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ue4流程控制
【如何系统学习Python】
开始时,你需要理解Python的基本数据类型(字符串、数值、列表、元组、字典等)、
流程控制
(条
723z
·
2024-02-25 01:39
学习
python
开发语言
学习JAVA的第三天(基础)
目录
流程控制
语句顺序结构分支结构循环结构分类:练习跳转控制语句练习数组数组介绍数组的定义和静态初始化数组定义数组的静态初始化数组元素访问数组遍历数组动态初始化JAVA内存分配
流程控制
语句顺序结构是Java
行达
·
2024-02-24 00:45
JAVA学习
学习
python49-Python
流程控制
if分支结构
Python同样提供了现代编程语言都支持的两种基本
流程控制
结构:分支结构和循环结构。
软件测试老痞
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2024-02-20 22:59
Python
java
算法
github
开发语言
python
MySQL 基础知识(六)之数据查询(二)
目录6数值型函数7字符串函数8
流程控制
函数9聚合函数10分组查询(groupby)11分组过滤(having)12限定查询(limit)13多表查询13.1连接条件关键词(on、using)13.2连接算法
花落随风轻飘舞
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2024-02-20 21:12
MySQL
mysql
数据库
python
流程控制
1.python逻辑判断1.1保留字Python支持通过保留字not、and和or对判断条件进行逻辑组合:not:表示单个条件的“否”关系。如果“条件”的布尔属性为True,“not条件”的布尔属性就为False;如果“条件”的布尔属性为False,“not条件”的布尔属性就为True。and:表示多个条件之间的“与”关系。当且仅当使用and连接的所有条件的布尔属性都为True时,逻辑表达式的布尔
Visual code AlCv
·
2024-02-20 18:19
python学习
python
java
前端
如何系统地学习Python
流程控制
(if-elif-else,循环for和while)。函数定义和调用。基本的输入
superdont
·
2024-02-20 15:28
计算机视觉
计算机视觉入门
python
人工智能
计算机视觉
opencv
系统地学习Python
MayaTo
UE4
之毛发
毛发说明Maya流程使用XGen
UE4
流程毛发导入预设置导入毛发设置骨骼网格体的Groom毛发材质毛发物理效果
UE4
假发一顶说明
UE4
毛发官方文档Maya毛发创建XGen导出abc格式,并导入
UE4
Maya
井底一蛤蟆
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2024-02-20 14:45
UE4
Maya
UE4
Groom
xgen
Go语言中的
流程控制
1、Golang中的
流程控制
流程控制
是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,
流程控制
可以说是一门语言的“经脉”。
BUG弄潮儿
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2024-02-20 10:56
golang
开发语言
后端
Kotlin
流程控制
本文主要内容翻译自Kotlinreferences。if语句块和if-else表达式在Java中,if关键字只能用来表示一个语句块,语句块是没有值的,也就是说我们不能将一个if语句块赋值给某个变量。Kotlin为if关键字赋予了其他的作用,使其能够代替condition?exp1:exp2三元运算符,正因“if-else表达式”替代了三元运算,所以Kotlin中不包含三元运算符。if语句块Kotl
riskLoveHe
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2024-02-20 08:18
Kotlin
流程控制
Kotlin
【Kotlin】Kotlin
流程控制
1选择结构Kotlin中选择结构主要包含if-else、when语句,并且可以返回结果。1.1if-else1.1.条件选择funmain(){varscore=85if(score>=90){println("优秀")}elseif(score>=80){println("良好")}elseif(score>=60){println("及格")}else{println("不及格")}}说明:如
little_fat_sheep
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2024-02-20 08:16
Kotlin
kotlin
流程控制
if-else
when
for
while
UE4
材质函数参考——程序性bate0108
程序性以程序方式生成的纹理和操作,例如根据现有的高度贴图来创建法线贴图。GeneratedBand(生成的色带)GeneratedBand(生成的色带)函数根据默认的纹理坐标生成水平或垂直的色带。GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)与GeneratedBand(生成的色带)函数相似,GeneratedOffsetBands(生成的偏移色带)以程序方式在UV空间中创建生成的纹理
DigitalCreation
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2024-02-20 08:42
js设计模式:策略模式
根据不同的条件去进行相应的业务逻辑处理就好比针对每种情况都制定对应的方案,触发条件就启动某项方案策略示例://策略对象constarrangeFun={model1:(value1,value2,value3,val
