个查看提取这个游戏 BMP文件的工具 XP/2003 需要安装Microsoft .NET Framework 2.0 -3.5 版 Vista/7 无需安装 http://www.iqho.com/M-C7xS26Aea4.html http://www.aisha
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2010-06-09 19:00
time
grails笔记
Grails复杂查询及分页排序如何配置输出hibernateSQLstatement有几种方法:1.Modifyconf\Config.groovy Changehibernate="off"
toon
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2010-05-26 18:00
openGL CG 系列教程07 –
Toon
Shader
*原创文章,转载请注明出处* openGLCG系列教程07–ToonShader 这篇教程将介绍一种卡通渲染(ToonShader)的方法,卡通渲染属于nonphotorealisticrendering或简称NPR中的一种。卡通渲染一个物体看起来的效果就像卡通绘画一般,这里介绍一种简单的渲染卡通效果的方法。和一般光照渲染不同的是,卡通效果渲染的物体像素之间颜色过渡是一种阶梯函数形式的,而
zhangci226
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2010-05-15 22:00
非真实渲染(二)——
Toon
Shading
ToonShading是一种简单、基本的卡通着色方式,其着色的主要效果是用大块、突变的色调来代替正常情况中的渐变色调,从而表现出卡通效果。使用这种渲染方法,然后再结合轮廓边界线的勾勒,这种渲染方式也能得到很赏心悦目的表现效果。 其主要实现方式即是计算得到当前像素得的法线与光线之间的夹角,然后根据此夹角大小在颜色表中查找当前像素所应具有的Tooncolor,用这个颜色值进行逐像素的着色
BugRunner
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2010-04-02 22:00
Celshading in SIO2
根据这两个post:http://sio2interactive.forumotion.net/sio2-engine-f3/
toon
-cel-shading-ideas-t969.htmhttp://
isedge2009
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2010-04-01 22:33
职场
iPhone
休闲
celshading
sio2
Toon
Shading Using GLSL
卡通渲染是一种非真实感渲染(non-photorealisticrender)。而卡通着色是一种简单非真实着色。它运用很少的颜色通常是颜色调和,所以经常是从一种色调变化到另一种色调。但是给人一种三维模型的感觉。上面茶壶出现的色调是基于角度的挑选的。实际上是光照方向与法线方向的cosine值所以,当法线离光照方向很近的情况下,将会出现亮的色调。当光照方向与法线方向的夹角很大时,渲染的地方就会很暗。换
seloba
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2006-10-08 20:00
sha
卡通渲染(
Toon
Shading/Cel Shading)
卡通渲染(CatoonRendering/ToonShading/CelShading)是NPR技术中的一种。下面是老外关于卡通渲染的定义:Celshadingisaflatlooking3Dimage,withacartoonishlookexemplifiedbyanimatedmovies.Thebasicelementsofacelshadedeffectare:-Sharpshadows
seloba
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2006-09-10 17:00
sha
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