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ug后处理
排序算法之优先级队列与堆排序
原文链接:点击打开链接在很多应用中,我们通常需要按照优先级情况对待处理对象进行处理,比如首先处理优先级最高的对象,然
后处理
次高的对象。
akenseren
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2023-09-30 04:32
HEC-RAS 1D/2D水动力与水环境模拟教程
专题一水动力模型基础1.水动力模型的本质2.水动力模型的基本方程与适用范围3.模型建模要点4.注意事项与建模经验专题二恒定流模型(1D/2D)1.恒定流及其适用范围2.水面线分析及其数据要求3.曼宁公式与恒定流,
后处理
Teacher.chenchong
·
2023-09-30 02:07
水环境水动力
算法
机器学习
人工智能
Unity引擎渲染模块知识Tree
有哪些主流的Shader、自阴影、
后处理
技术?如何加强人物、画面的表现力?如何结合引擎的特性制作出性能优异的效果?面对这么多需要深耕的知识点,你是否想问,“我该从何入手比较合适?”
UWA
·
2023-09-29 22:15
充电一刻
UWA优化日
渲染
Unity
UG
NX二次开发(C#)-CAM-加工模板、程序、方法、刀具和几何体的读取
1、前言在UGNX的CAM模块中,加工程序是根据UGNX设置的加工模板来编程的,本人是针对CAM模块的UGNX二次开发,获取加工模板、程序名称、加工方法、刀具和几何体的字符串。2、进入加工模块UGNX的CAM开发需要进入CAM模块,如果打开的模型还是在建模环境或者基本环境中,CAM模块的功能就不能正常运行,这就需要在打开UIStyler时切换模块。采用NXOPEN.net(C#)切换UGNX的应用
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:13
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
c#
UG
二次开发-程序视图根组
1、在
UG
的cam模块,工序导航器下有4个视图:程序视图、机床(刀具)视图、几何(坐标系)视图、方法视图,在创建加工工序时,需要选定工序位置,将工序放入对应的视图下,并继承相关属性。
剑舞G
·
2023-09-29 10:41
UG二次开发-UI界面
c++
c语言
UG
二次开发-批量修改加工参数
voidcreateCAMTool::do_it(){各位
ug
爱好者大家好,/c$]'J5Q*g8l7v5H:H#A//TODO:addyourcodeherestd::vectortypes=theSession
ug二次开发nc、ug后处理设计
·
2023-09-29 10:11
ug二次开发
c++
c语言
UG
NX二次开发(C++)-CAM-根据刀具对程序组进行重新分组
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、在UGNX中创建一个三维模型3、在UGNX/CAM中创建多个加工程序4、采用UGNX二次开发(NXOpen)实现按照刀具分组程序组4.2创建UIStyler4.1实现逻辑4.2生成的代码如下:4.3测试效果4.3.1操作前导航器视图4.3.2操作后导航器视图1、前言在UGNX二次开发过程中,采用OpenAPI(即U
GimiGimmy
·
2023-09-29 10:09
NX二次开发(C++)
UG
NX二次开发
c++
开发语言
用华秋DFM处理Allegro PCB文件
本文介绍一下用这个软件
后处理
PCB的流程,以Allegro设计文件为例。01导入PCB文件并
weixin_52046744
·
2023-09-29 06:39
pcb设计制作
基于YOLOv8模型的蜜蜂目标检测系统(PyTorch+Pyside6+YOLOv8模型)
另外本系统支持的功能还包括训练模型的导入、初始化;检测置信分与检测
后处理
IOU阈值的调节;图像的上传、检测、可视化结
BestSongC
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2023-09-28 22:40
YOLO
目标检测
pytorch
人工智能
计算机视觉
UG
\NX二次开发 通过点云生成曲面 UF_MODL_create_surf_from_cloud
文章作者:里海来源网站:《里海NX二次开发3000例专栏》感谢粉丝订阅感谢Rlgun订阅本专栏,非常感谢。简介有网友想做一个通过点云生成曲面的程序,我们也试一下效果代码#include"me.hpp"/*HEADCREATE_SURF_FROM_CLOUDCCCUFUN*/
王牌飞行员_里海
·
2023-09-28 10:50
里海NX二次开发3000例
c++
c语言
NX二次开发
UG二次开发
HEC-RAS 1D/2D水动力与水环境模拟从小白到精通
专题一水动力模型基础1.水动力模型的本质2.水动力模型的基本方程与适用范围3.模型建模要点4.注意事项与建模经验专题二恒定流模型(1D/2D)1.恒定流及其适用范围2.水面线分析及其数据要求3.曼宁公式与恒定流,
后处理