ue4
青阳流月
·
2024-02-20 06:38
js设计模式
javascript
设计模式
策略模式
前端
Python学习第三天——逻辑运算符、输入输出、
流程控制
1.逻辑运算符not“非”,如果x为True,则返回False。and“与”,y为True,如果x为Fals额,xandy的结果为Flase。若x为True,则返回y的值。(判断结果为True)or“或”,y为False,如果x的值为True,则它的返回值为True,否则返回y的值。总结:当判断条件为True时,返回当前的值。优先级:not>and>or2.输入输出(1)输入python3.x中输
听风-_-
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2024-02-20 04:56
学习记录
python
mysql 2-17
UNION关键字和UNIONALL自然连接USING使用函数单行函数基本函数三角函数指数和对数进制间的转换字符串函数时间和日期函数计算日期和时间的函数日期的格式化和解析
流程控制
函数
s2532478980
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2024-02-20 02:52
mysql
Java基础知识总结(第六篇):枚举、注解和异常
声明:1.本文根据韩顺平老师教学视频自行整理,以便记忆2.若有错误不当之处,请指出系列文章目录Java基础知识总结(第一篇):基础语法Java基础知识总结(第二篇):
流程控制
语句(分支控制和循环控制)Java
随遇而安622&508
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2024-02-20 01:06
java基础知识
java
开发语言
JavaScript基础第五天
3.调用比较函数,传入两个参数,判断数值与数组中遍历的元素是否相等,如果相等直接returnfalse;否则returntr
ue4
.根据比较函数的返回值,去重函数直接判断,如果返回值为true则将当前的遍历的元素
cj_jax
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2024-02-20 00:35
数据库||数据库编程
1.实验题目:数据库编程2.实验目的和要求:掌握T-SQL语句的语法规则掌握T-SQL
流程控制
结构掌握T-SQL的函数和存储过程的创建3.实验步骤:按实验内容要求完成各项操作根据题目要求给出解决方案提交实验报告
柠檬茶五元
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2024-02-20 00:54
数据库
oracle
Linux四:自动化脚本
文章目录1shell脚本1.1概述1.2
流程控制
(重要)1.3使用样例2bat脚本2.1概述2.2常用命令2.3使用样例1shell脚本1.1概述shell解析器[root@CentOS8~]#cat/
青衫忆笙い
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2024-02-19 23:39
LINUX
linux
微服务
自动化
08.Python综合应用 —— 名片管理系统
目标综合应用已经学习过的知识点:变量
流程控制
函数模块开发名片管理系统系统需求程序启动,显示名片管理系统欢迎界面,并显示功能菜单**************************************
__元昊__
·
2024-02-19 22:01
UE4
C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)
UE4
C++联网RPC教程笔记(一)(第1~4集)前言1.教程介绍与资源2.自定义Debug功能3.Actor的复制4.联网状态判断前言本系列笔记将会对梁迪老师的《
UE4
C++联网RPC框架开发吃鸡》教程进行个人的知识点梳理与总结
犀利贝XD
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2024-02-19 18:54
UE4/5
的学习笔记
ue4
c++
rpc
笔记
Rust 学习笔记 -
流程控制
与 Range 类型
前言任何一门编程语言几乎都脱离不了:变量、基本类型、函数、注释、循环、条件判断,这是一门编程语言的语法基础,只有当掌握这些基础语法及概念才能更好的学习Rust。条件判断if表达式if语句在其他语言中很常见,这里不再多做解释,看注释即可。//判断n是否小于0ifnprintln!("one"),2=>println!("two"),3=>println!("three"),_=>println!("
子洋丶
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2024-02-19 17:49
Rust
学习笔记
rust
学习
笔记
后端
开发语言
Python
流程控制
###if语句也许最著名的语句是if语句了。例如:```python>>>x=int(input("Pleaseenteraninteger:"))Pleaseenteraninteger:42>>>ifx>>#测量字符串:...words=['cat','window','defenestrate']>>>forwinwords:...print(w,len(w))...cat3window6d
派派森森
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2024-02-19 15:44
MySQL-存储过程(PROCEDURE)
局部变量4.存储过程的相关语法4.1创建存储过程(CREATE)4.2查看存储过程(SHOW)4.3修改存储过程(ALTER)4.4删除存储过程(DELETE)4.5调用存储过程(CALL)5.参数6.
流程控制
语句
霸王龙的小胳膊
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2024-02-19 14:18
MySQL
mysql
数据库
【MySQL】变量、
流程控制
一、变量在MySQL的存储过程与函数中,可以使用变量来存储查询或计算的中间结果数据,或者输出最终的结果数据。它可以分为用户自定义变量与系统变量1、系统变量1)系统变量分为全局变量(需要使用关键字global)和会话系统变量(需要使用关键字session),如果没有声明global,那默认是session级别的变量全局系统变量对所有会话(连接)都有效,但是重启后就会重置会话系统变量仅针对当前会话(连
Decade0712
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2024-02-19 14:41
Mysql
mysql
数据库
开发语言
后端
UE4
中的GameplayTag:使用层级概念标签来管理对象
简介:GameplayTag原本是用在GAS(GameplayAbilitySystem,技能系统插件)中,但是现在出现在
UE4
默认类型中,明显GameplayTag可以用在其它很多地方。
张悟基
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2024-02-19 11:09
UE4学习
游戏引擎
UE4
/5中DataTable数据表的使用
我们在UE中经常要对配置数据进行编辑,用好UE自己的DataTable自然对日常使用有所帮助。1.蓝图使用流程1.1DataTable创建使用数据表首先得创建自定义结构体,这样才好定义每一行的格式,例如这里创建如下:然后右键选择创建DataTable,对应结构体选择之前创建的:1.2DataTable访问接下里需要在蓝图中访问DataTable获取对应数据,可以使用GetDataTableRowN
电子云与长程纠缠
·
2024-02-19 11:28
UE5
ue5
ue4
学习
UE4
读取CSV表格配置数据
开发游戏时,经常会采用表格文件来存储游戏相关配置数,比如玩家的最大健康值、魔法值等,以及NPC的属性配置等。在Unreal下,无须自己编写表格文件的读取及解析代码,可以直接使用Unreal自带的读取表格数据功能。下面通过一个简单示例来说明如何通过Unreal来读取CVS格式的表格数据。表格数据示例如下:注意,表格第一个单元格必须为空,第一行为每一列的名称,该行数据也是存取每一列数据的唯一标识。表格
啸狼
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2024-02-19 11:58
Unreal
他回国后对学生说,玩会这12个游戏就能掌握python基础,其实不难
image12个Python游戏程序和相应的事例都在其中,作者更是以这些游戏,逐步的教授读者Python基础、数据类型、函数、
流程控制
、程序调试、流程图设计、字符串操作等方方面面的程序设计知识。
从事编程的人
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2024-02-15 00:10
JavaWeb
1.初识Web前端2.HTML、CSS3.基础标签4.CSS样式5.CSS引入方式6.颜色表示形式7.CSS选择器8.超链接9.盒子模型10.JavaScript11.JS基础语法12.数据类型13.