asyxchenchong888
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2023-09-28 09:11
水动力模拟
经验分享
Delft3D水动力与泥沙运动模拟实践技术应用
模型是世界上最先进的水动力之一,能够运用于河网、浅水湖泊、深水水库以及近岸海洋等多种水体的水动力和泥沙问题的研究中;同时,Delft3D具备从网格构建、水动力计算、波浪模块、泥沙运动、海洋地貌预测以及
后处理
展示等完
Mr.靳靳477302280
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2023-09-27 23:47
水文
自然灾害
环境
水文水资源
水动力
图片处理后再保存为图片到文件夹中,文件夹下文件名不变改格式保存
首先读取图片;然
后处理
,得到cv:Mat类型;对cv:Mat类型图片写入文件夹,保存到指定路径。像raw图等不能直接读取显示,需要先进行解码,转换为可以显示的图片,下面举例读入本来可以显示的图。
萧泊
·
2023-09-27 21:56
opencv
图像处理
springBoot的EnvironmentPostProcessor
EnvironmentPostProcessorEnvironmentPostProcessor是SpringBoot框架中的一个接口,用于在Spring应用程序启动过程中对应用程序的环境进行
后处理
。
路西法98
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2023-09-27 13:35
spring
boot
java
mybatis
UG
NX二次开发(C++)-采用NXOpen方法创建同步建模中的偏置曲面
文章目录1、前言2、在UGNX中的偏置操作3、采用NXOpen二次开发偏置曲面4、测试方法4.1创建UI界面4.2创建工程4.3生成结果1、前言在UGNX二次开发(C++)中,通过UFun(OpenC)函数进行开发的文章比较多,我们这个专栏的博客是主要采用NXOpen开发的,对于这二者的区别,我在博客UGNX二次开发简介与几种语言的范例做过一些简单的描述。这篇博客讲述一下采用NXOpen对偏置曲面
GimiGimmy
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2023-09-27 12:06
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
UG
NX二次开发
UG二次开发
UG
NX二次开发-博客文章速览
写了一些心得体会,自己查都感觉不好找,所以决心把导航写出来,方便自己也方便读者。主专栏是“UGNX二次开发”,C#专栏为:“NX二次开发(C#)”,C++专栏为:“NX二次开发(C++)”,Python专栏为:“UGNX二次开发(Python)”。这三个专栏都会持续的更新。如果有需要咨询或者学习讨论的,请私信博主或者加QQ群:749492565。博主几乎每天都在。1、NX二次开发(C#)-专栏内容
GimiGimmy
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2023-09-27 12:59
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
NX二次开发(C#)
UG
NX二次开发
UG二次开发
Spring常用扩展点
一、SpringBean的生命周期SpringBean的生命周期二、后置处理器postProcessor一个是针对BeanDefinition的容器级别的
后处理
器-BeanFactoryPostProcessor
星夜孤帆
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2023-09-27 11:36
Spring源码
UG
\NX二次开发 信息窗口的一些操作 NXOpen/ListingWindow
文章作者:里海来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,里海BlockUI专栏,C\C++-CSDN博客简介:
UG
\NX二次开发信息窗口的一些操作NXOpen/ListingWindow效果
王牌飞行员_里海
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2023-09-27 08:39
里海NX二次开发3000例
java
开发语言
UG二次开发
NX二次开发
UG
\NX二次开发 信息窗口的4种输出方式 NXOpen::ListingWindow::DeviceType
文章作者:里海来源网站:《里海NX二次开发3000例专栏》简介
UG
\NX二次开发信息窗口的4种输出方式NXOpen::ListingWindow::DeviceType信息窗口的输出类型enumNXOpen
王牌飞行员_里海
·
2023-09-27 08:21
里海NX二次开发3000例
开发语言
c++
UG二次开发
NX二次开发
java
vasp 系列 002. 通过 vaspkit 生成的 BNAD.dat 数据文本计算有效质量