流程控制
语句
小小李学java
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2024-02-14 22:56
web
C语言系列3——
流程控制
:条件语句与循环结构
switch语句的使用技巧3.for与while循环的比较与实际运用3.1for循环的使用3.2while循环的使用3.3比较与实际运用4.练习题目4.1题目介绍4.2参考答案写在最后写在开头在程序设计中,
流程控制
结构是至关重要的
theskylife
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2024-02-14 15:20
C语言的成长之路
c语言
数据库
开发语言
Matlab入门基础思维导图
目录0Matlab入门基础1开发环境介绍2基本操作2.1变量命令规则2.2MATLAB数据类型2.3MATLAB矩阵操作2.4MATLAB逻辑与
流程控制
2.5MATLAB脚本与函数文件2.6MATLAB
荔枝科研社
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2024-02-14 15:19
#
Matlab旅程
matlab
开发语言
【教程】C++语言基础学习笔记(六)——String字符串
【C++语言基础学习】系列文章第一章《项目与程序结构》第二章《数据类型》第三章《运算符》第四章《
流程控制
》第五章《Vector向量》第六章《String字符串》第七章《Array数组》第八章《函数》第九章
EliasChang
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2024-02-14 08:11
【语言】C++
c++
学习
笔记
【教程】C++语言基础学习笔记(八)——函数
【C++语言基础学习】系列文章第一章《项目与程序结构》第二章《数据类型》第三章《运算符》第四章《
流程控制
》第五章《Vector向量》第六章《String字符串》第七章《Array数组》第八章《函数》第九章
EliasChang
·
2024-02-14 08:11
【语言】C++
c++
学习
笔记
【教程】C++语言基础学习笔记(四)——
流程控制
【C++语言基础学习】系列文章第一章《项目与程序结构》第二章《数据类型》第三章《运算符》第四章《
流程控制
》第五章《Vector向量》第六章《String字符串》第七章《Array数组》第八章《函数》第九章
EliasChang
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2024-02-14 08:41
【语言】C++
学习
笔记
c++
【教程】C++语言基础学习笔记(五)——Vector向量
【C++语言基础学习】系列文章第一章《项目与程序结构》第二章《数据类型》第三章《运算符》第四章《
流程控制
》第五章《Vector向量》第六章《String字符串》第七章《Array数组》第八章《函数》第九章
EliasChang
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2024-02-14 08:41
【语言】C++
学习
笔记
c++
【教程】C++语言基础学习笔记(七)——Array数组
【C++语言基础学习】系列文章第一章《项目与程序结构》第二章《数据类型》第三章《运算符》第四章《
流程控制
》第五章《Vector向量》第六章《String字符串》第七章《Array数组》第八章《函数》第九章
EliasChang
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2024-02-14 08:40
【语言】C++
c++
学习
笔记
【白话前端】快速区分webGL,webGPU,unity3D和
UE4
在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。一、四者都能进行3D图形渲染它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分:WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GPU的并行计算能力,提供更高的图形渲染性能。WebGPU可以在Web浏览器中使用,同时也可以在其他平台上使用
贝格前端工场
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2024-02-14 05:54
前端
webgl
ue4
unity3d
three.js
web
3d
学习:循环
转自:http://www.byhy.net/tut/py/basic/11/循环是编程语言常见的一种
流程控制
。所谓循环就是反复的执行一段代码。
小小杨树
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2024-02-13 21:51
四、java基础—
流程控制
用户交互Scanner分支结构循环结构1、用户交互Scanner可以通过Scanner类来获取用户的输入。java.util.Scanner是java5的新特性。Scanners=newScanner(System.in)通过Scanner类的next()与nextLine()方法获取输入的字符串读取前一般需要使用hasNext()与hasNextLine()方法来判断是否还有输入的数据//创建一
闭着眼数星星呀
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2024-02-13 16:49
Java
java
开发语言
Carla自学整理——其它基本API
carla.Client('localhost',2000)#最长连接时间,若2s后仍未连接上则自动退出client.set_timeout(2.0)#加载想要的地图——‘Town01’在路径Unreal/Carla