1.背景现在使用vasp软件计算,基本都是用vaspkit数据
后处理
工具。vaspkit工具有计算有效质量的功能,但是需要重新计算能带。
yong1585855343
·
2023-09-27 06:47
VASP
有效质量
Python
经验分享
Unity Shader 屏幕
后处理
-均匀雾效
UnityShader系列文章:UnityShader目录-初级篇UnityShader系列文章:UnityShader目录-中级篇参考文章:获取深度纹理和法线纹理参考文章:使用深度纹理,计算像素的世界坐标效果:左图:原效果。右图:添加全局均匀雾效后的效果原理:计算雾效需要的雾效系数,根据系数将雾的颜色和原始颜色进行混合后。float3afterFog=f*fogColor+(1-f)*origC
洒一地阳光_217d
·
2023-09-26 18:02
NX/
UG
二次开发—装配—UF_ASSEM_ask_occs_of_part
最近有一个网友问UF_ASSEM_ask_occs_of_part,获取的occ数组怎么知道个数,之前也有很多人问过我,特此再次提醒刚入门的朋友。其实帮助文档已经详细说明了个数在哪,没注意的原因,估计就是大部分UFUN函数返回的都是错误代码,而这个函数返回值就是个数。
恩·艾克斯·红
·
2023-09-26 12:54
装配
NX二次开发
装配
UG
\NX二次开发 获取工作部件的事例 UF_ASSEM_ask_work_occurrence
文章作者:里海来源网站:王牌飞行员_里海_里海NX二次开发3000例,里海BlockUI专栏,C\C++-CSDN博客简介:获取工作部件的事例UF_ASSEM_ask_work_occurrence代码:#include"me.hpp"tag_tGetWorkOccurrence(){tag_tworkOcc=UF_ASSEM_ask_work_occurrence();//注意要判断为空的清空(
王牌飞行员_里海
·
2023-09-26 12:18
里海NX二次开发3000例
java
jvm
开发语言
NX二次开发
UG二次开发
c++
Delft3D水动力与泥沙运动模拟
目录第一部分Delft3D水动力模型的基本原理第二部分构建Delft3D模型的基本流程第三部分构建Delft3D水动力模型的网格第四部分Delft3D水动力模型的运行和
后处理
第五部分Delft3D泥沙运动模型第六部分
WangYan2022
·
2023-09-26 05:41
水文
水资源
Delft3D
水动力
泥沙运动模拟
Aurora ip核的使用详解
主要的参考文档都来源Xilinx官网的文档,包括PG074,PG046,
UG
476等,大家可以去官网自行下载。限于作者能力,如发现错误或者有建议,大家可以在评论区提出。概念首先我们需要
qq_43599976
·
2023-09-26 03:26
FPGA
嵌入式
OpenCV之YOLOv5目标检测
CSDN首发、需要转载请联系博主如果文章对你有帮助、欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏哦目录前言一、YOLOv5简介二、预处理1.获取分类名2.获取输出层名称3.图像尺度变换三、模型加载四、推理和
后处理
五
风间琉璃•
·
2023-09-25 21:39
YOLO
OpenCV
opencv
YOLO
目标检测
OpenCV之YOLOv4 目标检测
CSDN首发、需要转载请联系博主如果文章对你有帮助、欢迎关注、点赞、收藏(一键三连)和订阅专栏哦目录前言一、YOLOV4简介二、预处理1.获取分类名2.获取输出层名称3.图像尺度变换三、模型加载和推理四、
后处理
五
风间琉璃•
·
2023-09-25 21:39
OpenCV
YOLO
人工智能
计算机视觉
YOLO
目标检测
cnn
opencv
ActiveMQ可能存在的问题-消息丢失、重复消费、消息堆积
服务器异常重启,导致内存中的数据丢失消息设置了失效时间,过了时间就进入死信队列了消费者自动回复ack,但是ack之
后处理
消息的过程中
陈二狗想吃肉
·
2023-09-25 20:07
【转载】Huggingface NLP笔记
它具备了数据预处理、模型处理、模型输出
后处理
等步骤,可以直接输入原始数据,然后给出预测结
mwcxz
·
2023-09-25 19:56
NLP
自然语言处理
深度学习
人工智能
通过延迟队列和线程池消费异步任务Demo
最近项目需要把异步的获取其他系统传过来的文件list,然后下载到本地服务器,并保存一些信息,需要用异步去下载文件,多线程去然
后处理
任务。
single-life
·
2023-09-25 17:04
java
jvm
spring
日复盘
之
后处理
社群运营的事情,整个人不算特别的休息,没有完全放松。3.运动打分:0分完成情况::惰性难以克服,向姐姐承诺,如果没有跑
叮当_梦
·
2023-09-25 13:37
NIO简单介绍
数据读取到一个它稍
后处理
的缓冲区,需要时可在
西晋的no1
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2023-09-25 07:04
JAVA知识点杂烩
nio
数据库
UGopen二次开发有关线、曲线、圆弧等相关的一系列的函数功能说明_NXopen-
UG
二次开发_新浪博客
有关线的函数头文件:UF_CURVE_create_line//创建一条线(2点)UF_CURVE_create_line_point_angle//创建一条线(点和角度)UF_CURVE_create_line_point_point//创建一条线(2点)UF_CURVE_create_line_point_tangent//创建一条线(过点和曲线相切)UF_CURVE_create_line_
NX胡君
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2023-09-24 23:20
python
java
ubuntu
机器学习
指针
UG
NX二次开发(C#)-获取UI中选择对象的handle值
、测试结果1、前言我在哔哩哔哩的视频中看到有人问我如何获取UI选择对象的Handle,本来想把Tag、Taggedobject、Handle三者的关系讲一下,然后看到网上已经有人将讲过了,见里海大神的
UG
GimiGimmy
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2023-09-24 23:20
UG
NX二次开发
NX二次开发(C#)
c#
UG
NX二次开发
UG
NX二次开发(C++)-采用std::vector对体对象的质心进行排序
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、体对象质心结构体的构造3、采用NXOpen获取part中的所有体对象4、通过遍历体对象集合来实现std::vector的赋值5、对结构体排序6、调用的完整源代码7、生成dll并测试一、pandas是什么?二、使用步骤1.引入库2.读入数据总结1、前言有位读者向我提出了一个排序问题,采用C++的std::vector
GimiGimmy
·
2023-09-24 23:20
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
NX/
UG
二次开发-分析-关于查找相似体
相似体查找具体参考论文:基于2D轮廓图的三维模型相似性比较研究-道客巴巴章志勇:三维模型几何相似性比较研究-道客巴巴三维CAD模型几何相同性比较-道客巴巴此次采用的是第一篇论文中的方案:1、离散实体成点数据;2、计算协方差矩阵;3、解特征向量,并求点云质心;4、变换点运到绝对坐标系中心;5、分别投影至XY、YZ、ZX面;6、将投影点分割成N=50份;7、求每个区域的向量长度;8、与参考体对比这些向
恩·艾克斯·红
·
2023-09-24 23:20
分析测量
建模
计算机视觉
人工智能
UG
NX二次开发(C++)-采用NXOpen方法计算体的质心
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录1、前言2、创建一个part文件3、测量质心的NXOpen方法3.1方法说明3.2质心测量的代码3.3测试结果1、前言在UGNX二次开发过程中,测量是一个很必要的功能,比如测量距离、角度、面的体积、边长、体的体积、质心等等。采用UGNX二次开发的NXOpen功能实现对象的测量是一个很方便的手段,这篇文章就是针对体对对象的质心来
GimiGimmy
·
2023-09-24 23:18
UG
NX二次开发
NX二次开发(C++)
c++
UG二次开发
UG
NX二次开发
VMware Workstation 15 Pro 永久激活密钥
UG
5J2-0ME12-M89WY-NPWXX-WQH88GA590-86Y05-4806Y-X4PEE-ZV8E0YA18K-0WY8P-H85DY-L4NZG-X7RADUA5DR-2ZD4H-089FY
dxhgogo
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2023-09-24 14:53
Three.js后期处理简明教程
通常,该图像会直接渲染到画布中并显示在浏览器中,但我们可以将其渲染到渲染目标,然后在将结果绘制到画布之前对结果应用一些
后处理
效果。之所以称为
后处理
,是因为它发生在主场景处理之后(后)。
新缸中之脑
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2023-09-24 12:36
javascript
开发语言
ecmascript
icem划分网格步骤_ICEM CFD教程-icem网格划分教程
生成速度快,大约为1500cells/second无需表面的三角形划分,直接生成体网格四面体网格能够合并到混合网格中,并实施平滑操作单独区域的粗化和细化ICEMCFD的CAD(CATIAV4,
UG
weixin_39786850
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2023-09-24 11:49
icem划分网格步骤
关系
记得之前看过一个说法,一个人进入社会
后处理
各种关系的模式,是孩子与妈妈的关系的一个投射。想到这里,我心底突然生出一个问号,为什么我这么害怕与人打交道,为什么这么不愿见人?难道根源在我跟妈妈的关系上嘛?