UE4
小新奕
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2024-02-13 11:17
自动驾驶
人工智能
「Java」
流程控制
if-else结构格式1if(条件表达式){语句块;}格式2if(条件表达式){语句块1;}else{语句块2;}格式3if(条件表达式1){语句块1;}elseif(条件表达式2){语句块2;}...}elseif(条件表达式n){语句块n;}else{语句块n+1;}switch-case在特殊的场景下,分支结构可以考虑使用switch-case指定的数据类型:byteshortcharint
PinHsin
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2024-02-13 09:15
java
开发语言
【
UE4
】在
UE4
的蓝图中实现文件的下载
在日常的
UE4
使用场景中,可能会存在这样的需求:输入一个url的地址,来改变当前游戏的某项内容,如音乐、背景等等在这过程中就会涉及到内容的下载,
UE4
自带的蓝图中已经存在了一些自带的下载工具,但是只是针对特定格式类型的文件
小眼怪�
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2024-02-13 06:38
UE4
python学习 day6_双层循环、for循环
双层循环练习十行十列小星星十行十列隔列换色小星星十行十列隔行换色小星星99乘法表方向一方向二方向三方向四求吉利数字方法一方法二字符串形式百钱买百鸡passbreakcontinueelse1.pass2.break3.contin
ue4
跃上青空
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2024-02-13 05:13
之前的江湖
python
MySQL数据库——MySQL
流程控制
语句详解
在存储过程和自定义函数中可以使用
流程控制
语句来控制程序的流程。MySQL中
流程控制
语句有:IF语句、CASE语句、LOOP语句、LEAVE语句、ITERATE语句、REPEAT语句和WHILE语句等。
Itmastergo
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2024-02-12 16:22
数据库
mysql
sql
MySQL
流程控制
函数详解
介绍:MySQL提供了几个
流程控制
函数,用于在查询过程中进行条件判断、空值处理和搜索操作。本文将深入探讨MySQL中的三个
流程控制
函数,包括它们的功能、语法和示例用法。
冷风扇666
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2024-02-12 15:52
#
搞懂数据库
mysql
数据库
UE4
蓝图基础02-节点的基本知识
我们知道UE蓝图编程其实就是通过把各种类型的节点连接起来,程序的执行顺序就是节点的连接流顺序。节点在事件图表编辑器中,就像一块一块小板板一样。让我们来了解下节点的基本知识。1.节点的组成部分任何一种类型的节点,都由三部分组成。标题,输入部分,输出部分。01.标题节点的上方,显示着节点的标题。标题部分会根据节点的类型而显示不同的颜色。所以,看到颜色就知道该节点属于哪种类型了。02.输入部分显示在节点
dreamer_小巨人
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2024-02-12 08:35
UE4蓝图
ue4
虚幻
UE4
和C++ 开发-编程基础记录(
UE4
+代码基础知识)
1、
UE4
基础元素①Actor我们又见面了Actor,Actor是在一个关卡中持续存在的,通常他包含几个Actor组件。支持网络复制和多人游戏。Actor不包含位置,方向。
苍狼王UE4学院
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2024-02-12 08:34
UE4和C++
C++
ue4
ue4
c++
开发语言
游戏引擎
算法
《使用 UnrealEnginPython 插件进行
UE4
中的Python开发》学习笔记5
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行
UE4
中的Python开发》——《Day05编译版的使用与打包设置》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子。
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue4
python
《使用 UnrealEnginPython 插件进行
UE4
中的Python开发》学习笔记6
本文为B站系列教学视频《使用UnrealEnginPython插件进行
UE4
中的Python开发》——《Day06使用编译版插件在游戏打包后对内容进行修改》的学习笔记,UP主为腾讯游戏策划、虚幻社区贡献者世欺子
SHOTJEE
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2024-02-12 07:20
#
ue5
python
嵌入式day5
day5
流程控制
流程顺序结构分支结构循环结构任何一个程序都可以是这三种结构的组合。分支结构(选择)选择---判断能做判断?
LongThat
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2024-02-11 23:06
算法
数据结构
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