鱼肚白2023
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2023-09-24 06:15
2021-01-13 stubbing 数据的
后处理
catProject.map|grep"\"|grep-o2000....|tail-n1|sed's/^/0x/g'|xargs-iechomdw{}240|nclocalhost4444|sed's/.*://g'\|xargs-n1\|tr'[a-z]''[A-Z]'|sed'1iobase=10;ibase=16'|bc|xargs-n2|awk'{system("grep\"zhcpus
linuxScripter
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2023-09-24 06:16
【消息中间件】详解mq消息积压
作者简介目录1.产生原因2.解决办法2.1.事前处理机制2.2.事中处理机制2.3.事
后处理
机制1.产生原因消息积压(MessageBacklog)指的是在消息队列(MQ)系统中等待被处理的消息数量超过了正常的处理速度
_BugMan
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2023-09-23 22:46
消息中间件
java
数据库
大数据
学习Shader中的光前了解光学简史
光学的定义在这里插入图片描述二、光的重要性和视觉息息相关三、萌芽时期在这里插入图片描述四、几何光学时期五、波动光学时期六、量子光学时期七、现代光学时期前言引入光之前,我们只能使用Shader制作一些特效Shader、屏幕
后处理
楠溪泽岸
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2023-09-23 21:39
Unity
unity
游戏引擎
ui
【Leuanghing】ANSA入门——GUI界面介绍
一、相关介绍BETACAESystemsS.A公司总部位地希腊的赛萨罗尼奇市(Thessaloniki),是世界领先的软件工程公司之一,一直以来,致力于开发高性能的有限元分析前处理和
后处理
应用软件,在有限元前
后处理
Leuanghing
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2023-09-23 19:18
ANSA
Java高级-代理(proxy)
即从直接调用变为间接调用,这样做我们可以在代理类在调用目标类之气和之后去添加一些预处理和
后处理
的操作,来拓展不属于目标类的功能,比如说,我们可以在方法调用之前和调用结束之前,记录日志、在方法执行之前继续额外的参数校验
熵240
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2023-09-23 11:56
Java
语言进阶学习
spring
java
后端
开发语言
Delft3D水动力与泥沙运动模拟实践应用
模型是世界上最先进的水动力之一,能够运用于河网、浅水湖泊、深水水库以及近岸海洋等多种水体的水动力和泥沙问题的研究中;同时,Delft3D具备从网格构建、水动力计算、波浪模块、泥沙运动、海洋地貌预测以及
后处理
展示等完
_遇见jia
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2023-09-23 11:53
水文
水资源
专栏
HEC-ras
防洪评价
水土流失
专栏
经验分享
基于open CV实现YOLOv3复现_预测阶段和
后处理
阶段
基于openCV实现YOLOv3复现_预测阶段和
后处理
阶段1.导入所需的库:2.对输入的图像进行resize3.将图像输入yolov3的网络中进行预测,对三个特征层进行解码。
Greg Gagane
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2023-09-23 10:41
YOLO
「
UG
/NX」Block UI 选择节点SelectNode
✨博客主页何曾参静谧的博客文章专栏「
UG
/NX」BlockUI集合全部专栏「
UG
/NX」NX二次开发「
UG
/NX」BlockUI集合「VS」VisualStudio「QT」QT5程序设计「C/C+
何曾参静谧
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2023-09-23 09:06
ui
「
UG
/NX」Block UI 选择单元SelectElement
✨博客主页何曾参静谧的博客文章专栏「
UG
/NX」BlockUI集合全部专栏「
UG
/NX」NX二次开发「
UG
/NX」BlockUI集合「VS」VisualStudio「QT」QT5程序设计「C/C+
何曾参静谧
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2023-09-23 09:06
ui
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